Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
. Si vous mettez de côté la taille du personnage (si, si, vous pouvez le faire avec un peu de bonnne volonté), c'est le prétendant ultime pour représenter avec Samus la saga Metroid. Je pense que tout le monde sera d'accord sur ce point.
Moui.
Sauf que c'est la que vous vous plantez grave^^.
Tous ceux (Du moins sur ce forum) qui ne veulent pas de ridley s'en foute de la taille, on sait que c'est possible c'est pas le problème.
Si on veut pas de ridley en perso jouable c'est:
-parce qu'il ressemblerait a rien.
-parce son moveset serait complétement débile.
-parce ça Serait une putain d’insulte au ridley original.(si, si, vous pouvez le voir avec un peu de bonne volonté)
-parce qu'il ressemblerait vraiment a rien.
-parce qu'il a rien a foutre la.
Et surement plein d'autre raison, ça se sont seulement les miennes.
Mais arrêter de croire qu'on veut pas ridley a cause de la taille please, c'est le seul argument de ceux qui le veulent contre ceux qui le veulent pas et honnêtement...
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
ça se sont seulement les miennes
C'est surtout pas du tout des "raisons", tu ne fais que brasser du vent, "ton vent" et celui des détracteurs habituels, désolé de le dire hein :p
Citation:
-parce qu'il ressemblerait a rien.
Subjectif + tu peux pas le savoir à l'avance.
Citation:
-parce son moveset serait complétement débile.
Subjectif + tu peux pas le savoir à l'avance. De nombreux fans ont établi des movesets à la fois cohérents, non-cheatés, et originaux en rapport avec Smash Bros.
Citation:
-parce ça serait une putain d’insulte au ridley original.
Putain de subjectif + avec toute la bonne volonté du monde, je ne vois pas pourquoi, ça lui rend honneur plus qu'à une place de boss à la limite du caméo. (parce que seulement dans le mode solo)
Citation:
-parce qu'il ressemblerait vraiment a rien.
Subjectif + on voit vraiment que t'as aucun argument.
Citation:
-parce qu'il a rien a foutre la.
Non c'est vrai, c'est juste un perso' présent dans la quasi totalité des Metroid, sachant que Metroid est dans le top 5 des séries Nintendo au niveau de la popularité, et que Samus se retrouve seule dans les Smash Bros.
____
Citation:
Encore une fois, Ridley ne ressemblerait à rien en tant que perso jouable et il perdrait tout son charisme...
Irma + vous êtes bridé par une conception trop étriquée du personnage, c'pas possible autrement.
Citation:
Autant foutre la Créa Main en perso jouable, tant qu'on y est. :p
Jouable dans Melee par un glitch. Mais je vois pas le rapport. (la taille ? encore ? je suis persuadé que nombre d'entre vous savent ou du moins espèrent que c'est pas la taille qui compte, haha)
Citation:
Et de toute façon je vois pas quelles attaques il pourrait avoir, sans dec'.
Je te renvoie à ce que je disais, voire même les hacks sur Youtube (là où il a une gueule d'oiseau squelette, comme vous dites)
____
Encore une fois je respecte vos avis, et chacun aura son opinion sur le personnage, juste que c'est totalement stérile de vouloir à tous les niveaux descendre en flèche ce perso, avec de si faibles arguments en tout cas.
A vrai dire je n'y crois qu'à moitié donc pas besoin d'insister là-dessus ; à mes yeux il apporterait beaucoup au roster comme à vos yeux Bomberman ou Barbe Blanche en apporteraient très certainement. Mais voilà si vous êtes emballés à leur sujet je viendrai pas vous faire chier en disant "Bomberman, aucun moveset + charisme zero, apporte rien au jeu et puis on en a rien à foutre" ; "Shirohige, vient pas de chez Nintendo et son pouvoir est cheaté du fion, 4 fois trop grand par rapport à Mario".
Vous voyez au moins à quel point votre jugement est purement subjectif, personnel ? Forcément vous le voyez, mais encore faut-il accepter les opinions des autres.
____
Tain j'arrive pas à croire que j'ai fait un tel post pour un perso' de Smash Bros haha ! Mais t'façons ça ne concerne pas Ridley spécifiquement mais la manière dont les gens viennent te casser le mou avec leur "bien pensance" (je ne vise personne hein, je généralise).
