Super Mario Galaxy > Super Mario Galaxy 2 > Super Mario Sunshine > Super Mario 64 > Super Mario 3D World
En voilà un homme de goût ! ^^
Tout à fait d'accord
Et je trouve aussi que ce 3D World manque d'identité, comme tu le dis l'influence des Mario 2D se fait beaucoup trop ressentir à tel point que personnellement je le classe (avec 3D Land) à part des autres Mario 3D.
Pour moi ce n'est pas la même série.
C'est ce que je n'arrête pas de dire depuis le début ! Mais non : vous vous obstinez à le comparer aux "vrai" Mario 3D !
C'est vrai qu'il ressemble totalement à Mario Galaxy ou Mario 64 au point de les comparer, ah la la...
Super Mario 3D World n'est pas dans la ligné des "vrais" mario donc les comparer je ne vois pas franchement l'intérêt.
C'est comme si on m'était New mario dans le même panier, les mario party ....etc
Ce 3D World a un très bon level design, il y a pas mal de bonne chose, propose un très bon mode multijoueur qui est bien marrant quand on joue a 4 et que sa part dans tous les sens, beaucoup mieux qu'un New, y'a pas photo.
Ce jeu propose un minimum de challenge notamment dans ses derniers niveaux et son dernier niveau, sans compter le côté collectionnite qui plaira aux vieux de la vieille comme moi, je pense qui y'en a pour tout le monde.
Personnellement j'ai passé un très bon moment sur ce jeu, même si au début j'étais sceptique, j'avais peur d'un énième new mais finalement, c'était bien mieux !
Concernant les Galaxies, je mettrais le 2 avant car beaucoup plus long, beaucoup plus exploration, des étoiles plus variés et plus intéressante dans l'ensemble, pour moi tout est mieux (sauf le scénario plus recherché dans le 1 et l'ost )
C'est ce que je n'arrête pas de dire depuis le début ! Mais non : vous vous obstinez à le comparer aux "vrai" Mario 3D !
C'est vrai qu'il ressemble totalement à Mario Galaxy ou Mario 64 au point de les comparer, ah la la...
Citation:
Super Mario 3D World n'est pas dans la ligné des "vrais" mario donc les comparer je ne vois pas franchement l'intérêt.
C'est comme si on m'était New mario dans le même panier, les mario party ....etc
Nintendo dit officiellement le contraire pour les mario galaxies
Dommage on peut donc les comparer au moins entre ceux là..
Mais bon, on va me dire que je suis de mauvaise foi, tout ça tout ça.
mario 3d linéaire
mario 3d bac à sable
Citation:
Concernant les Galaxies, je mettrais le 2 avant car beaucoup plus long, beaucoup plus exploration, des étoiles plus variés et plus intéressante dans l'ensemble, pour moi tout est mieux (sauf le scénario plus recherché dans le 1 et l'ost )
le 2 gagne en inventivité là où il perd en consistance (hub/scénar/etc) oui.
C'est très dur de savoir lequel des 2 est le plus maitrisé objectivement.
C'est bizarre, quand il s'agit de la timeline de zelda, là nintendo ils ont tort, elles existent pas et blablablabla.... Par contre quand c'est mario, là ils ont raison ? xD
Ils mettent ça en 2 catégories, qui ne sont pas les mêmes comme moi je l'interprête.
En gros pour moi on a d'un côté un mario 3d qui se veut multi joueur (new/3d world) alors que de l'autres, on a un jeu 3d solo (tous les autres mario 3d).
Pour les galaxies, j'ai pris plus de plaisir sur le 2 tout simplement parce qu'ils me saoulait dans le 1, c'était la taille trop minime des planètes ainsi qu'un manque de diversité dans la globalité du jeu.
Le 2 est beaucoup mieux maitriser à ce niveau. Du coup pour moi c'est le 2.
C'est bizarre, quand il s'agit de la line up de zelda, là nintendo ils ont tort, elles existent pas et blablablabla.... Par contre quand c'est mario, là ils ont raison ? xD
c'est ptètre parce que ça a rien à voir, au hasard.
On te parles pas d'une chronologie mario scénaristique, c'est une ligne de gameplay là.
Si ça fait si bizarre de les comparer c'est surtout parce que c'est comparer un double chef d'oeuvre par rapport à un jeu relativement banal, c'est tirer sur l'ambulance.
Mais pourtant ça reste des jeu 3d à objectif semi linéaire.
là ce que tu me dis c'est comme si on pouvais pas comparer RE4 et RE5 parce que le 5 a une dimension coop créée à a base de l'idée du jeu. Pourtant ça reste 2 TPS "horreur".
On ira par contre jamais comparer RE caméra fixe avec les RE TPS vu d'épaule.
Et la mario, rien que dans la liberté de caméra ça se vois le rapport entre galaxies/3dW et 64/sunshine.
Citation:
c'était la taille trop minime des planètes ainsi qu'un manque de diversité dans la globalité du jeu.
après dans le 1 y'a la meilleure galaxie originale ever: le coffre à jouets.
