Du calme je ne te ciblé pas toi en particulier et pour ta préférence sur oot,c' est peut etre la nostalgie qui te fait parler?
Car parfois la nostalgie peut etre si forte au point que des qu'il y a une suite à un jeu tu ne te met qu'à voir que les points negatifs du jeux sans voir les amélioration par rapport au jeu qui ta tant marqué.
KyKiske> En fait je ne me suis particulièrement senti visé et je ne pense pas avoir été virulent (si tu as eu ce sentiment, tu m'n vois désolé) mais je réponds juste en mon nom, je ne prends la parole de personne d'autre, c'est ce que je voulais dire.
Si je t'ai ciblé, c'est juste pour simplifier le dialogue dans ce topic, que l'on sache à qui je m'adresse. Mais j'ai l'habitude d’être courtois ici (et ailleurs) alors encore une fois ne prend pas comme une agression ce que je t'ai répondu.
Pour ce qui est de oot, il est possible qu'il y ait une part de nostalgie mais crois bien en mon honnêteté. Je me suis refait oot cet été justement pour vérifier si ce jeu mérite encore à mes yeux d'aujourd'hui les louange que je lui ai tressé à l'époque. Et la réponse est oui. Il reste, dans mon "objectivisme" le meilleur Zelda 3d (bien que j'avoue ne pas avoir eu le courage de terminer MM) et ce pour les raison que j'ai énuméré dans mon précédent commentaire.
Biensur, le fait qu'il soit le premier de la série 3d l'aide en imposant ses nouvelles règles de narration et de gameplay. Mais il a surtout l'avantage de jouir dans cet épisode de ce que je considère encore aujourd'hui comme étant la meilleure idée pour vivre l'aventure : deux époques différentes. Et cette manoeuvre est parfaitement bien ajusté.
A cela vient s'ajouter un univers qui colle parfaitement au jeu. Les pnj sont intéressants, même s'il est possible aujourd'hui de largement améliorer ce point, ce qui a surtout été fait dans WW.
Loin de moi l'envie de dénigrer les successeurs d'oot. Certaines caractéristiques de WW et de TP sont bien superieures :
-Les PNJ (comme je viens de la dire)
-Les quêtes annexes plus nombreuse MAIS moins intéressantes et coulissant moin bien avec l'histoire principale pour au final obtenir des items un peu plus bateau (je pense à la quête de l'épée Bigoron principalement, à titre comparatif)
-Les donjons de TP sont au moins au niveau de OOT (certainement plus intéressants même, si l'on zappe le dernier où l'on obtient la dernière amélioration de la Master Sword)
-Le gameplay n'a cessé de de progresser, il faut être aveugle pour penser le contraire.
-Graphiquement, ces deux jeux vieilliront bien mieux (ww est encore juste parfait graphiquement)
Malgré cette liste exhaustive d'atouts, WW et TP ont des faiblesses majeures comparé à OOT :
-L'univers est moins enivrant, c'est un avis personnel me diras tu et tu auras probablement raison (là l'aspect nostalgie et premier Zelda 3d joue peut-être)!
-Le coté dirigiste de TP me gêne par rapport à la liberté que nous avait offert oot, mm et surtout ww.
-La facilité des donjons, trop peu nombreux qui plus est, de ww mais corrigé par tp.
-Les items sont moins utiles et moins nombreux que dans oot généralement, même si tp tente de rectifier le tir.
-Les zones habitées sont largement moins riches dans le fond. Trop peu de villages, même si Mercant-île et le bourg (je ne me souviens plus du nom, dédolé) font exception. Ocarina nous offrait pour chaque zone habitée un nombre de possibilité qui n'a pas encore été égalé aujourd'hui (je ne connais pas assez MM pour en juger en revanche)
Bref, ww et tp ont certes leurs points forts mais en comparaison des avantage qu'offre encore actuellement oot, je tend à penser que les Zelda ont baissé en qualité. C'est très relatif tout de même tant ces deux jeux sont tout de même excellents.
