Et je doute fortement des trailers que j'ai vue, que ça sera mieux que Mario wonder dans la plateforme pur !
Mario Wonder la plate forme "pur" bah si on parle de vrai plate forme pure...... c'est très moyen même très très moyen surtout si tu compare à un Rayman Legend ou un DKC Return ou même Tropical Freeze....... du coup Astro encore moins bien ????
LOL.
Sans parlé du fait que Mario Wonder = jeu 2D
Astro jeu 3D.
J'avais mis le premier Astro Bot comme mon GOTY de 2018.(Celui que personne n'a joué malheureusement). J'avais bien aimé la démo PS5. J'ai bon espoir que ce jeu soit mon GOTY de cette année. Je n'ai pas regardé les review.
Je fais pas la police populus j exposé un avis sur ce qui semble être un abus de langage mais tu sais quoi effectivement si tu le prends comme ça a la moindre remarque que je fais je vais arrêter de te parler ce sera plus simple
Je suis un peu comme Hooper qui a tendance à désactiver les fonctions de la manette car je suis pas fan de ça en général, mais pour l'occasion je pense remettre les vibrations, gâchettes adaptatives, gyroscope etc.. comme c'est un jeu qui tire pleinement de ses fonctionnalités, je pense qu'avec ça le plaisir de jeu ne sera que meilleur, en tout cas j'avais bien aimé pour Astro Playroom.
je pense remettre les vibrations, gâchettes adaptatives, gyroscope etc.. comme c'est un jeu qui tire pleinement de ses fonctionnalités
Surtout que la dualsense est au coeur du jeu, désactiver les fonctions de la manette dans les paramètres sur ce jeu revient à ruiner son expérience, faudrait qu'hooper pense à réactiver tout ça dans les paramètres de la manette pour profiter pleinement d'Astro Bot.
On parle du jeu qui a vendu 18 millions de copies en deux semaine et d'un des studios les plus adulés au monde, franchement ... Si tu veux dire qu'il y'a toujours des chouineurs peu importe la situation, bah oui mais intérêt de s'attarder sur quatre kikis qui se battent en duel ? Les jeux sont bons et se vendent bien, tout va bien
Citation:
Les joueurs chient sur les jeux et les développeurs constamment pour tout, il y aura toujours une masse pour chier sur un jeu qui fait noir car pour eux les JV devrait faire blanc, inversement une masse pour chier sur un jeu qui fait blanc car pour eux les JV devrait faire noir et je ne parle même pas des jeux qui osent faire gris ce qu'ils se prennent.
C'est à dire que si au moment où je dis "on vous en voudra pas" tu interprètes ça comme "absolument personne n'émettra la moindre critique", effectivement oui :p
L'idée c'était juste de donner des exemples de studios qui travaillent intelligemment tout en ayant de grands succès critiques et commerciaux. Puis même sans parler de notre plaisir d'avoir plus de jeux et d'histoires de gros sous, ça devient juste intenable ces délais de développement chez les AAA. On est à un stade où ça va bientôt dépasser le durée de vie d'une génération de consoles, avec des budgets tellement débiles que le moindre échec peut couler un studio voire un éditeur tout entier ...
Puis même sans parler de notre plaisir d'avoir plus de jeux et d'histoires de gros sous, ça devient juste intenable ces délais de développement chez les AAA. On est à un stade où ça va bientôt dépasser le durée de vie d'une génération de consoles, avec des budgets tellement débiles que le moindre échec peut couler un studio voire un éditeur tout entier
Oui, clairement, quelque chose cloche dans cette approche.
La solution serait d'embaucher, mais c'est pas ça qui fera réduire les coûts, on se dirige vers une impasse...
Moi ce qui ma choqué c'est ça
Mario Wonder la plate forme "pur" bah si on parle de vrai plate forme pure...... c'est très moyen même très très moyen surtout si tu compare à un Rayman Legend ou un DKC Return ou même Tropical Freeze....... du coup Astro encore moins bien ????
LOL.
Sans parlé du fait que Mario Wonder = jeu 2D
Astro jeu 3D.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En comparant des jeux qu'on ne peut comparer, ça prouve que c'est quelqu'un qui ne sait pas de quoi il parle.
Pour sa défense il répond à Antoine qui justement le compare à Mario Wonder je cite
Mais du coup je comprend pas sa remarque, il dit je cite
Juste après
Heu....... WTF ???? xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'avais mis le premier Astro Bot comme mon GOTY de 2018.(Celui que personne n'a joué malheureusement). J'avais bien aimé la démo PS5. J'ai bon espoir que ce jeu soit mon GOTY de cette année. Je n'ai pas regardé les review.
Je fais pas la police populus j exposé un avis sur ce qui semble être un abus de langage mais tu sais quoi effectivement si tu le prends comme ça a la moindre remarque que je fais je vais arrêter de te parler ce sera plus simple
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Je suis un peu comme Hooper qui a tendance à désactiver les fonctions de la manette car je suis pas fan de ça en général, mais pour l'occasion je pense remettre les vibrations, gâchettes adaptatives, gyroscope etc.. comme c'est un jeu qui tire pleinement de ses fonctionnalités, je pense qu'avec ça le plaisir de jeu ne sera que meilleur, en tout cas j'avais bien aimé pour Astro Playroom.
Surtout que la dualsense est au coeur du jeu, désactiver les fonctions de la manette dans les paramètres sur ce jeu revient à ruiner son expérience, faudrait qu'hooper pense à réactiver tout ça dans les paramètres de la manette pour profiter pleinement d'Astro Bot.
Faudrait que vous lui en fassiez part sur le tchat demain car il n'y pensera pas sinon.
On parle du jeu qui a vendu 18 millions de copies en deux semaine et d'un des studios les plus adulés au monde, franchement ... Si tu veux dire qu'il y'a toujours des chouineurs peu importe la situation, bah oui mais intérêt de s'attarder sur quatre kikis qui se battent en duel ? Les jeux sont bons et se vendent bien, tout va bien
C'est à dire que si au moment où je dis "on vous en voudra pas" tu interprètes ça comme "absolument personne n'émettra la moindre critique", effectivement oui :p
L'idée c'était juste de donner des exemples de studios qui travaillent intelligemment tout en ayant de grands succès critiques et commerciaux. Puis même sans parler de notre plaisir d'avoir plus de jeux et d'histoires de gros sous, ça devient juste intenable ces délais de développement chez les AAA. On est à un stade où ça va bientôt dépasser le durée de vie d'une génération de consoles, avec des budgets tellement débiles que le moindre échec peut couler un studio voire un éditeur tout entier ...
Oui, clairement, quelque chose cloche dans cette approche.
La solution serait d'embaucher, mais c'est pas ça qui fera réduire les coûts, on se dirige vers une impasse...