Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Themaziest a écrit:
Ce qui est frappant, c'est la différence des effets spéciaux entre la première et la deuxième screenshot. Pourquoi un tel changement ?
Je suppose que l'effet jaune était trop flashy et trop épais, ça devait nuire à lisibilité des combats. L'effet pouvait aussi faire croire à une attaque puissante, comme un falcon punch par exemple, alors que ce n'est pas du tout le cas.
Ils l'ont donc rendu bleutée et transparent. Ils ont rajouté une aura bleue autour de la lame du chevalier ainsi qu'un espèce de contour magique autour de la main de Zelda, pour rendre le tout plus cohérent. On voit quand même une certaine évolution entre les deux images.
Peut-être que la volonté des développeurs étaient ici de simplement montrer que rien n'est encore définitif.
Themaziest a écrit:
si la deuxième screenshot avait été postée dès le début, le doute n'aurait pas été permis, les gens auraient directement conclu "nouveau coup spécial, probablement Down-B" !
Et du coup là il aurait trompé le publique en faisant croire que Sheik avait été cut ^^
De tout façon, en postant l'une ou l'autre des deux images, il savait que les joueurs auraient été dans le doute. Sakurai est bien un troll, sinon il aurait posté une image banale avec link qui tape mario.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Sakurai a écrit:
In general, there are completely different stages in the 3DS and Wii U version, but we made Wily Castle and the special boxing ring available for both versions! We didn't forget the Yellow Devil either. There may be some small differences in the stages, such as the 3DS stage appearing to be during daylight hours.
Huh, intéressant...
Je me posais justement la question y'a quelques mois, notamment par rapport aux bosses. Ca me paraissait bizarre que certains stages importants de la sorte soient eclipsés de la version 3DS, qui du coup se serait retrouvée sans Yellow Devil, notamment.
Et j'en profite vu que je suis le premier à tomber sur cette image:
CA NE CHANGE RIEN POUR RIDLEY, just saying.
Non Pyrosphere n'est pas confirmée sur 3DS, parce que si il avait donné cette info, ça aurait été se tirer une balle dans le pied. Impossible de savoir si ce sera le cas ou non, je Falcon kickerai personellement le premier à venir conclure quoi que ce soit à partir de ça. Ca ne va ni en son sens, ni contre lui, qu'on se le dise.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
En parlant de Ridley, ça va bientôt faire 1 an que le teasing avec la Pyrosphère aura commencé...
Déçu qu'ils recyclent le même stage pour la version 3DS, c'est pas comme si la série Mega Man manque de lieux marquants autre que la Wily Castle.
Du coup je commence à craindre que Namco soit un peu trop représenté par rapport à SEGA et Capcom. Vous allez me dire que ce sont qui développent le jeu et que c'est normal, mais je vous répondrais qu'ils pourraient quand-même faire un petit effort d'équilibrage sur la représentation des tiers.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Déception pour cette news. J'aurai vraiment pensé qu'ils trouveront un stage différent pour Megaman et Lil mac pour la version 3DS. Je ne sais pas ce qu'ils les auras prit mais franchement c'est une idée assez mauvaise. Je trouvais ça bien qu'il y aient des stages uniques a chaque versions.. ( pour moi, la seule raison de se procurer la version 3DS est seulement à cause de ses stages différent de la version Wii U ).
Peut être c'est parce qu'ils sont en manque de temps ou un truc du genre, mais là quand même...
Et juste maintenant, en y réfléchissant, je pense aussi que faire une version portable de smash est une mauvaise idée.
Je veux dire, smash a toujours été sur console de salon..pourquoi faire une version portable? Surtout sur la 3DS. La maniabilité va être difficile avec ce stick pourrie. Les gâchettes L et R aussi sont très moyenne. Les boutons A,B,X,Y sont tous petits...Bref ce sera très difficile de faire quelque chose de technique avec cette version 3DS.
