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[PS5] Astro Bot

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Portrait de Antoine16052004
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A rejoint: 14 mars 2022
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Re: [PS5] Astro Bot

Ah oui chaud le commentaire de zanoss effectivement loul.

Pour répondre à ta question henraefel par rapport à ds1 le saut est clairement pas exploité mais le jeu se concentre plus sur la connection de son monde, et sur le fait d'approfondire certains qualités du précdent (ex: OST, boss) plus que sur le fait d'utiliser cet acet de gameplay.

Le problème c'est que dans mario pour moi le fait de controler parfaitement le personnage est essentiel (par exemple dans mario sunshine si tu ne controle parfaitement toutes les fonctionnalités du jet y a des moments ou tu vas juste pas y arrive, exemple

Spoiler
, dans galaxy et 64 c'est pareil, c'est juste que le gameplay est bien plus simple à prendre en main).

La hormis certaines lunes en particulier on te demande pas de connaitre toutes les fonctionnalités de mario (moi j'ai mis un bout de temps avant de comprendre qu'on pouvait plonger vers l'avant et je ne parle pas du wall jump). C'est ca mon problème tu n'as pas l'impression qu'on te demande d'utiliser parfaitement des mécaniques de gameplay pour passer un obstacle, la l'obstacle se travers limite tout seul. Et c'est c'est assez navrant. C'est pour ca que je pense que ce astro bot (comme crash 4) va bien plus me correspondre.

C'est Toitoine l'hylien au cas ou
Et sinon dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)

Portrait de Populus
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
J'aime populus qui a toujours l'impression d'avoir raison sur tout. Il a pas trop compris le concept d'avoir différent et subjectif je crois.

Et toi tu as pas trop compris le concept du "je dis des choses fausses donc forcément je me fais corriger" l'opinion ne peut pas tout justifier.

Tu peux pas sortir des trucs du style "Odyssey c'est pas un jeu de plate-forme mais de collecte, et à côté encenser Sunshine parce que c'est exactement la même chose ! Sunshine c'est aussi un jeu d'exploration/collecte tout comme Odyssey. Ya que Galaxy 1 et 2 qui se démarquent parce que très dirigiste et linéaire.

Je dis pas que j'ai raison à 100 % sur tout, je dis simplement que quand je vois de telle énormités oui je réagis, et ça tombe pas que sur toi hein ya pas d'acharnement ni rien mais tout justifier sous le prétexte de l'opinion juste non. A un moment, 3 + 3 ça fait 6 pas 9. C'est ce que je veux te faire comprendre...

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Alexis88
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Re: [PS5] Astro Bot

Moi, je suis en mode Keanu... xD

"Même si tu dis que 1+1=5, tu as raison. Amuse-toi bien"

Portrait de fayssal89
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
Et désolé mais dans oddysey a part le niveau caché qui est sympa le côté obscur et très obscur c'est un manque total d'originalité et le reste des 900 lunes qui a rammasé il y en a très peu qui sont réllement intéressantes c'est du remplissage. Donc le mario le plus long certes mais aussi le mario le plus long pour rien à mon sens.

Je suis surpris de lire ça. On peut dire que le level design du côté obscur est plan plan, ok, mais l'originalité je trouve qu'elle est là. Tu as joué à beaucoup de jeux de plateforme qui proposent un niveau avec une telle gravité ? Rien que pour ça, pour ces sauts démesurés et pour l'ambiance visuelle et musicale je trouve que ces deux niveaux valent le coup ^^

Citation:
Et désolé mais dans oddysey a part le niveau caché qui est sympa le côté obscur et très obscur c'est un manque total d'originalité et le reste des 900 lunes qui a rammasé il y en a très peu qui sont réllement intéressantes c'est du remplissage. Donc le mario le plus long certes mais aussi le mario le plus long pour rien à mon sens.

Pas envie de surintérpréter tes propos, si je me trompe tu le dis, mais j'ai l'impression que, comme beaucoup, le contenu annexe est tellement colossal que tu en oublies le contenu positif du jeu. Effectivement, pas mal de lunes du endgame sont répétitives et/ou barbantes. Mais si on fait le ratio contenu intéressant/inintéressant, je trouve qu'Odyssey s'en sort largement avec les honneurs perso :p

Après sur les moments marquants, je peux te rejoindre. Mais quand je fais le décompte y en a quand même quelques uns

Spoiler

Mais voilà, la proposition et la direction choisies par Nintendo allait forcément entraîner des divisions. Cet espèce de parc d'attraction géant, un buffet à volonté, c'était évident que certains allaient considérer que c'est trop et/ou que ça manque de cohérence. Ce n'est pas mon cas mais c'est compréhensible.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
Pourquoi cela ne m'étonne même pas !!
Je savais déjà que c'était un gros troll pro N de jv mais là ?!
C'est pathétique juste au cas où.

Mais loul ! Le mec ne supporte tellement pas la hype autour du jeu, qu'il est allé faire du review bombing sur un site JV? En lui collant un 0/20... Faut aller consulter là! -_-'

Citation:
Comment voulez-vous que ce genre de personnes soient crédibles après ça ?

Il n'était pas crédible pour un sous même avant ça! :-p Là on prend juste conscience d'à quel point il est vraiment atteint.

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
"Même si tu dis que 1+1=5, tu as raison. Amuse-toi bien"

Portrait de Populus
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A rejoint: 23 avril 2021
Contributions: 1867
Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
Mais si on fait le ratio contenu intéressant/inintéressant, je trouve qu'Odyssey s'en sort largement avec les honneurs perso :p

Bah oui. Le comble c'est de pourrir Odyssey sur le endgame et encensé celui de Sunshine qui je le rappel, tu dois choper 242 pièces bleues de merde pour avoir tous les soleils, soit lanti fun à son paroxysme. Arroser des pigeons, et ces foutus grafitis ouais youpi ! XD

Sans parler du dernier niveau qui est une vaste blague avec le maniement de la barque incompréhensible. Le pire c'est le combat de Bowser, jamais vu plus nul et facile dans un Mario 3D. Dommage parce que le concept est intéressant.

Après j'aime Sunshine aussi mais pour moi c'est lui le Mario 3D le plus faible. J'ai quand même adoré certains monde comme Gelato les flots, la colline avec sa superbe DA ou encore le niveau du Port Ricco juste exceptionnel.

Edité par Populus le 07/09/2024 - 15:34

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Antoine16052004
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A rejoint: 14 mars 2022
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Re: [PS5] Astro Bot

Bon fassyasal pour répondre à ton com évidemment que ce coup de la gravité est très original et rarement vu dans un jeu de plateforme. Après le travail sur la gravité s'est vu dans un jeu qui s'appelle mario galaxy loul et surtout pour moi ca n'excuse pas les problèmes de ce monde qui hormis ca est peu intéressant à explorer.

Et évidemment qu'oddysey s'en sort "avec les honneurs" c'est clairement un bon jeu qui a un excellent gameplay et qui montre un savoir faire dans cet aspect "voyage" de la part de nitendo. Mais moi en fait c'est le côté buffet à volonté qui me gêne le plus, j'espere juste que les marios ne vont pas arrêter d'avoir du challenge et juste être du collectionnisme sans prise de tête, qu'ils mettent de l'exploration si ils veulent c'était génial dans banjo mais à coté de ca je veux une ambiance qui soit marquante, une difficulté bien dosée et juste de la plateforme (ce qui était le cas pour banjo d'ailleurs).

C'est Toitoine l'hylien au cas ou
Et sinon dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)

Portrait de Antoine16052004
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A rejoint: 14 mars 2022
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Re: [PS5] Astro Bot

Bon apparemment populus tu n'écoute pas ce que je dis mais c'est pas grave je vais reprendre.

Sunshine peut avoir un air collecte par sa récupération des pièces bleues oui. Mais ce n'est pas obligatoire et d'autre part c'est un jeu qui a une putain de bonne BO, une très belle DA qui est variée mais qui reste dans un univers qui est identique et qui ne part pas dans tout les sens, et surtout il propose un bon challenge, il exploite complètement toutes les formes du jet et de la panoplie des mouvements de mario (ce que ne fait pas oddysey) et encore une fois c'est un véritable jeu de plateforme avec un bon game et level design (même si il y a des choses qu'on peut reprocher genre le coup de la barque dans le niveau final).

Donc je critique pas odysey parce qu'il propose de l'exploration et du collectionnisme mais parce qu'il ne propose que ca justement et qu'il oublie d'être un plateformer, d'utiliser son gameplay et d'avoir une ambiance cohérente de bout en bout qu'il le rendrait marquant comme les autres mario 3D (et aussi d'avoir une bonne BO mais c'est les gouts et les couleurs moi elle m'a pas marqué je peux comprendre qu'elle marque d'autres personnes, tout ce que j'ai dit est subjectif mais là pour la BO je peux parfaitement entendre qu'on l'adore).

Alors on peut adore mario oddysey j'en suis le premier content d'ailleurs mais ce que je n'aime pas c'est l'uniformisation des avis et que si tu n'aimes pas forcément tu es pointé du doigt et insulté (au début de la switch le fans d'oddysey c'était quelque chose). Et dire que forcément 3 et 3 font 6 et de ce fait tu peux pas dire ce que tu penses juste non.

Donc désolé d'être lourd avec ca mais même si tu trouves ca bête l'opinion des autres est importante.

Voilours désolé de dramatiser encore une fois hein m'en vouler pas les gars.

Edité par Antoine16052004 le 07/09/2024 - 15:44

C'est Toitoine l'hylien au cas ou
Et sinon dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)

Portrait de fayssal89
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A rejoint: 6 août 2013
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
Après le travail sur la gravité s'est vu dans un jeu qui s'appelle mario galaxy loul et surtout pour moi ca n'excuse pas les problèmes de ce monde qui hormis ca est peu intéressant à explorer.

Loul évidemment mais je pense que tu avais très bien compris ce que je voulais dire, les deux exploitent la gravité de façon complètement différente :p

Citation:
j'espere juste que les marios ne vont pas arrêter d'avoir du challenge

Par contre, ce point-là, je pense que c'est le truc le plus facile à prédire chez Monsieur Nintendo.
Ils ont la même politique depuis presque quinze ans là-dessus.

Aventure de base = facile
Quête des collectibles = un peu plus dur
Niveaux cachés = costaud.

C'est le cas dans Super Mario Odyssey, Mario 3D World, Mario Galaxy 2, Mario Bros Wonder, le dernier Kirby les derniers Yoshi et sans doutee qq autres jeux que j'oublie.

J'ai du mal à croire que l'on retrouve un jour des aventures principales corsées comme le furent tous les Mario jusqu'au premier Mario Galaxy.

Edité par fayssal89 le 07/09/2024 - 15:51