____
Ah oui, on peut surement changer de sujet, ça vire au HS et puis j'aime pas "débattre" là-dessus. Autant revenir sur les screens bien aseptisées au quotidien sur smashbros.com.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
question a écrit:
ils semble que nintendo a misé sur peu de combattant/plus équilibré, ce qui semblait faire défaut à brawl
Malheureusement tu ne peux pas équilibrer les persos avant la sortie du jeu. Pour un espérer un bonne équilibre faut attendre que nintendo fassent des mises à jours fréquentes sur plusieurs mois/années . Ils feront ce qu'ils peuvent mais faut s'attendre comme d'hab a voir 5-6 perso un peu plus fort qui et une dizaine un peu en dessous :p
Même si parler d'équilibre bof ça concerne surtout les joueurs de tournois au top du top.
Mrmindwaves a écrit:
-parce son moveset serait complétement débile.
Je ne vois pas pourquoi. Ils ont tout bien inventé pour Bowser. Et lui aussi ils ont grandement réduit sa taille. Après pour Ridley je doute qu'ils feront un personnage qui vole de base, je le verrai plutôt au sol avec certain technique de vol comme Metaknight et Pit. On verra ! (moa je veux banjo-kazooie)
Sinon concernant la manette ça se passe comment? J'ai pas la wiiu mais je crois qu'il n'y pas de port manette GC dessus.
Quelqu'un a un peu test la manette classique pour comparer ou donner son avis dessus?
Vous savez s'il y aura un adaptateur vendu à part pour manette GC ?
edit:
Shirohige a écrit:
T'as déjà vu un monstre toi, dans SMB ?
Tu vas me sortir Bowser, sauf que lui il est humanoïde, il a des bras, des jambes, etc, il a une conscience.
Ridley lui, c'est un monstre, c'est largement différent.
C'est pas un perso adapté aux combats comme ça, car il est pas humanoïde, justement.
Ca serait une première de mettre un monstre dans un SMB.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bon okay je réponds juste :
Citation:
C'est surtout une question qu'il est pas humanoïde le Ridley.
Tu vas me sortir Bowser, sauf que lui il est humanoïde, il a des bras, des jambes, etc, il a une conscience.
Il a effectivement un aspect monstrueux. Mais Ridley a des bras, des jambes, et A une conscience, sachant qu'il est défini comme étant un des pirates de l'espace les plus intelligents.
"Despite his monstrous appearance, he is revealed to be very intelligent and capable of speech in the Metroid e-manga, though he does not speak in the Metroid video games."
Citation:
C'est pas un perso adapté aux combats comme ça, car il est pas humanoïde, justement.
Ca serait une première de mettre un monstre dans un SMB.
Il est toujours plus humanoïde que Charizard ou Ivysaur... juste comme ça :p
Donc à moins que tu considères les Pokemon comme des humains en devenir, Ridley est même plus qualifié que l'autre bulbe ou le dragon volcanique pour enfants.
Citation:
Sinon concernant la manette ça se passe comment? J'ai pas la wiiu mais je crois qu'il n'y pas de port manette GC dessus.
A moins d'un adaptateur comme tu dis... les chances d'utiliser un pad Gamecube sont très minces. J'ai pas encore testé le pad pro mais il a intérêt à déboîter parce que je me vois mal utiliser la mablette ou la wiimote, sans dec' :P
Et j'approuve pour tout ce qui est équilibrage, il faut que le jeu soit porté à maturité et même après des années l'on découvre parfois le potentiel de tel ou tel personnage (me semble que c'était le cas pour les Ice Climbers dans Melee). Enfin ils peuvent toujours limiter la casse en testant bien leur jeu avant. J'ai peur que Mega Man soit top tier vu son arsenal de psycho'.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Ridley a un statut de boss a faire tenir, si on le fout en perso jouable sa réputation va en prendre un sacré coup.
C'est comme si on prenait un boss comme, chais pas moi, Porky, ou Gygias, et on le foutait en perso jouable, ils ont leurs status de boss, et ils ont leur trône, ils y restent.
Mais c'est n'importe quoi xD
Pourquoi Ridley et Porky et pas Bowser, Ganondorf, Dadidou ou Metaknight ?
Parce que dans le Brawl c'étaient des boss, ils doivent l'être pour toujours ?
Tu aurais tenu le même discours si Ganondorf ou Newtwo étaient devenus des boss sur Brawl ?
Non-sens.
C'est gonflé aussi de parler de "réputation de boss" alors que tu as l'air de méconnaître le personage.
(en plus tu répondais pas à ce que tu as cité, le passage sur les Pokemons...)
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Forcément vous le voyez, mais encore faut-il accepter les opinions des autres.
Citation:
C'est surtout pas du tout des "raisons", tu ne fais que brasser du vent, "ton vent" et celui des détracteurs habituels,
Citation:
la manière dont les gens viennent te casser le mou avec leur "bien pensance"
LOUL.
