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Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

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Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4077
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Ouais c'est parceque j'ai trouve la plupart des idées du jeu très bonnes, mais les gunfights beaucoup trop présents mènent a une trop grande répétitivité qui rends le jeu juste moyen :p
Apres ça fait longtemps que j'ai pas écrit de test (j'en ai écrit pas mal y'a deux ans mais faudrait que je les réécrive :p), donc forcement mon style d'écriture est un peu rouillé ^^''

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25200
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

En tout cas merci de me soutenir dans les nouvelles critiques je me sentais seul, et ta critique ressemble a la mienne sur la forme, content que tu trouve du positif et qu'elle t'inspire, même si je vous conseille d’éviter de faire ce que j'ai fait pour les 3 Bioshock en même temps, c'est très dur et j'ai mis 3x plus de temps que rage, même si ça donne pas l'impression ^^.

Portrait de Tiflorg
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

nexy a écrit:
les DLC [...] je les ai fait personnellement (sans les prendre a part), et ils ne sont pas indispensables mais permettent d'en apprendre plus sur ces 2 villes
Indispensable, je ne sais pas, mais le DLC "Tombeau Sous-Marin" est vivement recommandable, même s'il doit être un peu cher, je trouve qu'il boucle plutôt bien la saga Bioshock, et certaines scènes sont justes fabuleuses, ce serait dommage de passer à côté.

nexy a écrit:
Le n°2 avait un multi, tu l'as testé ? Il valait quelque chose ?
Je l'avais testé vite fait, mais il n'y a vraiment plus grand monde dessus, difficile de trouver une partie, mais les modes étaient relativement sympa, en reprenant le concept Bioshock de façon intéressante, et je trouvais que les environnement étaient plus beaux que ceux du jeu d'origine. Mais cela accompagné de quelques défauts inhérents à beaucoup de multi (équilibrage raté, déco d'hôte). L'un des seuls bons ajouts de Bioshock 2 à mon humble avis (si ce n'est le seul).

J'en avais parlé dans ma critique, si tu veux la lire :

Tiflorg a écrit:
La présence d'un multi avec des modes variés rehausse le tout, malgré un équilibrage complètement loto-esque et des déconnexions d'hôte qui plante la partie prématurément.
Mais il reste sympa, plutôt bien réalisé, même si, gros problème : les serveurs sont pratiquement vides à l'heure où j'écris ces lignes.

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4957
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Citation:
et je trouvais que les environnement étaient plus beaux que ceux du jeu d'origine
Ben ça c'est pas commun.

Portrait de Anonyme 08
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A rejoint: 21 février 2012
Contributions: 3430
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Ah je vois que le premier post du topic s'étoffe de jour en jour, c'est excellent :D
J'en profite pour présenter une de mes vieilles reviews d'avant la création du site, une review intimiste de Flower que j'avais écrite en 2010 pour le magazine d'une association qui promouvait les jeunes artistes (KRAN).

Ma rubrique n'était réservée que pour boucher les trous s'il y en avait. Je n'ai jamais été artiste :V
Ce que j'essayais de faire avec cette review, c'est de mettre en avant le côté "poétique" du jeu pour en quelque sorte donner envie de le découvrir. Premier paragraphe pour une fiction, deuxième pour le ressenti et une courte conclusion (que j'avais bâclé je trouve...).

Je pense que ça va être dur de trouver aussi zarbe comme format de review. Elle peut servir d'exemple extrême de jusqu'à quel point on peut partager l'expérience d'un jeu sans vraiment parler de son gameplay ni de son making-of. Bref, la voici (post suivant)

NB: Je n'ai effectué que très peu de changement à mon écrit pour conserver l'idée d'origine. De même, je ne peux pas vous la partager telle qu'elle a été publiée vu que je n'ai plus contact avec l'artiste illustrateur. Les screenshots et la mise en page ont donc été màj par mes soins.

