Il y a de l'haptique quand on caresse la girafe : GOTY! :-p
Blague à part, moi je m'intéresse à cette version PS5 uniquement pour ses apports de gameplay, donc si il manque trop de choses par rapport à TLOU2, je ferai l'impasse. J'attends de voir les premiers retours.
Certains doivent déjà l'avoir dis, mais je ne vois pas l'intérêt de ce remaster. Au lieu de lancer un nouveau jeu, ils décident de relancer TLOU pour la troisième fois... et les gens sont enthousiastes ! D'après les commentaires sous la vidéo, les gamers trouvent juste le jeu trop cher. Je ne comprends pas pour moi il est complètement inutile, si je veux y jouer je relance ma version PS4 et voilà, sans avoir à payer quoique ce soit.
J'aurais largement préféré un troisième opus ou une nouvelle license, bref, une nouvelle expérience plutôt qu'un truc que je connais déjà en long, en large et en travers.
Je pense que les développeurs qui travaillent dessus sont probablement passionnés, mais que le projet doit venir d'en haut. A mon avis les jeu commencent à coûter tellement cher qu'il est préférable de capitaliser sur un truc facile et sans prise de risque pour remettre de l'argent dans les caisses entre deux gros projets.
Alors c'est cool au niveau des environnements et des cutscenes qui sont bien refaites... mais alors le gameplay, c'est un scandale.
Aucun ajout pour un Remake ?!! Sérieux les gars ? Où sont les apports du 2 ? On peut pas ramper... tirer dans toutes les directions dans cette position, sauter ? Le Cac est identique...
Bref, ça vaut 40 balles à tout casser. Même moi qui allait faire le pigeon je vois qu'on se fous de moi.
1) Refaire TLOU avec le moteur de TLOU2 (pas un remaster du coup mais bref)
2) Voir la démonstration de l'ami Trezn :p
Citation:
Au lieu de lancer un nouveau jeu
Au lieu ? Non, relis l'article de Schreier : ce remake n'a jamais remplacé un jeu original, il a remplacé d'autres remakes (projet Uncharted notamment). Il était justement question d'occuper les équipes qui ne travaillent pas sur Factions 2 pendant que la team Druckman était sur la pré-production de leur prochain mastodonte coming 2029. Ils avaient un an et demi/deux ans devant eux à partir de la sortie de TLOU2, et avec ça, tu fais pas autre chose qu'un remake. Projet de transition pour occuper tout ce beau monde, s'habituer à la PS5, et récolter un beau paquet de pognon au passage. Il a jamais été question d'autre chose.
Yavait pas le bad buzz du crunch des salariés aussi ?
Ceux la même qui ont fait fuité le twist du début du jeu 2semaines avant la sortie du jeu.
Ca fait 2 bad buzz en plus :p
@Ouroboros : Rien à voir, les fuites n'étaient pas dû à des employés mécontents.
https://www.gamekult.com/actualite/the-last-of-us-part-2-la-fuite-serait-due-a-une-faille-de-securite-exploitee-par-des-hackers-3050827501.html
Merci de l'info, n'appréciant pas vraiment la licence je m'y étais pas vraiment interessé plus que ca.
J'appelerai ca donc : le bad buzz de la faille de sécurité !
Voila vidéo officielle....
Bon bah voila.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Blague à part, moi je m'intéresse à cette version PS5 uniquement pour ses apports de gameplay, donc si il manque trop de choses par rapport à TLOU2, je ferai l'impasse. J'attends de voir les premiers retours.
Certains doivent déjà l'avoir dis, mais je ne vois pas l'intérêt de ce remaster. Au lieu de lancer un nouveau jeu, ils décident de relancer TLOU pour la troisième fois... et les gens sont enthousiastes ! D'après les commentaires sous la vidéo, les gamers trouvent juste le jeu trop cher. Je ne comprends pas pour moi il est complètement inutile, si je veux y jouer je relance ma version PS4 et voilà, sans avoir à payer quoique ce soit.
J'aurais largement préféré un troisième opus ou une nouvelle license, bref, une nouvelle expérience plutôt qu'un truc que je connais déjà en long, en large et en travers.
Je pense que les développeurs qui travaillent dessus sont probablement passionnés, mais que le projet doit venir d'en haut. A mon avis les jeu commencent à coûter tellement cher qu'il est préférable de capitaliser sur un truc facile et sans prise de risque pour remettre de l'argent dans les caisses entre deux gros projets.
Alors c'est cool au niveau des environnements et des cutscenes qui sont bien refaites... mais alors le gameplay, c'est un scandale.
Aucun ajout pour un Remake ?!! Sérieux les gars ? Où sont les apports du 2 ? On peut pas ramper... tirer dans toutes les directions dans cette position, sauter ? Le Cac est identique...
Bref, ça vaut 40 balles à tout casser. Même moi qui allait faire le pigeon je vois qu'on se fous de moi.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bah c'est pourtant pas sorcier :
1) Refaire TLOU avec le moteur de TLOU2 (pas un remaster du coup mais bref)
2) Voir la démonstration de l'ami Trezn :p
Au lieu ? Non, relis l'article de Schreier : ce remake n'a jamais remplacé un jeu original, il a remplacé d'autres remakes (projet Uncharted notamment). Il était justement question d'occuper les équipes qui ne travaillent pas sur Factions 2 pendant que la team Druckman était sur la pré-production de leur prochain mastodonte coming 2029. Ils avaient un an et demi/deux ans devant eux à partir de la sortie de TLOU2, et avec ça, tu fais pas autre chose qu'un remake. Projet de transition pour occuper tout ce beau monde, s'habituer à la PS5, et récolter un beau paquet de pognon au passage. Il a jamais été question d'autre chose.
Amendement rejeté :p
I command thee ... KNEEL !
Ah non pardon. On peut voir les animations du 2 à l'établi. Du coup je suis convaincu.