Attention Miri un rêve de gosse peut devenir un cauchemar d'adulte lol de toute façon on verra bien même moi j'ai envie ... J'ai pardonné leurs anciennes merde mais j'oublie pas :p
Avalanche sont passés de Disney à Warner en 2017 et c'est leur premier jeu chez Warner, à mon avis y'a eu une restructuration importante ça doit pas avoir grand chose en commun avec le studio initial, le jeu a l'air super fat rien à voir avec les petits jeux à licence qu'ils ont développé.
Ba vu que Elden Ring vient de sortir et que Harry Potter est développé depuis un moment déjà, ça m'étonnerait qu'ils aient eu le temps de s'inspirer de Elden Ring.
Citation:
Puis le fameux "cahier des charges" des jeux ma parole, le craft/le loot/la cueillette/l'arbre de compétence, tout est ça . xD
Oui mais dans ce jeu ça prend tout son sens puisqu'étant magicien, il faudra tout plein d'ingrédients pour préparer des potions et autres.
Sinon moi le jeu me fait grave toujours envie, même encore plus avec cette démo. La DA et l'ambiance ont l'air ouf. Les combats qui se basent uniquement sur la magie ont l'air intéressants je trouve. On peut se servir de tout plein d'éléments du décor pour tuer les ennemis, sans compter des sorts bien sûr.
Après c'est sûr que comme c'est du combat à distance ça n'a rien de nerveux.
Ba vu que Elden Ring vient de sortir et que Harry Potter est développé depuis un moment déjà, ça m'étonnerait qu'ils aient eu le temps de s'inspirer de Elden Ring.
Il fait référence à la miniature de la vidéo qui ressemble à celle d'Elen Ring avec la le fameux plan de la seconde zone du jeu. :)
Citation:
Oui mais dans ce jeu ça prend tout son sens puisqu'étant magicien, il faudra tout plein d'ingrédients pour préparer des potions et autres.
Yep j'avoue au moins c'est cohérent.
Pour les combat avec le décor j'avoue ça peux être sympa c'est surtout les combat avec les magies j'ai du mal à voir comment ça va ce passer déjà rien que dans les films c'est plutôt mauvais à ce niveau mais la avec un jeux vidéo ils on intérêt d'avoir tafer le bouzin, pas juste locker avec L2 et rester appuyer sur R2 quoi... xD
en tout cas je doit être un des rares pas trop emballé plus que ça, la vidéo emballe tous le monde ça parle de day one grosse hype même pour ceux pas fan de la licence.
Moi je trouve clairement que la vidéo manque d'epicness surtout à la fin y'a rien de rien ok y'a des beaux panorama mais c'est pas suffisant le truc le plus bandant à la fin c'est la musique quoi..... :p
Citation:
soit vacances de Noël, ça sent le report à 2023 ça...
Comme Starfield et Zelda tu veux dire.....merci aurevoir.... xD
BOTW2 on a aucune fenêtre de sortie à ma connaissance donc, ça semble plus que probable. Starfield peut sortir cette année, vu qu'il est prévu pour novembre ; mais "Hollydays 2022", pour moi ça veut dire 2023!^^ Je vois mal un titre aussi important sortir dans le rush des fêtes de fin d'année, très peu de AAA le font.
Sinon, petit récap. de ce qu'on a appris :
-Le jeu se déroule à la fin du XIXe siècle, donc si les lieux nous sembleront familiers, on ne croisera que très peu de personnages connus ;
-On incarnera un(e) adolescent(e) de 15 ans (création d'avtar), qui vient d'arriver à Poudlard et qui sera placé grâce au choixpeau magique dans l'une des 4 grandes maisons de l'école, Poufsouffle, Serdaigle, Gryffondor, ou Serpentard. Apparemment, nous serions la seule personne capable d'interagir avec une forme de magie très ancienne et devront faire face à une rébellion de gobelins, aidés par des mages noirs.
-On pourra rencontrer des élèves et nouer des liens avec eux. Ce faisant, on en apprendra plus sur eux, ils pourront nous révéler des secrets et nous accompagner dans nos pérégrinations.
-Il nous faudra commencer par suivre des cours (potions, sortilèges, botaniques, défense contre les forces du mal, etc.), afin de réutiliser nos apprentissages lors de phases d'exploration et de combat.
-Le jeu semble s'orienter vers une structure ARPG très classique, avec les menus et composantes habituelles (système d'expérience, amélioration de compétences, upgrades, loot, crafting, farming dans la salle sur demande, etc.
-La carte serait un monde ouverte assez diversifié. L'école de Poudlard semble avoir été entièrement recréée, avec ses passages et salles secrètes. On pourra également visiter les environs, dont le village de Préaulard, ainsi que des paysages campagnards, ou des bords de mer. L'ensemble devrait comporter un certain lot de zones d'activités, points d'intérêt, quêtes, donjons avec énigmes, rencontres avec des PNJ, marchands, créatures magiques, etc. Notez qu'au fil de votre progression dans l'aventure et du passage du temps, les saisons évolueront, et vous pourrez visiter la carte en automne, en hiver, comme au printemps, ou en été.
-Il sera possible d'explorer le monde ouvert du jeu sur un balai volant. Bien que l'on ne nous ait pas présenté de match de Quidditch, la brève apparition d'un joueur en tenue sur son balai, avec le terrain en arrière plan, laisse à penser que l'on pourrait s'essayer au fameux sport des sorciers.
