Ils noient un peu le poisson mais tout ce que ça signifie c'est : "Faites-vous une raison. Même si elles ne sont pas dedans, le jeu est super bien ! :D"
apparemment, ce 6ème épisode de la saga reprendra le gameplay d'Opération Raccoon City. L'ayant joué sur PS3, je n'ai pas été convaincu par la jouabilité de ce jeu. En plus, resident evil perd de son identité. Je veux bien qu'on s'éloigne de cette histoire de manoir et la ville de raccoon city, mais autant faire un épisode original, au lieu d'un épisode imitant un gameplay d'un autre jeu, en l'occurrence Gears of War, même s'il a bien marché. Et même si cette épisode aura du succès, Resident Evil ne sera plus le survival-horror d'il y a 2 décennies.
J'en penses qu'on ne peut pas critiquer le gameplay avant que le jeu sorte, que GeOW n'a vraiment rien inventé (je crois que Red Dead Revolver utilisait déjà ce type de système de couverture par exemple) et que si on garde le même gameplay de toute façon tout le monde râleras aussi, alors autant modifier quelques trucs, et si on s'y retrouve au niveau de l'ambiance pourquoi pas. Resident Evil ne perdra pas son identité à cause de ça en tout cas pas pour moi. :)
Citation:
Et même si cette épisode aura du succès, Resident Evil ne sera plus le survival-horror d'il y a 2 décennies
Déjà je te réponds une décennie et demie (on se sent déjà bien assez vieux comme ça pas la peine d'en rajouter :p), et ensuite HEUREUSEMENT que la série à su évoluer ! De toute façon on arrive à une époque ou la série à soit besoin d'évoluer radicalement (ce qui me semble la voie que suivra Capcom pour l'après RE6), soit besoin d'un reboot complet (ça arrivera surement un jour quand Konami rachètera Capcom :p), il faut accepter que la saga commence à essouffler et qu'elle a besoin aujourd'hui plus que jamais de changer. Le changement ne s'est pas fait d'un coup non plus, Capcom à bien pris soin de faire tout ça petit à petit pour ne pas perdre d'argent ses fans. ^^
Pour le gameplay, j'ai lu dans un magazine que le jeu permettra de réaliser des glissades ou des plongeons comme dans Operation Raccoon City, et je n'ai pas trouvé ça terrible. Par contre, je ne me rappelle plus si on pouvait tirer tout en bougeant, et ça ce serait une belle innovation pour un épisode de la série. Après, comme vous l'écrivez, il faut voir quand la démo sortira pour donner un avis. C'est vrai que c'est trop tôt pour critiquer mais comme le 5 n'a fait que copier-coller le 4 en changeant l'histoire et les persos, je crains un laisser-aller de Capcom.
Je suis d'accord, la série doit se renouveler, il faut que Capcom prenne le risque de changer la jouabilité. Le 4 a permis un nouveau virage. Certains ont adhéré (j'en figure), d'autres pas. Et justement, Capcom doit réaliser un épisode qui mettra d'accord tous les fans. Mais bon, on est dans une société où l'argent prime, les jeux video ont plus tendance à suivre call of duty qu'innover.
Par contre, je ne me rappelle plus si on pouvait tirer tout en bougeant
Oui on pourra d'après ce que j'en sais. Je n'ai pas encore fait ORC, j'attendrais de me le trouver à bas prix (je suis fan mais les épisodes annexes sont toujours assez moyens :p). :)
J'attends surtout que des personnes ayant acheté Dragon's Dogma fassent une vidéo de la démo pour me faire une idée du gameplay (j'espère que cette démo sera quand même conséquente). On risque d'en avoir une bonne tripotée de vidéos sur cette démo. :p
Heureusement que la visée en marchant sera disponible, ça serait une aberration d'imposer de rester sur place surtout avec Chris "Char d'assaut" Redfield qui sera dans la partie la plus action du jeu.
C'est juste carrément plus possible de proposer un jeu en vue objective où tu ne pourrais pas tirer en bougeant. C'était déjà limite tolérable dans RE5 je trouve.
Déja,on va retrouvé une ambiance à l'ancienne sur l'aventure de léon(sombre,des bruit a chaque coin etc...)qui m'avait grave manque et puis des zombies les gars déja cette nouvelle ces celle de l'année,on avait pleurniché et voila ces fait puis tiré en marchant sa déchire grave non,3campagne différente pour un total de plus de 30heure de jeux que demande de plus sérieux,je sais qu'il y'aura toujours de l'action je sais moi aussi je suis un pur fan des premier volet mais voila on est en 2012 et faire un jeu comme les anciens c'est clairement impossibles
Est-ce que vous voulez de la bonne news bien grasse ? :p
Citation:
Capcom a mis en ligne son planning de live streaming depuis l'E3. On peut y voir que Resident Evil 6 aura le droit à 4 sessions sur Twitch, en direct, étalées sur les trois jours du salon.
La première, mardi, débutera à 15h (23h, heure de Paris), et présentera la démo de Leon. La deuxième sessions se déroulera mercredi à midi, soit 20h en France, et présentera la démo de Chris. Le même jour, encore à 15h, soit 23h, heure de Paris, Capcom diffusera en direct la démo de Jake.
Finalement, une dernière sessions aura lieu jeudi, à 10h, soit 18h en France, avec le producteur exécutif Hiroyuki Kobayashi et le producteur Yoshiaki Hirabayashi.
Chacune des sessions est prévue pour durer une heure. A noter que Capcom dévoilera son contenu de l'E3 lundi, probablement vers 16h.
Moi ce que je comprends c'est qu'elles ne seront pas dans le jeu principal mais que ça à donné des idées à Capcom pour de futurs DLCs. :p
Ils noient un peu le poisson mais tout ce que ça signifie c'est : "Faites-vous une raison. Même si elles ne sont pas dedans, le jeu est super bien ! :D"
Si y'a un DLC avec/sur Jill, je suis à peu près sûr de le prendre.
Claire par contre...
Bonsoir tout le monde,
apparemment, ce 6ème épisode de la saga reprendra le gameplay d'Opération Raccoon City. L'ayant joué sur PS3, je n'ai pas été convaincu par la jouabilité de ce jeu. En plus, resident evil perd de son identité. Je veux bien qu'on s'éloigne de cette histoire de manoir et la ville de raccoon city, mais autant faire un épisode original, au lieu d'un épisode imitant un gameplay d'un autre jeu, en l'occurrence Gears of War, même s'il a bien marché. Et même si cette épisode aura du succès, Resident Evil ne sera plus le survival-horror d'il y a 2 décennies.
Qu'en pensez-vous tous ?
J'en penses qu'on ne peut pas critiquer le gameplay avant que le jeu sorte, que GeOW n'a vraiment rien inventé (je crois que Red Dead Revolver utilisait déjà ce type de système de couverture par exemple) et que si on garde le même gameplay de toute façon tout le monde râleras aussi, alors autant modifier quelques trucs, et si on s'y retrouve au niveau de l'ambiance pourquoi pas. Resident Evil ne perdra pas son identité à cause de ça en tout cas pas pour moi. :)
Déjà je te réponds une décennie et demie (on se sent déjà bien assez vieux comme ça pas la peine d'en rajouter :p), et ensuite HEUREUSEMENT que la série à su évoluer ! De toute façon on arrive à une époque ou la série à soit besoin d'évoluer radicalement (ce qui me semble la voie que suivra Capcom pour l'après RE6), soit besoin d'un reboot complet (ça arrivera surement un jour
quand Konami rachètera Capcom:p), il faut accepter que la saga commence à essouffler et qu'elle a besoin aujourd'hui plus que jamais de changer. Le changement ne s'est pas fait d'un coup non plus, Capcom à bien pris soin de faire tout ça petit à petit pour ne pas perdred'argentses fans. ^^Pour le gameplay, j'ai lu dans un magazine que le jeu permettra de réaliser des glissades ou des plongeons comme dans Operation Raccoon City, et je n'ai pas trouvé ça terrible. Par contre, je ne me rappelle plus si on pouvait tirer tout en bougeant, et ça ce serait une belle innovation pour un épisode de la série. Après, comme vous l'écrivez, il faut voir quand la démo sortira pour donner un avis. C'est vrai que c'est trop tôt pour critiquer mais comme le 5 n'a fait que copier-coller le 4 en changeant l'histoire et les persos, je crains un laisser-aller de Capcom.
Je suis d'accord, la série doit se renouveler, il faut que Capcom prenne le risque de changer la jouabilité. Le 4 a permis un nouveau virage. Certains ont adhéré (j'en figure), d'autres pas. Et justement, Capcom doit réaliser un épisode qui mettra d'accord tous les fans. Mais bon, on est dans une société où l'argent prime, les jeux video ont plus tendance à suivre call of duty qu'innover.
Oui on pourra d'après ce que j'en sais. Je n'ai pas encore fait ORC, j'attendrais de me le trouver à bas prix (je suis fan mais les épisodes annexes sont toujours assez moyens :p). :)
J'attends surtout que des personnes ayant acheté Dragon's Dogma fassent une vidéo de la démo pour me faire une idée du gameplay (j'espère que cette démo sera quand même conséquente). On risque d'en avoir une bonne tripotée de vidéos sur cette démo. :p
Heureusement que la visée en marchant sera disponible, ça serait une aberration d'imposer de rester sur place surtout avec Chris "Char d'assaut" Redfield qui sera dans la partie la plus action du jeu.
C'est juste carrément plus possible de proposer un jeu en vue objective où tu ne pourrais pas tirer en bougeant. C'était déjà limite tolérable dans RE5 je trouve.
Déja,on va retrouvé une ambiance à l'ancienne sur l'aventure de léon(sombre,des bruit a chaque coin etc...)qui m'avait grave manque et puis des zombies les gars déja cette nouvelle ces celle de l'année,on avait pleurniché et voila ces fait puis tiré en marchant sa déchire grave non,3campagne différente pour un total de plus de 30heure de jeux que demande de plus sérieux,je sais qu'il y'aura toujours de l'action je sais moi aussi je suis un pur fan des premier volet mais voila on est en 2012 et faire un jeu comme les anciens c'est clairement impossibles
Est-ce que vous voulez de la bonne news bien grasse ? :p
Source : Ultimate Resident Evil.