Mais putain sérieusement.
Les pro-X qui viennent te casser le mou avec LEURS, bien pensance a coup d'exemple et de théories et d'exemple pour te prouver que tu a tort dès que tu donne ton avis son pas mieux je trouve, fin bon.
Car oui aviez vous remarquez? on a jamais prétendu Donner des arguments, ou alors autre chose que notre avis, eh ouiii!
Je sais je sais c'est incroyable :V
M'enfin jpeut développer ma pensé, tant qu'a faire.
-Pourquoi il ressemblerait a rien?
oiseau squelette.(je me base sur le Mod le plus abouti, que je trouve laid)
-Pourquoi son moveset serait pas adopter?
Pour rien, en fait y'a moyen grave si il le mettent en mode Super metroid, je retire.
-Pourquoi c'est une insulte au ridley original?
C'est un Monstre/Dragon super classe, super intelligent, super puissant, et sans pitié qui est fait pour dominer, bref c'est un KING. le faire évoluer en oiseau squelette se battant a égalité avec mario, jtrouve pas ça respectueux.
-Pourquoi il a rien a foutre la?
-Voir réponse précédente.
Donc finalement dans le fond vous avez raison en fait, mon problème C'est la taile, ou plutôt ce que ça implique comme consequences ( ♫ on est pas, renduuuu ♫ :p)
PS: si bomberman est dans smash bros, non seulement cque t'a dit est vrai donc je chierait sur nintendo plus que n'importe qui, mais en plus ça me ferait extrêmement chier car ça lui donnerait un regain de popularités, et donc un regain au cote des jeux.(L'argent :V).
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
PS: si bomberman est dans smash bros, non seulement cque t'a dit est vrai, mais en plus ça me ferait extrêmement chier car ça lui donnerait un regain de popularités, et donc un regain au cote des jeux.(L'argent :V).
A moins que ce soit une blague, j'ai pas le souvenir que la cote de Ice Climber aît significativement grimpé à la sortie de Melee (enfin pas plus que tous les autres jeux retro).
Pour le reste... j'avais dit que j'arrêtais, alors j'arrête, ça sert à rien vu comment c'est parti à la base. On tourne en rond.
Citation:
Les pro-X qui viennent te casser le mou avec LEURS, bien pensance a coup d'exemple et de théories et d'exemple pour te prouver que tu a tort dès que tu donne ton avis son pas mieux je trouve, fin bon
Subjectif + ... okay j'ai rien dit :P
Citation:
on a jamais prétendu Donner des arguments, ou alors autre chose que notre avis, eh ouiii!
Spoiler ▼▲
Encore heureux, je me serai inquiété pour vous dans le cas contraire...
Citation:
Quand tu verras que Ridley sera pas un perso jouable... :p
Spoiler ▼▲
S'il est jouable c'est le bashing AD VITAM, vous pouvez compter sur bibi !
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je veux pas remettre de l'huile sur le feu mais je trouve le débat intéressant pour peu qu'on se foute pas sur la gueule :-P.
Shirohige a écrit:
C'est surtout une question qu'il est pas humanoïde le Ridley.
T'as déjà vu un monstre toi, dans SMB ?
Tu vas me sortir Bowser, sauf que lui il est humanoïde, il a des bras, des jambes, etc, il a une conscience.
Ridley lui, c'est un monstre, c'est largement différent.
C'est pas un perso adapté aux combats comme ça, car il est pas humanoïde, justement.
C'est un monstre bordel, pas un karateka ou quelqu'un qui maîtrise les arts martiaux et qui balance des coups, c'est un putain de monstre qui balaye l'écran et qui fait tout sauter.
Ca serait une première de mettre un monstre dans un SMB.
C'est marrant, je me suis fait la même réflexion avant de lire ton post ! Moi c'est pas la taille qui me gênerait, mais bien le côté pas humanoïde : c'est pas parce qu'il a deux bras et deux jambes que ça en fait un personnage humanoïde pour moi, c'est avant tout un monstre. Mais je vais y revenir + en profondeur dans la suite, car l'exemple de Dracaufeu est pertinent.
Petite parenthèse en attendant :-D :
Fazz a écrit:
Même si parler d'équilibre bof ça concerne surtout les joueurs de tournois au top du top.
Je suis bien d'accord : pour ma part, je trouve Ike assez sur-cheaté (niveau priorité des attaques et puissance des coups) et je ne pense pas être le seul ; pourtant, il est placé bas dans les tier-lists si je ne m'abuse.
