Normalement, après un contre Mikiri réussi, il t'enchaîne avec une attaque qui, si elle est parée, le fait vaciller
Non en fait, ce qui se passe quand on fait un contre mikiri réussi, immédiatement après sans qu'il y ait eu aucun enchaînement d'attaque de la part des 7 lances, notre perso est comme stun un instant, on ne plus bouger.
C'est chiant parce qu'on ne peut plus rien faire, ni parer ni ré-attaquer ce grand con juste après le contre mikiri.
Non en fait, ce qui se passe quand on fait un contre mikiri réussi, immédiatement après sans qu'il y ait eu aucun enchaînement d'attaque de la part des 7 lances, notre perso est comme stun un instant, on ne plus bouger.
j'ai jamais remarqué ce problème. Après un contre Miriki, il se servait généralement de sa lance pour repousser notre personnage en faisant levié pour ensuite attaqué mais il y avait bien possibilité de le contrer.
Justement moi il n'attaque pas avec sa lance après. Et heureusement car comme je ne peux ni bouger ni parer ni frapper je me prendrais le coup à chaque fois systématiquement.
Il ne fait pas tout le temps l'attaque. C'est logique pour un ennemi dont l'arme de prédilection est la lance depuis toujours qu'il ait pensé à une parade aux contre Mikiri.
Ce qui me fait penser que j'adore le lore qu'on peut trouver dans le style de combat des ennemis. Par exemple, les combattants d'Ashina dans le château, Emma, Isshin ou encore Genichiro ont beaucoup d'attaques similaires parce qu'ils ont tous suivi l'école de combat Ashina. Cela se retrouve aussi dans les arts du combat. Le guerrier en armure se bat d'une façon très digne, à cause de sa culture, les moines du temple Senpo ont leur propre style de combat, Genichiro se bat comme les guerrières Okami parce qu'il a été formé par Tomoe, lui et Isshin partagent la technique des éclairs tout comme les guerrières Okami, les bandits se battent de manière chaotique et excessive (j'ai toujours du mal avec leurs combos), la Chouette peut faire des contre Mikiri, une exécution de Shinobi quand notre posture est brisée, tous les tours vicieux qu'on possède, etc. ça donne une impression beaucoup plus vivante aux combats aussi. Et le fait qu'on puisse apprendre certaines de ces attaques renforce aussi ce côté-là.
Bon, ça a été finalement une récolte satisfaisante ce week-end : les boss singes, Juzo le retour, le demi-boss dans la baraque dans la forêt ( je l’ai tué si vite que j’ai même pas pu voir à quoi il ressemblait ^^ ), la meuf à la flûte et la religieuse corrompue. Me reste plus qu’à retourner dans tous les trous d’eau que j’avais croisés maintenant :D .
Nul ?
....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je préférerai manquer de posture :D
Nan mais j'vous ai donné l'explication en fait.
C'est chiant parce qu'on ne peut plus rien faire, ni parer ni ré-attaquer ce grand con juste après le contre mikiri.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
j'ai jamais remarqué ce problème. Après un contre Miriki, il se servait généralement de sa lance pour repousser notre personnage en faisant levié pour ensuite attaqué mais il y avait bien possibilité de le contrer.
Justement moi il n'attaque pas avec sa lance après. Et heureusement car comme je ne peux ni bouger ni parer ni frapper je me prendrais le coup à chaque fois systématiquement.
Il ne fait pas tout le temps l'attaque. C'est logique pour un ennemi dont l'arme de prédilection est la lance depuis toujours qu'il ait pensé à une parade aux contre Mikiri.
Ce qui me fait penser que j'adore le lore qu'on peut trouver dans le style de combat des ennemis. Par exemple, les combattants d'Ashina dans le château, Emma, Isshin ou encore Genichiro ont beaucoup d'attaques similaires parce qu'ils ont tous suivi l'école de combat Ashina. Cela se retrouve aussi dans les arts du combat. Le guerrier en armure se bat d'une façon très digne, à cause de sa culture, les moines du temple Senpo ont leur propre style de combat, Genichiro se bat comme les guerrières Okami parce qu'il a été formé par Tomoe, lui et Isshin partagent la technique des éclairs tout comme les guerrières Okami, les bandits se battent de manière chaotique et excessive (j'ai toujours du mal avec leurs combos), la Chouette peut faire des contre Mikiri, une exécution de Shinobi quand notre posture est brisée, tous les tours vicieux qu'on possède, etc. ça donne une impression beaucoup plus vivante aux combats aussi. Et le fait qu'on puisse apprendre certaines de ces attaques renforce aussi ce côté-là.
Bon, ça a été finalement une récolte satisfaisante ce week-end : les boss singes, Juzo le retour, le demi-boss dans la baraque dans la forêt ( je l’ai tué si vite que j’ai même pas pu voir à quoi il ressemblait ^^ ), la meuf à la flûte et la religieuse corrompue. Me reste plus qu’à retourner dans tous les trous d’eau que j’avais croisés maintenant :D .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Même si y'a pas des truc de ouf, n'oublie pas la cascade dans le temple Sempo juste après avoir tué le frère du bon vieux Robert.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je risque pas de l’oublier Roberto -_-‘
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"