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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de Saut_Rond
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Re: Resident Evil 6

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 12:05

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

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Re: Resident Evil 6

HOOPER : j'aimerais que tu nous fait une video et nous donne ton avis sur la demo de Resident evil 6 de Leon

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Re: Resident Evil 6

...
Hooper n'est pas omniscient concernant tout ce qui se passe sur son forum. Je crois qu'il y a des forums où on peut discuter des prochaines vidéos, non ?

Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

> Saut_Rond

En tout cas j'appelle ça une ambiance horreur, pour l'aspect Survival on verra bien dans le jeu complet. :)

Citation:
Rien que rajouter quelques faibles bruitages de pas ou gémissements de zombies quand on marche dans un couloir dégagé aurait suffi à rajouter de la pression

Ils auraient fait ça les gens auraient râlé comme quoi c'était trop facile de simplement ajouter quelques bruits j'en suis sur. xD
Après, Capcom à voulu redonner une ambiance horrifique pour faire plaisir aux fans, mais je doute qu'ils aient vraiment envie de refaire un jeu qui fait peur, j'ai beaucoup comparé cette ambiance à Degeneration depuis le début, ça va être une ambiance bien Resident Evil dans l'âme j'en suis sur, mais sans être quelque chose d'horrible et effrayant (même si on peux en douter car "perdu dans les cauchemars" était quand même bien flippant, donc à voir ^^).

Spoiler

Citation:
HOOPER : j'aimerais que tu nous fait une video et nous donne ton avis sur la demo de Resident evil 6 de Leon

Qu'est-ce qui te fait dire qu'il a accès à la démo ? :p

Edité par LittleHardy le 08/07/2012 - 23:45

Putain, 10 ans !

Maître du monde
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Re: Resident Evil 6

A ce stade là, je ne suis même plus déçu.

Après Resident Evil 5, le jeu de la honte, Capcom ose nous faire encore pire.

On sait déjà que ce n'est plus du survival horror (alors que c'en était le plus fier représentant, triste), mais on s'éloigne de plus en plus de l'horreur, même grand public. Pour tout dire, les films de Paul Anderson ressemblent plus à Resident Evil que ça !

Un massacre de licence, on jeu d'action type TPS comme on ne fait plus que ça de nos jours. Complètement assisté avec GPS intégré, des personnages de moins en moins charismatique (Leon en mode Sawyer de Lost maintenant). Les cinématiques de RE1 avec des vrais acteurs faisaient moins pitié.

Je suis non seulement dépité de la tournure de la série (depuis le 4 déjà, que je ne porte pas dans mon cœur), mais aussi profondément attristé. Resident Evil, ce sont des souvenirs en pagaille, la découverte de la peur manette en main, de la 3D précalculée somptueuse... Aujourd'hui il ne reste qu'un nanar indigeste.

Et si Phil Fish avait raison à propos des japs ne sachant plus faire de jeux ? :/

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Leon en mode Sawyer de Lost maintenant

Tiens ! J'avais pas fait le rapprochement mais c'est vrai qu'il y a un petit quelque chose. =D

Maintenant que tu m'a mis ça en tête je ne peux plus m'empêcher de me dire que Josh Holloway aurait fait un parfait Leon dans le film.. En plus j'adore cet acteur ! ='(

Putain, 10 ans !

Maître du monde
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Re: Resident Evil 6

Dans la première scène de la démo avec le président, là c'est carrément flagrant :O

Quand il grommelle tout pareil !

Edité par Elfmaniac le 09/07/2012 - 00:13

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

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Re: Resident Evil 6

Un jeu ne se juge pas avec une vidéo, d'autant plus pour un jeu qui veut varier les genres.
Autre chose que je ne comprend pas c'est ce fanatisme autour des RE oldies qu'on décrit comme des survival-horror exemplaires. STOP! D'une les RE ont toujours été nanardesques au possible. De bons nanars certes mais nanars quand même. De deux les jeux étaient malgré tout extrêmement similaires, la série peinait à se renouveler, le bestiaire pareil: hunter/Spider/zombies et quelques ajouts suivant les opus. Et ais-je vraiment besoin de parler du balais dans le cul de claire/léon/chris et jill?
Bon sang ça a le don de m'énerver quand j'entend des "puristes" (de 17 ans... qui plus est...) me sortir que RE4 est le plus mauvais des RE... Faut pas déconner il est supérieur aux anciens et de loin: techniquement, en terme de maniabilité, en terme de rythme, en terme de bestiaire, en terme de level-design et même au niveau de la durée de vie.
Je précise que j'adore les RE oldies mais le fait qu'il soit vieux n'en fait pas pour autant de références indétronables de la saga resident evil!