Bref, j'en reviens à mes moutons ! Concernant Dracaufeu, qui pour le coup ressemble beaucoup à Ridley, c'est vrai qu'il est pas très humanoïde non plus, mais bon, d'une part, c'est le seul personnage avec Bulbizarre à ne pas être humanoïde et ce, de toute la saga. D'autre part, ces deux-là, ce sont des cas à part : ce sont des Pokémon, et dans Pokémon, il y a des attaques bien définies, qu'on peut facilement retranscrire en moveset. Tu prends quatre attaques qu'ils peuvent apprendre (trois, en fait, vu qu'il y a B+Bas à caser pour changer de Pokémon) et tu les retranscris dans un moveset. Ridley, lui, c'est un peu + compliqué, il n'a pas vraiment d'attaque-signature. Alors oui, dans les jeux 2D il a grosso merdo les mêmes attaques, mais on peut pas dire que dans ces Metroid il soit blindé niveau attaques (le grab, les coups de queue, les boules de feu, je crois qu'il n'y a pas grand chose à part ça). Dans les Metroid 3D, ses attaques sont toujours très différentes, Ridley, qu'il soit Meta ou Oméga, n'a pas d'attaque qui lui est propre.
Spoiler saga Metroid Prime ▼▲
Dans Metroid Prime il y a deux phases : celle où il vole, et celle où il est à terre. Lors de la phase où il vole, je doute qu'on puisse retranscrire ses attaques pour un moveset : il est loin, et on le voit pas tout le temps, ce serait assez cheaté. Lorsqu'il est à terre, il n'a pas beaucoup d'attaques non plus, de mémoire il peut juste foncer sur Samus ou lui cracher à la figure, il me semble bien que c'est tout.
Dans Metroid Prime 3, je pourrais pas dire, je me rappelle pas du combat face à Omega Ridley. Je me rappelle juste qu'il vole pour disparaître dans l'un des quatre trous aux quatre murs de l'arène pour réapparaître, mais bon, on peut pas vraiment retranscrire ça dans un moveset, encore une fois.
Bref, tout ça me fait dire que si l'on devait s'inspirer des jeux Metroid pour créer un moveset entier à un potentiel Ridley, ça ne serait clairement pas suffisant, il faudrait inventer de nouvelles attaques. Ce qui n'est pas si mal cela dit, j'en prends pour exemple Falcon ou Ganondorf.
Themaziest a écrit:
Il a effectivement un aspect monstrueux. Mais Ridley a des bras, des jambes, et A une conscience, sachant qu'il est défini comme étant un des pirates de l'espace les plus intelligents.
"Despite his monstrous appearance, he is revealed to be very intelligent and capable of speech in the Metroid e-manga, though he does not speak in the Metroid video games."
Alors là je suis absolument pas d'accord, mais pas du tout ! :-P Pour dire ça il faut se baser sur le manga. Cependant, in-game, Ridley est un pur monstre, et ne sait faire que gueuler et t'attaquer, rien d'autre. Que ce soit dans les Metroid 2D ou 3D, Ridley crie tout le temps et fait le même bruit que si on égorgeait une truie, et qui + est il n'a rien d'intelligent. Les manga Metroid, comme pour les manga Zelda, je prendrai jamais ce qui s'y dit pour argent comptant. Donc oui, pour reprendre les termes de Shirohige, Ridley est un "bourrinos de première" dans les jeux :-P.
Enfin, concernant le fait que Ridley serait très bien pour représenter l'univers Metroid aux côtés de Samus, je suis d'accord et pas d'accord. En effet, après Samus, le personnage de l'univers Metroid qui vient de suite à l'esprit, c'est Ridley. Mais est-ce qu'on a vraiment besoin de ça ? Je veux dire, Samus représente bien à elle toute seule la saga. Après tout, dans les jeux Metroid, Samus est toute seule, c'est un jeu qui se joue en solitaire. Cet aspect se retrouve un peu dans Smash Bros., dans la mesure où justement, c'est le seul personnage qui représente sa série. Ca accentue ce côté solo qu'on retrouve si bien dans les jeux de la série. Je trouve qu'il n'y a pas besoin de rajouter de personnage, quel qu'il soit, pour "l'aider" à représenter sa saga, elle le fait très bien toute seule ^^.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Mrmindwaves a écrit:
C'est un Monstre/Dragon super classe, super intelligent, super puissant, et sans pitié qui est fait pour dominer, bref c'est un KING. le faire évoluer en oiseau squelette se battant a égalité avec mario, jtrouve pas ça respectueux.
Mewtwo est un être aussi super intelligent et invulnérable grace à ses pouvoirs psychiques normalement. Il aurait pas dû avoir sa place dans melee alors :P
Linkorange a écrit:
Concernant Dracaufeu, qui pour le coup ressemble beaucoup à Ridley, c'est vrai qu'il est pas très humanoïde non plus, mais bon, lui, c'est un cas à part : c'est un Pokémon, et dans Pokémon, il y a des attaques bien définies, qu'on peut facilement retranscrire en moveset.
Bowser était dans ce même cas alors, c'est un personnage sans réelles attaques signatures malgré tous les jeux Mario. Ils ont dû tout inventé pour Melee !
Je pense très franchement qu'ils peuvent en faire un personnage jouable techniquement, le seul frein c'est de l'avoir déjà imposé en boss dans brawl, du coup ça choquerait trop les joueurs de le voir métamorphoser en perso (car 90% des joueurs de brawl le connaissent uniquement comme un des boss "sans nom" du jeu et pas comme Ridley le boss récurrent des metroid)
J'imagine plus qu'ils feront un stage special Ridley (comme Kraid pour melee) où Ridley va agresser les joueurs toutes les 30s.
lecorbak a écrit:
quel est l'intérêt de changer un moveset qui marchait très bien jusqu'à présent ?
Je reviens sur ça c'est vrai que tout a fonctionné jusqu'à présent, mais y a quand même moyen de mettre au goût du jour certain personnage, comme Mario et Luigi notamment. Ils peuvent faire des nouvelles attaques pour Luigi basées sur luigi's mansion par exemple pour que luigi soit moins pompé sur mario.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Le renouveau. Si vous vous contentez de ça, très bien pour vous. Mais pas moi, malheureusement. J'le conçois, ça plait à certaines personnes, mais moi j'accepte pas. C'est tout.
ça me fait marrer ce genre de choses.
c'est comme si tu me disais que le prochain jeu mario est nul parce qu'on peut sauter, et qu'ils ont donc copié sur les jeux précédents.
c'est comme si tu me disais que le prochain street fighter est nul, regardez, encore un jeu de combat...
Citation:
Tu avais bien dit dans le forum sur les nouveaux personnages qu'on veut dans le prochain smash bros que Megaman n'allait pas apparaître alors que si :p.
j'ai dit aussi que j'espérais le voir, mais que je ne pensais pas que capcom aurait les couilles de le proposer.
Citation:
Mais si ce perso contre tout attente est un jour confirmé tout les types qui ont toujours nier la possibilité de voir Ridley débarqué l'auront bien dans l'os (Lecorbak en premier XD).
???
qu'il y est ou non, moi, je m'en contrefous.
ça ne me dérange pas qu'il soit en personnage jouable.
je trouve ça stupide, mais après, c'est mon point de vue.
ne serait-ce que la taille :
s'ils réduisent sa taille, voilà le ridley de marde.
et s'ils conservent une taille imposante, il va prendre une trop grande partie de l'écran et ça, c'est pas possible à moins que ça soit pas un perso jouable, mais un boss comme dans SSBB.
pour te dire, j'ai été le premier à trouver ça génial qu'ils mettent R.O.B. en perso jouable, alors que tout le monde était là "WTF, mais pourquoi ils ont mis cette marde ?"
Citation:
Ils ont bien mis l'entraîneuse Wii fit alors mettre Ridley ne m’étonnerais même pas XD.
Moui.
Sauf que c'est la que vous vous plantez grave^^.
Tous ceux (Du moins sur ce forum) qui ne veulent pas de ridley s'en foute de la taille, on sait que c'est possible c'est pas le problème.
Si on veut pas de ridley en perso jouable c'est:
-parce qu'il ressemblerait a rien.
-parce son moveset serait complétement débile.
-parce ça Serait une putain d’insulte au ridley original.(si, si, vous pouvez le voir avec un peu de bonne volonté)
-parce qu'il ressemblerait vraiment a rien.
-parce qu'il a rien a foutre la.
Et surement plein d'autre raison, ça se sont seulement les miennes.
Mais arrêter de croire qu'on veut pas ridley a cause de la taille please, c'est le seul argument de ceux qui le veulent contre ceux qui le veulent pas et honnêtement...
Bref :V
C'est surtout pas du tout des "raisons", tu ne fais que brasser du vent, "ton vent" et celui des détracteurs habituels, désolé de le dire hein :p
Subjectif + tu peux pas le savoir à l'avance.
Subjectif + tu peux pas le savoir à l'avance. De nombreux fans ont établi des movesets à la fois cohérents, non-cheatés, et originaux en rapport avec Smash Bros.
