Si l'open world est bon (comme witcher 3) je vois pas le problème, surtout que l'une des plaintes qui revient souvent avec le 1 c'est que le jeu était pas open world (mass barrière invisible), après la map sera surement de loin pas aussi grande que un w3 , avec le 2 y'avais pas ce problème.
La mode du "ho non encore un open world ouin ouin" devient pire que l'open world elle même.
J'ai pas dit que c'était une mauvaise chose attention !
Perso j'ai rien contre les open world, c'est juste que en changeant la structure même du jeu, ça va inexorablement altéré le récit, la narration et le rythme.
Après, reste a voir si les changement seront en bien ou non, car une structure d'open world n'est en sois n'y bien n'y mal, c'est juste une façon de faire comme une autre.
Ca date maintenant mes parties sur le 1 mais je n'ai pas de souvenir d'éléments scénaristiques qui empêcheraient de le transposer dans un OW surtout que le 3 n'exploite pas la mécanique de l'OW.
Si l'open world est bon (comme witcher 3) je vois pas le problème, surtout que l'une des plaintes qui revient souvent avec le 1 c'est que le jeu était pas open world (mass barrière invisible), après la map sera surement de loin pas aussi grande que un w3 , avec le 2 y'avais pas ce problème.
La mode du "ho non encore un open world ouin ouin" devient pire que l'open world elle même.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
J'ai pas dit que c'était une mauvaise chose attention !
Perso j'ai rien contre les open world, c'est juste que en changeant la structure même du jeu, ça va inexorablement altéré le récit, la narration et le rythme.
Après, reste a voir si les changement seront en bien ou non, car une structure d'open world n'est en sois n'y bien n'y mal, c'est juste une façon de faire comme une autre.
Ca date maintenant mes parties sur le 1 mais je n'ai pas de souvenir d'éléments scénaristiques qui empêcheraient de le transposer dans un OW surtout que le 3 n'exploite pas la mécanique de l'OW.