Si toutes les galaxie avait été de cet acquabi mvoilà quoi.
Bon voilà, j'ai enfin réussi cet "ultime défi" après pratiquement quatre heures de tentatives (avec Mario sans costume). Mais bizarrement, je n'ai ressenti aucun sentiment d'accomplissement, dans la mesure où c'est le chance uniquement qui me fait surmonter ce passage avec les lasers et les blocs accélérateurs. Il y a une chance sur deux pour que je me fasse toucher par un laser avant d'arriver à la zone des clés à ramasser, au point d'ailleurs que si je me retrouvais petit Mario avant d'arriver dans la zone des blocs accélérateurs, je préférais encore me suicider car je n'avais aucune chance d'y arriver (vu que dans la zone des clés je suis pratiquement obligé de me faire toucher). Et combien de fois suis-je mort à cause de la caméra et de lasers hors champ (au point que j'étais obligé d'anticiper en sautant juste avant qu'un laser apparaisse dans le champ de vision) ? Et puis ils ne se sont pas fait chier à changer le jingle de victoire (si encore ils avaient mis le jingle de victoire de Super Mario Galaxy vu que ce niveau reprend la musique de ce jeu, mais non, même pas).
Par contre, je ne vais pas m'amuser à finir tous les niveaux avec tous les personnages (je pense que c'est surtout conçu pour le multijoueur afin de compter plusieurs personnages en même temps si on termine un niveau) car c'est trop laborieux en solo.
Donc voilà, ce Mario m'a plus donné envie de rejouer aux Super Mario Galaxy qu'autre chose.
@Doki : Je mets ce qui me semble intéressant. Le lecteur n'est pas obligé de tout lire. Moi-même, quand je lis un forum, je lis les messages et les pavés en diagonale (je lis en entier juste les messages auxquels je veux répondre), me focalisant uniquement sur les infos qui m'intéressent, tandis que d'autres lecteurs seront intéressés par d'autres infos. Sinon, il y a des infos qui semblent "évidentes", parce qu'en fait j'écris le même message sur un topic plus généraliste d'un autre forum, donc ces personnes ne savent pas forcément que je parle de Super Mario World.
C'est pas le rapport entre une histoire et un jeu, simplement le côté officiel de la chose, c'est à dire les propos de nintendo tout simplement.
Pour moi c'est pas comparable dans le sens que l'un est porté multijoueur et l'autre non. C'est comme dire que 3d world défonce mario galaxy en mode multijoueur alors que le jeu ne le propose pas.
3 World est vraiment cool a 4 joueurs, on se marre bien, le jeu est bien foutu, après c'est pas le même but ou le meme objectif qu'un galaxie tout simplement.
Pour le dernier niveau, j'ai surtout un peu galéré avec mon premier perso, j'ai du le faire au bout d'une heure et après ça a enchainé vu que tu connais bien le level.
J'ai fini le jeu a 100%, j'ai fais une grosse partie du jeu en multi sauf le dernier monde donc j'ai pas du me refaire tout avec tous les persos, c'est plus simple.
En voilà un homme de goût ! ^^
Tout à fait d'accord
Et je trouve aussi que ce 3D World manque d'identité, comme tu le dis l'influence des Mario 2D se fait beaucoup trop ressentir à tel point que personnellement je le classe (avec 3D Land) à part des autres Mario 3D.
Pour moi ce n'est pas la même série.
C'est ce que je n'arrête pas de dire depuis le début ! Mais non : vous vous obstinez à le comparer aux "vrai" Mario 3D !
C'est vrai qu'il ressemble totalement à Mario Galaxy ou Mario 64 au point de les comparer, ah la la...
Super Mario 3D World n'est pas dans la ligné des "vrais" mario donc les comparer je ne vois pas franchement l'intérêt.
C'est comme si on m'était New mario dans le même panier, les mario party ....etc
Ce 3D World a un très bon level design, il y a pas mal de bonne chose, propose un très bon mode multijoueur qui est bien marrant quand on joue a 4 et que sa part dans tous les sens, beaucoup mieux qu'un New, y'a pas photo.
Ce jeu propose un minimum de challenge notamment dans ses derniers niveaux et son dernier niveau, sans compter le côté collectionnite qui plaira aux vieux de la vieille comme moi, je pense qui y'en a pour tout le monde.
Personnellement j'ai passé un très bon moment sur ce jeu, même si au début j'étais sceptique, j'avais peur d'un énième new mais finalement, c'était bien mieux !
Concernant les Galaxies, je mettrais le 2 avant car beaucoup plus long, beaucoup plus exploration, des étoiles plus variés et plus intéressante dans l'ensemble, pour moi tout est mieux (sauf le scénario plus recherché dans le 1 et l'ost )
Nintendo dit officiellement le contraire pour les mario galaxies
Dommage on peut donc les comparer au moins entre ceux là..
Mais bon, on va me dire que je suis de mauvaise foi, tout ça tout ça.
mario 3d linéaire
mario 3d bac à sable
le 2 gagne en inventivité là où il perd en consistance (hub/scénar/etc) oui.
