On peut joué à cinq , et le cinquième personnage est Harmonie .
Remarque importante :
On ne gagne plus de vie quand on fini le niveau (comme on peut le voire dans le trailer 2 à la fin du niveau) donc le costume Cat Mario ne sera pas cheaté .En multijoueur chacun n'a pas ça propre vie ,les joueur doivent se contenté du nombre de vie du personnage principale .
Première avis :
Voila ! Enfin ont l'attendaient ce jeux , avant tout ce temps une rumeur avait apparu que le nouveau Super Mario Wii U se nommerait "Super Mario Univers" donc une suite profonde de "Super Mario 2" mais non ce nouveau Mario se nommera officiellement tirée lors du dernier Nintendo Direct je cite "SUPER MARIO 3D WORDL" on peut dire que c'est un sacré claque négatif pour les gamers qui attendaient un jeu non grand public et non une suite de Super Mario 3D Land .
Présentation du Jeux :
Grâce au site Nintendo.fr on en apprend aujourd'hui un peu plus sur le jeu qui commence lorsque Peach, Mario, Luigi et Toad découvrent un étonnant tuyau transparent d'ou émerge une petite princesse du nom de Libella qui se fait aussitôt enlever par Bowser. N'écoutant que leur courage, les quatre héros plongent alors dans le tuyau transparent et partent pour une grande aventure dans le monde étrange et merveilleux des Libella.
Mélangeant les gameplays et les ambiances de Super Mario Galaxy, de Super Mario Sunshine et de New Super Mario. Bros, le jeu sera l'occasion de retrouver le costume Tanooki et celui des frères Boomerang mais aussi de découvrir de nouveaux items dont le fameux costume de chat, la boite à canon, le déguisement de Goomba et la double cerise qui dédouble et même triple, quadruple et quintuple nos héros (si on en "mange" plusieurs). Diriger une "armée" de Mario multi-clonés, voila une promesse des plus alléchantes!
Comme on le sait, Mario, Peach, Luigi et Toad seront tous jouables, chacun avec ses particularités que les joueurs commencent à bien connaître. Au vu du trailer, il semblerait que désormais les différents personnages puissent foncer sur les ennemis pour les faire chuter mais aussi porter des objets pour s'en servir comme d'une arme ou pour jouer avec. On pourra ainsi jouer au ballon ou porter par exemple les pots des plantes Piranha, pour que la plante gobe les ennemis à sa portée.
L'univers coloré de Sprixie renfermera aussi de nombreux tampons à collectionner qui permettront ensuite de personnaliser ses messages sur le Miiverse. Jouable en solo ou jusqu'à quatre en coopération ou en compétition, le jeu supportera toutes les manettes de la Wii U mais en jouant au GamePad, il sera possible de découvrir certains secrets grâce à l'écran tactile et notamment faire apparaître des pièces d'or.
Nouveauté et les infos de ce Super Mario 3D World :
1-Dans cet opus le nouveau déguisement de Mario est Mario Chat avec ce costume on peut courir à 4 pattes , grimpé sur les murs (difficulté minimum quoi :p)et donnez des coups de griffes au ennemis du jeux .
2-Maintenant (attention l'info que vous allez lire peut vous provoquez une crise cardiaque) on pourra jouais avec plusieurs personne sur un MARIO 3D .
3-Et on pourra jouez avec Mario, Luigi, Toad et Peach ... PEACH .
4-Une petite information qui nous vient tout droit d'un Tweet d'un employé d'IGN, les nostalgiques de Super Mario Bros. 3 seront ravis d'apprendre que le Costume Grenouille, octroyant des meilleurs mouvements dans l'eau, sera bel et bien de retour dans Super Mario 3D World.
5-La caméra est orientable comparé à Super Mario 3D Land , et la vidéo qui explique comment :
Spoiler ▼▲
6-Et pas de online car je cite : "Ce qui fait la force du multijoueurs dans un Mario et qui le rend amusant, c'est de pouvoir jouer avec des gens juste à côté de soi et de les voir."
7-Le jeux ne pouvais pas sortir sur 3DS car , sur 3DS il n'était pas possible de faire un multi comparé à la Wii U.
8-Le tournera en 720p et proposera du 60fps .
9-Le poids du jeux pèsera 1,7GB .
