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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de Trezn244
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
La première phase est la plus compliquée, je trouve. Il a des mouvements erratiques assez difficiles à prévoir et il saute partout comme un petit foufou ^^
Je trouve la seconde phase plus simple, les pattern sont plus facilement identifiables

Une bonne vingtaine d'essais en P1 contre 2 en P2....je ne peux donc que plussoyer. J'avais limite l'impression que les patterns de la P1 n'étaient pas adaptés au gameplay.

Spoiler

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

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Portrait de Metyros
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Tu as l'air d'avoir une expérience similaire à la mienne pour ma dernière run, où j'avais relancé le jeu après des années, en NG+ "je ne sais pas combien" en pensant être tout rouillé et, au final, j'ai first try la majorité des boss.

Bon à une exception notable :

Spoiler

Je crois que j'aurais toujours du mal contre lui. Et aussi un petit peu contre le boss de fin alternatif, plus que contre celui de base (c'est cool d'ailleurs qu'on puisse ré-affronter le boss qu'on veut avec les dernières mises à jour, je n'ai pas eu à choisir, j'ai fait les deux :P).

Je m'étais fait cette run juste après Elden Ring, bah c'était toujours aussi jouissif. Faudrait que je me motive à faire les boss rushs, il paraît que certains ont de nouveaux patterns (Genichiro par exemple), ça peut être intéressant, mais purée ça risque d'être dur ^^'

Citation:
A deux doigts de me taper la honte internationale :P
Je ne vais rien dire, j'ai failli me faire avoir aussi -_-
Après ce n'est pas un combat que j'aime tant que ça, il est visuellement ouf (l'image que tu as mis on pourrait croire à un artwork alors que non, c'est juste la cinématique d'intro si je ne m'abuse) , mais je ne suis pas fan de ce qu'on y fait de la partie "combat".

Portrait de fayssal89
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
GG pour le singe !
La première phase est la plus compliquée, je trouve. Il a des mouvements erratiques assez difficiles à prévoir et il saute partout comme un petit foufou ^^

Merci !!!
Nous sommes d'accord. En plus on est tiraillé entre une attitude agressive pour ne pas le laisser respirer et éviter certaines de ses attaques et rester éloigné à cause de sa vitesse et de son imprévisibilité.
Le travail de mammouth pour bâtir un boss pareil à la difficulté correcte... From au Panthéon.

Citation:
Pour info (pour une prochaine fois :P), tu peux lui faire énormément de dégâts de posture en seconde phase en parant ses combos : si tu pares ses coups parfaitement, il finira toujours par un coup puissant où il lève son sabre bien au-dessus de son corps et l'abat d'un coup. Si tu pares ce coup, le singe va s'écrouler et être stun. Il te suffit alors d'utiliser la lance en appuyant deux fois sur le gâchette, comme pour arracher une armure. Tu vas faire sortir le ver qui rend le boss immortel et faire d'énormes dégâts de posture.

Ah mais c'est clairement grâce à ça que je l'ai eu ! J'attendais constamment avec impatience son coup depuis la hauteur. De toute façon dès que je l'ai vu avec son épée je me suis mis en mode parade sinon ça allait durer des plombes pour des résultats loin d'être certains.

Citation:
Ah ah, j'y ai pensé en voyant ton message, je me suis dit "ah, mais il a tué le singe avant d'aller dans les profondeurs... Mmmmh..." :D
Alors, il faut savoir que c'est un boss optionnel : si tu vas d'abord dans les profondeurs et ensuite dans la vallée, tu n'auras pas à l'affronter.

C'est exactement cela loul. Puis quand j'ai vu son camarade venir l'aider j'hésiter entre passer la console par la fenêtre ou juste ma personne. Bon finalement ça était mais j'ai surtout eu une chance monumentale sur mon try réussi y en a un des deux qui n'a pas été très actif et j'ai pu me concentrer sur le deuxième.

Mais j'ai pas bien pigé c'est lequel qui n'est pas obligatoire entre les deux, celui des profondeurs ou de la vallée ?

Sinon j'ai continué, j'ai quand même bien galéré sur O'Rin de l'eau. Les MANDALES qu'elle met c'est hallucinant. Et je suis allé dormir sur la religieuse corrompue.