C'est très dur de savoir lequel des 2 est le plus maitrisé objectivement.
C'est bizarre, quand il s'agit de la timeline de zelda, là nintendo ils ont tort, elles existent pas et blablablabla.... Par contre quand c'est mario, là ils ont raison ? xD
Ils mettent ça en 2 catégories, qui ne sont pas les mêmes comme moi je l'interprête.
En gros pour moi on a d'un côté un mario 3d qui se veut multi joueur (new/3d world) alors que de l'autres, on a un jeu 3d solo (tous les autres mario 3d).
Pour les galaxies, j'ai pris plus de plaisir sur le 2 tout simplement parce qu'ils me saoulait dans le 1, c'était la taille trop minime des planètes ainsi qu'un manque de diversité dans la globalité du jeu.
Le 2 est beaucoup mieux maitriser à ce niveau. Du coup pour moi c'est le 2.
C'est quoi le rapport entre une timeline(et pas line up loul) sur l'histoire d'une série et les différents genres de jeux qui la composent ? :(
c'est ptètre parce que ça a rien à voir, au hasard.
On te parles pas d'une chronologie mario scénaristique, c'est une ligne de gameplay là.
Si ça fait si bizarre de les comparer c'est surtout parce que c'est comparer un double chef d'oeuvre par rapport à un jeu relativement banal, c'est tirer sur l'ambulance.
Mais pourtant ça reste des jeu 3d à objectif semi linéaire.
là ce que tu me dis c'est comme si on pouvais pas comparer RE4 et RE5 parce que le 5 a une dimension coop créée à a base de l'idée du jeu. Pourtant ça reste 2 TPS "horreur".
On ira par contre jamais comparer RE caméra fixe avec les RE TPS vu d'épaule.
Et la mario, rien que dans la liberté de caméra ça se vois le rapport entre galaxies/3dW et 64/sunshine.
après dans le 1 y'a la meilleure galaxie originale ever: le coffre à jouets.
Si toutes les galaxie avait été de cet acquabi mvoilà quoi.
Bon voilà, j'ai enfin réussi cet "ultime défi" après pratiquement quatre heures de tentatives (avec Mario sans costume). Mais bizarrement, je n'ai ressenti aucun sentiment d'accomplissement, dans la mesure où c'est le chance uniquement qui me fait surmonter ce passage avec les lasers et les blocs accélérateurs. Il y a une chance sur deux pour que je me fasse toucher par un laser avant d'arriver à la zone des clés à ramasser, au point d'ailleurs que si je me retrouvais petit Mario avant d'arriver dans la zone des blocs accélérateurs, je préférais encore me suicider car je n'avais aucune chance d'y arriver (vu que dans la zone des clés je suis pratiquement obligé de me faire toucher). Et combien de fois suis-je mort à cause de la caméra et de lasers hors champ (au point que j'étais obligé d'anticiper en sautant juste avant qu'un laser apparaisse dans le champ de vision) ? Et puis ils ne se sont pas fait chier à changer le jingle de victoire (si encore ils avaient mis le jingle de victoire de Super Mario Galaxy vu que ce niveau reprend la musique de ce jeu, mais non, même pas).
Par contre, je ne vais pas m'amuser à finir tous les niveaux avec tous les personnages (je pense que c'est surtout conçu pour le multijoueur afin de compter plusieurs personnages en même temps si on termine un niveau) car c'est trop laborieux en solo.
Donc voilà, ce Mario m'a plus donné envie de rejouer aux Super Mario Galaxy qu'autre chose.
@Doki : Je mets ce qui me semble intéressant. Le lecteur n'est pas obligé de tout lire. Moi-même, quand je lis un forum, je lis les messages et les pavés en diagonale (je lis en entier juste les messages auxquels je veux répondre), me focalisant uniquement sur les infos qui m'intéressent, tandis que d'autres lecteurs seront intéressés par d'autres infos. Sinon, il y a des infos qui semblent "évidentes", parce qu'en fait j'écris le même message sur un topic plus généraliste d'un autre forum, donc ces personnes ne savent pas forcément que je parle de Super Mario World.
C'est pas le rapport entre une histoire et un jeu, simplement le côté officiel de la chose, c'est à dire les propos de nintendo tout simplement.
Pour moi c'est pas comparable dans le sens que l'un est porté multijoueur et l'autre non. C'est comme dire que 3d world défonce mario galaxy en mode multijoueur alors que le jeu ne le propose pas.
3 World est vraiment cool a 4 joueurs, on se marre bien, le jeu est bien foutu, après c'est pas le même but ou le meme objectif qu'un galaxie tout simplement.
Pour le dernier niveau, j'ai surtout un peu galéré avec mon premier perso, j'ai du le faire au bout d'une heure et après ça a enchainé vu que tu connais bien le level.
J'ai fini le jeu a 100%, j'ai fais une grosse partie du jeu en multi sauf le dernier monde donc j'ai pas du me refaire tout avec tous les persos, c'est plus simple.
Pourtant le nombre de fois ou je vois la comparaison entre un RE4 et un RE 1 par exemple loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks