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[PS5] Astro Bot

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Portrait de bakosaint
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Re: [PS5] Astro Bot

Oui c'est ça, en soit y'a pas de raison que ça soit moins cher juste parce que ça semble plus enfantin et que ce soit de la plateforme.

Mais c'est sûr que pour les gens dans l'esprit, ça ne paraît plus normal de mettre au même tarif un god of war AAA qui tâche qui respire le pognon face à ça. C'est aussi la faute des éditeurs à force de mettre toute la com sur les coûts de production.

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de Nelys
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
Oui c'est ça, en soit y'a pas de raison que ça soit moins cher juste parce que ça semble plus enfantin et que ce soit de la plateforme.

Mais c'est sûr que pour les gens dans l'esprit, ça ne paraît plus normal de mettre au même tarif un god of war AAA qui tâche qui respire le pognon face à ça. C'est aussi la faute des éditeurs à force de mettre toute la com sur les coûts de production.

Tu me coupes l'herbe sous le pied, c'est ce que j'allais souligner.

Tout ce qui sort du AAA qui tâche visuellement semble mériter un tarif moindre aux yeux du public. Peu importe qu'on sache ou non la réalité des coûts de production derrière l'oeuvre.

Moi, voir des jeux comme ça chez les constructeurs en-dehors de Nintendo, ça me fait assez plaisir. Même si je n'ai clairement pas d'affinité particulière avec l'univers Playsation et toutes ses réfs, le jeu réussit à m'attirer ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Astro Bot

Le "bon" prix pour un jeu, c'est un vrai débat et je ne dis pas qu'un jeu tout public, de ce genre, devrait nécessairement être vendu à bas prix ; je dis juste qu'en terme de placement, passer de 0 à 80€, même si on est sur un jeu plus conséquent, ça me paraît contre-productif, pour que le jeu fasse un carton. Je pense que 80€ serait mal perçu. Ça l'est déjà de manière générale, mais encore plus pour les productions plus modeste. A 50€, ça passera crème et jouer sur cet aspect psychologique, ça peut être une bonne stratégie marketing.

Portrait de bakosaint
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS5] Astro Bot

Malgré ce que j'ai dit, je suis absolument d'accord avec toi de façon pragmatique.

C'est une évidence que ce serait une erreur commerciale de le lancer à 80 euros.

De là à l'imaginer gratuit dans une formule ps plus "faut pas pousser mémé là où il ne faudrait pas." Mais 40/50 me paraît un bon compromis.

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de fayssal89
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
une erreur commerciale de le lancer à 80 euros

Je ne suis pas tout à fait d'accord.
Alors ok, pas 80 balles ce serait bien trop et surtout y a plus tant de jeux que ça qui coûtent 80 balles, même les gros jeux sont souvent à 70 sur le store
Mais par contre justement, s'il était à 70 balles perso je ne serais pas choqué.

On est une pelleté à se plaindre du fait qu'il n'y ait plus de jeux de plateforme ambitieux aujourd'hui dans le jeu vidéo. S'il s'avère que le jeu soit un projet costaud, que ce soit le projet Astro de la sortie de la PS5 puissance 10 et qu'il ait une durée de vie adéquat moi je trouverais ça tout à fait normal. Ce n'est pas en faisant des jeux plus léger à 30 balles qu'on va réintroduire la plateforme comme un genre majeur.
Je pense qu'au contraire, de faire un jeu à 60-70 balles, avec un vrai gros contenu ça ferait passer le message de la part de Sony qu'ils en font un grand projet et qu'ils sont aussi capables de miser sur ce genre de jeux et pas que sur des AAA narratifs à faire crever la rétine.

A 30 ou 40 balles il n'aurait qu'une image de petite amuse-gueule pour nous faire patienter avant les plus grandes productions Sony. Or, je n'ai pas l'impression que ce soit ce qu'ils veulent faire, surtout en le mettant en dernière annonce du direct.

Portrait de bakosaint
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
80 balles ce serait bien trop et surtout y a plus tant de jeux que ça qui coûtent 80 balles, même les gros jeux sont souvent à 70 sur le store

A moins que je dise une bêtise il me semble qu'absolument tout les jeux des Sony studios sont à 80 balles à leur sortie.
Certains éditeurs tiers décident de rester à 70 en revanche oui.

Citation:
A 30 ou 40 balles il n'aurait qu'une image de petite amuse-gueule pour nous faire patienter avant les plus grandes productions Sony. Or, je n'ai pas l'impression que ce soit ce qu'ils veulent faire, surtout en le mettant en dernière annonce du direct.

Ta remarque est tout à fait juste, je la partage.
Ceci dit, si on parle en terme de performances de vente attendu par sony je me pose la question.

On a tout de même tendance à discuter souvent avec des gens qui nous ressemble et peut-être qu'on a une impression faussée du public dans son grand ensemble. Ici on est entre passionné. Mais quid de la vivacité et de la demande de plateforme 3d chez le grand et très grand public ? Et de leur acceptation de payer le même prix qu'un rollercoaster survitaminé ?

Avec le public only Nintendo ca ne poserait pas de probleme mais sur le grand public Sony/microsoft j'en doute un poil plus.

Edité par bakosaint le 02/06/2024 - 11:56

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Portrait de fayssal89
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A rejoint: 6 août 2013
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Re: [PS5] Astro Bot

Citation:
A moins que je dise une bêtise il me semble qu'absolument tout les jeux des Sony studios sont à 80 balles à leur sortie.
Certains éditeurs tiers décident de rester à 70 en revanche oui.

Effectivement. Je n'avais pas fait la distinction au départ.

Citation:
On a tout de même tendance à discuter souvent avec des gens qui nous ressemble et peut-être qu'on a une impression faussée du public dans son grand ensemble. Ici on est entre passionné. Mais quid de la vivacité et de la demande de plateforme 3d chez le grand et très grand public ? Et de leur acceptation de payer le même prix qu'un rollercoaster survitaminé ?

C'est une très bonne question, mais le fait est que si aucun jeu de la sorte ne sort hormis sur le marché indépendant, on ne sera pas prêt d'avoir une réponse...
Le seul petit faisceau d'indice qu'on peut avoir récemment c'est la sortie de Crash Bandicoot 4, qui s'est tout de même vendu à 5 millions d'exemplaires. Malgré les rumeurs hallucinantes qui disent qu'Activision considèrent cela comme un échec (5 MILLIONS !), ça reste quand même des ventes encourageantes pour le genre.
Après, Astro ce n'est pas Crash, certes.

Mais je pense que c'est une bonne manière de tâter le terrain. Pas mal de personnes de mon entourage qui sont moins dans le mood du jeu vidéo (ils en font 4 5 par an max) disent regretter l'époque où les licences de plateforme se battaient entre elles.

Portrait de bakosaint
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS5] Astro Bot

Je l'espère en tout cas.

Ça a l'air assez encourageant pour l'instant, y'a beaucoup de gens qui ont l'air d'avoir été conquis sur le principe. C'est souvent le jeu qui ressort de la présentation. (Certes c'était moyen dans l'ensemble mais tout de meme)

je l'attends avec impatience pour bien commencer la rentrée de Septembre

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Portrait de bakosaint
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS5] Astro Bot

Et bien ça y est on a la confirmation du prix.

Et ce sera bel et bien un prix "adoucit",

Ce sera donc 70 euros dans nos contrées

Edité par bakosaint le 07/06/2024 - 14:15

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Portrait de Django
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Re: [PS5] Astro Bot

et bien j'attendrai qu'il soit a 30-40