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[WiiU][3DS] SSB4 : Vers la Switch et au-delà ?

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Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Sakurai dit ça à chaque fois vous inquiétez pas (pareil pour Brawl et Melee je m'en souviens), tellement de travail sur une longue période que le gars en peut plus il a besoin de vacances.
Par contre il est vrai que tôt ou tard Sakurai partira mais que la série elle va continuer et je suis curieux de voir qui de Nintendo va reprendre le projet et surtout quelle touche il va y apporter. Sakurai a marqué cette série de son empreinte mais personne est irremplaçable.

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Bon, Ben ... Bien catastrophique ces parties :p . Ça venait de qui le lag vers la fin ? Mr Pedro :p ?

Kingduroy
Portrait de Benduroy
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Citation:
Bon, Ben ... Bien catastrophique ces parties :p . Ça venait de qui le lag vers la fin ? Mr Pedro :p ?

Je pense car avant qu'il n'arrive je n'avais aucun lag perso. Du coup j'en ai profité pour partir manger

Portrait de Shueisha
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Sous une pluie d'ennemis => Pire event ever

Portrait de 7GunsJack
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A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 944
Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Ouaip j'ai pas tout lu mais je vois que les gens pensent comme moi: Brawl 2.0.
J'ai testé le online et je suis tombé sur un math qui lag. Ayant la fibre jpense pas que sa vienne de ma co. Dommage donc encore un mode online de smash raté. Je filerais mon ID nintendo plus tard je connais pas par coeur. Sinon je trouve les rangement des menus un peu wtf. genre le mode solo dans le coffre. Ok c'est un smash c'est cool à plusieur mais de la à le reléguer en genre "d'option". . . Fin bref jpense que la maniere dont sont fait les menus est mal foutue tu t'y perds.

Portrait de Mrmindwaves
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Les bridées et leurs tournoi a la pisse.(lol racisme qui sert a rien vu que tous le monde va le reprendre comme des con :V)

Bon jdit ça alors qu'en vrai les seul truc qui m’ont dérangée c'est bowser qui devraient etre premier absolu et wario qui devraient être en enfer, ou en F si jsuis gentil.(mais jle suis pas :V)

Edité par Mrmindwaves le 05/12/2014 - 10:32

Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Mindwaves>>>Aucune idée d'où vient cette tier list, mais comme toutes les autres y'a pas mal de trucs qui collent pas avec, évidemment. Après c'est ptet bon signe qu'aucune liste ne se ressemble, même après deux bons mois (et ouais, déjà). Ca peut vouloir dire que le cast est assez bien équilibré... Ou que tout le monde est trop pressé de bâtir une liste. :p

J'ai hâte de voir ce que ça donnera quand ça se sera calmé, et qu'on aura un truc un peu plus stable, en tout cas. En attendant pas de bol pour moi, de tous les persos qui s'annoncent top/high tier, et que la plupart des listes ont en commun... Y'en a juste aucun qui m'attire, en ce qui me concerne. C'est vraiment que des persos que j'aime pas, c'est pas de bol. Rosalina, Diddy, Sheik, ZSS, Yoshi, Sonic, Greninja... Bêrk. Je finirai peut-être par essayer Sheik une fois la version WiiU en main, mais à part elle, c'est vraiment pas une sélection qui me plait beaucoup. Fin bon, quelque chose me dit qu'on va avoir droit à une liste encore plus malléable que celle de Brawl. Et quelque chose me dit aussi que le metagame pourrait devenir nettement plus défensif dans les mois à venir, ça me semblerait logique. Y'a donc de bonnes chances qu'on voit des persos se révéler nettement plus efficaces qu'ils en ont l'air pour l'instant... Là c'est beaucoup des persos à combo qu'on retrouve en haut, parce que c'est le style de jeu que beaucoup de joueurs veulent "imposer", en quelque sorte, à ce nouvel opus, pour oublier l'ère Brawl... Mais faut pas se leurrer, les mécaniques sont quasiment les mêmes, les persos aussi, je vois pas pourquoi on aurait un tel bouleversement, à terme, dans le metagame.

/pavé

Portrait de Poulpie
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1609
Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Citation:

Sous une pluie d'ennemis => Pire event ever

Quand je l'ai fini en Difficile j'était au bord de la nevrose xD

https://www.twitch.tv/poulpeh


Heureux mon cher Kakyoin? x)

Portrait de Shueisha
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1978
Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Tu m'étonnes, je me suis arraché les cheveux dessus ! Des fois Falco glisse sur les G&W et arrive pas à donner son coup correctement, des fois il fait son Smash sur le côté au lieu de le faire en haut va savoir pourquoi (d'autant que le Smash côté aérien n'élimine pas d'un seul coup les G&W), t'as des G&W qui tombent de chaque côté du terrain en même temps...

C'EST L'ENFER CE MACHIN !!!

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3716
Re: [WiiU][3DS] SSB4 enfin dans nos salons !

Dans les épisodes précédents (= 5-10 pages précédentes)

Citation:
Ça ressemble pas du tout :V

Si :V

Bon sinon Sakurai qui prend sa retraite ? Euh, cool ?

Non sans vouloir être méchant je ne comprends pas cet héliocentrisme du personnage ; Smash Bros n'est pas un jeu indépendant, ce n'est pas un jeu fabriqué de manière artisanale par 4 pèlerins, ce n'est pas un projet étudiant non plus ; c'est juste l'un des plus gros si ce n'est le plus gros blockbuster de Nintendo et il y a plus de 200 personnes qui bossent plusieurs années dessus... donc pourquoi nous parler du "communiquant game designer" aux décisions douteuses sur la direction que prend la série, et pourquoi omettre tout le taff accompli à côté ? S'il pense que Smash Wii U est arrivé aux limites de ce que son équipe peut produire, c'est qu'il en vient à une autre personne talentueuse de prendre le flambeau pour en instaurer de nouvelles. Effectivement, Smash Bros Wii U est un joyau de raffinement sur plusieurs plans, mais on ne le doit pas qu'à la force d'un seul homme. Je pense qu'il serait sain pour le renouvellement de la licence qu'un game designer un peu moins partial et plus ambitieux prenne la place de chef de projet. Sakurai pourra continuer son travail sur Kirby ou Kid Icarus comme Miyamoto a été relégué au rang des Pikmin dans sa propre entreprise, ça ne lui sera que bénéfique !

Quand l'on voit les changements drastiques de gameplay, d'esthétisme et de casting pour chaque nouveau Street Fighter, on se demande ce que ça pourrait donner sur du Smash Bros. Garder les bases, en ajouter de nouvelles, renforcer le dynamisme, toujours plus de contenu et de nouvelles ambitions pour la saga... tout ça grâce à la fraîcheur d'un nouveau directeur, ça serait quand même le pied ! Smash Bros Wii U reste malheureusement en terrain connu, malgré toutes ses qualités ; ça n'a été que trop peu relevé dans les tests...

Edité par Themaziest le 05/12/2014 - 14:05

ざわ... ざわ...