-Concernant les combats à la baguette, les ennemis devraient posséder des attaques et des modes de défense spécifiques. Ils seront capables d'utiliser des objets magiques contre vous, des sortilèges, malédictions, de vous étourdir, voir de vous paralyser. Il vous sera possible d'esquiver certaines attaques en roulant sur le côté, ou via une déflection avec votre baguette. Les sorts appris en cours vous seront utiles pendant les duels, mais vous pourrez également vous booster avec des potions, et même utiliser des plantes magiques! Il semblerait qu'une certaine interaction avec le décors soit possible, afin de lancer des objets sur les ennemis.
Attention Miri un rêve de gosse peut devenir un cauchemar d'adulte lol de toute façon on verra bien même moi j'ai envie ... J'ai pardonné leurs anciennes merde mais j'oublie pas :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Avalanche sont passés de Disney à Warner en 2017 et c'est leur premier jeu chez Warner, à mon avis y'a eu une restructuration importante ça doit pas avoir grand chose en commun avec le studio initial, le jeu a l'air super fat rien à voir avec les petits jeux à licence qu'ils ont développé.
Deuxième jeu Fame ils ont déjà fait Cars 3 depuis Warner
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Y a un gros boulot de reconstitution pour un nom a coucher dehors ^^
On peut faire une roulade pendant les combats. GOTY.
Ba vu que Elden Ring vient de sortir et que Harry Potter est développé depuis un moment déjà, ça m'étonnerait qu'ils aient eu le temps de s'inspirer de Elden Ring.
Oui mais dans ce jeu ça prend tout son sens puisqu'étant magicien, il faudra tout plein d'ingrédients pour préparer des potions et autres.
Sinon moi le jeu me fait grave toujours envie, même encore plus avec cette démo. La DA et l'ambiance ont l'air ouf. Les combats qui se basent uniquement sur la magie ont l'air intéressants je trouve. On peut se servir de tout plein d'éléments du décor pour tuer les ennemis, sans compter des sorts bien sûr.
Après c'est sûr que comme c'est du combat à distance ça n'a rien de nerveux.
Il fait référence à la miniature de la vidéo qui ressemble à celle d'Elen Ring avec la le fameux plan de la seconde zone du jeu. :)
Yep j'avoue au moins c'est cohérent.
Pour les combat avec le décor j'avoue ça peux être sympa c'est surtout les combat avec les magies j'ai du mal à voir comment ça va ce passer déjà rien que dans les films c'est plutôt mauvais à ce niveau mais la avec un jeux vidéo ils on intérêt d'avoir tafer le bouzin, pas juste locker avec L2 et rester appuyer sur R2 quoi... xD
en tout cas je doit être un des rares pas trop emballé plus que ça, la vidéo emballe tous le monde ça parle de day one grosse hype même pour ceux pas fan de la licence.
Moi je trouve clairement que la vidéo manque d'epicness surtout à la fin y'a rien de rien ok y'a des beaux panorama mais c'est pas suffisant le truc le plus bandant à la fin c'est la musique quoi..... :p
Comme Starfield et Zelda tu veux dire.....merci aurevoir.... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sinon, petit récap. de ce qu'on a appris :
-Le jeu se déroule à la fin du XIXe siècle, donc si les lieux nous sembleront familiers, on ne croisera que très peu de personnages connus ;
-On incarnera un(e) adolescent(e) de 15 ans (création d'avtar), qui vient d'arriver à Poudlard et qui sera placé grâce au choixpeau magique dans l'une des 4 grandes maisons de l'école, Poufsouffle, Serdaigle, Gryffondor, ou Serpentard. Apparemment, nous serions la seule personne capable d'interagir avec une forme de magie très ancienne et devront faire face à une rébellion de gobelins, aidés par des mages noirs.
-On pourra rencontrer des élèves et nouer des liens avec eux. Ce faisant, on en apprendra plus sur eux, ils pourront nous révéler des secrets et nous accompagner dans nos pérégrinations.
-Il nous faudra commencer par suivre des cours (potions, sortilèges, botaniques, défense contre les forces du mal, etc.), afin de réutiliser nos apprentissages lors de phases d'exploration et de combat.
-Le jeu semble s'orienter vers une structure ARPG très classique, avec les menus et composantes habituelles (système d'expérience, amélioration de compétences, upgrades, loot, crafting, farming dans la salle sur demande, etc.
-La carte serait un monde ouverte assez diversifié. L'école de Poudlard semble avoir été entièrement recréée, avec ses passages et salles secrètes. On pourra également visiter les environs, dont le village de Préaulard, ainsi que des paysages campagnards, ou des bords de mer. L'ensemble devrait comporter un certain lot de zones d'activités, points d'intérêt, quêtes, donjons avec énigmes, rencontres avec des PNJ, marchands, créatures magiques, etc. Notez qu'au fil de votre progression dans l'aventure et du passage du temps, les saisons évolueront, et vous pourrez visiter la carte en automne, en hiver, comme au printemps, ou en été.
-Il sera possible d'explorer le monde ouvert du jeu sur un balai volant. Bien que l'on ne nous ait pas présenté de match de Quidditch, la brève apparition d'un joueur en tenue sur son balai, avec le terrain en arrière plan, laisse à penser que l'on pourrait s'essayer au fameux sport des sorciers.
-Concernant les combats à la baguette, les ennemis devraient posséder des attaques et des modes de défense spécifiques. Ils seront capables d'utiliser des objets magiques contre vous, des sortilèges, malédictions, de vous étourdir, voir de vous paralyser. Il vous sera possible d'esquiver certaines attaques en roulant sur le côté, ou via une déflection avec votre baguette. Les sorts appris en cours vous seront utiles pendant les duels, mais vous pourrez également vous booster avec des potions, et même utiliser des plantes magiques! Il semblerait qu'une certaine interaction avec le décors soit possible, afin de lancer des objets sur les ennemis.
Ba cette image existe depuis la première bande annonce du jeu, soit bien avant la sortie d'Elden Ring, donc bon :p