Le mode hardcore qui n'est qu'en réalité le simple mode normal comme on pouvait le voir d'antan.
Le paradox c'est que souvent pas vraiment. (Pas sur tous les point en tous cas.) C'est pour sa que je parlé de mique mac. Ici le mode hard comporte des élément qui devrait déjà être dans le normal, mais il me semble claire que la difficulté a aussi été augmenté pour que sa fasse "mode hard" et non juste un mode normal qui ne dit pas son nom.
Et l'on ce retrouve le cul entre deux chaises. Soi l'on joue en normal et l'on perd des élément important du jeux, soit l'on joue en hard et là, en plus des fonctionnalités, qui a elle seul complique déjà le jeux, l'on ce tape aussi des ennemis avec plus de pv et des munitions plus rare...
Si seulement l'on pouvait empêcher les markéteux d’influencer le développement et faire un peu confiance aux gens dont c'est le métier...
Alors que Capcom avais simplement à mettre une option pour les rubans en mode normal.... mais bon à la place ont à des costumes à 3€ (3€ bordel en dirais un troll quand je dit ça enfin 2,99€ pardon) et l'OST originelle payante.
Sa c'est quant même le gros tacle... " c'est un jeux fan service, donc les fan on pas le choix, il vont raquer en plus."
Après RE7 avec le mode hard pour les précommandes, il métrons peut-être la mécanique des rubans en DLC... Ou pourquoi pas un RE3 avec le Némésis en DLC XD
J'en suis a la partie ou l'on contrôle Ada dans les égouts, je joue en normal et clairement le jeux est plus dur que l'original beaucoup moins de munitions, je me suis retrouvé a sec plus d'une fois, les ennemies sont plus résistants et font plus mal.
Je peu dire que je ressens le stress d'un vrai survival, quand j’entends Mr X approché, voir un licker dans une zone ou il n'était pas la habituellement, me faire chopper par un zombie caché derrière un pilier ou encore devoir traversé une zone en courant avec 3 chiens car a sec de munitions.
Pour mon second run je passerais en mode hard avec claire, pour avoir une expérience encore plus dur mais je regrette pas mon choix la difficulté de base et bien calibré.
Mon petit challenge personnel est de ne pas utiliser de spray que les herbes et de ne pas utiliser l'auto-save si je meurt je recharge ma dernière save manuel, tant pis pour moi si j'ai save il y a plus de 20min.
Mauvaise langue...... pas le Nemesis en DLC mais plutôt des costumes alternatifs. xD
Après c'est Capcom ils ont toujours fait ça ils faut le dire dans Monster hunter World ta bien des DLC pour des guestuelles, des sticker (oui, oui) et même la prétendantes elle as des costumes en DLC la meuf assis qui branle rien dans le jeu à pars te donné des quêtes.
Mon oreillette me souffle qu'Umbasa a déjà triché avec la sauvegarde pour recommencer devant un boss de Dark Souls 2, mais chuuut, il ne faut rien dire ! :-p
Et dans ton Normalemant les FPS doivent avoir une auto aim, les jeux de combat doivent te sortir des combo en maintenant un seul bouton, les smup doivent pouvoir ce jouer avec vie infini ect ?
Ça n'a rien a voir.
D'ailleurs DOOM a l'auto aim, et c'est sans doutes le meilleur FPS de la gen pour le moment, comme quoi.
Sinon pas fan des auto combos dans les jeux de combats.
Les shoot avec vie infinie serrait pas mal ouais.
Citation:
Je suis dsl de paraître pour un élitiste, Mais un jeux d'horreur et de survie, que l'on y joue pour le dépaysemant ou pour l'aventure: ok. Mais pour la détente sans prise de tête... c'est pas trop le bon genre...
C'est ton point de vue.
Y a pas de bonne manière, y a la manière que tu souhaites.
Citation:
Donc si Dark Souls 4 proposait un mode normal avec des sauvegardes automatiques avant les boss, des ennemis moins résistants et moins puissants, tu le choisirais par rapport à un mode difficile qui donne l'expérience old school des DS1/2/3 avec morts potentiellement punitive, et galère de plusieurs tries sur les boss qui te force un peu à refaire un bout de chemin pour aller tenter à nouveau de les battre ??