Maître du monde
Portrait de Elfmaniac
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Un jeu ne se juge pas avec une vidéo

Et avec une démo ?

Citation:
Bon sang ça a le don de m'énerver quand j'entend des "puristes" (de 17 ans... qui plus est...) me sortir que RE4 est le plus mauvais des RE... Faut pas déconner il est supérieur aux anciens et de loin: techniquement, en terme de maniabilité, en terme de rythme, en terme de bestiaire, en terme de level-design et même au niveau de la durée de vie.

Et en terme d'ambiance, en terme de frousse ? Et en terme de level-design les 2 premiers enterrent carrément le 4 et le 5, désolé. Alors oui la maniabilité est pourrave. Mais je ne dis pas que c'était des jeux parfaits pour autant. Mais le fait qu'ils aient eu le succès qu'on leur connait outre leur maniabilité, c'est qu'il y avait bien quelque chose derrière, non ? Le 4 et le 5 corrigent les graphismes datés des anciens opus (3D précalculée obsolète et maniabilité extrêmement rigide) mais se perdent en chemin.

Citation:
Je précise que j'adore les RE oldies mais le fait qu'il soit vieux n'en fait pas pour autant de références indétronables de la saga resident evil!

Si, il faut croire. Indubitablement.

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de Tommy Vercetti
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Resident Evil, ce sont des souvenirs en pagaille, la découverte de la peur manette en main, de la 3D précalculée somptueuse... Aujourd'hui il ne reste qu'un nanar indigeste.

Je reste persuadé qu'un parfait Resident Evil, resté dans la lignée du premier, serait aujourd'hui accueilli comme un nanard indigeste. Tu parles toi même de la découverte de la peur et de la réussite technique que c'était. 16 ans après ça serait resté la découverte de la peur manette en main ?!
L'effet de surprise s'estompe, la découverte de l'univers n'est plus là, de nombreux protagonistes ont disparu... Faites-nous croire qu'un parfait Resident Evil ferait encore peur 16 ans après les débuts.

Dîtes simplement qu'il n'y a plus rien qui vous est destiné dans cette série et que son apogée en matière de qualité est derrière nous. Je comprendrais mieux.
Mais rechercher la peur de l'inconnu, dans une série aussi vieille, populaire et sur de la HD de surcroit (Avec la HD, il n'y a carrément pas d'inconnue !) c'est à mes yeux comme rêver en relief et couleur.
Pour moi, avec ou sans la peur et tout le bordel, je parie les yeux fermés que la licence serait dans tous les cas devenue mauvaise ou inintéressante aux yeux des premiers fans. Vous auriez forcément décroché face à un schéma qui se répète et qui, par son purisme, se serait lui même destiné à l'extinction

Je comprends tout à fait la déception ou le dégoût pour le parti pris mais cessez de nous pleurer l'hypothétique renouveau de le peur avec des Resident Evil qui auraient été fidèles et en même temps novateurs etc. Vos attentes ne sont pas un projet de développement qu'on a posé sur le bureau des joueurs. Libre à nous, joueurs, d'être déçus ou d'aimer. Quand le TRAVAIL effectué sur une série ne vous plait plus, vous arrêtez d'acheter, vous faites le deuil, vous faites du retro gaming ou cherchez des jeux de niche qui visent l'angoisse à l'état brute. Mais vous passez à autre chose.

Hardy > Sriusly dude ? Avec sa barbe de trois jours, génération Nivea For Men ? Avec les clichés du sosie cheap de James Ford sur le tournage du prochain (sous-)film ? :p

Edité par Tommy Vercetti le 09/07/2012 - 00:51