Tu restes campé sur tes positions, tu ne fais que relever les parties les moins intéressantes et les moins explicatives de mes messages sans chercher à aller au-delà et à comprendre l'intérêt que d'autres joueurs trouvent à ces jeux.
T'es vachement sur la défensive pour pas grand chose quand même...
A aucun moment je n'ai dit que je n'avais pas prit note de ton intervention et de tes propos, donc c'est bien toi qui transforme les miens en disant que je ne t'écoute pas etc.
Alors toi tu y as joué comme ça, peut-être, mais s'il te plait, ne dit pas que c'est le cas de tout le monde. Je connais beaucoup de gens qui ont joué aux Sonic Adventure, car à une époque j'étais à fond dedans, et jamais jusqu'à maintenant j'ai entendu quelqu'un argumenter à propos du fait que c'était un jeu de scoring !
C'pas parce qu'il y a un système de rang que c'est un jeu de scoring, ça me parait complètement annexe !
Le premier Sonic Adventure n'est pas Arcade, il n'a pas ce système de score introduit par Sonic Adventure 2.
Bah, annexe, je ne crois pas, car j'ai passé 10 heures à finir normalement Sonic Adventure 2 et 40 heures supplémentaires pour avoir tous les rangs A et les emblèmes, au point que finalement c'est le mode histoire qui est devenu annexe.
Après, un jeu d'Arcade peut aussi être apprécié pour son seul premier sens de lecture, à savoir un jeu court mais fun et intense. Je ne vois pas en quoi ça contredit ce que j'ai dit.
Ce que j'attends surtout c'est la révélation de ce mystérieux 3ème style de gameplay. Pour l'instant voir ce gameplay 3D ne me fait ni chaud ni froid , pas de gros changements, j'ai un peu peur sur la visibilité dans ce gameplay on voit pas les ennemis et les éléments à cibler avec le homing attack surtout dans l'apocalypse du niveau. Et en regardant bien cette ville est super bizarre au niveau de l'architecture ( et pas le level-design par ce que là évidemment que ça ne veut rien dire ) . Je trouve aussi que les wisps ne s'intègrent pas bien à l'univers graphiques proposé. Mon fantasme dans ce jeu serait d'avoir un aspect coopératif entre les deux Sonic, pouvoir passé d'un Sonic à l'autre dans un seul niveau avec le gameplay 2D et 3D réunis ensemble dans un niveau et plus séparément comme dans Generations où 1 niveau= 1 gameplay. Et en arrière plan l'on verrai l'autre Sonic faire ses actions dans le décor sur sa portion du niveau et est une influence sur la portion du niveau avec Sonic que l'on joue et pouvoir passer d'un Sonic à un autre comme ça.
En fait c'est pas clair. Le thème est sympa avec un coté cool, un peu rétro et épique en même temps. Je m'attendais ce changement au niveau de l'ambiance par rapport au 1er trailer, certains espérait un Sonic trop dark, pas moi.
Un tour d'ensemble du gameplay ferait bien monter ma hype sur le jeu. Il y a beaucoup de défauts techniques et graphiques dans cet aperçu mais sinon c'est passable je trouve.
Chercher à avoir tous les emblèmes c'est un peu comme chercher à avoir toutes les étoiles dans Mario.
Et OK, tu as essayé d'avoir tous les rangs A, mais peu de gens le font !
Le jeu propose un système de scoring, mais c'est tout.
Quelle est ta définition d'un jeu d'arcade ? Parce que je comprends vraiment pas comment on peut avoir ce point de vue-là.
Pour moi un jeu d'arcade, c'est un jeu court (genre une ou deux heures), suffisamment dur ou/et addictif pour y faire passer tout ton porte-monnaie, assez "simple" dans sa construction, et qui ne consomme pas trop de temps de cerveau, qui a juste pour but de te faire jouer, et rejouer, et rerejouer sans te casser la tête.
Et 10h ? Putain, moi je pense que j'ai fait beaucoup plus (après j'avais vraiment beaucoup de mal avec le gameplay au début, j'avais par exemple pas compris que tu pouvais chain les ennemis avec le homing attack, donc je me suis pas mal suicidée dans Metal Harbor, sans compter mes innombrables morts dans final rush, ou je comprenais pas non plus qu'il fallait faire des homing attack sur les rails verticaux pour pouvoir les grimper).
J'ai sans doute passé plus 100 heures dessus facile (avec beaucoup de contenu multi-joueur, quand même, vu que c'est le jeu auquel je jouais le plus avec mes neveux quand ils venaient à la maison), et j'ai pas eu non plus tous les emblèmes (fucking chaos perdus ...).
