Yes, je pense que le jeu a pris trop de risque au niveau de la masse de joueur pour son propre bien ... Les fans de BTA et de jeu narratif seront comblés mais les autres ? Quand tu joues aux BTA t'as l'habitude des combats longs, masse de petites arènes de combat etc... Mais aujourd'hui la masse veut plus de liberté, que le jeu du voisin ressemble à celui qu'ils aiment ( vais pas parler du disque rayé qui se promène sur le site à tout comparer à DS remake sans rien comprendre ) faut directement de l'action sinon tu t'ennuies etc...
J'avais dis que FF16 allait diviser c'était sûr, déjà quand tu vois le 14 mais à ce point je pensais pas ...
Niveau mélange de genre, je pense que le côté ultra narratif du jeu aurait mieux collé à un tour par tour (même si je surkiffe le BTA) ou un système à la KH avec peut-être moins de combat, c'est pile poil ce que je reprochais à Lost Odyssey : énorme jeu, beaucoup de cutscene qui te donne envie de voir la suite mais les combats étaient beaucoup trop long ... encore une fois j'essaie de me mettre à la place des joueurs lambda qui n'aiment pas trop ce mélange
Mais d'un autre côté la masse ne veut plus trop de tour par tour donc c'est giga compliqué ^^
Perso, c'est du tout bon jusqu'à maintenant, j'adore et j'en redemande... T'as une phrase que j'ai bien aimé de Gameblog je crois :" FF16 c'est l'évolution de la formule mais pas la révolution" j'espère que SE va continuer sur cette lancée et améliorer les points améliorable et FF17 serait sans aucun doute la révolution, dans 10 piges alors que la révolution sera déjà arrivée loul
Enfin bref j'adore mais je comprend que la masse n'aime pas
"çà" c'est de La mise en scène et elle claque, effectivement
Je pense que tu confonds mise en scène et ambition visuelle. La mise en scène elle est évidemment géniale ici, mais c'est pas du tout ce que j'entendais par "ça". "Ça", c'est le fait d'avoir des séquences de combat titanesques à l'écran, avec des animations de psychopathe, le tout s'enchaînant à la vitesse de la lumière. Et c'est en sens là que je vois pas trop ce que FF16 aurait à envier à un jeu comme Demon's Souls techniquement, au contraire.
Demon's Souls est sans doute plus "propre" visuellement, mais il est aussi infiniment moins ambitieux techniquement. Mettre des jolies textures et de jolis effets de lumière sur un jeu PS3, c'est cool, mais c'est pas ça un jeu next gen.
Citation:
Enfin bref j'adore mais je comprend que la masse n'aime pas
Bah c'est à dire que "la masse" elle parle pas de jeux vidéo sur internet, alors c'est pas évident de savoir ce qu'elle a dans le crâne. Le seul moyen, c'est les chiffres de ventes.
Sinon, de ce que je vois pour l'instant, les gens qui rejettent ce jeu me semblent plus appartenir au profil "vieux con" qu'au profil "grand public". Rien de bien différent par rapport à la réception de tous les FF depuis 20 ans en somme :p
Après je dis ça mais moi j'avais laissé tomber DMC parce que je trouvais que l'aspect trop arcade du jeu (le découpage en niveau, la mise en avant du scoring) déservait son ambiance.
J'aime bien les gameplay BTA mais pas quand le but est de scorer car je suis très mauvais.
C'est pour ça que j'ai adoré NieR Automata dans ses systèmes au-delà même de son écriture qui elle est évidemment magistrale.
Donc je suis quand même plutôt enthousiaste pour le concept qu'est Final Fantasy XVI (même si je ne pourrai pas y jouer de sitôt).
Mais oui le choix est étrange. Les BTA en général se concentrent sur l'action, ne laissant pas la narration l'entraver. Et à côté des systèmes trop complexes peuvent casser le rythme d'une narration et frustrer le joueur le rendant moins immergé dans l'intrigue (c'est sûrement de là que vient le choix de ne pas proposer directement de mode difficile, même si je ne suis pas sûr que ce soit pertinent).
Mais au moins le jeu propose quelque chose de nouveau donc de ce point de vu c'est intéressant.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Demon's Souls est sans doute plus "propre" visuellement, mais il est aussi infiniment moins ambitieux techniquement. Mettre des jolies textures et de jolis effets de lumière sur un jeu PS3, c'est cool, mais c'est pas ça un jeu next gen.
Ok, j'ai compris et suis plutôt d'accord avec çà.
Mais je ne vais pas trop rester (visiblement, je dérange, auprès de certains qui se croient au-dessus du lot ici^^).
Le truc c'est que le feeling en combat de XVI est plus proche de dragon's dogma online avec plus de souplesse sur les air-combo que DDON et un ressenti du hit-lag un minmum plus légé sur XVI, XVI est plus "rapide" aussi a ce niveau . et DDON est clairement largement moin connu que les dmc.
Perso suis pas très fan de dmc (trop arcade pour moi, j'avais vraiment que aimer le 3 que j'avais vraiment dosé)
Mais je ne vais pas trop rester (visiblement, je dérange, auprès de certains qui se croient au-dessus du lot ici^^).
Personne est au-dessus du lot, par contre t'es giga casse-couilles à toujours faire des comparaisons foireuses en boucle que même Hooper trouverait débile c'est dire le délire
T'as juste à dire que Forsdicken était cool, t'es déçu de son accueil et fin mais dire en boucle la même connerie, parler d'immunité en boucle, comparer à FS pour enchaîner sur Bluepoint ba on s'en branle en fait, ce sont pas des discussions, juste des divagations d'un oncle alcoolo qui est persuadé de voir tous les complots du monde
c'est moi ou en vf les dialogues de sous quête ou des npc avec une scène son pas doublé en entier parfois ? genre le mec dit un mot au début puis plus rien.
En englais ta 100% qui est doublé avec les voix même les sous quête random d'allez chercher du pain
Vaut mieux avoir sur un topic une ambiance bon enfant, angle mort, pense aux squats qu'en mode aigri car ça donne pas envie de discuter en vrai et ça se trouve à la fin je serais déçu mais je viendrai pas le dire ici car ça casse les couilles
J'ai commencé a répondre a ton post hier et arrivé a cette phrase j'ai réfléchi longuement puis je suis parti, et je n'ai toujours pas de réponse, tempérer un point de vue je fais souvent (nuance toussa), mais ne pas dire les choses que je pense a propos d'un JV car ça va pas dans le "bon" sens, je ne sais pas, j'aurai du mal a poster rien que pour dire des choses que n'importe quel random peut dire.
On est passionné du JV, dire les choses qui vont bien ou qui ne vont pas me semble logique, renier le premier c'est rendre second caduque et quand ensuite je lis:
Citation:
- y'a toujours la clique de ceux qui ont un avis sur tout, et qui VEULENT que tu lises leur avis, que tu le comprennes avec TOUTES les nuances, quitte à rédiger des thèses et des démonstrations futiles et INDISPENSABLES
C'est pas vraiment comme ça que je vois les choses.
Mais plutôt discuter entre passionné d'un media, ou chacun peut donner son avis librement sans avoir a penser comment on va le juger parce que son avis est comme ci ou comme ça, parce que si je vais au bout de raisonnement j’arrête les critiques et de venir sur le forum, surtout si je me réduis a dire que des choses positives en laissant dans le placard le reste.
Yes, je pense que le jeu a pris trop de risque au niveau de la masse de joueur pour son propre bien ... Les fans de BTA et de jeu narratif seront comblés mais les autres ? Quand tu joues aux BTA t'as l'habitude des combats longs, masse de petites arènes de combat etc... Mais aujourd'hui la masse veut plus de liberté, que le jeu du voisin ressemble à celui qu'ils aiment ( vais pas parler du disque rayé qui se promène sur le site à tout comparer à DS remake sans rien comprendre ) faut directement de l'action sinon tu t'ennuies etc...
J'avais dis que FF16 allait diviser c'était sûr, déjà quand tu vois le 14 mais à ce point je pensais pas ...
Niveau mélange de genre, je pense que le côté ultra narratif du jeu aurait mieux collé à un tour par tour (même si je surkiffe le BTA) ou un système à la KH avec peut-être moins de combat, c'est pile poil ce que je reprochais à Lost Odyssey : énorme jeu, beaucoup de cutscene qui te donne envie de voir la suite mais les combats étaient beaucoup trop long ... encore une fois j'essaie de me mettre à la place des joueurs lambda qui n'aiment pas trop ce mélange
Mais d'un autre côté la masse ne veut plus trop de tour par tour donc c'est giga compliqué ^^
Perso, c'est du tout bon jusqu'à maintenant, j'adore et j'en redemande... T'as une phrase que j'ai bien aimé de Gameblog je crois :" FF16 c'est l'évolution de la formule mais pas la révolution" j'espère que SE va continuer sur cette lancée et améliorer les points améliorable et FF17 serait sans aucun doute la révolution, dans 10 piges alors que la révolution sera déjà arrivée loul
Enfin bref j'adore mais je comprend que la masse n'aime pas
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
En NG+, pas avant...c'est tout ce que je lui reproche.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je pense que tu confonds mise en scène et ambition visuelle. La mise en scène elle est évidemment géniale ici, mais c'est pas du tout ce que j'entendais par "ça". "Ça", c'est le fait d'avoir des séquences de combat titanesques à l'écran, avec des animations de psychopathe, le tout s'enchaînant à la vitesse de la lumière. Et c'est en sens là que je vois pas trop ce que FF16 aurait à envier à un jeu comme Demon's Souls techniquement, au contraire.
Demon's Souls est sans doute plus "propre" visuellement, mais il est aussi infiniment moins ambitieux techniquement. Mettre des jolies textures et de jolis effets de lumière sur un jeu PS3, c'est cool, mais c'est pas ça un jeu next gen.
Bah c'est à dire que "la masse" elle parle pas de jeux vidéo sur internet, alors c'est pas évident de savoir ce qu'elle a dans le crâne. Le seul moyen, c'est les chiffres de ventes.
Sinon, de ce que je vois pour l'instant, les gens qui rejettent ce jeu me semblent plus appartenir au profil "vieux con" qu'au profil "grand public". Rien de bien différent par rapport à la réception de tous les FF depuis 20 ans en somme :p
I command thee ... KNEEL !
J'aime bien les gameplay BTA mais pas quand le but est de scorer car je suis très mauvais.
C'est pour ça que j'ai adoré NieR Automata dans ses systèmes au-delà même de son écriture qui elle est évidemment magistrale.
Donc je suis quand même plutôt enthousiaste pour le concept qu'est Final Fantasy XVI (même si je ne pourrai pas y jouer de sitôt).
Mais oui le choix est étrange. Les BTA en général se concentrent sur l'action, ne laissant pas la narration l'entraver. Et à côté des systèmes trop complexes peuvent casser le rythme d'une narration et frustrer le joueur le rendant moins immergé dans l'intrigue (c'est sûrement de là que vient le choix de ne pas proposer directement de mode difficile, même si je ne suis pas sûr que ce soit pertinent).
Mais au moins le jeu propose quelque chose de nouveau donc de ce point de vu c'est intéressant.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ok, j'ai compris et suis plutôt d'accord avec çà.
Mais je ne vais pas trop rester (visiblement, je dérange, auprès de certains qui se croient au-dessus du lot ici^^).
Le truc c'est que le feeling en combat de XVI est plus proche de dragon's dogma online avec plus de souplesse sur les air-combo que DDON et un ressenti du hit-lag un minmum plus légé sur XVI, XVI est plus "rapide" aussi a ce niveau . et DDON est clairement largement moin connu que les dmc.
Perso suis pas très fan de dmc (trop arcade pour moi, j'avais vraiment que aimer le 3 que j'avais vraiment dosé)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Personne est au-dessus du lot, par contre t'es giga casse-couilles à toujours faire des comparaisons foireuses en boucle que même Hooper trouverait débile c'est dire le délire
T'as juste à dire que Forsdicken était cool, t'es déçu de son accueil et fin mais dire en boucle la même connerie, parler d'immunité en boucle, comparer à FS pour enchaîner sur Bluepoint ba on s'en branle en fait, ce sont pas des discussions, juste des divagations d'un oncle alcoolo qui est persuadé de voir tous les complots du monde
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
c'est moi ou en vf les dialogues de sous quête ou des npc avec une scène son pas doublé en entier parfois ? genre le mec dit un mot au début puis plus rien.
En englais ta 100% qui est doublé avec les voix même les sous quête random d'allez chercher du pain
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
J'ai commencé a répondre a ton post hier et arrivé a cette phrase j'ai réfléchi longuement puis je suis parti, et je n'ai toujours pas de réponse, tempérer un point de vue je fais souvent (nuance toussa), mais ne pas dire les choses que je pense a propos d'un JV car ça va pas dans le "bon" sens, je ne sais pas, j'aurai du mal a poster rien que pour dire des choses que n'importe quel random peut dire.
On est passionné du JV, dire les choses qui vont bien ou qui ne vont pas me semble logique, renier le premier c'est rendre second caduque et quand ensuite je lis:
C'est pas vraiment comme ça que je vois les choses.
Mais plutôt discuter entre passionné d'un media, ou chacun peut donner son avis librement sans avoir a penser comment on va le juger parce que son avis est comme ci ou comme ça, parce que si je vais au bout de raisonnement j’arrête les critiques et de venir sur le forum, surtout si je me réduis a dire que des choses positives en laissant dans le placard le reste.
Je refuse d’être Patrick Sébastien.