Qui d'entre vous a eu la chance de faire la démo P.T.
Comme certains j'ai vu la vidéo pendant la conférence Sony, j'ai trouvé le sac de viande qui parle marrant alors j'ai voulu essayer. Avant même que je télécharge, je vois qu'il s'agit d'un prologue à... Silent Hill !
Mais pas un Silent Hill, LE SILENT HILL LE VERITABLE ! Pas ceux auxquels on nous a habitué récemment qui se sont écartés un peu de la belle époque. Un jeu de Konami quoi !
Ben cette 'démo', 'concept' (on sait pas trop comment le classer), est assez marquant(e).
On rentre dans un appartement lugubre, puis on passe une porte, et on se retrouve à nouveau dans cet appartement.
En fait à chaque passage on comprend assez vite qu'il faut déclencher quelquechose de particulier pour progresser.
Ca fait peur, et puis on est assez surpris comment ce concept parvient à jouer sur nos nerfs, entre sursaut, horreur, impatience (beaucoup d'impatience), mystère...
L'ambiance qui s'en dégage est là ! Avec tellement peu de choses au final... Une pièce modélisée, des bruits, quelques modélisations de monstres ici et là, et oui il y a un éclairage de fou et des textures ultra détaillées.
Pour les cinéphiles, on est en plein ErasedHead de David Lynch. Ca m'évoque d'ailleurs beaucoup une certaine publicité de la playstation 2 avec des lapins et un canard sur un canapé (David Lynch encore ^^).
Ha Kojima tu touches un univers qui me plait bien j'apprécie.
Et puis quand on termine ce prologue, on voit la tête du mec à l'arbalète de Walking dead ! Incroyable ! La mode des véritables acteurs dans les jeux se concrétise ! Pour notre plus grande joie, ça promet du 'jeu d'acteur'.
Et quoi du scénario ? Et bien gillermo del torro est mentionné. Ok ce n'est pas mon réalisateur préféré mais c'est tout de même une pointure. Et puis s'il y a bien quelque chose qu'on ne peut pas lui enlever, c'est la direction artistique de la plupart de ces films.
Bref, l'attente va être trop longue, sincèrement !
Surtout s'ils nous habituent aux mêmes twists/flous sur leurs dates de sorties comme ils le font avec Metal Gear ça va me gaver grave.
Dernière chose, à la fin il y a marqué silent hillS avec un S.
Vous pensez à quoi ?
- Plusieurs collines -> Monde ouvert.
- Plusieurs Silent Hills -> plusieurs jeux ? (= reboot ?)
- Nouveau format -> contenu épisodique ?
- Silent Hills (les collines silencieuses) = Twin peaks (les pics jumaux) = grosse référence à david Lynch.
Bon pour le dernier je rève un peu ^^
J'ai trouvé ca vraiment pas mal comme demo,et meme si ya beaucoup de longueur ya vraiment des bonnes idées !
Pour le -S perso ca sent le multi ! ^^'
"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA
Dommage j'ai pas encore fini la démo, je suis quelque peu bloqué dessus mais de ce que j'ai pu y jouer je me suis vraiment fait dessus, je sais pas si le jeu final sera comme ça mais il y a vraiment des moments ou j'avais envie de d'éteindre la console et c'est pas parce que je me faisait chier.
En plus c'est tout con quoi, deux couloirs et deux pièces et puis il y a vraiment plein de détails partout, je dirais pas ce qu'il y a dans le lavabo mais quand même... Et n'oublier pas de regarder la mezzanine c'est important :)
C'est pas solide comme explication mais je dirais bien que ce "s" peut faire penser à plusieurs personnages comme on sait que dans chaque Silent Hill la ville est différente sous certains aspects on peut en déduire que chaque personnage à "son Silent Hill", "son" propre enfer donc.
Mais j'y crois pas tellement, chez Konami ils se sont payés un plus gros acteur et je pense qu'ils vont vouloir l'exploiter à fond plutôt que d'essayer de fourrer d'autres protagonistes jouables.
En tout cas je l'ai déjà rajouté à ma liste de jeu à prendre en priorité, même si c'est pour me taper des cauchemars.
une démo vraiment prometteur mais au final tres decevante tant ce qu'on doit faire est vraiment invraisemblable, on finit par trouver un peu au hasard, heureusement que la zone est petite, malgres ça c'est impossible de la finir sans soluces surtout vers la fin avec les longs couloirs, les cloches et le telephone....
apres est ce que le prochaine silent hill sera a la vue FPS ? moi c'est ça qui m'interpelle dans cette demo.