Mais j'aimerais vraiment savoir pourquoi pourquoi pourquoi, POURQUOI diable à chaque, CHACUN des jjeux From Software il y a DEUX zones de merde digne des enfers et juste imbuvables. MÊME DANS SEKIRO il a mis des marais empoisonnés. MÊME DANS SEKIRO il a mis une zone pleine de fantômes de merde. Ce ne sont plus des déchets ou des erreurs là quand ça se répète à chaque fois c'est juste volontaire.
Encore les marécages empoisonnés bon, je peux comprendre le truc c'est limite devenu un marronnier rigolo qu'on revoit à chaque fois ok.
Mais les zones de fantômes... Avant qu'on y vire le brouillard c'est juste de la merde ce truc, des ennemis gris... Analyse psychologique pour Miyazaki requise.

Edité par fayssal89 le 30/04/2024 - 13:42
Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Je crois que j'aurais toujours du mal contre lui.

Dans mon souvenir, c'est un boss que j'aimais beaucoup, donc je crois que je me rappelle de pas mal de ses pattern.

famous last words

:D

Citation:
Et aussi un petit peu contre le boss de fin alternatif

Et oui, très très bon aussi, lui ^^

Citation:
Faudrait que je me motive à faire les boss rushs, il paraît que certains ont de nouveaux patterns (Genichiro par exemple), ça peut être intéressant, mais purée ça risque d'être dur ^^'

J'ai pas encore testé non plus, faudra que je me lance un de ces quatre. Mais l'idée de me farcir tous les boss à la chaîne, bon, j'avoue que c'est moins mon délire.
Et, effectivement, certains boss ont des nouveaux pattern... bordel, faut tout réapprendre Miyazakiiiiiii !!!!!

Citation:
Après ce n'est pas un combat que j'aime tant que ça, il est visuellement ouf (l'image que tu as mis on pourrait croire à un artwork alors que non, c'est juste la cinématique d'intro si je ne m'abuse) , mais je ne suis pas fan de ce qu'on y fait de la partie "combat".

Oui, je comprends, dans l'absolu, ce n'est pas le plus intéressant. Mais, je sais pas, l'ambiance et tout, moi ça me parle ^^

Citation:
Le travail de mammouth pour bâtir un boss pareil à la difficulté correcte... From au Panthéon.

On ne s'en rend pas toujours compte, mais, oui, c'est énormément de travail et vraiment très compliqué d'arriver à ce résultat là. Donc, bravo le veau !

Citation:
Mais j'ai pas bien pigé c'est lequel qui n'est pas obligatoire entre les deux, celui des profondeurs ou de la vallée ?

C'est celui des profondeurs qui est optionnel. Celui de la vallée est obligatoire pour obtenir la fleur.

Citation:
Sinon j'ai continué, j'ai quand même bien galéré sur O'Rin de l'eau. Les MANDALES qu'elle met c'est hallucinant.

Elle a surpris tellement de monde, elle ^^
Vraiment très difficile la première fois, mais une fois qu'on la maîtrise, c'est que du plaisir :D

Il y avait un petit exploit pour lui retirer une barre de vie avant le début du combat, mais je crois bien que ça a été patché depuis. Le cheese n'est plus possible, faut try hard !

Citation:
Mais j'aimerais vraiment savoir pourquoi pourquoi pourquoi, POURQUOI diable à chaque, CHACUN des jjeux From Software il y a DEUX zones de merde digne des enfers et juste imbuvables. MÊME DANS SEKIRO il a mis des marais empoisonnés. MÊME DANS SEKIRO il a mis une zone pleine de fantômes de merde. Ce ne sont plus des déchets ou des erreurs là quand ça se répète à chaque fois c'est juste volontaire.

Pour les marais empoisonnés, Miyazaki en a parlé récemment (parce qu'il y en aura un dans le DLC de Elden Ring) et il a dit qu'il aimait tout simplement ce genre de zones. Quel salaud ^^

Pour les fantômes, je sais pas, c'est vrai qu'il y en a à chaque fois également.

EDIT-A VON TEESE :

Eh bien voilà, Sekiro c'est re-fini ^^
Les deux derniers combats se sont très bien passés, 3 petits essais pour chaque, le temps que je me remette les pattern en tête, et c'était plié.

Là encore, deux excellents combats, très différents l'un de l'autre, mais qui nous demande tous les deux d'utiliser toutes nos connaissances acquises tout au long de l'aventure.

