Je ne vois pas comment je me suis contredis : ce qui a été montré ne me donne pas envie d'y jouer, j'attends d'en savoir plus pour voir si ça me donne un intérêt.
Remplace "intéresse" par "hype" si tu préfères, ça marche aussi ;p
Bah désolé mais tu dis ya rien qui m'intéresse je trouve tout naze (en gros) mais j'attends d'en voir plus donc si tu attends d'en voir plus c'est que le jeu t'intéresse un minimum donc oui ya une forme de contradiction :P
Le mot hype était plus approprié oui ^^
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Je trouve ça aussi prometteur mais bon faut croire que les gens sont plus hypés par le dernier Ubisoft qui n'a honte de rien avec son Prince of Persia vendu 50 balles et ses graphismes digne d'un Smartphone vieux de 5 ans loul
Bah, si on reste chez Ubisoft, entre une claque graphique chiante comme la mort comme Avatar et un POP à la technique daté mais fun, j'ai vite choisi perso :p
J'espère que l'ambition dans le JV en 2024, ça se résume pas à s'astiquer sur des textures 4K et qu'il y a encore un peu de place pour les idées. Sur ce dernier point, ça rassure pas des masses pour l'instant le Indiana mais bon, wait and see.
Le metroidvania c'est courant chez les indé, pas chez les gros éditeurs, personne s'attendait à ce qu'ils fassent un Metroidvania avec cette licence, ya d'ailleurs pas mal de gens qui espéraient un PoP de 2008, c'est tout le contraire d'un zéro risque pour le coup, et en plus c'est bien fait.
Alors qu'ils auraient pu se contenter de faire ce que tout le monde attendait d'eux, un clone des Sables du temps, ce qu'ils n'ont pas fait.
Tu confonds entre la résolution dont je me fous et la technique. J'espère qu'en 2024 les gens vont enfin faire la différence entre les deux.
Un jeu peut être en 3840x2160 (aussi appelé 2160p, aussi appelé 4K, ou encore UHD) et certaines textures ingame peuvent avoir des résolutions (très) inférieures. C'est même systématiquement le cas, les textures ont toujours des résolutions très variables (même les ombres d'un jeu n'ont pas toutes la même résolution par exemple, selon la situation).
Et plus on avance technologiquement, moins on a de textures basses résolutions (on constate moins de textures baveuses qu'auparavant).
Après, stepho parlait peut-être bien de la résolution et s'est maladroitement exprimé, mais en l'état, "textures 4K", on est en plein dans la technique.
Perso j'ai trouvé la présentation du jeu assez cool. Le principe c'est d'avoir une sorte de 6ème film mais façon JV. Et on semble bien retrouver tous les éléments attendus d'une oeuvre Indiana Jones.
Je vois pas trop ce que ça a de moins qu'un Uncharted, là de but en blanc. Je trouve ça plutôt joli, excepté la ruine où il met la roue : j'ai l'impression de voir l'éclairage passe-partout utilisé dans plein de jeux.
Plutôt que la vue à la 1ère personne, je trouve que c'est dans le chara-design, un peu plus éloigné du réalisme qu'un Uncharted, que le jeu cherche à se démarquer de ce-dernier.
Je dirais à la limite que je trouve les animations faciales d'Indy et du méchant un peu trop figées par moment.
A juger sur pièce bien entendu. Est-ce que les énigmes seront cools, les secrets sympas, le level-design intelligent, l'histoire palpitante... Mais là comme ça, je vois pas pourquoi j'aurais d'immenses inquiétudes.
J'ai bien aimé d'ailleurs dans la présentation quand Todd Howard dérobe l'idole dorée en scred XD
Ah, Todd, ce petit sacripan...
Spoiler ▼▲
MAINTENANT RETOURNE BOSSER SUR TES 6, Y'A DU BOULOT BORDEL !!!
Bah désolé mais tu dis ya rien qui m'intéresse je trouve tout naze (en gros) mais j'attends d'en voir plus donc si tu attends d'en voir plus c'est que le jeu t'intéresse un minimum donc oui ya une forme de contradiction :P
Le mot hype était plus approprié oui ^^
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Et bien moi je dis que ça ne m'intéresse pas, et paf ! :D
D'ailleurs Monsieur Umbasa me soutient, c'est tellement rare que j'en profite un max, et re-paf ! ;p
Toujours soutenir les causes perdus.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah, si on reste chez Ubisoft, entre une claque graphique chiante comme la mort comme Avatar et un POP à la technique daté mais fun, j'ai vite choisi perso :p
J'espère que l'ambition dans le JV en 2024, ça se résume pas à s'astiquer sur des textures 4K et qu'il y a encore un peu de place pour les idées. Sur ce dernier point, ça rassure pas des masses pour l'instant le Indiana mais bon, wait and see.
Tu confonds entre la résolution dont je me fous et la technique. J'espère qu'en 2024 les gens vont enfin faire la différence entre les deux.
Le metroidvania c'est courant chez les indé, pas chez les gros éditeurs, personne s'attendait à ce qu'ils fassent un Metroidvania avec cette licence, ya d'ailleurs pas mal de gens qui espéraient un PoP de 2008, c'est tout le contraire d'un zéro risque pour le coup, et en plus c'est bien fait.
Alors qu'ils auraient pu se contenter de faire ce que tout le monde attendait d'eux, un clone des Sables du temps, ce qu'ils n'ont pas fait.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Mais c'est marqué Ubisoft voyons AI3XD, Vade Retro Satanas !!! :P
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Exactement
Tood Howard est une personne de confiance au moins lui.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Et plus on avance technologiquement, moins on a de textures basses résolutions (on constate moins de textures baveuses qu'auparavant).
Après, stepho parlait peut-être bien de la résolution et s'est maladroitement exprimé, mais en l'état, "textures 4K", on est en plein dans la technique.
Perso j'ai trouvé la présentation du jeu assez cool. Le principe c'est d'avoir une sorte de 6ème film mais façon JV. Et on semble bien retrouver tous les éléments attendus d'une oeuvre Indiana Jones.
Je vois pas trop ce que ça a de moins qu'un Uncharted, là de but en blanc. Je trouve ça plutôt joli, excepté la ruine où il met la roue : j'ai l'impression de voir l'éclairage passe-partout utilisé dans plein de jeux.
Plutôt que la vue à la 1ère personne, je trouve que c'est dans le chara-design, un peu plus éloigné du réalisme qu'un Uncharted, que le jeu cherche à se démarquer de ce-dernier.
Je dirais à la limite que je trouve les animations faciales d'Indy et du méchant un peu trop figées par moment.
A juger sur pièce bien entendu. Est-ce que les énigmes seront cools, les secrets sympas, le level-design intelligent, l'histoire palpitante... Mais là comme ça, je vois pas pourquoi j'aurais d'immenses inquiétudes.
J'ai bien aimé d'ailleurs dans la présentation quand Todd Howard dérobe l'idole dorée en scred XD
Ah, Todd, ce petit sacripan...
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
On a le soutien qu'on mérite ;p