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[WiiU][3DS] SSB4 : Vers la Switch et au-delà ?

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Portrait de soun
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Perso je me dis si ils ont inclus du capcom ils devraient bien que inclure du konami ^^
mais si c'est castlevania ce seea forcément simon ;)
et je trouve l'idée de baser le gameplay sur un fouet intéressant avec des coups ayant des hitbox circulaires contrairement aux épées ^^

Portrait de Themaziest
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Difficile à dire pour Konami. Enfin Snake n'était pas juste la propriété de Kojima, il fallait aussi l'aval de l'éditeur évidemment. Espérer le retour de Snake est déjà assez complexe pour entrevoir la possibilité d'un Belmont, malheureusement. Mais je serai complètement fan : imaginez les musiques pour accompagner son stage :O

Et Dracula/Alucard en Assists :O

Petit sondage en passant, quel est votre avis sur les nouveaux personnages annoncés jusqu'à maintenant ? Je rappelle :

Spoiler

Personnellement, je trouve ça incroyablement faible qualitativement comparé à ce qu'on n'a pu avoir avec Brawl :

Spoiler

Franchement j'espère qu'on va avoir de vraies bonnes surprises à l'E3, sinon ça sera carrément la loose pour Nintendo/Namco. Smash Bros c'est pas que les personnages, mais ça fait déjà un bon paquet de l'intérêt pour moi. Si on n'a pas une tuerie cosmique genre K.Rool/Belmont/Ridley/Shulk/whatevercool... ben ça craint pour leur promotion :/

Qu'en pensez-vous ?

Edité par Themaziest le 16/05/2014 - 21:34

ざわ... ざわ...


Portrait de Anonyme 03
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
-Mega Man
-Little Mac
-Wii Fit Trainer
-Villager
-Harmonie
-Greninja

A part Megaman pour lequel je suis vraiment content, le reste m'enchante pas.
Little Mac c'est cool aussi, il a la classe et à l'air d'avoir de bon coups... Mais le reste, je suis pas sur le cul, loin de là.

Edité par Anonyme 03 le 16/05/2014 - 21:53
Portrait de Tetra
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Moi non plus, en effet, me semble avoir déjà fait la réflexion lors de l'annonce de Greninja. D'un côté on manque cruellement d'originalité avec les personnages stars (tous les vétérans, notamment), et de l'autre on a une grande majorité de newcomers WTF, genre Wii Fit Trainer ou Villager qui ont des movesets beaucoup plus développés et originaux, mais aucun charisme. Au final SSB ne semble pas arriver à se décider entre quantité (mettre un nombre absurde de persos, quitte à les rendre un peu fades), et qualité (ajouter peu de persos, mais les rendre originaux, ainsi que modifier le moveset des vétérans, pour ne pas qu'ils soient exactement pareil que dans le jeu précédent).

Du coup... Difficile d'être satisfait, en tant que fan de la série c'est dur d'accrocher, parce qu'on est forcément déçu quoi qu'il arrive. Ca me gêne pas d'avoir des newcomers si peu intéressants si on a des vétérans retravaillés, rendus uniques et frais, mais c'est pas le cas, ils sont à quelques détails près exactement pareils que dans Brawl, même les plus fades. Nous remettre Toon Link, essentiellement je suis pas contre, mais si c'est juste pour qu'il continue d'être un clone du Link adulte, non, ça sert à rien, donnez-lui des items de Phantom Hourglass et Spirit Tracks, qu'il se démarque, merde. Et si vous préférez ne pas trop toucher aux bases de la série, eh bien donnez-nous plus de persos emblématiques, faites péter les nouvelles têtes, faut bien innover QUELQUE PART. Mais non, ils prennent la route "safe", on innove, mais pas trop...

Enfin, mon discours a pas trop changé par rapport à la dernière fois, à moins d'une annonce inimaginable à l'E3, je vais pas être ultra enthousiaste je pense, ils ont pas su recréer la hype qu'il y a pu avoir avec Brawl (qui pour le coup avait choisi une approche nettement plus quantitative, et ça leur avait réussi, les révélations pleuvaient de partout). La seule exception à tout ça étant bien sûr Mega Man, là... Là je peux rien dire, je suis toujours un peu incrédule à son sujet, comme je l'étais pour Snake dans Brawl. C'était juste impensable, et pourtant...

Au passage, que pensez-vous de l'inclusion de Pac-Man dans le lot?
Il fait partie des prédictions de la source de leak la plus fiable du moment, et vu que Bandai Namco bosse sur le jeu, ça parait relativement probable. Mais la question c'est si outre son statut iconique, est-ce que Pac-Man s'intégrerait dans un jeu de combat comme SSB, à votre avis, si vous pensez qu'il pourrait s'en sortir?

Portrait de Skelemax
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

moi j'attends l'annonce de Girhanim en tant que perso pour remplacer Ganondorf :p
histoire de me délecter de la haine des fans (je sais ce perso est hideux et détesté mais juste pour voir la reaction des gens je le voudrais dans le casting)

Portrait de Anonyme 03
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

La réaction des gens ? Mais tu sais bien que ce serait un fiasco total :p
Ils peuvent juste pas ( et ils le feront pas ), ce perso n'a aucun charisme, aucune classe.
Voir Vaati me gênerait déjà moins :p

Edité par Anonyme 03 le 17/05/2014 - 12:05
Portrait de soun
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Pour répondre à ta question themaziest, je trouves ce casting beaucoup plus intéressant qualitativement que celui de brawl.
Je trouve que chaque personnage ajouté apporte de nouveaux éléments de gameplay ce qui n'était pas forcément le cas du casting de brawl.
Megaman a un gameplay basé sur les attaques à distance (je penses que c'est le premier)
villager aura certainement un gameplay basé sur les pièges, les contres et les renvoies.
trainer a un gameplay basé sur le fait d'être imité (ce qui me rappelle kevin dans flander's company)
harmonie je la trouve un peu moins intéressante mais elle aura un gameplay asymétrique visiblement.
Little mac aura un gameplay intéressant, j'imagine qu'il sera un peu comme boxer dans sf2
Greninja je le trouves totalement inintéressant. Peut être un gameplay basé sur claws dans sf2 :/
Le prochain aura certainement un gameplay basé sur sagat et le dernier sur dictateur :P

Edité par soun le 17/05/2014 - 14:21

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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Pour être honnête le casting me fait assez peur !
Avant l'annonce officielle de smash bros 4 j'avais dans ma tête l'idée que le casting serait encore plus gros que pour brawl, mais genre, VRAIMENT plus gros. Pour moi il faudrait un ajout de personnages proportionnel aux ajouts qu'il y a eu entre melee et brawl (bon j'ai la flemme de faire un calcul mais bon, yavait 27 persos dans melee, 35 dans brawl, donc je m'attends à un casting qui se rapproche de la cinquantaine pour SSB4).
Mais là j'ai comme le mauvais pressentiment que les persos seront décevants, même après l'E3 :x (en espéront que les persos secrets déblocables au fil du jeu seront cools).

Sinon pour répondre au bidule de themaziest, pour l'instant je suis très enthousiaste vis-à-vis du villager, mega man, et un peu de little mac ; le reste bof bof :P (bien que le gameplay de harmonie a l'air super cool, mais bon charisme à la limite du 0 :V)

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Selon GameXplain, il y aurait une séance de Questions/Réponses/Discussions avec Sakurai lors de l'E3 au sujet du nouveau Smash Bros mais aussi d'un nouveau jeu à venir sur 3DS ... pour une durée de 90 minutes :o

Je n'ai pas pu vérifier cette information mais ça voudrait dire qu'en plus du supposé trailer, du futur tournoi et des éventuelles annonces choques à cette période, on risque aussi d'avoir beaucoup de blabla officiel venant du directeur de la série !

Rarement un jeu Nintendo n'a été aussi mis en avant. Ils veulent vraiment la vendre, cette Wii U.

ざわ... ざわ...


Portrait de Jackson
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A rejoint: 4 janvier 2014
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Je n'attends pas du tout ce jeu malgrès que ce soit un SSB, Brawl m'a vraiment dégouté ...

D'après ce que j'ai vu, SSBU aurait les même défauts que Brawl pour moi, trop d'éffets spéciaux avec des décors très détaillé.

Certains trouveront que ce sont des aspects positifs du jeu, mais moi sa m'empeche de jouer, je ne savais jamais ou mon perso était, je le perdais de vue tout le temps, il m'est souvent arrivé d'appuyer sur nimporte quelle bouton dans Brawl pour espérer me repérer.

Brawl est pour moi un très mauvais jeu, SSB64 et SSBM n'ont pas ce défaut là et son parfaitement jouable, je continue encore aujourd'hui a jouer a SSB64 grace a l'émulation, bien plus fun et jouable que Brawl.

Je le prendrai day one, mais si je sais très bien qu'il va faire les mêmes érreurs que Brawl