Je sais que le boss optionnel divise pas mal

Spoiler
parce que certains trouvent qu'il n'a pas vraiment sa place dans le jeu, mais, personnellement, je ne suis pas du tout de cet avis. C'est l'aboutissement des boss bestiaux et, en ce sens, il est totalement cohérent avec le taureau ou le singe géant. Donc aucun problème pour moi, surtout que ça se fait très bien avec le gameplay du jeu ^^

Et, évidemment, le boss de fin qui aura fait rager énormément de monde de par son exigence

Spoiler

Perso, je trouve ce boss brillant, je pense que c'est ce que FromSoft nous a sorti de meilleur. Le boss est parfaitement designé, il est difficile, mais jamais cheap, la mise en scène est intimidante, mais toujours lisible et, surtout, il est super fun à combattre.
Une masterclass en bonne et due forme ^^

Vraiment, rien à redire, j'aime d'amour ce jeu. Même après l'avoir fait 5 fois et avoir passé des dizaines d'heures dessus, même après avoir souffert en le parcourant avec la Cloche du Démon et sans le Charme de Kuro, même en n'ayant plus vraiment de difficulté à affronter ses boss, même en n'ayant plus la surprise de la découverte, je l'adore.
Ça me fait des papillons dans le ventre, comme Bloodborne :D

Son ambiance, son gameplay, sa DA, son élégance, tout me parle et me plait, voilà, et je ne me lasse pas de parcourir Ashina et ses alentours.

Bref, Sekiro, j'aime bien, je trouve ça pas mal ^^

Edité par NicoNico le 02/05/2024 - 11:50

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Portrait de fayssal89
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Je pense que je m'approche de la fin. J'ai pris le rythme, je n'ai pas trop galéré sur la chouette ou sur les deux combats contre les religieuses. Même si c'étaient trois combats de ouf. Surtout la chouette. Je viens de terminer la zone du palais de la fontaine (quel ENFER !).
Cela dit le dragon divin c'est de la merde loul, l'arène est superbe mais y a que ça à sauver :p

Par contre il y a un truc auquel je ne m'attendais pas et dont je pense qu'ils auraient pu se passer c'est le recyclage complet des boss à partir d'un certain moment précis. En à peine deux heures j'ai retrouvé, l'ogre, le taureau, le giga lancier de la mort, le sans tête, le sorcier qui envoie de la terreur... Juste, pourquoi ? Bon après ils sont totalement optionnels mais j'ai trouvé ça hyper curieux.

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
je n'ai pas trop galéré sur la chouette ou sur les deux combats contre les religieuses

GG !
Effectivement, sans spoiler, tu t'approches de la fin.

Citation:
En à peine deux heures j'ai retrouvé, l'ogre, le taureau, le giga lancier de la mort, le sans tête, le sorcier qui envoie de la terreur...

Perso, je les ai toujours vus comme l'équivalent des chevaliers noirs de DS : des mobs "communs", mais plus rares et plus forts, donc ça ne m'a pas gêné ^^
Les sans-tête et les shichimen, tu en trouves plusieurs dans tout le jeu (5 sans-tête et 3 shichimen, je crois bien).

Souvenir ému de la première fois où je suis tombé sur un sans-tête, dans une petite grotte sombre où je ne voyais rien, en tout début de jeu en plus (il y en a un dans la première zone) : j'étais pas serein :D

Edité par NicoNico le 03/05/2024 - 11:13

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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Merci !!

Citation:
Perso, je les ai toujours vus comme l'équivalent des chevaliers noirs de DS : des mobs "communs", mais plus rares et plus forts, donc ça ne m'a pas gêné ^^

Je peux comprendre et à vrai dire ce n'est pas de les revoir qui me gêne, c'est plutôt comment c'est fait. Si c'était dilué tout au long du jeu j'aurais dit ok comme Elden Ring ou les chevaliers noirs comme tu dis, mais là c'est tout à partir d'un certain moment. Aucun recyclage pendant 75% du temps puis à partir du retour au château c'est full. J'ai trouvé ça un peu étrange mais pas bien dramatique. En tout cas c'est la sensation que j'ai eue.

Sinon je me suis renseigné et j'ai cru comprendre qu'il y avait deux zones optionnelles, ça vaut le coup de les faire tu crois avant d'aller à la fin ?

