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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de LexRage77
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Le mieux est par USB donc je l'utilise autant pour Skype que sur la PS3 ( ce qui est bien pratique pour Battlefield ).
Anyway ! On peut toujours se filer les identifiants.

Portrait de Badbloody
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

La ps3 de mon pote ayant rendu l'ame, je pouvais pas collecter tout les emblemes et donc avoir toute les notes, je vais donc faire mon chieur :p (et sa me faisait bien chié, vu que j'adore lire toute les notes et autre dossiers ... j'avais passé plus d'une heure à tout lire sur resident evil 5).

Donc c'est comme sa qu'il à été crée hein? Mais c'est quoi en fait , un monstre tiré du virus C "zombie" ou du virus C "Ja'Vo" ?
Je pensait qu'il était fabriqué à partir d'un mix entre le virus Tyran et le virus Ja'vo ..

Spoiler

Et donc, concernant Sherry :

Spoiler


Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

J'ai encore mal aux cheveux donc pour le moment je suis pas trop en état pour balancer mes théories fumantes. ^^

Mais ça fait plaisir de voir des joueurs qui décortiquent le scénario et prennent le temps de lire les notes dans les jeux.
Sur le 5 ça m'avait aussi pris pas mal de temps.

Hors sujet: je suis relativement content, après 2 parties de Mercenaires j'arrive à dépasser les 100K sur Chaos Urbain ( avec Jake costume alternatif 1 et Sherry costume alternatif 2 ). Faut que je continue à m'entraîner cela dit ^^.

Edité par LexRage77 le 01/01/2013 - 11:27
Portrait de Summonight
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Niveau micro, j'utilise un Triton compatible X360/PS3 et j'ai eu aucun souci jusqu'à présent pour communiquer.

L'inconvénient de jouer avec des inconnus en multi, c'est de les voir rejoindre ta partie mais voulant à tout prix que tu joues à leur rythme (plus qu'énervant), ou lorsque ces gamins déco à la moindre occasion alors que tu les a rejoint que récemment - comme si ça les énervait que t'aies un meilleur skill qu'eux ou que tu connais tout à l'avance. Dans ce cas, pourquoi paramêtrer En Ligne avec Munitions Illimitées si c'est si déplaisant qu'un autre joueur les aide en multi ? Doivent détester le mode Hors Ligne, j'vois que ça.

Même si je lis toutes les notes avec attention, je ne retiens que très partiellement ce qu'elles nous délivrent, surtout l'abondance d'infos dans le cinquième épisode (presque une indigestion la 1ère fois que j'y ai joué).

Edité par Summonight le 01/01/2013 - 23:10
Portrait de Badbloody
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Sa veux débattre sur le scénario/les virus mais ya personne qui participe :p.

Vla une question que je me suis posé durant le scénario de Leon. On l'a vu, certains zombie portait une arme sur eux (hache et autre joyeuseté du genre).
Lors de l'affrontement chez l'armurier on rencontre des zombies capable de nous tirer dessus, est ce que vous pensez qu'ils tirent par instinct ou est-ce juste un hasard le fait qu'ils puissent s'en servir?

Est ce une évolution du virus qui pourrait leur donner ce genre de capacité? C'est ptete débile comme question, mais on à pas vraiment vu ce que devenait un zombie après plusieurs mois d'infection, s'il évoluait, s'il mourrait, s'il régressait...


Portrait de X-RAMBO-X
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

moi j'ai un Ax 180 version bas la dernière ^^ et sa vas très_s bien, seul soucis au bout de 5-6h sur la tête, aie aie aie.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Citation:
Lors de l'affrontement chez l'armurier on rencontre des zombies capable de nous tirer dessus, est ce que vous pensez qu'ils tirent par instinct ou est-ce juste un hasard le fait qu'ils puissent s'en servir?

Alors là x) je n'en ai aucune idée, j'aurais dit qu'il tiraient aux hasard au départ, mais quand on les rencontre avec des magnum dans le mode mercenaire ils visent bien quand même x)

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de OkamiJ
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Moi je pense qu'en fait ils ne font même pas exprès de tirer dans l'histoire en tout cas, au vu de leur animation on a plutôt l'impression qu'ils appuient par "inadvertance" sur la gachette.
Et pour ma part je suis tout à fait partant pour débattre sur le scénario de ce RE6!
D'ailleurs parallèlle peut-être déjà fait mais je suis le seul à penser que la fameuse "organisation" citée dans les anciens RE est en fait "la famille"?
Il y a pas mal de similitudes avec ce qu'on nous en avait dit dans les précédents opus: déjà le fait que Ada bossait par le passé pour Simmons et visiblement qu'elle lui avait été très utile (de là à la cloner pour la remplacer mine de rien). Et puis les caractéristiques de leurs agissements qui se font dans l'ombre, sans qu'on saisisse réellement leur hiérarchie: Simmons est censé être le chef et pourtant la Famille le trahit sans hésiter dès qu'il perd les pédales...

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Spoiler

De quelle organisation parles-tu pour les anciens RE ? Je n'arrive pas à voir là.

Edité par LexRage77 le 14/01/2013 - 13:19
Portrait de OkamiJ
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A rejoint: 4 juin 2012
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Re: [PS3][X360][PC] Resident Evil 6

Je parlais de la firme pour laquelle Wesker a travaillé après Umbrella, celle qui envoie Ada chercher le virus G et celle là même qui a organisé l'attaque de l'île des Ashford dans Code Veronica.