Je pense aussi que c'est parce qu'on maitrise mieux le gameplay. Tout devient moins compliqué. Même si, perso, je suis morte plus que 3 ou 4 fois. Mais retry les boss, c'est ma spécialité :p
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Je pense aussi que c'est parce qu'on maitrise mieux le gameplay. Tout devient moins compliqué. Même si, perso, je suis morte plus que 3 ou 4 fois. Mais retry les boss, c'est ma spécialité :p
Merci ^^ ! Oui c'est sûr, mais comparé au maitre d'épée, il y a vraiment un gros écart entre eux. mais bon, cela reste bien foutu comme combat malgré cela surtout...
Spoiler ▼▲
Le combat contre Emma, m'a fait un ptit quelque chose de la tuer, snif, et le thème musical qui est magnifique.
J'ai pas regardé la vidéo mais je rejoindrai plutôt l'avis de Mplouf sur sa vidéo-test de Bloodborne où il mettait plutôt en avant la gestion discutable de la courbe de difficulté et certains choix de level design comme l'emplacement des feux de camp (après j'ai pas terminé ce jeu donc je saurai pas juger réellement mais pour le début du jeu je le rejoins à fond XD).
Spoiler ▼▲
Je dis pas que dans Sekiro c'est le cas celà dit justement ayant à peine joué au jeu mais je préfère aborder la question sous cet angle que le bête débat du "doit-on mettre un mode facile" car pour avoir joué et découvert Dark Soul récemment (mon premier Soul quoi), et bah justement Dark Soul est hyper bien maitrisé sur ce point. Je préfère un jeu dur mais qui t'encourage à persévérer, à explorer, à t'améliorer qu'un bête mode "facile" qui pour moi est la solution de facilité.
Car après le débat de la dénaturation du jeu car t'as un mode facile, ça je m'en fiche royalement du moment que le mode "normal" n'est pas impacté.
J'ai pas regardé la vidéo mais je rejoindrai plutôt l'avis de Mplouf sur sa vidéo-test de Bloodborne où il mettait plutôt en avant la gestion discutable de la courbe de difficulté et certains choix de level design comme l'emplacement des feux de camp (après j'ai pas terminé ce jeu donc je saurai pas juger réellement mais pour le début du jeu je le rejoins à fond XD).
Ah M.Plouf, toujours excellent lui ! ^^ J'ai pas fait Bloodborne donc je ne vais pas commenter ce qu'il dit. Même si il y a des similitudes avec les Souls,ce qui est normal ^^.
Citation:
Je dis pas que dans Sekiro c'est le cas celà dit justement ayant à peine joué au jeu mais je préfère aborder la question sous cet angle que le bête débat du "doit-on mettre un mode facile" car pour avoir joué et découvert Dark Soul récemment (mon premier Soul quoi), et bah justement Dark Soul est hyper bien maitrisé sur ce point. Je préfère un jeu dur mais qui t'encourage à persévérer, à explorer, à t'améliorer qu'un bête mode "facile" qui pour moi est la solution de facilité.
Car après le débat de la dénaturation du jeu car t'as un mode facile, ça je m'en fiche royalement du moment que le mode "normal" n'est pas impacté.
Pour ma part, je trouve Sekiro justement bien moins équilibré que les Souls qui comme tu le dis, sont bien vraiment réussi de ce coté là.
Le GG ! au BN. C'est festival :D
Je pense aussi que c'est parce qu'on maitrise mieux le gameplay. Tout devient moins compliqué. Même si, perso, je suis morte plus que 3 ou 4 fois. Mais retry les boss, c'est ma spécialité :p
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Merci ^^ ! Oui c'est sûr, mais comparé au maitre d'épée, il y a vraiment un gros écart entre eux. mais bon, cela reste bien foutu comme combat malgré cela surtout...
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ourf, putain ... Cette expression du Malin sur la vignette ... Des gens arrivent à cliquer sur ça ?
La dictature des noob est en marche ! XD !!!
J'ai pas regardé la vidéo mais je rejoindrai plutôt l'avis de Mplouf sur sa vidéo-test de Bloodborne où il mettait plutôt en avant la gestion discutable de la courbe de difficulté et certains choix de level design comme l'emplacement des feux de camp (après j'ai pas terminé ce jeu donc je saurai pas juger réellement mais pour le début du jeu je le rejoins à fond XD).
Je dis pas que dans Sekiro c'est le cas celà dit justement ayant à peine joué au jeu mais je préfère aborder la question sous cet angle que le bête débat du "doit-on mettre un mode facile" car pour avoir joué et découvert Dark Soul récemment (mon premier Soul quoi), et bah justement Dark Soul est hyper bien maitrisé sur ce point. Je préfère un jeu dur mais qui t'encourage à persévérer, à explorer, à t'améliorer qu'un bête mode "facile" qui pour moi est la solution de facilité.
Car après le débat de la dénaturation du jeu car t'as un mode facile, ça je m'en fiche royalement du moment que le mode "normal" n'est pas impacté.
Ben voila, pas besoin d'écouter la vidéo (pas regarder, faut pas déconner non plus XD)
Ah M.Plouf, toujours excellent lui ! ^^ J'ai pas fait Bloodborne donc je ne vais pas commenter ce qu'il dit. Même si il y a des similitudes avec les Souls,ce qui est normal ^^.
Pour ma part, je trouve Sekiro justement bien moins équilibré que les Souls qui comme tu le dis, sont bien vraiment réussi de ce coté là.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"