Je ne vois pas du tout le jeu aller en milieu compétitif car je pense que la maniabilité sera moisie. Je pense que le jeu sera plus orienté casual. ( ce qui n'est pas une mauvaise chose, je vous le rassure.)
Je ne dis pas que le jeu va bider, car c'est un smash et comme tous les smash, il va cartonner.
Mais , franchement , j'ai peur pour cette version 3DS...
Qu'en pensez vous ? :p
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
La version 3DS sera définitivement injouable, en tout cas impossible de faire quoi que ce soit de sérieux avec pour sûr. Mais je pense que je verrai quand même pour me la prendre, avoir un Smash pour t'accompagner où que tu vas c'est quand même drôlement chouette. Alors y'aura sans doute pas moyen de faire la fine lame avec, mais ce sera quand même très sympa de pouvoir avoir SSB dans sa poche. Ca peut aussi servir pour s'entraîner, je suppose, après tout la physique sera la même, donc si il s'agit de découvrir des techniques et compagnie, pourquoi pas.
C'est aussi pour ça qu'ils sortent la version 3DS tellement avant, imaginez si les deux sorties étaient simultanées ou trop rapprochées, ou bien que la situation était inversée, avec la version WiiU en premier... Personne irait s'intéresser à l'opus 3DS, qui sera FORCEMENT inférieur en tout point. Mais dans cet ordre là, va donc y avoir des tas de gens (moi y compris), qui vont vouloir se procurer les deux, c'est pas bête. x)
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
C'est aussi pour ça qu'ils sortent la version 3DS tellement avant, imaginez si les deux sorties étaient simultanées ou trop rapprochées, ou bien que la situation était inversée, avec la version WiiU en premier... Personne irait s'intéresser à l'opus 3DS, qui sera FORCEMENT inférieur en tout point. Mais dans cet ordre là, va donc y avoir des tas de gens (moi y compris), qui vont vouloir se procurer les deux, c'est pas bête. x)
Euh là non, je pense que t'as pas bien comprit ce que voulait la majorité des joueurs :P.
Pour se faire une idée, je te laisse voir les ventes de Monster Hunter 3 Ultimate qui était dans une situation très similaire à ce nouveau Smash Bros : version 3DS/WiiU sorties à peu près au même moment (sauf au Japon pour MH) avec 3DS inferior version que ce soit niveau gameplay ou fonctionnalité online absente. Et résultat des courses, la version 3DS fait le double du score de la version WiiU en occident (et 10 fois plus au Japon).
C'est pas parce qu'un jeu est dans une version inférieure sur une console qu'il se vendra forcément moins, c'est la présence du parc de consoles qui importe, à savoir qu'ici, la 3DS en est à plus de 40M de ventes alors que la WiiU en est à peine à 7M. Pourquoi se faire chier à prendre une WiiU pour Smash Bros si tu peux déjà y jouer avec la 3DS que t'as déjà ? (sans parler de pouvoir y jouer dans les transports en commun qui risque d'ici encore très fortement faire pencher la balance pour les japonais).
C'est en ça que je trouve cette décision débile de leur part : ils auraient enfin pu justifier l'achat de la console avec une série qui a largement le potentiel pour être une killer app en étant déjà million seller, et en rassemblant un gros casting de personnages connus et appréciés du grand public, mais ces couillons préfèrent en faire un jeu multi-support qui ne laissera donc la WiiU au rang de console sans exclus. Encore si ils en avaient fait une exclu temporaire sur WiiU en annonçant après les fêtes de Noël l'arrivée de la mouture 3DS, pourquoi pas, comme ça tu peux rattraper les ventes que tu n'aurais pas eu avec ceux qui n'ont pas eu envie de se prendre une WiiU uniquement pour le jeu, mais au moins ça aurait incité des gens à sauter le pas. Mais en l'état, je vois pas vraiment le grand public s'emmerder à prendre une WiiU pour jouer au jeu alors qu'ils ont probablement déjà une 3DS chez eux ...
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
On le savait déjà pour l'apparition du ring de boxe, vous pouvez le voir en première page dans la partie "Stages". Par contre effectivement, on ignorait toujours ce qui allait se passer pour le château du Dr. Wily.... la seule conclusion que l'on peut en tirer, c'est que l'unique boss confirmé jusqu'à présent ne manquera pas le coche sur la 3DS.
En ce qui me concerne, je serai très déçu qu'ils choisissent de porter Pyrosphère ainsi alors que la saga Metroid a l'embarras du choix : Metroid 2, Zero Mission, Fusion, Hunters... faudrait pas nous prendre pour des jambons.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Pourquoi se faire chier à prendre une WiiU pour Smash Bros si tu peux déjà y jouer avec la 3DS que t'as déjà ?
Parce que Smash ça se joue sur console, c'est juste impossible avec juste une 3DS. Je peux comprendre que MH3U se débrouille sur les deux plate-formes, mais SSB... Tu peux pas rester dans la logique "je l'ai sur portable, inutile d'avoir la version console", c'est un jeu qui est juste trop orienté console et manette.
Jouer à la version 3DS tout ce que ça va faire c'est donner encore plus envie de jouer à la version console, plutôt que d'en décourager, selon moi. Ce sera un amuse-gueule, un avant-goût du real deal.
Le jeu fera de toute façon vendre des WiiU par camions, et ça m'étonnerait pas qu'on se retrouve au final avec très peu de gens qui ne possèderont que la version 3DS. Perso je pense que c'est la logique derrière tout ça, et je pense que ça va s'avérer payant. Time will tell. x)
Citation:
En ce qui me concerne, je serai très déçu qu'ils choisissent de porter Pyrosphère ainsi alors que la saga Metroid a l'embarras du choix : Metroid 2, Zero Mission, Fusion, Hunters... faudrait pas nous prendre pour des jambons.
Yup, pareil, y'a vraiment de quoi faire des stages magnifiques avec la saga Metroid de toute manière, et créatifs. Pour Mega Man aussi, d'un côté, mais moins selon moi, y'a pas cinquante endroits emblématiques dans les Mega Man, le seul qui est récurrent c'est le château de Wily... A la limite on aurait pu avoir un stage à l'intérieur de ce château, j'imagine, toujours avec le Yellow Devil, mais en dedans.
Mais Metroid, ya, je pense, et surtout j'espère qu'ils trouveront de quoi faire. Un stage de Fusion notamment ce serait vraiment la classe, puis même avec un Ridley en tant que boss, ça empêche rien, il est dans tous les jeux anyway, c'est facile de justifier sa présence dans n'importe quel stage.
Histoire de garder la discussion sur les stages, spéculons donc, après tout.
Jusqu'ici on a vu de nouveaux stages pour la plupart des séries ayant un personnage jouable dans le roster, mais pas toutes. Notamment:
Citation:
-F-Zero
-Yoshi
-Donkey Kong
-Kirby Et je rajoute aussi les séries qui ont peu de chances d'être cut:
-Wario Ware
-Mother
-Ice Climbers
-Game&Watch
*Les séries Metroid, Sonic, StarFox et Pikmin manquent quant à elles uniquement d'un stage sur 3DS.*
Alors, qu'est-ce qu'on pourrait espérer voir dans tout ça?
Perso, je mise sur un stage DKCReturns, et y'a même de quoi en faire un par version avec le portage 3DS du titre... Mais je compte surtout sur la présence d'un stage Kirby Epic Yarn! Si Sakurai loupe cette occasion sérieux, je vais lui en vouloir, c'est un jeu tellement beau, et y'a tellement de possibilités avec les mécaniques qu'il introduit. Un niveau à la sauce Epic Yarn en HD, pour moi ça semble s'imposer. Ce serait un peu contre-intuitif vu que Halberd est déjà confirmé, mais je suppose qu'on peut espérer le voir annoncé en même temps que Meta Knight. Un nouveau stage Yoshi's Island relax et relativement neutre serait pas mal aussi, même si je suppose qu'ils pourraient garder un des anciens, ils feraient aussi l'affaire.
Pour ce qui est des autres séries citées plus haut, je dois avouer ne pas m'y connaître autant, donc c'est un peu plus compliqué... Mais j'attends quand même un nouveau stage F-Zero, si possible viable compétitivement pour une fois, vu que ce sont souvent des niveaux magnifiques, mais avec des stage hazards beaucoup trop violents pour que je m'amuse à les sélectionner, même en jouant pour le fun. xD
De même, y'a de quoi faire avec Wario Ware, et sans doute aussi Mother, j'attends de voir...
Je suppose que l'effet jaune était trop flashy et trop épais, ça devait nuire à lisibilité des combats. L'effet pouvait aussi faire croire à une attaque puissante, comme un falcon punch par exemple, alors que ce n'est pas du tout le cas.
Ils l'ont donc rendu bleutée et transparent. Ils ont rajouté une aura bleue autour de la lame du chevalier ainsi qu'un espèce de contour magique autour de la main de Zelda, pour rendre le tout plus cohérent. On voit quand même une certaine évolution entre les deux images.
Peut-être que la volonté des développeurs étaient ici de simplement montrer que rien n'est encore définitif.
Et du coup là il aurait trompé le publique en faisant croire que Sheik avait été cut ^^
De tout façon, en postant l'une ou l'autre des deux images, il savait que les joueurs auraient été dans le doute. Sakurai est bien un troll, sinon il aurait posté une image banale avec link qui tape mario.
Huh, intéressant...
Je me posais justement la question y'a quelques mois, notamment par rapport aux bosses. Ca me paraissait bizarre que certains stages importants de la sorte soient eclipsés de la version 3DS, qui du coup se serait retrouvée sans Yellow Devil, notamment.
Et j'en profite vu que je suis le premier à tomber sur cette image:
CA NE CHANGE RIEN POUR RIDLEY, just saying.
Non Pyrosphere n'est pas confirmée sur 3DS, parce que si il avait donné cette info, ça aurait été se tirer une balle dans le pied. Impossible de savoir si ce sera le cas ou non, je Falcon kickerai personellement le premier à venir conclure quoi que ce soit à partir de ça. Ca ne va ni en son sens, ni contre lui, qu'on se le dise.
En parlant de Ridley, ça va bientôt faire 1 an que le teasing avec la Pyrosphère aura commencé...
Déçu qu'ils recyclent le même stage pour la version 3DS, c'est pas comme si la série Mega Man manque de lieux marquants autre que la Wily Castle.
Du coup je commence à craindre que Namco soit un peu trop représenté par rapport à SEGA et Capcom. Vous allez me dire que ce sont qui développent le jeu et que c'est normal, mais je vous répondrais qu'ils pourraient quand-même faire un petit effort d'équilibrage sur la représentation des tiers.
Déception pour cette news. J'aurai vraiment pensé qu'ils trouveront un stage différent pour Megaman et Lil mac pour la version 3DS. Je ne sais pas ce qu'ils les auras prit mais franchement c'est une idée assez mauvaise. Je trouvais ça bien qu'il y aient des stages uniques a chaque versions.. ( pour moi, la seule raison de se procurer la version 3DS est seulement à cause de ses stages différent de la version Wii U ).
Peut être c'est parce qu'ils sont en manque de temps ou un truc du genre, mais là quand même...
Et juste maintenant, en y réfléchissant, je pense aussi que faire une version portable de smash est une mauvaise idée.
Je veux dire, smash a toujours été sur console de salon..pourquoi faire une version portable? Surtout sur la 3DS. La maniabilité va être difficile avec ce stick pourrie. Les gâchettes L et R aussi sont très moyenne. Les boutons A,B,X,Y sont tous petits...Bref ce sera très difficile de faire quelque chose de technique avec cette version 3DS.
Je ne vois pas du tout le jeu aller en milieu compétitif car je pense que la maniabilité sera moisie. Je pense que le jeu sera plus orienté casual. ( ce qui n'est pas une mauvaise chose, je vous le rassure.)
Je ne dis pas que le jeu va bider, car c'est un smash et comme tous les smash, il va cartonner.
Mais , franchement , j'ai peur pour cette version 3DS...
Qu'en pensez vous ? :p
SAY I DO
SAIDO
SD
La version 3DS sera définitivement injouable, en tout cas impossible de faire quoi que ce soit de sérieux avec pour sûr. Mais je pense que je verrai quand même pour me la prendre, avoir un Smash pour t'accompagner où que tu vas c'est quand même drôlement chouette. Alors y'aura sans doute pas moyen de faire la fine lame avec, mais ce sera quand même très sympa de pouvoir avoir SSB dans sa poche. Ca peut aussi servir pour s'entraîner, je suppose, après tout la physique sera la même, donc si il s'agit de découvrir des techniques et compagnie, pourquoi pas.
C'est aussi pour ça qu'ils sortent la version 3DS tellement avant, imaginez si les deux sorties étaient simultanées ou trop rapprochées, ou bien que la situation était inversée, avec la version WiiU en premier... Personne irait s'intéresser à l'opus 3DS, qui sera FORCEMENT inférieur en tout point. Mais dans cet ordre là, va donc y avoir des tas de gens (moi y compris), qui vont vouloir se procurer les deux, c'est pas bête. x)
Euh là non, je pense que t'as pas bien comprit ce que voulait la majorité des joueurs :P.
Pour se faire une idée, je te laisse voir les ventes de Monster Hunter 3 Ultimate qui était dans une situation très similaire à ce nouveau Smash Bros : version 3DS/WiiU sorties à peu près au même moment (sauf au Japon pour MH) avec 3DS inferior version que ce soit niveau gameplay ou fonctionnalité online absente. Et résultat des courses, la version 3DS fait le double du score de la version WiiU en occident (et 10 fois plus au Japon).
C'est pas parce qu'un jeu est dans une version inférieure sur une console qu'il se vendra forcément moins, c'est la présence du parc de consoles qui importe, à savoir qu'ici, la 3DS en est à plus de 40M de ventes alors que la WiiU en est à peine à 7M. Pourquoi se faire chier à prendre une WiiU pour Smash Bros si tu peux déjà y jouer avec la 3DS que t'as déjà ? (sans parler de pouvoir y jouer dans les transports en commun qui risque d'ici encore très fortement faire pencher la balance pour les japonais).
C'est en ça que je trouve cette décision débile de leur part : ils auraient enfin pu justifier l'achat de la console avec une série qui a largement le potentiel pour être une killer app en étant déjà million seller, et en rassemblant un gros casting de personnages connus et appréciés du grand public, mais ces couillons préfèrent en faire un jeu multi-support qui ne laissera donc la WiiU au rang de console sans exclus. Encore si ils en avaient fait une exclu temporaire sur WiiU en annonçant après les fêtes de Noël l'arrivée de la mouture 3DS, pourquoi pas, comme ça tu peux rattraper les ventes que tu n'aurais pas eu avec ceux qui n'ont pas eu envie de se prendre une WiiU uniquement pour le jeu, mais au moins ça aurait incité des gens à sauter le pas. Mais en l'état, je vois pas vraiment le grand public s'emmerder à prendre une WiiU pour jouer au jeu alors qu'ils ont probablement déjà une 3DS chez eux ...
On le savait déjà pour l'apparition du ring de boxe, vous pouvez le voir en première page dans la partie "Stages". Par contre effectivement, on ignorait toujours ce qui allait se passer pour le château du Dr. Wily.... la seule conclusion que l'on peut en tirer, c'est que l'unique boss confirmé jusqu'à présent ne manquera pas le coche sur la 3DS.
En ce qui me concerne, je serai très déçu qu'ils choisissent de porter Pyrosphère ainsi alors que la saga Metroid a l'embarras du choix : Metroid 2, Zero Mission, Fusion, Hunters... faudrait pas nous prendre pour des jambons.
ざわ... ざわ...
Au fait c'est quoi dans Metroid Pyrosphère ? Parce que dit comme ça, je vois pas de quel Metroid ça vient, ni du lieu où ça se trouve.
C'est dans Other M si je ne dis pas de connerie. (Je dis ça sans y avoir joué)
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Parce que Smash ça se joue sur console, c'est juste impossible avec juste une 3DS. Je peux comprendre que MH3U se débrouille sur les deux plate-formes, mais SSB... Tu peux pas rester dans la logique "je l'ai sur portable, inutile d'avoir la version console", c'est un jeu qui est juste trop orienté console et manette.
Jouer à la version 3DS tout ce que ça va faire c'est donner encore plus envie de jouer à la version console, plutôt que d'en décourager, selon moi. Ce sera un amuse-gueule, un avant-goût du real deal.
Le jeu fera de toute façon vendre des WiiU par camions, et ça m'étonnerait pas qu'on se retrouve au final avec très peu de gens qui ne possèderont que la version 3DS. Perso je pense que c'est la logique derrière tout ça, et je pense que ça va s'avérer payant. Time will tell. x)
Yup, pareil, y'a vraiment de quoi faire des stages magnifiques avec la saga Metroid de toute manière, et créatifs. Pour Mega Man aussi, d'un côté, mais moins selon moi, y'a pas cinquante endroits emblématiques dans les Mega Man, le seul qui est récurrent c'est le château de Wily... A la limite on aurait pu avoir un stage à l'intérieur de ce château, j'imagine, toujours avec le Yellow Devil, mais en dedans.
Mais Metroid, ya, je pense, et surtout j'espère qu'ils trouveront de quoi faire. Un stage de Fusion notamment ce serait vraiment la classe, puis même avec un Ridley en tant que boss, ça empêche rien, il est dans tous les jeux anyway, c'est facile de justifier sa présence dans n'importe quel stage.
Histoire de garder la discussion sur les stages, spéculons donc, après tout.
Jusqu'ici on a vu de nouveaux stages pour la plupart des séries ayant un personnage jouable dans le roster, mais pas toutes. Notamment:
Alors, qu'est-ce qu'on pourrait espérer voir dans tout ça?
Perso, je mise sur un stage DKCReturns, et y'a même de quoi en faire un par version avec le portage 3DS du titre... Mais je compte surtout sur la présence d'un stage Kirby Epic Yarn! Si Sakurai loupe cette occasion sérieux, je vais lui en vouloir, c'est un jeu tellement beau, et y'a tellement de possibilités avec les mécaniques qu'il introduit. Un niveau à la sauce Epic Yarn en HD, pour moi ça semble s'imposer. Ce serait un peu contre-intuitif vu que Halberd est déjà confirmé, mais je suppose qu'on peut espérer le voir annoncé en même temps que Meta Knight. Un nouveau stage Yoshi's Island relax et relativement neutre serait pas mal aussi, même si je suppose qu'ils pourraient garder un des anciens, ils feraient aussi l'affaire.
Pour ce qui est des autres séries citées plus haut, je dois avouer ne pas m'y connaître autant, donc c'est un peu plus compliqué... Mais j'attends quand même un nouveau stage F-Zero, si possible viable compétitivement pour une fois, vu que ce sont souvent des niveaux magnifiques, mais avec des stage hazards beaucoup trop violents pour que je m'amuse à les sélectionner, même en jouant pour le fun. xD
De même, y'a de quoi faire avec Wario Ware, et sans doute aussi Mother, j'attends de voir...