10-Deux nouveaux mode pour Super Mario 3D World , Pour ce premier mode, les joueurs devront finir des courses chronométrées tout en prenant soin de ramasser des étoiles vertes , et le deuxième mode se nomme "Les Aventures Du Capitaine Toad" dans ce mode, on ne saute pas. En effet, on contrôlera Toad à l’aide du gyroscope du GamePad et on essayera d’éviter les monstres qui nous barreront la route. Il faut aussi savoir que dans ce mode, il s’agira aussi de collecter des étoiles vertes. Il s’agira donc d’une sorte de puzzle-game .
11-Mario Bros sera disponible dans le jeux en version Luigi voici la vidéo .
((Attention spoil) Voici les 10 nouveautés de Super Mario 3D World)
(Le trailer ,le jeux sort le 29 novembre en France )
(trailer 2)
Super Mario 64
Spoiler ▼▲
Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon?) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série des Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console.
Il est le premier jeu de la série entièrement en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents. Il conserve également de nombreux éléments du gameplay et de l'univers des précédents volets.
Super Mario 64 est un immense succès critique et commercial. Il s’écoule à plus de onze millions d’exemplaires à travers le monde. C'est le jeu le plus vendu de la Nintendo 64 et de la cinquième génération de consoles. Il est considéré comme l’un des titres les plus marquants de l’histoire du jeu vidéo. Il est acclamé comme révolutionnaire, en particulier pour son système de caméra dynamique et l’utilisation novatrice du contrôle analogique. Il redéfinit le jeu de plates-formes, établissant un nouveau standard pour le genre, de la même façon que Super Mario Bros. en 1985. Il pose les bases du jeu vidéo en 3D, et a une influence durable sur les jeux à venir6. Le jeu est réédité sur iQue Player pour le marché chinois en 2003, puis sur la console virtuelle Wii en 2006. Il bénéficie d'un remake sur Nintendo DS en 2004 sous le nom de Super Mario 64 DS.
Super Mario Sunshine
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Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain?) est un jeu vidéo de plate-formes développé par Nintendo EAD pour l'éditeur japonais Nintendo. Il sort sur la console de jeu GameCube au Japon le 19 juillet 2002, puis aux États-Unis le 26 août 2002 et enfin en Europe le 4 octobre 2002.
Cet épisode retrace les aventures du héros Mario sur l'île Delfino. Accompagné de la Princesse Peach, Papy Champi (qui fait ici sa première apparition) et de quelques Toads, pour ce qui devait être de simples vacances, il est de nouveau confronté à Bowser et Bowser Jr. Pour les empêcher d'accomplir leurs plans, Mario se fait aider par J.E.T., un appareil créé par le professeur K. Tastroff.
Comme Super Mario 64 six ans auparavant, Super Mario Sunshine constitue l'épisode GameCube de la série principale Super Mario commencée en 1985. En septembre 2009, les ventes sont estimées à 6,3 millions d'unités3.
Super Mario Galaxy
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Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー, Sūpā Mario Gyarakushī?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD Tokyo sous la direction de Yoshiaki Koizumi. Le jeu est édité sur Wii en 2007 par Nintendo dans les trois pôles du marché : le Japon, l'Amérique du Nord et l'Europe. Il fait partie de la série des Super Mario et constitue le premier épisode destiné à la Wii.
L’histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.
Super Mario Galaxy connaît un très grand succès, tant critique que commercial. En août 2009, le produit s'était écoulé à plus de huit millions d’exemplaires à travers le monde, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus vendus de la septième génération de consoles. Il a reçu de nombreux prix de la part de la presse spécialisée et a remporté un Interactive Achievement Award en 2008 et un BAFTA Games Award en 2009. La suite, Super Mario Galaxy 2, est sortie le 11 juin 2010 en Europe.
Super Mario Galaxy 2
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Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2, Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD Tokyo et édité par Nintendo sur Wii. Il a été dévoilé à l'E3 2009 et constitue la suite de Super Mario Galaxy. Il est sorti le 23 mai 2010 en Amérique du Nord, le 27 mai 2010 au Japon, le 11 juin 2010 en Europe et le 1er juillet 2010 en Australie. C'est le quatrième jeu de plates-formes en trois dimensions dans la série principale des Super Mario, après Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy.
L'histoire suit Mario dans sa poursuite dans l'espace de Bowser, qui a capturé la princesse Peach et pris le contrôle de l'Univers grâce à des étoiles. Mario devra donc voyager dans différentes galaxies pour retrouver ces étoiles, puis aller au centre de l'Univers afin de sauver la princesse.