Putain de subjectif + avec toute la bonne volonté du monde, je ne vois pas pourquoi, ça lui rend honneur plus qu'à une place de boss à la limite du caméo. (parce que seulement dans le mode solo)
Subjectif + on voit vraiment que t'as aucun argument.
Non c'est vrai, c'est juste un perso' présent dans la quasi totalité des Metroid, sachant que Metroid est dans le top 5 des séries Nintendo au niveau de la popularité, et que Samus se retrouve seule dans les Smash Bros.
____
Irma + vous êtes bridé par une conception trop étriquée du personnage, c'pas possible autrement.
Jouable dans Melee par un glitch. Mais je vois pas le rapport. (la taille ? encore ? je suis persuadé que nombre d'entre vous savent ou du moins espèrent que c'est pas la taille qui compte, haha)
Je te renvoie à ce que je disais, voire même les hacks sur Youtube (là où il a une gueule d'oiseau squelette, comme vous dites)
____
Encore une fois je respecte vos avis, et chacun aura son opinion sur le personnage, juste que c'est totalement stérile de vouloir à tous les niveaux descendre en flèche ce perso, avec de si faibles arguments en tout cas.
A vrai dire je n'y crois qu'à moitié donc pas besoin d'insister là-dessus ; à mes yeux il apporterait beaucoup au roster comme à vos yeux Bomberman ou Barbe Blanche en apporteraient très certainement. Mais voilà si vous êtes emballés à leur sujet je viendrai pas vous faire chier en disant "Bomberman, aucun moveset + charisme zero, apporte rien au jeu et puis on en a rien à foutre" ; "Shirohige, vient pas de chez Nintendo et son pouvoir est cheaté du fion, 4 fois trop grand par rapport à Mario".
Vous voyez au moins à quel point votre jugement est purement subjectif, personnel ? Forcément vous le voyez, mais encore faut-il accepter les opinions des autres.
____
Tain j'arrive pas à croire que j'ai fait un tel post pour un perso' de Smash Bros haha ! Mais t'façons ça ne concerne pas Ridley spécifiquement mais la manière dont les gens viennent te casser le mou avec leur "bien pensance" (je ne vise personne hein, je généralise).
____
Ah oui, on peut surement changer de sujet, ça vire au HS et puis j'aime pas "débattre" là-dessus. Autant revenir sur les screens bien aseptisées au quotidien sur smashbros.com.
ざわ... ざわ...
Malheureusement tu ne peux pas équilibrer les persos avant la sortie du jeu. Pour un espérer un bonne équilibre faut attendre que nintendo fassent des mises à jours fréquentes sur plusieurs mois/années . Ils feront ce qu'ils peuvent mais faut s'attendre comme d'hab a voir 5-6 perso un peu plus fort qui et une dizaine un peu en dessous :p
Même si parler d'équilibre bof ça concerne surtout les joueurs de tournois au top du top.
Je ne vois pas pourquoi. Ils ont tout bien inventé pour Bowser. Et lui aussi ils ont grandement réduit sa taille. Après pour Ridley je doute qu'ils feront un personnage qui vole de base, je le verrai plutôt au sol avec certain technique de vol comme Metaknight et Pit. On verra ! (moa je veux banjo-kazooie)
Sinon concernant la manette ça se passe comment? J'ai pas la wiiu mais je crois qu'il n'y pas de port manette GC dessus.
Quelqu'un a un peu test la manette classique pour comparer ou donner son avis dessus?
Vous savez s'il y aura un adaptateur vendu à part pour manette GC ?
edit:
Ridley serait un peu comme Dracofeu j'imagine ;)
Bon okay je réponds juste :
Il a effectivement un aspect monstrueux. Mais Ridley a des bras, des jambes, et A une conscience, sachant qu'il est défini comme étant un des pirates de l'espace les plus intelligents.
"Despite his monstrous appearance, he is revealed to be very intelligent and capable of speech in the Metroid e-manga, though he does not speak in the Metroid video games."
Il est toujours plus humanoïde que Charizard ou Ivysaur... juste comme ça :p
Donc à moins que tu considères les Pokemon comme des humains en devenir, Ridley est même plus qualifié que l'autre bulbe ou le dragon volcanique pour enfants.
A moins d'un adaptateur comme tu dis... les chances d'utiliser un pad Gamecube sont très minces. J'ai pas encore testé le pad pro mais il a intérêt à déboîter parce que je me vois mal utiliser la mablette ou la wiimote, sans dec' :P
Et j'approuve pour tout ce qui est équilibrage, il faut que le jeu soit porté à maturité et même après des années l'on découvre parfois le potentiel de tel ou tel personnage (me semble que c'était le cas pour les Ice Climbers dans Melee). Enfin ils peuvent toujours limiter la casse en testant bien leur jeu avant. J'ai peur que Mega Man soit top tier vu son arsenal de psycho'.