Je précise : j'ai joué à SA2B. Pas SA2. Mais il me semble que SA2B rajoutait juste du contenu multi.
Pour moi un jeu d'arcade, c'est un jeu court (genre une ou deux heures), suffisamment dur ou/et addictif pour y faire passer tout ton porte-monnaie, assez "simple" dans sa construction, et qui ne consomme pas trop de temps de cerveau, qui a juste pour but de te faire jouer, et rejouer, et rerejouer sans te casser la tête.
Voilà, c'est ça un jeu Arcade, et ça correspond très bien aux Sonic justement.
Et on peut très bien passer plus de dix heures sur un jeu d'Arcade s'il est difficile à finir.
Sinon, je pense que tu devais découvrir le gameplay des Sonic, parce que moi j'avais déjà fait Sonic Heroes, puis Sonic Adventure premier du nom, donc je n'ai pas eu du tout de mal à me faire au gameplay de Sonic Adventure 2 (bien plus réussi que dans le premier épisode d'ailleurs).
Dans l'ordre j'ai fait :
- Sonic 2 chez une copine quand j'étais toute petite
- Jenesaipaquelsonic sur gamegear chez jenesaipluqui
- La démo de Sonic Adventure dans un espace public
- SA2B
- Sonic Heroes
- Shadow the hedgehog (loul)
- Sonic Adventure chez une autre amie (et là pour le coup, comme j'ai été habituée au gameplay avec SA2B, je l'ai torché)
- Sonic Unleashed sur Wii (bouahaha ... pas fini parce que pendant quasiment tout le jeu t'es sous forme de loup, et arrivé au niveau final, t'as presque pas fait de Sonic de jour, du coup je me suis fait déchirer l'anus et je suis passée à autre chose)
Ah, et les deux premiers Sonic Advance, aussi (je crois qu'il y en a 3 ?), mais je sais plus quand.
Sonic Unleashed, il faut y jour sur PS360 : c'est le vrai jeu fait par la Sonic Team. La version Wii est une sous-version qui a été sous-traitée par Dimps, anormalement mieux accueillie à l'époque par la presse que la version PS360 (une grosse blague, franchement).
@Pharsis : Il faut vraiment que tu joues à Sonic Colours (le meilleur Sonic 3D pour beaucoup de joueurs, même si je garde une légère préférence pour Sonic Adventure 2). Il est génial, ce jeu ! Et Sonic Generations est très bon également.
...releve de l exploit.
Surtout le boss final qui est juste increvable. Quel déception pour les joueurs Wii d affronter l insurmontable, que dis je l impassable
T'es vachement sur la défensive pour pas grand chose quand même...
A aucun moment je n'ai dit que je n'avais pas prit note de ton intervention et de tes propos, donc c'est bien toi qui transforme les miens en disant que je ne t'écoute pas etc.
Les Sonic Adventure des jeux d'arcade ? What ...
Alors toi tu y as joué comme ça, peut-être, mais s'il te plait, ne dit pas que c'est le cas de tout le monde. Je connais beaucoup de gens qui ont joué aux Sonic Adventure, car à une époque j'étais à fond dedans, et jamais jusqu'à maintenant j'ai entendu quelqu'un argumenter à propos du fait que c'était un jeu de scoring !
C'pas parce qu'il y a un système de rang que c'est un jeu de scoring, ça me parait complètement annexe !
Le premier Sonic Adventure n'est pas Arcade, il n'a pas ce système de score introduit par Sonic Adventure 2.
Bah, annexe, je ne crois pas, car j'ai passé 10 heures à finir normalement Sonic Adventure 2 et 40 heures supplémentaires pour avoir tous les rangs A et les emblèmes, au point que finalement c'est le mode histoire qui est devenu annexe.
Après, un jeu d'Arcade peut aussi être apprécié pour son seul premier sens de lecture, à savoir un jeu court mais fun et intense. Je ne vois pas en quoi ça contredit ce que j'ai dit.
Ce que j'attends surtout c'est la révélation de ce mystérieux 3ème style de gameplay. Pour l'instant voir ce gameplay 3D ne me fait ni chaud ni froid , pas de gros changements, j'ai un peu peur sur la visibilité dans ce gameplay on voit pas les ennemis et les éléments à cibler avec le homing attack surtout dans l'apocalypse du niveau. Et en regardant bien cette ville est super bizarre au niveau de l'architecture ( et pas le level-design par ce que là évidemment que ça ne veut rien dire ) . Je trouve aussi que les wisps ne s'intègrent pas bien à l'univers graphiques proposé. Mon fantasme dans ce jeu serait d'avoir un aspect coopératif entre les deux Sonic, pouvoir passé d'un Sonic à l'autre dans un seul niveau avec le gameplay 2D et 3D réunis ensemble dans un niveau et plus séparément comme dans Generations où 1 niveau= 1 gameplay. Et en arrière plan l'on verrai l'autre Sonic faire ses actions dans le décor sur sa portion du niveau et est une influence sur la portion du niveau avec Sonic que l'on joue et pouvoir passer d'un Sonic à un autre comme ça.