Le jeu ne devait être au départ qu'une simple amélioration de Super Mario Galaxy, avec peu de modifications et un temps de développement estimé à un an. Cependant, il a plus tard été décidé que ce serait une suite à part entière et le développement a finalement duré deux ans et demi. Par rapport au premier épisode ont été ajoutés des environnements dynamiques, de nouveaux power-ups et surtout la possibilité de monter Yoshi.
À sa sortie, Super Mario Galaxy 2 a été très largement acclamé par les critiques, et il a été classé comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par des sites compilateurs de notes comme GameRankings et Metacritic. Il est en outre l'une des meilleures ventes de la Wii, avec 6,36 millions d'exemplaires vendus dans le monde.
Rumeurs :
Spoiler ▼▲
Le prochain Mario 3D de la Wii U sera en partie a la 1ère personne. En effet la mablette proposera une vue a la première personne permettant d obtenir une maniabilité jamais vue... plein de nouvelles possibilités.
Evoqué depuis l'an passé, Super Mario Wii U pourrait refaire parler de lui d'ici peu. En effet, selon les sources de CVG, ce nouveau Mario 3D pourrait être présenté à l'E3 en vue d'une sortie en octobre 2013. Nintendo compterait d'ailleurs mettre le paquet sur la Wii U sur cette fin d'année, afin de booster des ventes décevantes. CVG évoque notamment un Mario Kart jouable à Los Angeles le mois prochain. Affaire à suivre donc !
Présenté lors de la conférence E3 - avec en prime quelques miaulements - Super Mario 3D World nous avait alors été annoncé pour un vague décembre. Aujourd'hui, la date de sortie se détaille un peu plus. En effet, selon ShackNews, le titre devrait voir le jour le 13 décembre, que ce soit en Europe, au Japon ou en Amérique du Nord.
A mon avis le prochain mario sera comme d'habitude ou on voit mario. Cela m'étonnerait que l'on ait un mario en vue FPS et puis bon vu la source maintenant je suis sur que cette rumeur est fausse.
Sinon j'ai lu quelque part (mais je sais plus ou) que ce sera un nouveau mario galaxy si c'est le cas nintendo auront intérêt a sortir les grandes nouveauté pas ce qu'ils ont fais pour le 2 qui était plus de la redite du premier opus ou il ont ajouté 2/3 transformations.
pas sur, même si c'est probable que ce soit un mario galaxy. A la fin du premier mario galaxy il y a clairement une suite annoncer, alors que dans le 2 non. On va bien voir ce que Nintendo va nous sortir comme nouveau concept.
J'ai lu le topic JVC et ça me semble crédible. Après la moitié ne daignent pas lire et sortent des posts style "Mario en FPS looooool :noel: xD B)" donc comme d'hab faut faire le tri mais bon...
Ce qui est dit c'est une vue première personne (et pas First Person Shooter !) sur la mablette, avec le gyroscope comme dans le jeu zelda sur Nintendo Land avec l'arc, ou le scanner de Zombi U. Ça n'a rien d'extraordinaire, cette vue existait déjà dans Mario 64 les mecs.
A la TV ce sera toujours vu de dos à la troisième personne.
L'innovation c'est que Mario n'a pas besoin de s'arrêter immobile pour bouger la tête. A voir ce qu'ils peuvent tirer d'intéressant avec ça.
Tiens j'ai envie de racheter une Game Cube juste pour ce jeu...
D'ailleurs entre parenthèses ça avait fait pas mal jasé que Metroid devienne en vue FPS à l'époque... Pourtant au final c'est une perle vidéoludique...
D'ailleurs je trouve que Jumping Flash et Mario 64 ça se ressemble beaucoup... Enfin les niveaux ont quelque chose en commun... Des formes géométriques cubiques de partout, des couleurs flashy, des niveaux un peu "fou-fou" quoi ! Même les maps carrées avec du vide autour...
Si ça se trouve Mario 64 s'est peut-être inspiré de Jumping Flash ?... A moins que ce ne soit que les limites polygonales des consoles de l'époque qui poussaient de toute façon les développeurs à faire de la plateforme 3D qui ressemblait à ça... Ceci doublé au fait que c'était la mode de faire des jeux comme ça à l'époque ( aujourd'hui va retrouver un jeu du même genre en boite sur la génération actuelle... )
Non mais Mario sera en 3eme personne sur l'écran de la télé et en vue subjective dans l'écran de la mablette c'est ce qui parait le plus logique... Faut bien qu'ils trouvent une fonction à cet écran dans un Mario !
Et ils feront des énigmes où ils faudra utiliser les 2 vues, un peu comme dans Super Mario 3D Land où il fallait se servir de la 3D pour découvrir des blocs cachés dans un jeu de perspective trompeuse !
