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[PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

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Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
Contributions: 4283
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

En soi la sortie de ce jeu a quelquechose d'interessant. On n'imaginait pas qu'il y aurait une suite au premier ils l'ont fait. Quand ils nous ont dit qu'ils allaient le faire tout le monde pensait qu'ils allaient corriger les défauts du premier et en fait d'après les retours non.
Ce jeu en soi est un objet qui attise la curiosité.
Après Capcom a l'habitude de nous sortir des jeux mineurs qui contiennent des éléments qui sont repris dans leurs gros jeux.
En regardant ce live je ne peux m'empêcher d'imaginer ce que sera le prochain monster hunter, car il faut dire qu'entre les 2 licences il y a pas mal de points en commun.
C'est vrai que dans monster hunter world l'intérêt des confrontations contre les petits ennemis était limité, de même que l'IA des palico (pions de MH).
Là c'est un jeu qui ressemble pas mal à MH, et qui se focalise sur les combats contre les petits monstres, et qui tente de faire développer l'IA des coéquipiers. Ils ont réussi, ou pas, en tout cas ils ont expérimentés et j'ose imaginer que certains éléments seront repris dans le prochain MH.
Ils ont aussi développé le fameux monde ouvert.

Même si on y joue pas c'est un jeu qui révèle beaucoup de choses je trouve, ça nous montre l'orientation que veut prendre le studio.

Moi ce que je trouve ambitieux dans ce jeu c'est de proposer des confrontations avec beaucoup d'ennemis dans des terrains complètement escarpés, on voit rarement ça dans les jeux à cause des bugs liés au pathfinding. Mais eux s'y essayent. On voit plein de bugs mais le challenge technique est ambitieux, du coup respect un peu quand même.

En comparaison dans elden ring ils s'y sont aussi essayé, ça fonctionne oui mais c'est assez basique comme gestion je trouve. L'IA n'est pas la meilleure niveau verticalité, du coup pour leur zones open world ils ont mis des plaines avec peu d'obstables, et avec beaucoup d'ennemis. J'ai trouvé ces phases extrèmement chiantes.

Pour ce qui est de la technique Capcom est en phase de transition, ils ont annoncé qu'il travaillaient sur un nouveau moteur, le REX engine. (Enfin il serait temps on attend toujours quelquechose de convaincant sur ps5.)

Edité par UNCHARTOUILLE le 23/03/2024 - 13:27
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16092
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Citation:
1H dans la création de personnage. XD

Sais pas comment il fait sérieux ya 10 ans j'étais comme lui mais maintenant je change la coupe de cheveux et voilà parfois la barbe et je garde le skin de base.


Je peux y passer plusieurs heures perso et mettre sur pause, aller faire autre chose tout en continuant de réfléchir à ce que je vais faire comme avatar. Parfois, j'y réfléchis pendant 2-3 jours... xD

Citation:

Dans la plupart des jeux tu le vois même pas avec les armures/casque, cette perte de temps.

Encore dans un GTA-Like je comprends vu que ça fait partie du game design notamment avec les boutiques de vêtements mais dans un jeu orienté RPG.........


Tu ne pores pas un casque tout le temps et dans les jeux où tu vois souvent la frimousse de ton avatar, via les dialogues, ou les cut-scene, ou même en ballade, c'est important. Le parfait exemple où ça ne sert à rien, pour moi, c'est dans les jeux en vue subjective, genre Cyberpunk : là, pour le coup, je ne vois même pas pourquoi les dév propose un set de création de personnage, alors que tu ne verras jamais sa gueule, hormis dans un miroir...

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
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Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Parce que c'est l'essence même du jeu de rôle de créer son personne et de pouvoir le personnaliser au maximum

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29023
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Ouais pouvoir choisir la taille de son sexe c'est l'essence même du jeu de rôle. :)

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Citation:
MAIS il fait le jeu day one plein pot WTF ????

C'est pas grave quand c'est Roger abonné 100 ans pour dire bonjour qui le paye ^^

Citation:
mais faut reconnaître qu'en tout cas sur la forme c'est très similaire au premier.

C'est quelque part le principe d'une suite, souvent ça ressemble au précédent ^^

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
Contributions: 1108
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Citation:

Ouais pouvoir choisir la taille de son sexe c'est l'essence même du jeu de rôle. :)

Yep

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10287
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Citation:
Ouais pouvoir choisir la taille de son sexe c'est l'essence même du jeu de rôle. :)

Intéressant. Je me suis toujours demandé ce que ça faisait d'avoir une petite bite.

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Demande a ta copine ;D

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10287
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

Eh oui. Hélas j'en ai une. :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
Contributions: 1362
Re: [PS5]]XS][PC] Dragon's Dogma 2

GG Unchartouille pour ton dessin, tu gères ^^