Clairement le James hyper expressif ça la fout un peu mal. Ca me fait peur sur la compréhension qu'on l'équipe du matériel original. Comme dit Fame, faut prendre de la distance pour éviter d'être déçu si jamais.
On perd le "flou". Dans l'original, il y a un "flou", que ce soit dans les émotions, les expressions, les événements, certaines lignes de dialogue, la silhouette des ennemis dans le brouillard, etc. Tout fait sens à l'intérieur de cette logique. Ca fait partie de l'essence du jeu.
ça fait pas surtout "vieux con" qui voulais exactement la même chose ? c'est pas dit de manière méchante hein j'ai juste vu écouté les lives de Hooper sur le jeu alors je me suis jamais penché en détail sur le jeu et je comprend le délire mais franchement je trouve que vous tirer un peu des conclusion hâtive, rien que l'exemple de Nico avec le regard caméra c'est un truc que personne n'a vu en vrai y'a qu'a regardé la vidéo comparatif il existe même pas le machin. xD
Faut augmenter la luminosité, le perso aurais regardé l'écran dans le Remake ça aurais étais à la fois WTF et pas comme dans l'original car avant c'étais subtile.
Justement Umba, la beauté de SH2 se trouve dans les détails je trouve ^^ le coup du regard est justement fait pour ne pas être vu lors d'un premier run
ça fait pas surtout "vieux con" qui voulais exactement la même chose ? c'est pas dit de manière méchante hein j'ai juste vu écouté les lives de Hooper sur le jeu alors je me suis jamais penché en détail sur le jeu et je comprend le délire mais franchement je trouve que vous tirer un peu des conclusion hâtive, rien que l'exemple de Nico avec le regard caméra c'est un truc que personne n'a vu en vrai y'a qu'a regardé la vidéo comparatif il existe même pas le machin. xD
Faut augmenter la luminosité, le perso aurais regardé l'écran dans le Remake ça aurais étais à la fois WTF et pas comme dans l'original car avant c'étais subtile.
La difficulté avec un remake, c'est de proposer une autre vision à partir d'un matériau de base à respecter. Perso, j'aime les nouveautés et les changements. A condition... qu'on garde l'essence. Or, changer l'état d'un personnage c'est risqué, surtout dans Silent Hill 2. Sur ce point, tout est merveilleussement bien écrit dans le jeu d'origine. Et comme note Fafnir, je me demande si Bloober Team a compris l'écriture de Silent Hill 2 ? Ma crainte est que l'équipe propose quelque chose de très similaire sur la forme sans avoir compris le jeu d'origine dans le fond. C'est une crainte perso, je précise.
Sinon je souhaite à ce remake d'être excellent. Bien sûr.
Ouais ba va le finir au lieu de le spoil alors que t'y as jamais touché salaud loul en plus j'ai vu qu'une statuette du dog ending arrive ... J'ai envie de craquer
T'inquiètes pas, pour être franc j'ai jamais été très attiré par le côté malsaint de la série. Je préfère le côté Resident Evil. Cela dit, comme ce nouveau Silent Hill 2 est une refonte, je reste ouvert :p
Clairement le James hyper expressif ça la fout un peu mal. Ca me fait peur sur la compréhension qu'on l'équipe du matériel original. Comme dit Fame, faut prendre de la distance pour éviter d'être déçu si jamais.
ça fait pas surtout "vieux con" qui voulais exactement la même chose ? c'est pas dit de manière méchante hein j'ai juste
vuécouté les lives de Hooper sur le jeu alors je me suis jamais penché en détail sur le jeu et je comprend le délire mais franchement je trouve que vous tirer un peu des conclusion hâtive, rien que l'exemple de Nico avec le regard caméra c'est un truc que personne n'a vu en vrai y'a qu'a regardé la vidéo comparatif il existe même pas le machin. xDFaut augmenter la luminosité, le perso aurais regardé l'écran dans le Remake ça aurais étais à la fois WTF et pas comme dans l'original car avant c'étais subtile.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah tous ces petits détails c'est ce qui fait du jeu un grand jeu. Certainement pas pour son gameplay :p
Justement Umba, la beauté de SH2 se trouve dans les détails je trouve ^^ le coup du regard est justement fait pour ne pas être vu lors d'un premier run
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Coup de génie ils garde ça pour le NG+......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La difficulté avec un remake, c'est de proposer une autre vision à partir d'un matériau de base à respecter. Perso, j'aime les nouveautés et les changements. A condition... qu'on garde l'essence. Or, changer l'état d'un personnage c'est risqué, surtout dans Silent Hill 2. Sur ce point, tout est merveilleussement bien écrit dans le jeu d'origine. Et comme note Fafnir, je me demande si Bloober Team a compris l'écriture de Silent Hill 2 ? Ma crainte est que l'équipe propose quelque chose de très similaire sur la forme sans avoir compris le jeu d'origine dans le fond. C'est une crainte perso, je précise.
Sinon je souhaite à ce remake d'être excellent. Bien sûr.
J'avais compris les amish. :)
J'avoue avoir un peu joué la provoc pour le coup.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ouais ba va le finir au lieu de le spoil alors que t'y as jamais touché salaud loul en plus j'ai vu qu'une statuette du dog ending arrive ... J'ai envie de craquer
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'adore cette statuette xD Dingue ! Tellement culte.
T'inquiètes pas, pour être franc j'ai jamais été très attiré par le côté malsaint de la série. Je préfère le côté Resident Evil. Cela dit, comme ce nouveau Silent Hill 2 est une refonte, je reste ouvert :p