ざわ... ざわ...
Mais c'est n'importe quoi xD
Pourquoi Ridley et Porky et pas Bowser, Ganondorf, Dadidou ou Metaknight ?
Parce que dans le Brawl c'étaient des boss, ils doivent l'être pour toujours ?
Tu aurais tenu le même discours si Ganondorf ou Newtwo étaient devenus des boss sur Brawl ?
Non-sens.
C'est gonflé aussi de parler de "réputation de boss" alors que tu as l'air de méconnaître le personage.
(en plus tu répondais pas à ce que tu as cité, le passage sur les Pokemons...)
ざわ... ざわ...
LOUL.
Mais putain sérieusement.
Les pro-X qui viennent te casser le mou avec LEURS, bien pensance a coup d'exemple et de théories et d'exemple pour te prouver que tu a tort dès que tu donne ton avis son pas mieux je trouve, fin bon.
Car oui aviez vous remarquez? on a jamais prétendu Donner des arguments, ou alors autre chose que notre avis, eh ouiii!
Je sais je sais c'est incroyable :V
M'enfin jpeut développer ma pensé, tant qu'a faire.
-Pourquoi il ressemblerait a rien?
oiseau squelette.(je me base sur le Mod le plus abouti, que je trouve laid)
-Pourquoi son moveset serait pas adopter?
Pour rien, en fait y'a moyen grave si il le mettent en mode Super metroid, je retire.
-Pourquoi c'est une insulte au ridley original?
C'est un Monstre/Dragon super classe, super intelligent, super puissant, et sans pitié qui est fait pour dominer, bref c'est un KING. le faire évoluer en oiseau squelette se battant a égalité avec mario, jtrouve pas ça respectueux.
-Pourquoi il a rien a foutre la?
-Voir réponse précédente.
Donc finalement dans le fond vous avez raison en fait, mon problème C'est la taile, ou plutôt ce que ça implique comme consequences ( ♫ on est pas, renduuuu ♫ :p)
PS: si bomberman est dans smash bros, non seulement cque t'a dit est vrai donc je chierait sur nintendo plus que n'importe qui, mais en plus ça me ferait extrêmement chier car ça lui donnerait un regain de popularités, et donc un regain au cote des jeux.(L'argent :V).
A moins que ce soit une blague, j'ai pas le souvenir que la cote de Ice Climber aît significativement grimpé à la sortie de Melee (enfin pas plus que tous les autres jeux retro).
Pour le reste... j'avais dit que j'arrêtais, alors j'arrête, ça sert à rien vu comment c'est parti à la base. On tourne en rond.
Subjectif + ... okay j'ai rien dit :P
ざわ... ざわ...
Je veux pas remettre de l'huile sur le feu mais je trouve le débat intéressant pour peu qu'on se foute pas sur la gueule :-P.
C'est marrant, je me suis fait la même réflexion avant de lire ton post ! Moi c'est pas la taille qui me gênerait, mais bien le côté pas humanoïde : c'est pas parce qu'il a deux bras et deux jambes que ça en fait un personnage humanoïde pour moi, c'est avant tout un monstre. Mais je vais y revenir + en profondeur dans la suite, car l'exemple de Dracaufeu est pertinent.
Petite parenthèse en attendant :-D :
Je suis bien d'accord : pour ma part, je trouve Ike assez sur-cheaté (niveau priorité des attaques et puissance des coups) et je ne pense pas être le seul ; pourtant, il est placé bas dans les tier-lists si je ne m'abuse.
Bref, j'en reviens à mes moutons ! Concernant Dracaufeu, qui pour le coup ressemble beaucoup à Ridley, c'est vrai qu'il est pas très humanoïde non plus, mais bon, d'une part, c'est le seul personnage avec Bulbizarre à ne pas être humanoïde et ce, de toute la saga. D'autre part, ces deux-là, ce sont des cas à part : ce sont des Pokémon, et dans Pokémon, il y a des attaques bien définies, qu'on peut facilement retranscrire en moveset. Tu prends quatre attaques qu'ils peuvent apprendre (trois, en fait, vu qu'il y a B+Bas à caser pour changer de Pokémon) et tu les retranscris dans un moveset. Ridley, lui, c'est un peu + compliqué, il n'a pas vraiment d'attaque-signature. Alors oui, dans les jeux 2D il a grosso merdo les mêmes attaques, mais on peut pas dire que dans ces Metroid il soit blindé niveau attaques (le grab, les coups de queue, les boules de feu, je crois qu'il n'y a pas grand chose à part ça). Dans les Metroid 3D, ses attaques sont toujours très différentes, Ridley, qu'il soit Meta ou Oméga, n'a pas d'attaque qui lui est propre.
Bref, tout ça me fait dire que si l'on devait s'inspirer des jeux Metroid pour créer un moveset entier à un potentiel Ridley, ça ne serait clairement pas suffisant, il faudrait inventer de nouvelles attaques. Ce qui n'est pas si mal cela dit, j'en prends pour exemple Falcon ou Ganondorf.
Alors là je suis absolument pas d'accord, mais pas du tout ! :-P Pour dire ça il faut se baser sur le manga. Cependant, in-game, Ridley est un pur monstre, et ne sait faire que gueuler et t'attaquer, rien d'autre. Que ce soit dans les Metroid 2D ou 3D, Ridley crie tout le temps et fait le même bruit que si on égorgeait une truie, et qui + est il n'a rien d'intelligent. Les manga Metroid, comme pour les manga Zelda, je prendrai jamais ce qui s'y dit pour argent comptant. Donc oui, pour reprendre les termes de Shirohige, Ridley est un "bourrinos de première" dans les jeux :-P.
Enfin, concernant le fait que Ridley serait très bien pour représenter l'univers Metroid aux côtés de Samus, je suis d'accord et pas d'accord. En effet, après Samus, le personnage de l'univers Metroid qui vient de suite à l'esprit, c'est Ridley. Mais est-ce qu'on a vraiment besoin de ça ? Je veux dire, Samus représente bien à elle toute seule la saga. Après tout, dans les jeux Metroid, Samus est toute seule, c'est un jeu qui se joue en solitaire. Cet aspect se retrouve un peu dans Smash Bros., dans la mesure où justement, c'est le seul personnage qui représente sa série. Ca accentue ce côté solo qu'on retrouve si bien dans les jeux de la série. Je trouve qu'il n'y a pas besoin de rajouter de personnage, quel qu'il soit, pour "l'aider" à représenter sa saga, elle le fait très bien toute seule ^^.
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Mewtwo est un être aussi super intelligent et invulnérable grace à ses pouvoirs psychiques normalement. Il aurait pas dû avoir sa place dans melee alors :P
Bowser était dans ce même cas alors, c'est un personnage sans réelles attaques signatures malgré tous les jeux Mario. Ils ont dû tout inventé pour Melee !
Je pense très franchement qu'ils peuvent en faire un personnage jouable techniquement, le seul frein c'est de l'avoir déjà imposé en boss dans brawl, du coup ça choquerait trop les joueurs de le voir métamorphoser en perso (car 90% des joueurs de brawl le connaissent uniquement comme un des boss "sans nom" du jeu et pas comme Ridley le boss récurrent des metroid)
J'imagine plus qu'ils feront un stage special Ridley (comme Kraid pour melee) où Ridley va agresser les joueurs toutes les 30s.
Je reviens sur ça c'est vrai que tout a fonctionné jusqu'à présent, mais y a quand même moyen de mettre au goût du jour certain personnage, comme Mario et Luigi notamment. Ils peuvent faire des nouvelles attaques pour Luigi basées sur luigi's mansion par exemple pour que luigi soit moins pompé sur mario.
ça me fait marrer ce genre de choses.
c'est comme si tu me disais que le prochain jeu mario est nul parce qu'on peut sauter, et qu'ils ont donc copié sur les jeux précédents.
c'est comme si tu me disais que le prochain street fighter est nul, regardez, encore un jeu de combat...
j'ai dit aussi que j'espérais le voir, mais que je ne pensais pas que capcom aurait les couilles de le proposer.
???
qu'il y est ou non, moi, je m'en contrefous.
ça ne me dérange pas qu'il soit en personnage jouable.
je trouve ça stupide, mais après, c'est mon point de vue.
ne serait-ce que la taille :
s'ils réduisent sa taille, voilà le ridley de marde.
et s'ils conservent une taille imposante, il va prendre une trop grande partie de l'écran et ça, c'est pas possible à moins que ça soit pas un perso jouable, mais un boss comme dans SSBB.
pour te dire, j'ai été le premier à trouver ça génial qu'ils mettent R.O.B. en perso jouable, alors que tout le monde était là "WTF, mais pourquoi ils ont mis cette marde ?"
l'entraîneuse wii fit > all > ridley