Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Jamais vu une licence en jeux de combat aussi déséquilibré.
t'as joué aux jeux de combat naruto avant ? :V
non, pire, t'as joué à rise of the robots ?
Citation:
après tout, c'est un topic sur SSB4, pas sur le hacking de SSBB.
c'est vrai novarek que tu pourrais parler de tes hacks ailleurs.
c'est pas le sujet de ce topic, surtout que c'est des hacks de brawl, pas de ssb4.
il est cool ton hack, j'aime bien blaze, mais c'est pas le sujet. :V
Citation:
D'ailleurs, j'avais lu (peut-être ici?) que le jeu avait été prévu exclue 3DS.
c'est le cas, à la base, ça devait être qu'un jeu 3DS.
mais omg, ça aurait été la plus grosse erreur marketing de nintendo de vendre ça sur 3DS only, surtout que smash bros a toujours été un jeu sur console de salon, et c'est ça qui a toujours fait sa force.
les smash bros, c'est pas des mario kart, et les jeux de combat, tout le monde y joue sur console de salon ou arcade, pas sur console portable.
à mon avis, la version 3DS va très mal se vendre.
Citation:
Nan mais c'est clair, y a eu un manque de travail pour la version U.
mais oui, c'est clair.
Citation:
Non pas aveugle, mais réaliste. J'parles pas de petites modifs, mais de repartir à zéro. Je joue depuis la version 64, et pardon, Mario ou Samus, c'est la même depuis 15 ans.
et alors ?
là, c'est comme si tu demandais à ce que Ryu ne puisse plus faire de hadoken ou de shoryuken, ça n'a aucun sens.
quel est l'intérêt de changer un moveset qui marchait très bien jusqu'à présent ?
et loulz pour ridley, sérieux, faut arrêter avec ce perso.
c'est juste un boss dans un jeu vidéo.
je préfèrerai avoir un perso genre klonoa dans un smash bros.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
quel est l'intérêt de changer un moveset qui marchait très bien jusqu'à présent ?
Le renouveau. Si vous vous contentez de ça, très bien pour vous. Mais pas moi, malheureusement. J'le conçois, ça plait à certaines personnes, mais moi j'accepte pas. C'est tout.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
loulz pour ridley, sérieux, faut arrêter avec ce perso.
Tu avais bien dit dans le forum sur les nouveaux personnages qu'on veut dans le prochain smash bros que Megaman n'allait pas apparaître alors que si :p.
Pour Ridley c'est plus une blague transformé en un débat sans fin (Il va y être nan parce qu'il est trop grand etc...). Mais si ce perso contre tout attente est un jour confirmé tout les types qui ont toujours nier la possibilité de voir Ridley débarqué l'auront bien dans l'os (Lecorbak en premier XD). Ils ont bien mis l'entraîneuse Wii fit alors mettre Ridley ne m’étonnerais même pas XD.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Le renouveau. Si vous vous contentez de ça, très bien pour vous. Mais pas moi, malheureusement. J'le conçois, ça plait à certaines personnes, mais moi j'accepte pas. C'est tout.
Dans ce cas tu dois sérieusement être limité au niveau des jeux, j'veux dire ça doit pas être ton truc de jouer aux suites du premier jeu d'une licence.
C'est précisément dans ce genre de jeu qu'il y a de la redite aux fils des épisodes. C'est comme ça depuis l'existence des jeux de bastons. Prends Street fighter II et IV comme bon exemple.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bof, si tu veux. Je faisais qu'exposer mon avis, en donnant un exemple pour eviter un c/c . Je dis pas que j'ai raison pour autant. Passons ! SSB est une serie qui me tient a coeur, j'en attends beaucoup trop. Tout ca pour dire que je suis plutot decu du resultat que j'ai en face de moi pour l'instant. J'ai quand meme le droit nan ?
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bien ! Alors c'est parfait :D . Je suis d'accord, les moveset ont fait leurs preuves. Mais c'est le fait de ne pas voir de changements majeurs à mes yeux, qui a fait titiller cette idée dans mon cerveau. M'enfin, si on a un bon rééquilibrage du gameplay, ça sera déjà extra.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
ça me rappelle l'avis de sizefac, en tout cas. d'après ce qu'on voit, ils semble que nintendo a misé sur peu de combattant/plus équilibré, ce qui semblait faire défaut à brawl. Au niveau des nouveautés...
ça a toujours été le problème des jeux de baston, les nouveautés. que ce soit street fighter ou super smash bros, il est difficile d'innover avec une même license ( sauf peut-être avec soul calibur, je crois).
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
il semble que nintendo a misé sur peu de combattant/plus équilibré
Tu pars vite dans les conclusions :p
On a vu un ptit trailer de rien et on est à 1 an de la sortie du jeu ; je pense qu'à sa sortie on sera véritablement fixé sur la philosophie adoptée. Un bon équilibrage serait top mais la diversité des personnages nuit à cet idéal.
A mon sens c'est bien simple, il leur est impossible de fournir un contenu inférieur en terme de personnages / stages, s'ils ne veulent pas se manger la branlée critique du siècle. En cela Smash Bros est assez différent de Street Fighter, où il est précisément difficile d'innover. Sakurai saît que si son jeu se vend par palettes, c'est majoritairement grâce au casting (et les à côté ; fun, durée de vie, aspect encyclopédique, etc.).
Mais un Smash Bros, c'est du délire en barres : ils peuvent nous faire une multitude de modes, des objets en pagaille, des idées à la chaîne pour étoffer le gameplay. C'est pas du 1 vs 1 dans une arène figée, la technicité n'est pas son seul atout.
Pour revenir (très) brièvement sur le cas de Ridley, c'est juste un constat simple. Si vous mettez de côté la taille du personnage (si, si, vous pouvez le faire avec un peu de bonnne volonté), c'est le prétendant ultime pour représenter avec Samus la saga Metroid. Je pense que tout le monde sera d'accord sur ce point. Alors "c'est juste un boss dans un jv", je dis oui. Tout comme Bowser, Ganondorf ou Dadidou... phrase totalement obvious et hs.
Enfin si vous ne pouvez vraiment pas faire abstraction de la taille, pensez à Samurai Shodown, il me semble que c'est dans le quatrième opus où un personnage fait littéralement le double des autres. Ca n'a pas empêché les concepteurs de le rendre intéressant à jouer ou à combattre.
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Un peu comme sagat, aussi. Mais j'ai quand même de sérieux doute en tant que personnage jouable. Je veux dire... bowser, dadidou et ganondorf ont pour eux de faire une taille proche de leur antagoniste... ridley... Autant en boss c'est sans problème... AUTANT ÇA PÉTERAIT LA CLASSE COMME PERSONNAGES JOUABLES §§§§
Donc, plus que croire en la présence de ridley, il vaut mieux espérer.
t'as joué aux jeux de combat naruto avant ? :V
non, pire, t'as joué à rise of the robots ?
c'est vrai novarek que tu pourrais parler de tes hacks ailleurs.
c'est pas le sujet de ce topic, surtout que c'est des hacks de brawl, pas de ssb4.
il est cool ton hack, j'aime bien blaze, mais c'est pas le sujet. :V
c'est le cas, à la base, ça devait être qu'un jeu 3DS.
mais omg, ça aurait été la plus grosse erreur marketing de nintendo de vendre ça sur 3DS only, surtout que smash bros a toujours été un jeu sur console de salon, et c'est ça qui a toujours fait sa force.
les smash bros, c'est pas des mario kart, et les jeux de combat, tout le monde y joue sur console de salon ou arcade, pas sur console portable.
à mon avis, la version 3DS va très mal se vendre.
mais oui, c'est clair.
et alors ?
là, c'est comme si tu demandais à ce que Ryu ne puisse plus faire de hadoken ou de shoryuken, ça n'a aucun sens.
quel est l'intérêt de changer un moveset qui marchait très bien jusqu'à présent ?
et loulz pour ridley, sérieux, faut arrêter avec ce perso.
c'est juste un boss dans un jeu vidéo.
je préfèrerai avoir un perso genre klonoa dans un smash bros.
Le renouveau. Si vous vous contentez de ça, très bien pour vous. Mais pas moi, malheureusement. J'le conçois, ça plait à certaines personnes, mais moi j'accepte pas. C'est tout.
Tu avais bien dit dans le forum sur les nouveaux personnages qu'on veut dans le prochain smash bros que Megaman n'allait pas apparaître alors que si :p.
Pour Ridley c'est plus une blague transformé en un débat sans fin (Il va y être nan parce qu'il est trop grand etc...). Mais si ce perso contre tout attente est un jour confirmé tout les types qui ont toujours nier la possibilité de voir Ridley débarqué l'auront bien dans l'os (Lecorbak en premier XD). Ils ont bien mis l'entraîneuse Wii fit alors mettre Ridley ne m’étonnerais même pas XD.
Dans ce cas tu dois sérieusement être limité au niveau des jeux, j'veux dire ça doit pas être ton truc de jouer aux suites du premier jeu d'une licence.
C'est précisément dans ce genre de jeu qu'il y a de la redite aux fils des épisodes. C'est comme ça depuis l'existence des jeux de bastons. Prends Street fighter II et IV comme bon exemple.
Bof, si tu veux. Je faisais qu'exposer mon avis, en donnant un exemple pour eviter un c/c . Je dis pas que j'ai raison pour autant. Passons ! SSB est une serie qui me tient a coeur, j'en attends beaucoup trop. Tout ca pour dire que je suis plutot decu du resultat que j'ai en face de moi pour l'instant. J'ai quand meme le droit nan ?
Bien sûr que tu en as le droit, j'ai jamais dis le contraire.
Bien ! Alors c'est parfait :D . Je suis d'accord, les moveset ont fait leurs preuves. Mais c'est le fait de ne pas voir de changements majeurs à mes yeux, qui a fait titiller cette idée dans mon cerveau. M'enfin, si on a un bon rééquilibrage du gameplay, ça sera déjà extra.
ça me rappelle l'avis de sizefac, en tout cas. d'après ce qu'on voit, ils semble que nintendo a misé sur peu de combattant/plus équilibré, ce qui semblait faire défaut à brawl. Au niveau des nouveautés...
ça a toujours été le problème des jeux de baston, les nouveautés. que ce soit street fighter ou super smash bros, il est difficile d'innover avec une même license ( sauf peut-être avec soul calibur, je crois).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Tu pars vite dans les conclusions :p
On a vu un ptit trailer de rien et on est à 1 an de la sortie du jeu ; je pense qu'à sa sortie on sera véritablement fixé sur la philosophie adoptée. Un bon équilibrage serait top mais la diversité des personnages nuit à cet idéal.
A mon sens c'est bien simple, il leur est impossible de fournir un contenu inférieur en terme de personnages / stages, s'ils ne veulent pas se manger la branlée critique du siècle. En cela Smash Bros est assez différent de Street Fighter, où il est précisément difficile d'innover. Sakurai saît que si son jeu se vend par palettes, c'est majoritairement grâce au casting (et les à côté ; fun, durée de vie, aspect encyclopédique, etc.).
Mais un Smash Bros, c'est du délire en barres : ils peuvent nous faire une multitude de modes, des objets en pagaille, des idées à la chaîne pour étoffer le gameplay. C'est pas du 1 vs 1 dans une arène figée, la technicité n'est pas son seul atout.
Pour revenir (très) brièvement sur le cas de Ridley, c'est juste un constat simple. Si vous mettez de côté la taille du personnage (si, si, vous pouvez le faire avec un peu de bonnne volonté), c'est le prétendant ultime pour représenter avec Samus la saga Metroid. Je pense que tout le monde sera d'accord sur ce point. Alors "c'est juste un boss dans un jv", je dis oui. Tout comme Bowser, Ganondorf ou Dadidou... phrase totalement obvious et hs.
Enfin si vous ne pouvez vraiment pas faire abstraction de la taille, pensez à Samurai Shodown, il me semble que c'est dans le quatrième opus où un personnage fait littéralement le double des autres. Ca n'a pas empêché les concepteurs de le rendre intéressant à jouer ou à combattre.
ざわ... ざわ...
Un peu comme sagat, aussi. Mais j'ai quand même de sérieux doute en tant que personnage jouable. Je veux dire... bowser, dadidou et ganondorf ont pour eux de faire une taille proche de leur antagoniste... ridley... Autant en boss c'est sans problème... AUTANT ÇA PÉTERAIT LA CLASSE COMME PERSONNAGES JOUABLES §§§§
Donc, plus que croire en la présence de ridley, il vaut mieux espérer.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?