Citation:
Souvenir ému de la première fois où je suis tombé sur un sans-tête, dans une petite grotte sombre où je ne voyais rien, en tout début de jeu en plus (il y en a un dans la première zone) : j'étais pas serein :D

Un vrai enfer ces bestioles, et Miyazaki qui a eu l'idée géniale de nous en faire tuer deux dans la flotte... :p

Portrait de NicoNico
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Aucun recyclage pendant 75% du temps puis à partir du retour au château c'est full.

On peut en voir certains dès le début de l'aventure : le sans-tête dans les alentours d'Ashina est accessible de suite, pareil pour le shichimen dans le donjon abandonné (qu'on aperçoit en allant au Temple Senpo) et tu peux également arriver assez rapidement au sans-tête dans la Forêt Cachée.
Il n'y a vraiment que ceux qui demandent de pouvoir respirer sous l'eau qui ne sont accessibles que plus tard.

Mais bon, de toute façon, FromSoft a toujours fait du recyclage, on va pas se mentir, c'est une entreprise éco-responsable :D

Citation:
Sinon je me suis renseigné et j'ai cru comprendre qu'il y avait deux zones optionnelles, ça vaut le coup de les faire tu crois avant d'aller à la fin ?

Mmmh, ça dépend de quelles zones on parle ?
Je pense que c'est le domaine Hirata, je crois que c'est la seule zone entière réellement optionnelle. Si tu as la hache, tu y es forcément allé.
Mais tu peux y retourner une deuxième fois dans un souvenir différent et affronter un autre boss.

Par contre, je ne crois pas que tu puisses accéder à cette seconde version à ce stade du jeu.
Il faut avoir fait tout un truc assez cryptique (comme d'hab :P) avec Emma et Kuro afin d'obtenir une seconde cloche de souvenir.
Mais si tu ne l'as pas fait avant, ce n'est plus faisable maintenant :/

Par contre, tu peux aller voir le méga boss optionnel ! il faut que tu partes du château Ashina et que tu retournes à pied jusqu'au début du jeu (il faut repasser par l'endroit où tu as affronté le premier ogre enchaîné, etc).

Citation:
Un vrai enfer ces bestioles, et Miyazaki qui a eu l'idée géniale de nous en faire tuer deux dans la flotte... :p

Fun fact : ils sont inspirés des démons kappa issus du folklore japonais. Ce sont des démons qui vivent dans l'eau et sont très friands de shirikodama, un organe imaginaire qui se situerait dans l'anus... ce qui explique pourquoi les sans-tête nous arrachent littéralement le cul lorsqu'ils nous chopent :D

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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Mais bon, de toute façon, FromSoft a toujours fait du recyclage, on va pas se mentir, c'est une entreprise éco-responsable :D

Exactement loul, mais ça n'a jamais été trop un souci pour moi, notamment dans Elden Ring c'était plutôt bien fait. C'est plus la façon dont c'est dilué sur le jeu (dans mes souvenirs je crois que Dark Souls II c'était le pire dans le recyclage)

Citation:
Par contre, je ne crois pas que tu puisses accéder à cette seconde version à ce stade du jeu.
Il faut avoir fait tout un truc assez cryptique (comme d'hab :P) avec Emma et Kuro afin d'obtenir une seconde cloche de souvenir.
Mais si tu ne l'as pas fait avant, ce n'est plus faisable maintenant :/

Arghhh scheisse ! je suis dégoûté, j'aurais dû me renseigner avant quelle andouille ! Mais on ne comprend rien à ce con de jeu aussi tout est mystérieux et opaque :p

Citation:
Par contre, tu peux aller voir le méga boss optionnel ! il faut que tu partes du château Ashina et que tu retournes à pied jusqu'au début du jeu (il faut repasser par l'endroit où tu as affronté le premier ogre enchaîné, etc).

On va aller faire ça alors !

Citation:
Fun fact : ils sont inspirés des démons kappa issus du folklore japonais. Ce sont des démons qui vivent dans l'eau et sont très friands de shirikodama, un organe imaginaire qui se situerait dans l'anus... ce qui explique pourquoi les sans-tête nous arrachent littéralement le cul lorsqu'ils nous chopent :D

Toujours très profondes les références de Miyazaki ! :p

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
vous allez vous marrer, mais j'ai un peu galéré avec
Spoiler
Spoiler

Citation:
Ça reste un combat absolument magnifique, définitivement un de mes moments préférés, tous jeux FromSoft confondus

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