Ca m'énerve parce que je suis sûr que c'est du génie, mais j'ai juste pas du tout les tripes pour m'essayer à ce genre de jeux, surtout si je sais que c'est bien fait. xD
Kojima, why do you go where I can't follow... D:
J'ai rien vu de spécial là moi ! Pourtant j'ai regardé souvent.
En réalité gt avec un pote (qui c foutu de moi car à un moment j'ai sursauté et ai crié comme un veau), et on a pas réussi à terminer la démo car on a été bloqué.
Le pire dans tout ca, c'est qu'il est allé sur internet voir la soluce (car c coton à trouver ce qu'il faut faire !) et à la toute dernière séquence (avant la cinématique de fin), IMPOSSIBLE de faire avancer le truc. On a fait exactement ce qu'a fait le mec de la vidéo qui est parvenu à le finir, mais non... nous l'évènement attendu n'avais pas lieu, c'était même différent de ce qu'il se passait chez lui (en gros le téléphone sonnait, nous non, et en plus y'avait un fantôme).
Ca me rapelle les multiples fins des premiers silent hills. Si je ne m'abuse, il y en avait un paquet et ça conduisait à des légères variations dans certains décors à des moments clés. Par contre pour voir ces changements, il fallait trouver certains objets, mais ça n'avait pas vraiment de lien avec ce qui se passait au final.
Il me semble que c'est un clin d'oeil.
Au final il doit y avoir pas mal de clins d'oeil. Si j'avais pas appris par la presse qu'il s'agissait d'un silent hill, j'aurais tiqué quand même sur quelques trucs
PS : la musique de fin du trailer (la musique du 1) ça fait tellement plaisir....
Moi aussi ça m'a interpellé. Mais à mon avis à l'avancement du projet, ils savent pas trop encore ce qu'ils veulent faire. Je veux pas être pessimiste, mais des fois je me dis que ce projet pourrait être une belle 'arlésienne' (terme à la mode).
Par contre le fait que ce soit un FPS, pour quelqu'un qui n'a pas eu l'info comme quoi il s'agit d'un silent hill, nous fait croire qu'il s'agit d'un jeu d'horreur comme on en voit beaucoup en ce moment. Sauf que pour le coup, eux parviennent à nous faire sursauter avec encore moins de décors et encore moins de 'moyens' que les indépendants.
Juste du talent ^^
Et ben tu as du louper un moment parce qu'il y a bien quelque chose à y voir.
Sinon je pense que tu dois être bloqué au même moment que moi, tu n'as pas de salles multicolores. Pour moi des fois quand je traverse le couloir la luminosité devient bleue, puis rouge, puis verte et il y a un son de cloche de temps en temps.
Lors de la conférence Sony, je me souviens m'être dit qu'il y avait du bon, mais rien de sensationnel, pas de grosse annonce, il n'y avait pas ce petit truc en plus qui aurait mit tout le monde d'accord... puis vient ce P.T : LE retour de Silent Hill : l'annonce que j'attendait tellement qu'elle semblait impossible, et pourtant, si : Silent Hill is back, avec une grosse équipe derrière, en un court teaser, ce jeu est devenu ma plus grosse attente vidéo-ludique.
Après, faut bien garder en tête que ce teaser, n'était qu'un teaser, le vrai jeu est probablement aussi avancé que le Battlefront quand on nous l'avait présenté à l'E3 2013. en plus la vidéo finale se conclut avec un panneau : This game is a teaser, it has no direct relation to the main title (ce jeu est un teaser, il n'y a pas de rapport direct avec le soft principal)
S'il y a quelqu'un qui pouvait me donner une solution précise sur la dernière énigme du jeu, ça ne serai pas de refus.^^
PSN Wii U & XBOX live = GriffDeBroise
T'as jamais joué aux Silent Hill toi :p
- Si tu pouvais avoir le jeu que tu veux, avec les concepteurs que tu veux, tu voudrais quoi, petit ?
- Ben je voudrais un Silent Hill fait par le type des Metal Gear et celui du Labyrinthe de Pan, et ce serait cool que le héros, ce soit Daryl de Walking Dead.
- Ahahah... aaaah les gamins, j'vous jure. Allez, va au lit.
C'est vraiment la dream team, cette annonce, j'en reviens pas.
Démo excellente, où il faut y aller minutieusement pour que tout le monde s'attarde sur les détails et que le premier à terminer puisse révéler LA news.
Pour la soluce, j'ai l'impression que c'est bien mélangé. Il doit y avoir une vingtaine de boucles, les 5 premières sont les mêmes pour tout le monde, et ensuite l'ordre est aléatoire. De ce que j'ai vu sur Youtube, y'a pas deux expériences de jeu identique.