Si il avait un mode difficile, je le jouerai aussi en normal sans exceptions, parce que le chemin allers-retours c'est du gratage de durée de vie, ludiquement parlant ça n'a aucun intérêt même dans les jeux de base.
D'ailleurs je trouve que les Souls gère bien le truc car souvent ta les raccourcis et tu peux rush comme un gros porc même quand t'a des obligations genre leviers durant l'animation tu est invincible.
Oui, je suis sur que ça l'empêcherais de dormir
Le paradox c'est que souvent pas vraiment. (Pas sur tous les point en tous cas.) C'est pour sa que je parlé de mique mac. Ici le mode hard comporte des élément qui devrait déjà être dans le normal, mais il me semble claire que la difficulté a aussi été augmenté pour que sa fasse "mode hard" et non juste un mode normal qui ne dit pas son nom.
Et l'on ce retrouve le cul entre deux chaises. Soi l'on joue en normal et l'on perd des élément important du jeux, soit l'on joue en hard et là, en plus des fonctionnalités, qui a elle seul complique déjà le jeux, l'on ce tape aussi des ennemis avec plus de pv et des munitions plus rare...
Si seulement l'on pouvait empêcher les markéteux d’influencer le développement et faire un peu confiance aux gens dont c'est le métier...
Alors que Capcom avais simplement à mettre une option pour les rubans en mode normal.... mais bon à la place ont à des costumes à 3€ (3€ bordel en dirais un troll quand je dit ça enfin 2,99€ pardon) et l'OST originelle payante.
Surement le sens des priorités.....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sa c'est quant même le gros tacle... " c'est un jeux fan service, donc les fan on pas le choix, il vont raquer en plus."
Après RE7 avec le mode hard pour les précommandes, il métrons peut-être la mécanique des rubans en DLC... Ou pourquoi pas un RE3 avec le Némésis en DLC XD
J'en suis a la partie ou l'on contrôle Ada dans les égouts, je joue en normal et clairement le jeux est plus dur que l'original beaucoup moins de munitions, je me suis retrouvé a sec plus d'une fois, les ennemies sont plus résistants et font plus mal.
Je peu dire que je ressens le stress d'un vrai survival, quand j’entends Mr X approché, voir un licker dans une zone ou il n'était pas la habituellement, me faire chopper par un zombie caché derrière un pilier ou encore devoir traversé une zone en courant avec 3 chiens car a sec de munitions.
Pour mon second run je passerais en mode hard avec claire, pour avoir une expérience encore plus dur mais je regrette pas mon choix la difficulté de base et bien calibré.
Mon petit challenge personnel est de ne pas utiliser de spray que les herbes et de ne pas utiliser l'auto-save si je meurt je recharge ma dernière save manuel, tant pis pour moi si j'ai save il y a plus de 20min.
Mauvaise langue...... pas le Nemesis en DLC mais plutôt des costumes alternatifs. xD
Après c'est Capcom ils ont toujours fait ça ils faut le dire dans Monster hunter World ta bien des DLC pour des guestuelles, des sticker (oui, oui) et même la prétendantes elle as des costumes en DLC la meuf assis qui branle rien dans le jeu à pars te donné des quêtes.
Sont fort chez Capcom.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mon oreillette me souffle qu'Umbasa a déjà triché avec la sauvegarde pour recommencer devant un boss de Dark Souls 2, mais chuuut, il ne faut rien dire ! :-p
Ah ???? c'étais Bloodborne plutôt Ruru. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ça n'a rien a voir.
D'ailleurs DOOM a l'auto aim, et c'est sans doutes le meilleur FPS de la gen pour le moment, comme quoi.
Sinon pas fan des auto combos dans les jeux de combats.
Les shoot avec vie infinie serrait pas mal ouais.
C'est ton point de vue.
Y a pas de bonne manière, y a la manière que tu souhaites.
Si il avait un mode difficile, je le jouerai aussi en normal sans exceptions, parce que le chemin allers-retours c'est du gratage de durée de vie, ludiquement parlant ça n'a aucun intérêt même dans les jeux de base.
D'ailleurs je trouve que les Souls gère bien le truc car souvent ta les raccourcis et tu peux rush comme un gros porc même quand t'a des obligations genre leviers durant l'animation tu est invincible.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks