J'en suis à plus de la moitié du jeu et franchement c'est top, une madeleine de Proust et une lettre d'amour qui donne le sourire jusqu'aux oreilles et fait pointer la petite larme aux fans de Sony dont je fais partie.
Mais y a un truc que je trouve assez surprenant et dont personne ne parle c'est le nombre hallucinant de concepts de gameplay et de level design empruntés à d'autres jeux.
En 3 mondes, j'ai déjà aperçu des concepts provenant de Super Mario Sunshine, de Crash Bandicoot 4, de Sonic, de Super Mario 64, de Super Mario Galaxy 2.
C'est pas grave en soi, ni même un défaut, ça démontre une certaine humilité des développeurs je pense. Mais je trouve ça surprenant que ça était si peu abordé sur internet ^^
personne ne parle c'est le nombre hallucinant de concepts de gameplay et de level design empruntés à d'autres jeux.
Mais je trouve ça surprenant que ça était si peu abordé sur internet ^^
La team Asobi qui fait de meilleurs "Mario-like" que Nintendo lui même avec son Wonder........ Wonder qui repompe sur les anciennes Mario ou même chez Rayman mais en moins bien, LOUL.
Au final tous le monde copie sur tout le monde quoi.
Pour moi le jeu je ne l'ai pas encore fini, il est très bien ce jeu quand-même ^^
Je connais des éditeurs ou constructeur qui auraient fait payer ça 15 balles.
Sony fait ça gratuit.
Les 10 nouveaux bots c'est un par niveau à sauver ? ou alors j'ai rien compris car il me semble avoir entendu 10 nouveaux niveaux
Oui mais dans le jeu y a des niveaux où y a juste un seul bot a sauver, donc sûrement 10 niveaux, en tout cas c'est ce que j'ai cru comprendre.
ok cool en espérant que les niveaux soient pas trop courts après c'est du contenu gratuit je vais pas chipoter ;p
J'en suis à plus de la moitié du jeu et franchement c'est top, une madeleine de Proust et une lettre d'amour qui donne le sourire jusqu'aux oreilles et fait pointer la petite larme aux fans de Sony dont je fais partie.
Mais y a un truc que je trouve assez surprenant et dont personne ne parle c'est le nombre hallucinant de concepts de gameplay et de level design empruntés à d'autres jeux.
En 3 mondes, j'ai déjà aperçu des concepts provenant de Super Mario Sunshine, de Crash Bandicoot 4, de Sonic, de Super Mario 64, de Super Mario Galaxy 2.
C'est pas grave en soi, ni même un défaut, ça démontre une certaine humilité des développeurs je pense. Mais je trouve ça surprenant que ça était si peu abordé sur internet ^^
T'es certain d'avoir bien suivi ^^
La team Asobi qui fait de meilleurs "Mario-like" que Nintendo lui même avec son Wonder........ Wonder qui repompe sur les anciennes Mario ou même chez Rayman mais en moins bien, LOUL.
Au final tous le monde copie sur tout le monde quoi.
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