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[PS5][XS] Grand Theft Auto VI

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Portrait de Populus
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A rejoint: 23 avril 2021
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Citation:
Excellent, c'est un peu comme quand les droitards te disent que le pays est foutu à cause de la gauche, qui n'aura exercé réellement que de 1981 à 1983 (et encore) depuis 1958... xD
Le pays n'est pas suffisamment à droite pour eux, faut croire, alors qu'on est au bord du précipice de plus en plus. Mais bref. On va se faire taper sur les doigts, Miri.

Hum ouais euh... non rien.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Dastal
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Sinon on pourrait parlez de JV au lieu de donner des avis politique claqué et périmé?

Bref palacible concernant GTA 6, pas sur le cul, pas fan des twerk et tiktok dans mon jeux vidéo, yen à assez dans mon monde réel,gonflé du modèle de jeu depuis san andreas mais... j'aime beaucoup l'esthétique du trailer aussi étrange que celui puisse paraitre. J'aime bien ce partis pris sur la modélisation des persos, ils sont réaliste mais pas trop et ca à un certains charme, à voir pour la suite.

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Pas fan des twerks dans le JV mais aimer FlipWitch ?

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Tiens, une remarque que j'ai pas encore lue par rapport au jeu c'est : encore une map réutilisée ? Je sais pas c'est Rockstar quoi c'est pas Yakuza Studios, il me semble qu'ils ont assez de moyens pour ne pas recycler les trois mêmes villes depuis 2004

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Outre le fait que GTA n'est pas un jeu d'exploration donc c'est très secondaire comme problème je pense pas qu'on va avoir un c/c mais un revisite totale

Portrait de Dastal
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Citation:
Pas fan des twerks dans le JV mais aimer FlipWitch ?

mdr, pas mal pas mal.
C'est surtout une question de contexte, je trouve que c'est présenté de manière assez vulgaire dans GTA, sans trop de finesse, après c'est volontaire de leur part je sais.

Portrait de Trikounet
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Contributions: 5351
Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Citation:
Tiens, une remarque que j'ai pas encore lue par rapport au jeu c'est : encore une map réutilisée ? Je sais pas c'est Rockstar quoi c'est pas Yakuza Studios, il me semble qu'ils ont assez de moyens pour ne pas recycler les trois mêmes villes depuis 2004

Oui, il y a des environnements qui seraient très intéressants dans un GTA (Oregon, Colorado, Texas...). Après, un retour à Vice City fait beaucoup de bien, d'autant qu'ils ont l'air d'avoir tapé un peu plus large que Miami géographiquement parlant.

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Sauf que dans GTA 4, GTA 5 et à coup sûr pour GTA 6, ils ne reprennent que le nom de ce que proposait GTA 3 (Liberty City), Vice City et San Andreas, car les maps ont été entièrement retravaillées, réagencées et agrandies. Donc c'est comme si les maps étaient différentes.

Surtout qu'apparemment dans GTA 6 y aurait en plus un bout de map d'Amérique du Sud d'où serait originaire Lucia.

Edité par kimixa le 06/12/2023 - 20:34
Portrait de Dastal
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Askip on ira même à Kanto une fois toutes les missions terminés.

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS5][XS] Grand Theft Auto VI

Citation:
Je vois que tu connais tes classiques Mirilith

J'avoue honteusement que je connais surtout le film :p

M'enfin je savais quand même que Nizan était à la base de tout ce tintouin, avec le bouquin d'Halimi derrière

Citation:
Outre le fait que GTA n'est pas un jeu d'exploration donc c'est très secondaire comme problème

Je vois pas bien le rapport. Puis sur le fond je comprends pas en quoi ça serait secondaire comme problème dans des jeux où la map est sûrement le point le plus important, c'est dommage de pas découvrir une nouvelle ville.

Je pense surtout qu'ils sont confrontés à un problème conceptuel : c'est GTA, donc ils peuvent pas sortir des Etats-Unis. Or, y'a rien qui ressemble plus à une ville américaine qu'une autre ville américaine. Donc ils tournent sur les trois archétypes vaguement différents et qui ont un semblant de personnalité : New York, Los Angeles, Miami.

Hélas va bien falloir en sortir de cette impasse, parce que là après le 6 ça va devenir très difficile de justifier ce recyclage quand les trois villes auront déjà leur itération moderne.

Citation:
je pense pas qu'on va avoir un c/c mais un revisite totale

Ouais enfin, ils sont pas dans de la reproduction totale façon Yakuza mais ils se basent quand même d'une manière très évidente sur un modèle donné. Si Vice City ne ressemble plus à Miami, c'est plus Vice City, donc faut quand même rester un peu sage. Après oui, comme l'a justement fait remarquer Trikounet, l'intérêt de cette nouvelle version ça sera surtout d'avoir la Floride dans son ensemble (donc les Everglades, l'archipel des Keys et tout le bordel).

Citation:
Donc c'est comme si les maps étaient différentes.

J'ai l'impression de lire une pub de TOTK :p

Edité par Mirilith le 06/12/2023 - 20:34

I command thee ... KNEEL !