Honnêtement, j'ai une opinion tout à fait neutre sur le sujet. On va dire que c'est pas improbable, mais nintendo a toujours su nous démontrer qu'on à tord de dénigrer préalablement leurs innovation, rien que mario galaxy, j'avais vraiment été très réticent à l'origine à cause du concept de planète, et pourtant...
Une vue FPS sur un jeu de plateforme j'y crois très peu! Il y a mieux a faire avec le Gamepad!
Je bosse sur un nouveau jeu :p
A mon avis le prochain mario sera comme d'habitude ou on voit mario. Cela m'étonnerait que l'on ait un mario en vue FPS et puis bon vu la source maintenant je suis sur que cette rumeur est fausse.
Sinon j'ai lu quelque part (mais je sais plus ou) que ce sera un nouveau mario galaxy si c'est le cas nintendo auront intérêt a sortir les grandes nouveauté pas ce qu'ils ont fais pour le 2 qui était plus de la redite du premier opus ou il ont ajouté 2/3 transformations.
EDIT: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/wii-mario-kart-mario-galaxy-presentes-e3-actu-537152.html
pas sur, même si c'est probable que ce soit un mario galaxy. A la fin du premier mario galaxy il y a clairement une suite annoncer, alors que dans le 2 non. On va bien voir ce que Nintendo va nous sortir comme nouveau concept.
Je bosse sur un nouveau jeu :p
J'ai lu le topic JVC et ça me semble crédible. Après la moitié ne daignent pas lire et sortent des posts style "Mario en FPS looooool :noel: xD B)" donc comme d'hab faut faire le tri mais bon...
Ce qui est dit c'est une vue première personne (et pas First Person Shooter !) sur la mablette, avec le gyroscope comme dans le jeu zelda sur Nintendo Land avec l'arc, ou le scanner de Zombi U. Ça n'a rien d'extraordinaire, cette vue existait déjà dans Mario 64 les mecs.
A la TV ce sera toujours vu de dos à la troisième personne.
L'innovation c'est que Mario n'a pas besoin de s'arrêter immobile pour bouger la tête. A voir ce qu'ils peuvent tirer d'intéressant avec ça.
Au mieux... ça !
Dans ce cas là ...
...
...
...
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Oui ou Metroid Prime aussi...
Tiens j'ai envie de racheter une Game Cube juste pour ce jeu...
D'ailleurs entre parenthèses ça avait fait pas mal jasé que Metroid devienne en vue FPS à l'époque... Pourtant au final c'est une perle vidéoludique...
Oui, enfin mario ça reste un brin moins imaginable, et plus casse gueule.
Mais moi je dit, il me font un jumping flash like (le SEUL jeu que ne critique PAS benzaie dans sa playstation, alors que c'est le jeu le plus parler.
Bon, en faite, il se finit en une après midi. Mais il le font EN MIEUX.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
D'ailleurs je trouve que Jumping Flash et Mario 64 ça se ressemble beaucoup... Enfin les niveaux ont quelque chose en commun... Des formes géométriques cubiques de partout, des couleurs flashy, des niveaux un peu "fou-fou" quoi ! Même les maps carrées avec du vide autour...
Si ça se trouve Mario 64 s'est peut-être inspiré de Jumping Flash ?... A moins que ce ne soit que les limites polygonales des consoles de l'époque qui poussaient de toute façon les développeurs à faire de la plateforme 3D qui ressemblait à ça... Ceci doublé au fait que c'était la mode de faire des jeux comme ça à l'époque ( aujourd'hui va retrouver un jeu du même genre en boite sur la génération actuelle... )
Non mais Mario sera en 3eme personne sur l'écran de la télé et en vue subjective dans l'écran de la mablette c'est ce qui parait le plus logique... Faut bien qu'ils trouvent une fonction à cet écran dans un Mario !
Et ils feront des énigmes où ils faudra utiliser les 2 vues, un peu comme dans Super Mario 3D Land où il fallait se servir de la 3D pour découvrir des blocs cachés dans un jeu de perspective trompeuse !
Je m'attendais à plus de réaction à cette rumeur vraiment fiable :p
Je suis A3C4
Honnêtement, j'ai une opinion tout à fait neutre sur le sujet. On va dire que c'est pas improbable, mais nintendo a toujours su nous démontrer qu'on à tord de dénigrer préalablement leurs innovation, rien que mario galaxy, j'avais vraiment été très réticent à l'origine à cause du concept de planète, et pourtant...