20 € sur Léon car cette même mèche pare les balles. Sucka !
Il est vrai que le Mercenaries du 4 était terriblement stressant à cause des semi-boss particulièrement rapides, résistants et mortels (Le salopard avec la tronçonneuse à deux lames.). Mais ça ne me dérangerait pas outre mesure d'être de nouveau face à ce type de difficultés. Au pire je laisserai tomber. Un handcannon ou je ne sais quelle récompense ne me fera pas m'imposer de nouveau une telle torture psychologique. :p
Je peux déjà parier que j'apprécierai ce jeu. Il n'y aurait qu'un niveau inédit d'abus concernant les DLC qui pourrait me dégoûter. Qu'ils vendent les skins ou les map mercenaries qu'ils veulent si ça leur chante. Mais s'il s'agit de chapitres ou des armes les plus intéressantes, je gueule comme un spartiate !
Ouais le coup des chapitres payants c'est abject comme méthode.
Quoiqu'il en soit, j'ai déjà décidé de me le prendre ce RE6.
Comme j'ai pas prévu d'acheter Dragon's Dogma, il va falloir attendre Septembre pour avoir la démo
perso les musiques de re5, je trouve qu'on les entend pas, c'est tellement le bordel dans les niveaux qu'a part les grognements des "zombies" et les bruits d'armes qu'on les entend pas.
en plus je trouve qu'elles sont pas terrible, pas d'idendité propre, pas caractérielles, on les retient pas.
contrairement a celles de re4, dont toutes les musiques (presque) sont encore encrées dans nos tetes tellement elles étaient épiques, elles étaient bien placées, on les entendais, sans ces musiques là le jeux n'orait pas l'âme qu'il a aujourd'hui.
ce que je dis est vallable pour re1,re2 et re3 mais pas pour re5, apres cela reste mon avis.
contrairement a celles de re5 postées plus haut, je trouve qu'elle ont plus d'identité.
Bof, pour moi si les musiques de RE5 font "musique d'action passe-partout", les musiques de RE4 font "musique d'horreur passe-partout".
Je suis incapable de fredonner une musique de RE4 :/
A la rigueur si je devais citer une musique avec une vraie identité je dirais ça:
Mais bon encore une fois tout est question de goût et de sensibilité personnelle je crois ;)
Reste à voir ce que proposera RE6 niveau OST, peut-être un mix entre RE4 et RE5 ?
- Jake est persécuté durant la guerre civile d'Edonia parce qu'il a le remède contre le virus C dans son sang.
- D'après le directeur Eiichiro Sasaki, Sherry était resté sous la protection du gouvernement et a soufferte entre temps de diverses expériences pour analyser les effets du virus G. La contamination par son père l'a en effet doté de caractéristiques surhumaines aujourd'hui.
- Jake et Sherry forment tous deux ainsi un duo presque invincible, avec des pouvoirs surhumains et en particulier l’auto-régénération.
- La campagne de Sherry et Jake introduit une nouvelle forme de terreur et un gameplay différent. Plus de détails sur leur aventure durant l'E3 en Juin.
- Dans le scénario de Chris, le joueur devra lutter contre les créatures infectés par le virus C. Certains seront des zombies traditionnelles, d'autres seront plus intelligents et se serviront d'armes. Un troisième groupe formera les J'avos, des ennemis intelligents à la capacité de régénération. Chris ménera le BSAA mais il ne sera pas le même qu'avant à cause des événements survenus 6 mois auparavant.
- Dans le scénario de Leon, les étudiants de Tall Oaks seront infectés et deviendront des zombies. Avec un gameplay plus proche du style classique de la série, Leon combattra davantage pour sauver des vies sur le campus. Le début du scénario sera long, Leon ne tirera son premier coup de feu qu'après 15 minutes de scènes cinématiques et de gameplay, permettant d'installer le climat de terreur et de permettre au joueur une meilleure immersion dans le jeu.
- Les scans ne clarifient pas la présence d'Ada, la mystérieuse antagoniste n'étant appelé qu'une espionne. D'après le directeur, le joueur découvrira pourquoi Chris a une vendetta contre cette dernière, alors que Leon veut la protéger pour en faire une témoin.
Jake et Sherry forment tous deux ainsi un duo presque invincible, avec des pouvoirs surhumains et en particulier l’auto-régénération.
Logique ! Entre Sherry qui a été infectée par G et Jake qui est le fils de Wesker, faut pas s'étonner d'avoir deux persos résistants.
Reste à voir ce qu'ils valent sur le plan psychologique.
Citation:
Plus de détails sur leur aventure durant l'E3 en Juin.
J'attends ça avec impatience !
Citation:
D'après le directeur, le joueur découvrira pourquoi Chris a une vendetta contre cette dernière, alors que Leon veut la protéger pour en faire une témoin
Si on a la possibilité de choisir entre l'abattre avec Chris ou la sauver avec Léon, je l'abats. Ada est un personnage que je n'ai jamais aimé, complètement à l'ouest et pas crédible pour deux sous. Encore une fois ce n'est qu'un ressentit personnel.
Ma main à couper qu'elle va encore être le personnage dont on ne sait pas pour qui elle roule, et qui va trahir au dernier moment ( ou un truc du genre ). Bref, le rôle du personnage récurrent insaisissable que je déteste.
Citation:
Chris ménera le BSAA mais il ne sera pas le même qu'avant à cause des événements survenus 6 mois auparavant.
Curieux d'en savoir plus, Chris est un personnage que j'apprécie ; pour moi le héros de la série avec Jill.
Pas d'infos encore sur Helena, tant pis. Ca sera pour plus tard.
Vivement !
20 € sur Léon car cette même mèche pare les balles. Sucka !
Il est vrai que le Mercenaries du 4 était terriblement stressant à cause des semi-boss particulièrement rapides, résistants et mortels (Le salopard avec la tronçonneuse à deux lames.). Mais ça ne me dérangerait pas outre mesure d'être de nouveau face à ce type de difficultés. Au pire je laisserai tomber. Un handcannon ou je ne sais quelle récompense ne me fera pas m'imposer de nouveau une telle torture psychologique. :p
Je peux déjà parier que j'apprécierai ce jeu. Il n'y aurait qu'un niveau inédit d'abus concernant les DLC qui pourrait me dégoûter. Qu'ils vendent les skins ou les map mercenaries qu'ils veulent si ça leur chante. Mais s'il s'agit de chapitres ou des armes les plus intéressantes, je gueule comme un spartiate !
Ouais le coup des chapitres payants c'est abject comme méthode.
Quoiqu'il en soit, j'ai déjà décidé de me le prendre ce RE6.
Comme j'ai pas prévu d'acheter Dragon's Dogma, il va falloir attendre Septembre pour avoir la démo
perso les musiques de re5, je trouve qu'on les entend pas, c'est tellement le bordel dans les niveaux qu'a part les grognements des "zombies" et les bruits d'armes qu'on les entend pas.
en plus je trouve qu'elles sont pas terrible, pas d'idendité propre, pas caractérielles, on les retient pas.
contrairement a celles de re4, dont toutes les musiques (presque) sont encore encrées dans nos tetes tellement elles étaient épiques, elles étaient bien placées, on les entendais, sans ces musiques là le jeux n'orait pas l'âme qu'il a aujourd'hui.
ce que je dis est vallable pour re1,re2 et re3 mais pas pour re5, apres cela reste mon avis.
contrairement a celles de re5 postées plus haut, je trouve qu'elle ont plus d'identité.
Bof, pour moi si les musiques de RE5 font "musique d'action passe-partout", les musiques de RE4 font "musique d'horreur passe-partout".
Je suis incapable de fredonner une musique de RE4 :/
A la rigueur si je devais citer une musique avec une vraie identité je dirais ça:
Mais bon encore une fois tout est question de goût et de sensibilité personnelle je crois ;)
Reste à voir ce que proposera RE6 niveau OST, peut-être un mix entre RE4 et RE5 ?
Bon, je sais même pas pourquoi je me posais la question. Je viens d'aller vérifier: y'aura bien un mode Mercenaires.
( à noter que je cherche toujours quelqu'un en coop pour RE5 PS3 - mercenaires / perdu dans les cauchemars / une fuite désespérée ^^ )
la vache le theme "Majini in flames" de re5 il ressemble vachement à la musique du menu online de black ops je trouve.
voilà, c'était le message qui servait a rien, bonne soirée
Une bonne dose d'infos récemment apparue:
- Jake est persécuté durant la guerre civile d'Edonia parce qu'il a le remède contre le virus C dans son sang.
- D'après le directeur Eiichiro Sasaki, Sherry était resté sous la protection du gouvernement et a soufferte entre temps de diverses expériences pour analyser les effets du virus G. La contamination par son père l'a en effet doté de caractéristiques surhumaines aujourd'hui.
- Jake et Sherry forment tous deux ainsi un duo presque invincible, avec des pouvoirs surhumains et en particulier l’auto-régénération.
- La campagne de Sherry et Jake introduit une nouvelle forme de terreur et un gameplay différent. Plus de détails sur leur aventure durant l'E3 en Juin.
- Dans le scénario de Chris, le joueur devra lutter contre les créatures infectés par le virus C. Certains seront des zombies traditionnelles, d'autres seront plus intelligents et se serviront d'armes. Un troisième groupe formera les J'avos, des ennemis intelligents à la capacité de régénération. Chris ménera le BSAA mais il ne sera pas le même qu'avant à cause des événements survenus 6 mois auparavant.
- Dans le scénario de Leon, les étudiants de Tall Oaks seront infectés et deviendront des zombies. Avec un gameplay plus proche du style classique de la série, Leon combattra davantage pour sauver des vies sur le campus. Le début du scénario sera long, Leon ne tirera son premier coup de feu qu'après 15 minutes de scènes cinématiques et de gameplay, permettant d'installer le climat de terreur et de permettre au joueur une meilleure immersion dans le jeu.
- Les scans ne clarifient pas la présence d'Ada, la mystérieuse antagoniste n'étant appelé qu'une espionne. D'après le directeur, le joueur découvrira pourquoi Chris a une vendetta contre cette dernière, alors que Leon veut la protéger pour en faire une témoin.
Et une dose de scans sur ce lien: http://www.gamekyo.com/blog_article281587.html
Je crois que ton article peut être raccourci, Penguin. ^^
Désolé, c'te fail :p C'est fait !
J'en frissonne d'avance ! :D
Logique ! Entre Sherry qui a été infectée par G et Jake qui est le fils de Wesker, faut pas s'étonner d'avoir deux persos résistants.
Reste à voir ce qu'ils valent sur le plan psychologique.
J'attends ça avec impatience !
Si on a la possibilité de choisir entre l'abattre avec Chris ou la sauver avec Léon, je l'abats. Ada est un personnage que je n'ai jamais aimé, complètement à l'ouest et pas crédible pour deux sous. Encore une fois ce n'est qu'un ressentit personnel.
Ma main à couper qu'elle va encore être le personnage dont on ne sait pas pour qui elle roule, et qui va trahir au dernier moment ( ou un truc du genre ). Bref, le rôle du personnage récurrent insaisissable que je déteste.
Curieux d'en savoir plus, Chris est un personnage que j'apprécie ; pour moi le héros de la série avec Jill.
Pas d'infos encore sur Helena, tant pis. Ca sera pour plus tard.
Vivement !