Portrait de Anonyme 08
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A rejoint: 21 février 2012
Contributions: 3430
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

La Rubrique À Nester #01

La Rubrique à Nester, c'est votre rendez-vous avec l'imagination et le débridement spirituel,
le tout assuré 100% sans démagogie ni bourrage de crâne excessif.
Pour sa première occurrence, le peï vous propose de recouper avec la nature... VOTRE nature.
Accrochez-bien votre ceinture, c'est parti!

Il fallait que je me l'enlève de la tête, je devais me dé-victimiser... Était-ce un rêve? Je ne pense pas, à vrai dire je ne me souviens plus très bien. C'était à la suite d'une soirée bien arrosée. Lumière fébrile courant le long d'une plinthe, un pétale m'est apparu. Lui semblait égaré, moi? Bah pareil. Il faut dire, la scène avait de quoi paraître étrange: que faisait-il tout seul? Il n'y avait aucun bouquet aux alentours. Cette image n'est évidemment pas la seule que je conserve de cette soirée et pourtant, elle ne cesse de me tourmenter. Est-ce le destin de tout être de se découvrir si frêle au reste du monde... Fragile et si précieux à la fois?

Et bien, croyez-le ou pas, j'ai réussi à retrouver la magie de cet instant. En offrant à tous l'opportunité de se retrouver face à sa propre nature, "Flower", soft disponible sur console de jeu HD, est une de ces perles indescriptibles de l'univers des médias. S'y tenter, c'est s'offrir une expérience unique, véritable bouffée d'oxygène dans un monde asphyxié. Je vous explique le concept: parvenir à rapporter ses couleurs à la nature endormie en guidant un pétale au gré du vent. Filer le long des champs et prairies et pour chaque fleur rencontrée sa note; créant par la même une véritable symphonie éphémère. Certes sur papier ça n'en n'a pas l'air du tout, mais ce jeu permet de s'offrir un moment de détente, de poésie voire de réflexion personnelle (du moins c'est le mieux que je puisse vous espérer).

Ré-apprendre à communiquer avec soi-même pour mieux reconnaître nos propres limites, peut-être est-ce ça, la clé? Être détaché, se découvrir si frêle au reste du monde... Fragile et précieux à la fois?

Nester

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4957
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Alors comme ça, tu vois des pétales quand t'es bourré, toi ? :p

Je rigole, je comprends cette sensation du moment suspendu que tu as vécu, et ton article est un bel hommage à ce beau jeu.

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5510
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Salut à tous,

bon, comme je t'avais dit, Chuck, je vais plutôt poster mes prochains avis directement ici, mais laisse tomber pour les anciens turcs que j'ai écrits: faut que je les retrouve, certains n'ont pas la même tronche, il y a des images qui ne s'affichent plus (et bon courage à moi pour les retrouver^^), bref, c'est un peu un gros sac de noeuds, donc, autant que je reparte sur de bonnes bases, que je trouve une présentation à laquelle je me tiendrai (genre, quand même mettre le titre, les développeurs, etc...) et puis voilà, tout ira pour le mieux dans le meilleur des monde :P

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4957
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Nickel, je suis bien content que tu viennes étoffer la base. C'est bien si tu adoptes l'en-tête standard, mais ne perds surtout pas ton style de rédaction.

Pour tes anciennes critiques, je ne m'avoue pas vaincu, mais ça attendra que la section ait une forme définitive ;)

Modérateur
Portrait de fafnir
En ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11290
Re: Référencement des critiques (topic provisoire)

Yop ! NicoNico avait fait un test/avis sur The evil within, SOMA, Dead Space 3. Surement de pleins d'autres jeux mais de mémoire, là, je me souviens d'eux. Si vous voulez, je peux m'occuper de mettre la main dessus.

Sinon, j'ai fais un topic sur un jeu qui, une fois un peu remanié peut tout à fait faire l'objet d'un test sans prétention mais j'ai peur que ça fasse un peu doublon. A vous de me dire.