Oui, et en tant que fan des Mana, je trouve que c'est une catastrophe atomique. Mais ce n'est que mon avis.
Je n'osais pas le dire mais je n'ai pas trouvé cela bien folichon. On n'a vraiment l'impression de jouer à un jeu qui date. A 65€, c'est non ! Je vais attendre, d'ailleurs j'ai Xenoblade 3 qui m'attend sagement depuis un an et au moins je sais que je ne serai pas déçu.
quand j'ai vu le chara design, c'était trop pour moi
Je m'attendais à du kitsch, j'ai été servi !
Franchement c'est vraiment moche, même pas digne d'un jeu mobile. Si Square avait voulu raté son jeu il n'aurait pas pu mieux faire. Le gameplay, il ne fallait pas trop en attendre non plus mais les menus circulaires bien foirés ce n'est pas l'idée du siècle. C'était pourtant simple de faire comme Trials of Mana.
Ça serait tellement drôle que Hooper fasse la démo. En une heure, s'il ne parle pas trop c'est faisable et nous on sera pliés.
Ça serait tellement drôle que Hooper fasse la démo. En une heure, s'il ne parle pas trop c'est faisable et nous on sera pliés.
Lool : à voir l'avis du Gros Ours si il le fait.
Allez, je donne un avis plus précis sur la démo :
La technique : on est vraiment sur ps5 ? Le jeu était faisable sur Switch, car je trouve TOTK largement plus beau. (l'eau est immonde !)
La DA : çà fait smartphone. Et trop fouilli : on dirait la même DA que le Remake de SOM, mais en "surchargé" : résultat : les persos peinent à ressortir du décor. La colorimétrie est aux fraises, çà pique les yeux (je sais que les Mana sont colorés mais là on a atteint un autre niveau : le remake de Trials of Mana (Seiken 3) était plus agréable).
Les persos : pas charismatiques. Gan-gnan puissance 1000.
Le découpage du jeu en zone : game-design ps2, il y a des micro-loading (allo le "SSD magik" : même sur Forspoken c'est "instant" !), le jeu n'est même pas "simless", alors que les zones ouvertes ne sont pas pas si grandes (à voir dans le jeu final).
Pourquoi des ronds bleus pour nous indiquer les coffres sur la MAP (dans le village avec le port tout du moins) ? : casualisation ?
LE point négatif : les combats :
Aucune sensation d'impact à la frappe : vous vous souvenez de Seiken 2 où on chargait son coup et la jouissance au moment de relacher le bouton ? :d) On est à milles lieux de çà ici !!! c'est mou, c'est chiant.
Le Boss : j'ai
Spoiler ▼▲
spammé la magie de feu et fait des attaques normales/chargées avec carré et triangle sur la tête et les tentacules :d) Je ne sais pas si c'est comme çà qu'il fallait jouer mais c'est d'un ennui...
L'OST : no comment
En plus j'ai eu un bug avec la monture qui s'est coincée 2 secondes entre le coffre et un mur : allo Gérard ?
Bref : abasourdi qu'en 2024 on puisse proposer cela. (mais l'histoire, la découverte du monde va peut-être rattraper le truc). Edit : je mise sur un 72 méta. (pour être gentil).
Boon, j’ai visionné un let’s play durant la pause déjeuner…ils n’ont visiblement pas honte de proposer une OST aussi insipide après Seiken 1-2-3, j’en prends bonne note. Niveau DA, et malgré un character design pas bien fameux, il y a du mieux au niveau des environnements…la zone fallow steppe est même franchement jolie! Pour le reste, les joueurs de Trials of Mana ne seront pas dépaysés j’ai l’impression.
Je n'osais pas le dire mais je n'ai pas trouvé cela bien folichon. On n'a vraiment l'impression de jouer à un jeu qui date. A 65€, c'est non ! Je vais attendre, d'ailleurs j'ai Xenoblade 3 qui m'attend sagement depuis un an et au moins je sais que je ne serai pas déçu.
J'ai voulu essayer la démo, mais quand j'ai vu le chara design, c'était trop pour moi.
En plus , si d'après certains même le gameplay est moisi, j'ai eu raison de passer mon chemin. ^^
Rien n'est vrai, tout est permis !
Je m'attendais à du kitsch, j'ai été servi !
Franchement c'est vraiment moche, même pas digne d'un jeu mobile. Si Square avait voulu raté son jeu il n'aurait pas pu mieux faire. Le gameplay, il ne fallait pas trop en attendre non plus mais les menus circulaires bien foirés ce n'est pas l'idée du siècle. C'était pourtant simple de faire comme Trials of Mana.
Ça serait tellement drôle que Hooper fasse la démo. En une heure, s'il ne parle pas trop c'est faisable et nous on sera pliés.
Il compte faire le jeu...... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Il paraît même que l'optimisation sur PC est ratée. Cela fait longtemps que Square Enix n'est plus à la hauteur pour moi ^^.
Je suis bien d'accord, le gameplay était basique mais fonctionnel au moins.
Il va sûrement adorer le jeu après avoir vu ce personnage. :)
Rien n'est vrai, tout est permis !
Lool : à voir l'avis du Gros Ours si il le fait.
Allez, je donne un avis plus précis sur la démo :
La technique : on est vraiment sur ps5 ? Le jeu était faisable sur Switch, car je trouve TOTK largement plus beau. (l'eau est immonde !)
La DA : çà fait smartphone. Et trop fouilli : on dirait la même DA que le Remake de SOM, mais en "surchargé" : résultat : les persos peinent à ressortir du décor. La colorimétrie est aux fraises, çà pique les yeux (je sais que les Mana sont colorés mais là on a atteint un autre niveau : le remake de Trials of Mana (Seiken 3) était plus agréable).
Les persos : pas charismatiques. Gan-gnan puissance 1000.
Le découpage du jeu en zone : game-design ps2, il y a des micro-loading (allo le "SSD magik" : même sur Forspoken c'est "instant" !), le jeu n'est même pas "simless", alors que les zones ouvertes ne sont pas pas si grandes (à voir dans le jeu final).
Pourquoi des ronds bleus pour nous indiquer les coffres sur la MAP (dans le village avec le port tout du moins) ? : casualisation ?
LE point négatif : les combats :
Aucune sensation d'impact à la frappe : vous vous souvenez de Seiken 2 où on chargait son coup et la jouissance au moment de relacher le bouton ? :d) On est à milles lieux de çà ici !!! c'est mou, c'est chiant.
Le Boss : j'ai
L'OST : no comment
En plus j'ai eu un bug avec la monture qui s'est coincée 2 secondes entre le coffre et un mur : allo Gérard ?
Bref : abasourdi qu'en 2024 on puisse proposer cela. (mais l'histoire, la découverte du monde va peut-être rattraper le truc). Edit : je mise sur un 72 méta. (pour être gentil).
J'ai cliqué sur ta balise spoil.......j'ai vu des horreurs dans ma vie mais la.......
J'espère que tu es fier du traumatisme que je viens d'avoir. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Boon, j’ai visionné un let’s play durant la pause déjeuner…ils n’ont visiblement pas honte de proposer une OST aussi insipide après Seiken 1-2-3, j’en prends bonne note. Niveau DA, et malgré un character design pas bien fameux, il y a du mieux au niveau des environnements…la zone fallow steppe est même franchement jolie! Pour le reste, les joueurs de Trials of Mana ne seront pas dépaysés j’ai l’impression.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
il fait le petit museau et les gros yeux . ^^
Rien n'est vrai, tout est permis !
trial of mana remake était super bon, donc sais pas trop quoi en pensé.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free