Majora's Mask > à tous. Je crois que tout est dis. Cette équation a été démontrée par le grand gouroux, Skippy.
Plus sérieusement, tu devrais finir Majora's Mask surtout s'il prend la poussière dans des cartons de ta N64. Tu ne seras pas déçu. Si tu t'y mets, n'oublie pas de chercher à remplir le journal des bombers, je trouve que c'est ce qui fait le sel de ce Zelda en particulier.
En terme d'immersion je ne crois pas dire de bétise en disant que MM bats tous les Zelda. Simple les Pnj's, leur histoire deviennent tout à coup plus intéressantes, plus lié au temps, plus lié à d'autres évènements, ce qui est du jamais vu.
Même Xenoblade Chronicles encore aujourd'hui, ne bats pas ce système.
Ce qui est idiot c'est que j'étais allé assez loin dans ce jeu. J'ai dû arrêter au moment de l'obtention du masque Zora.
En revanche je dois admettre que je n'ai toujours pas compris le fonctionnement du jeu. Je ne sais pas du tout comment gérer le temps et prendre mon temps c'est vraiment capital pour moi pour savourer un Zelda. Après, peut etre que ce n'est qu'une question de gestion comme un forumiste m'avait expliqué par ici.
A savoir que dans "Majora's Mask", tout les Pnj ont "leurs vies" qui vont évoluer durant les 3 jours.
Certes, c'est crypté, mais tu peux influer dessus, la bouleversé .
Je pense à la fameuse quête de Kafei... monstrueux !! :p
C'est clair que c'est énorme ! du jamais vu !!
et puis cette ambiance oppressante... Woah !
Ah tiens, je n'avais jamais vu cette vidéo d'usul... Oué, promis dès que j'ai du temps je rebranche ma 64 :
-Faire MM
-Choper ma dernière étoile à Mario 64
-En finir avec le boss final de Perfect Dark
Pour info tu as un chant qui peut ralentir le cours du temps, très utile quand on fait le jeu pour la première fois et que le stress de l'écoulement du temps est le plus fort. (car lorsque tu refais le jeu par la suite TU SAIS que tu as le temps.)
A noter que pour optimiser tout ça, revenir au premier jour est bien sûr très profitable pour chaque temple par exemple.
Malgré ce que j'ai dit en premier phrase, je dois avouer qu'à chaque fois que j'y rejoue, j'ai un léger flip, non plus à cause l'écoulement du temps... Mais de l'ambiance générale. Preuve d'un grand jeu. Car ma première impression m'est resté et ceci surtout grâce au jeu des musiques. (qui impriment une certaine ambiance... Folie/stress/faux calme avant la tempête etc...)
Je suis allé "assez loin" dans le jeu quand même, heureusement que je connais ce chant, sinon, je pense que je serai un tueur !
Mais je ne sais pas bien le gérer du tout, par exemple, je venais de terminer le donjon des Goron (au bout d'un certain temps, pfiou quelle difficulté ! -mais en partie dû à la maniabilité lorsque l'on est en boule-) je me suis lancé donc dans la quête pour forger l'épée, malheureusement, au moment d'aller la chercher... impossible, plus de temps et plus la motivation de tout refaire (je ne me souviens plus mais j'en avais déjà bavé pour arriver jusque là).
Alors je sais que beaucoup ont un avis très réservé sur les tests de jv.com, mais un aperçu du jeu a été publié aujourd'hui.
Quand on sait que la grande majorité du temps, les "très bon" sont donnés très rapidement dans les aperçus (par exemple Duke Nukem Forever qui récoltera pourtant après un 11), voir ici seulement un "bon" est assez surprenant.
Ça ne veut rien dire je sais, mais voilà, ça ne reste pas rien je pense.
Du calme je ne te ciblé pas toi en particulier et pour ta préférence sur oot,c' est peut etre la nostalgie qui te fait parler?
Car parfois la nostalgie peut etre si forte au point que des qu'il y a une suite à un jeu tu ne te met qu'à voir que les points negatifs du jeux sans voir les amélioration par rapport au jeu qui ta tant marqué.
Envie de voir des AMV?
Il ne me semble pas non plus avoir chié sur Twilight Princess, à moins de m'être fait mal comprendre.
KyKiske> En fait je ne me suis particulièrement senti visé et je ne pense pas avoir été virulent (si tu as eu ce sentiment, tu m'n vois désolé) mais je réponds juste en mon nom, je ne prends la parole de personne d'autre, c'est ce que je voulais dire.
Si je t'ai ciblé, c'est juste pour simplifier le dialogue dans ce topic, que l'on sache à qui je m'adresse. Mais j'ai l'habitude d’être courtois ici (et ailleurs) alors encore une fois ne prend pas comme une agression ce que je t'ai répondu.
Pour ce qui est de oot, il est possible qu'il y ait une part de nostalgie mais crois bien en mon honnêteté. Je me suis refait oot cet été justement pour vérifier si ce jeu mérite encore à mes yeux d'aujourd'hui les louange que je lui ai tressé à l'époque. Et la réponse est oui. Il reste, dans mon "objectivisme" le meilleur Zelda 3d (bien que j'avoue ne pas avoir eu le courage de terminer MM) et ce pour les raison que j'ai énuméré dans mon précédent commentaire.
Biensur, le fait qu'il soit le premier de la série 3d l'aide en imposant ses nouvelles règles de narration et de gameplay. Mais il a surtout l'avantage de jouir dans cet épisode de ce que je considère encore aujourd'hui comme étant la meilleure idée pour vivre l'aventure : deux époques différentes. Et cette manoeuvre est parfaitement bien ajusté.
A cela vient s'ajouter un univers qui colle parfaitement au jeu. Les pnj sont intéressants, même s'il est possible aujourd'hui de largement améliorer ce point, ce qui a surtout été fait dans WW.
Loin de moi l'envie de dénigrer les successeurs d'oot. Certaines caractéristiques de WW et de TP sont bien superieures :
-Les PNJ (comme je viens de la dire)
-Les quêtes annexes plus nombreuse MAIS moins intéressantes et coulissant moin bien avec l'histoire principale pour au final obtenir des items un peu plus bateau (je pense à la quête de l'épée Bigoron principalement, à titre comparatif)
-Les donjons de TP sont au moins au niveau de OOT (certainement plus intéressants même, si l'on zappe le dernier où l'on obtient la dernière amélioration de la Master Sword)
-Le gameplay n'a cessé de de progresser, il faut être aveugle pour penser le contraire.
-Graphiquement, ces deux jeux vieilliront bien mieux (ww est encore juste parfait graphiquement)
Malgré cette liste exhaustive d'atouts, WW et TP ont des faiblesses majeures comparé à OOT :
-L'univers est moins enivrant, c'est un avis personnel me diras tu et tu auras probablement raison (là l'aspect nostalgie et premier Zelda 3d joue peut-être)!
-Le coté dirigiste de TP me gêne par rapport à la liberté que nous avait offert oot, mm et surtout ww.
-La facilité des donjons, trop peu nombreux qui plus est, de ww mais corrigé par tp.
-Les items sont moins utiles et moins nombreux que dans oot généralement, même si tp tente de rectifier le tir.
-Les zones habitées sont largement moins riches dans le fond. Trop peu de villages, même si Mercant-île et le bourg (je ne me souviens plus du nom, dédolé) font exception. Ocarina nous offrait pour chaque zone habitée un nombre de possibilité qui n'a pas encore été égalé aujourd'hui (je ne connais pas assez MM pour en juger en revanche)
Bref, ww et tp ont certes leurs points forts mais en comparaison des avantage qu'offre encore actuellement oot, je tend à penser que les Zelda ont baissé en qualité. C'est très relatif tout de même tant ces deux jeux sont tout de même excellents.
Majora's Mask > à tous. Je crois que tout est dis. Cette équation a été démontrée par le grand gouroux, Skippy.
Plus sérieusement, tu devrais finir Majora's Mask surtout s'il prend la poussière dans des cartons de ta N64. Tu ne seras pas déçu. Si tu t'y mets, n'oublie pas de chercher à remplir le journal des bombers, je trouve que c'est ce qui fait le sel de ce Zelda en particulier.
En terme d'immersion je ne crois pas dire de bétise en disant que MM bats tous les Zelda. Simple les Pnj's, leur histoire deviennent tout à coup plus intéressantes, plus lié au temps, plus lié à d'autres évènements, ce qui est du jamais vu.
Même Xenoblade Chronicles encore aujourd'hui, ne bats pas ce système.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Ce qui est idiot c'est que j'étais allé assez loin dans ce jeu. J'ai dû arrêter au moment de l'obtention du masque Zora.
En revanche je dois admettre que je n'ai toujours pas compris le fonctionnement du jeu. Je ne sais pas du tout comment gérer le temps et prendre mon temps c'est vraiment capital pour moi pour savourer un Zelda. Après, peut etre que ce n'est qu'une question de gestion comme un forumiste m'avait expliqué par ici.
A savoir que dans "Majora's Mask", tout les Pnj ont "leurs vies" qui vont évoluer durant les 3 jours.
Certes, c'est crypté, mais tu peux influer dessus, la bouleversé .
Je pense à la fameuse quête de Kafei... monstrueux !! :p
C'est clair que c'est énorme ! du jamais vu !!
et puis cette ambiance oppressante... Woah !
Je vous conseil la review de Usulmaster, il résume bien le délire: http://www.dailymotion.com/video/xccnaf_zelda-majora-s-mask_videogames
Nan vraiment, termine le !!!
Ah tiens, je n'avais jamais vu cette vidéo d'usul... Oué, promis dès que j'ai du temps je rebranche ma 64 :
-Faire MM
-Choper ma dernière étoile à Mario 64
-En finir avec le boss final de Perfect Dark
Pour info tu as un chant qui peut ralentir le cours du temps, très utile quand on fait le jeu pour la première fois et que le stress de l'écoulement du temps est le plus fort. (car lorsque tu refais le jeu par la suite TU SAIS que tu as le temps.)
A noter que pour optimiser tout ça, revenir au premier jour est bien sûr très profitable pour chaque temple par exemple.
Malgré ce que j'ai dit en premier phrase, je dois avouer qu'à chaque fois que j'y rejoue, j'ai un léger flip, non plus à cause l'écoulement du temps... Mais de l'ambiance générale. Preuve d'un grand jeu. Car ma première impression m'est resté et ceci surtout grâce au jeu des musiques. (qui impriment une certaine ambiance... Folie/stress/faux calme avant la tempête etc...)
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Je suis allé "assez loin" dans le jeu quand même, heureusement que je connais ce chant, sinon, je pense que je serai un tueur !
Mais je ne sais pas bien le gérer du tout, par exemple, je venais de terminer le donjon des Goron (au bout d'un certain temps, pfiou quelle difficulté ! -mais en partie dû à la maniabilité lorsque l'on est en boule-) je me suis lancé donc dans la quête pour forger l'épée, malheureusement, au moment d'aller la chercher... impossible, plus de temps et plus la motivation de tout refaire (je ne me souviens plus mais j'en avais déjà bavé pour arriver jusque là).
Alors je sais que beaucoup ont un avis très réservé sur les tests de jv.com, mais un aperçu du jeu a été publié aujourd'hui.
Quand on sait que la grande majorité du temps, les "très bon" sont donnés très rapidement dans les aperçus (par exemple Duke Nukem Forever qui récoltera pourtant après un 11), voir ici seulement un "bon" est assez surprenant.
Ça ne veut rien dire je sais, mais voilà, ça ne reste pas rien je pense.