Skip to Content

[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

Dernière contribution

2442 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de KyloR
Hors ligne
A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3632
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Citation:
ça ne serait pas un mal il suffit de voir le remaster du premier ^^.

Malheureusement, le remaster de Dark Souls n'a pas été réalisé par FromSoft, mais externalisé et réalisé par QLoq, une boîte qui avait notamment fait le très bon portage de Dragon's Dogma sur PC en 2016.
Donc c'est une commande où clairement, Bandaï Namco leur a demandé de ne pas trop se fouler.^^

Portrait de bakosaint
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3125
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Citation:
Malheureusement, le remaster de Dark Souls n'a pas été réalisé par FromSoft

Ou heureusement selon ou on regarde, puisque ça leur a permis de ne pas éparpiller leurs équipes pour se concentrer sur Sekiro !

Et peut être le deuxième projet annoncé chez sony...

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25102
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Citation:
Malheureusement, le remaster de Dark Souls n'a pas été réalisé par FromSoft

LouL

T'es entrain de me dire que même quand il y a moyen de faire bien techniquement ils y arrivent pas et ils se dédouanent car ils ne peuvent pas psychologiquement "nous on fait du techniquement a la ramasse, toujours" :D

Edité par nexy le 11/06/2018 - 16:59

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29005
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Bah jusqu'a preuve du contraire From Software qui dev un Souls = la technique est en PLS alors que graphiquement c'est pas ouf.

Portrait de Hellipsir
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6447
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

J'ai lu qu'il y avait des gens qui étaient déçus de ne pas avoir un Bloodborne 2.

Mais, je veux dire, il y a de quoi se réjouir, plutôt! On n'a pas une suite ( hourra ) mais une nouveauté, un changement d'univers pour ce studio japonais qui avait jusque-là mis en scène des mondes fantasmagoriques fortement mâtinés d'occidentalité. Là, on va avoir une ambiance et un univers japonais, apparemment un important nouvel élément de gameplay ( le grappin ), alors que notre personnage était auparavant si désespérément cloué au sol.
Ca fait très envie, tout ça :) .

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11275
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Ah pas ici pour le coup ^^ Tout le monde semble content.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29005
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Citation:
J'ai lu qu'il y avait des gens qui étaient déçus de ne pas avoir un Bloodborne 2.

Personnes peux être déçu la conf Sony n'est pas encore dispo.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Sekiro : Shadows die twice [ps4/one/pc]

Hellipsir a écrit:
Mais, je veux dire, il y a de quoi se réjouir, plutôt! On n'a pas une suite ( hourra ) mais une nouveauté, un changement d'univers pour ce studio japonais qui avait jusque-là mis en scène des mondes fantasmagoriques fortement mâtinés d'occidentalité.

Bon après, "occident", ça reste un mot passe-partout et fourre-tout, pour désigner aussi bien un univers type "médiéval/Dark Fantasy" (les Souls) que "Angleterre victorienne/Lovecraft" (Bloodborne), donc From Software s'était déjà montré capable de changer d'univers.

Et puis ce studio avait déjà mis en scène des "univers japonais" par le passé, avec Otogi.

Modérateur
Portrait de fafnir
Hors ligne
A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11275
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Otogi, Kuon, Tenchu oui.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

D'ailleurs, pour rebondir sur le côté "fourre-tout" du terme "occident", j'aimerais bien voir des développeurs japonais parler d'autres univers asiatiques en dehors du Japon : par exemple la Chine (ok, ils ne s'aiment pas trop), l'Asie du sud-est (ok, il y a Izalith dans Dark Souls et ses temples façon "Angkor" du Cambodge :-p ), la région de l'Himalaya, voire... l'Inde (je ne connais qu'un seul RPG japonais qui parle vraiment de ça, avec brio en plus), ou même carrément la Russie (ils sont voisins, après tout). Ca aussi, ce serait un peu plus rafraîchissant, je trouve.

Edité par Rudolf le 11/06/2018 - 17:34