En fait c'est pas clair. Le thème est sympa avec un coté cool, un peu rétro et épique en même temps. Je m'attendais ce changement au niveau de l'ambiance par rapport au 1er trailer, certains espérait un Sonic trop dark, pas moi.
Un tour d'ensemble du gameplay ferait bien monter ma hype sur le jeu. Il y a beaucoup de défauts techniques et graphiques dans cet aperçu mais sinon c'est passable je trouve.
Chercher à avoir tous les emblèmes c'est un peu comme chercher à avoir toutes les étoiles dans Mario.
Et OK, tu as essayé d'avoir tous les rangs A, mais peu de gens le font !
Le jeu propose un système de scoring, mais c'est tout.
Quelle est ta définition d'un jeu d'arcade ? Parce que je comprends vraiment pas comment on peut avoir ce point de vue-là.
Pour moi un jeu d'arcade, c'est un jeu court (genre une ou deux heures), suffisamment dur ou/et addictif pour y faire passer tout ton porte-monnaie, assez "simple" dans sa construction, et qui ne consomme pas trop de temps de cerveau, qui a juste pour but de te faire jouer, et rejouer, et rerejouer sans te casser la tête.
Et 10h ? Putain, moi je pense que j'ai fait beaucoup plus (après j'avais vraiment beaucoup de mal avec le gameplay au début, j'avais par exemple pas compris que tu pouvais chain les ennemis avec le homing attack, donc je me suis pas mal suicidée dans Metal Harbor, sans compter mes innombrables morts dans final rush, ou je comprenais pas non plus qu'il fallait faire des homing attack sur les rails verticaux pour pouvoir les grimper).
J'ai sans doute passé plus 100 heures dessus facile (avec beaucoup de contenu multi-joueur, quand même, vu que c'est le jeu auquel je jouais le plus avec mes neveux quand ils venaient à la maison), et j'ai pas eu non plus tous les emblèmes (fucking chaos perdus ...).
Je précise : j'ai joué à SA2B. Pas SA2. Mais il me semble que SA2B rajoutait juste du contenu multi.
Voilà, c'est ça un jeu Arcade, et ça correspond très bien aux Sonic justement.
Et on peut très bien passer plus de dix heures sur un jeu d'Arcade s'il est difficile à finir.
Sinon, je pense que tu devais découvrir le gameplay des Sonic, parce que moi j'avais déjà fait Sonic Heroes, puis Sonic Adventure premier du nom, donc je n'ai pas eu du tout de mal à me faire au gameplay de Sonic Adventure 2 (bien plus réussi que dans le premier épisode d'ailleurs).
C'est le premier Sonic qui m'a appartenu, oui.
Dans l'ordre j'ai fait :
- Sonic 2 chez une copine quand j'étais toute petite
- Jenesaipaquelsonic sur gamegear chez jenesaipluqui
- La démo de Sonic Adventure dans un espace public
- SA2B
- Sonic Heroes
- Shadow the hedgehog (loul)
- Sonic Adventure chez une autre amie (et là pour le coup, comme j'ai été habituée au gameplay avec SA2B, je l'ai torché)
- Sonic Unleashed sur Wii (bouahaha ... pas fini parce que pendant quasiment tout le jeu t'es sous forme de loup, et arrivé au niveau final, t'as presque pas fait de Sonic de jour, du coup je me suis fait déchirer l'anus et je suis passée à autre chose)
Ah, et les deux premiers Sonic Advance, aussi (je crois qu'il y en a 3 ?), mais je sais plus quand.
Faire Sonic Unleashed sur Wii...
Sonic Unleashed, il faut y jour sur PS360 : c'est le vrai jeu fait par la Sonic Team. La version Wii est une sous-version qui a été sous-traitée par Dimps, anormalement mieux accueillie à l'époque par la presse que la version PS360 (une grosse blague, franchement).
@Pharsis : Il faut vraiment que tu joues à Sonic Colours (le meilleur Sonic 3D pour beaucoup de joueurs, même si je garde une légère préférence pour Sonic Adventure 2). Il est génial, ce jeu ! Et Sonic Generations est très bon également.
...releve de l exploit.
Surtout le boss final qui est juste increvable. Quel déception pour les joueurs Wii d affronter l insurmontable, que dis je l impassable