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[PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Evidemment que si ils nous le font en vue FPS à la RE7

Putain j'espère que non ! :O
Non non, ce sera comme le premier, à n'en point douter (puis c'est moins chiant de faire des décors "plats" que en 3D). :p

Citation:
que nous foutre dans le noir pour faire croire qu'on arrive à donner la pétoche...

Et t'as oublié les screamer !
Mon Dieu, ces screamer...

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Et t'as oublié les screamer !
Mon Dieu, ces screamer...

Nan nan nan ils sont pas desespérés au point d'en être réduit à utiliser des scremers...surtout pour des jeux dispo aussi sur VR...rassurez-moi...
Spoiler

Citation:
à n'en point douter (puis c'est moins chiant de faire des décors "plats" que en 3D).

Je me prépare psychologiquement juste au cas où...mais bon normalement ils sont trop flemmards pour nous faire ça...c'est bien vrai ^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Pour les screamers, si c'est bien utilisé, ça peut mettre en condition et en état de peur par anticipation.

Les chiens de re1 qui défoncent les vitres, c'est exactement ça. Tu flippes à chaque vitre ensuite, même si il n'y a rien.

Je ne suis pas contre les screamers si ils sont intelligemment utilisés. RE a utilisé le procédé par le passé mais jamais dans l'excès.

Bon, là, le screamer semble beaucoup moins intéressant pour le coup :/

Edité par fafnir le 21/08/2016 - 13:48

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Bon, là, le screamer semble beaucoup moins intéressant pour le coup :/

Voilà, tu as apporté la réponse toi-même :p

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Pour les screamers, si c'est bien utilisé, ça peut mettre en condition et en état de peur par anticipation.

Complètement d'accord surtout ces fichus clebs du 1 grrrr

Citation:
le screamer semble beaucoup moins intéressant pour le coup :/

Attends dans la démo...uniquement pour les membres du PsN donc indirectement payante (concepted by Capcom); il y a une poupée qui tombe du plafond...sans aucune forme de logique matérielle ou contextuelle...

Lorsque je vois ça juste dans la démo j'ai vraiment peur du jeu, (il risque selon moi d'être le second pire RE de la saga principale après le 6 mais bon, on commence à avoir l'habitude avec celui-là)
En tout cas manque plus que des QTE mal intégrés pour parfaire le mélange et on sera bon ^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Ouais, je n'ai pas joué à la demo mais j'ai regardé. Apparemment, ce n'est pas foufou du tout même si il semble y avoir une idée ou deux prometteuses sur le papier. Mais bon, m'voilà quoi.

Portrait de Link Toutencarton
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
je n'ai pas joué à la demo mais j'ai regardé.

Moi aussi,
Citation:
même si il semble y avoir une idée ou deux prometteuses sur le papier

Bien sûr qu'il y en a :
-retrouver une horreur de moins grande ampleur (ci-joint RE 6 le monde entier ni plus ni moins)
-des personnages un minimum capable de se défendre, résister mais des personnes n'étant pas des survivants de la mort qui se la joue héros de film Amricain ça non
-le scénario a l'air intriguant (mêm s'il peut être désastreux attention)

Mais des points comme ça; il y en a tellement peu par rapport baaaah au reste, screamers débiles (déjà dans la démo donc dans le jeu voilà quoi), vue FPS, jeu qui ressemble à ce genre de jeu indé horrifique à la première personne baaah je veux dire par là :

tu prends quelqu'un qui ne suit pas l'actualité vidéoludique, tu lui laisse jouer à ce jeu, et il te répondra ahhh mouais, mais t'avais pas un jeu Resident Evil chez toi par hasard ? Un vrai grand jeu de survival-horror nan ?
Je pense vraiment que cette situation pourrait arriver, et franchement ce serait gênant...pour Capcom ^^

Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
tu lui laisse jouer à ce jeu, et il te répondra ahhh mouais, mais t'avais pas un jeu Resident Evil chez toi par hasard ? Un vrai grand jeu de survival-horror nan ?

En même temps, c'est un peu normal pour une simple démo qui n'en est pas vraiment une vu que le jeu ne se résumera pas à cela (dans cette démo, pas d'ennemi, pas d'inventaire, du QTE, et très court surtout).

Je sais qu'il y a eu des news et des trailers depuis mais je comprends toujours pas ce topic où depuis 3 mois, t'as que du ressenti et des analyses faites à la va-vite sur RE7 en sachant qu'on sait finalement que trop peu de choses (je pense) pour vraiment savoir ce que va donner cet opus.

J'ai l'impression que ça débat uniquement ou presque sur la base de la démo.

Et puis RE maintenant j'ai l'impression que cette saga n'a plus vraiment d'image à défendre quand je vois l'ignoble Umbrella Corps (RE multi) que Capcom a sorti récemment qui est une mauvaise copie d'un multi de Call of Duty en mode zombie.

Et puis tous les remakes et spin_off à gogo qui aident pas. Après je reste intrigué par ce RE7 bien que je suis pas énormément la saga mais j'attends la fin d'année qu'on nous dévoile réellement le fond du jeu.

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Rickola a écrit:
Evidemment que si ils nous le font en vue FPS à la RE7, ce sera poubelle direct me concernant.

Explorer les environnements de Resident Evil 2 en réalité virtuelle, ça peut être assez cool cela-dit. :p
Ça pourrait être une feature en plus d'ailleurs ça, un petit mode VR sans ennemis juste pour se promener dans les environnements. :3

belyzelien a écrit:
Non non, ce sera comme le premier, à n'en point douter (puis c'est moins chiant de faire des décors "plats" que en 3D). :p

Sauf qu'ils les ont déjà les décors modélisés en 3D avec Umbruella Corps. :v

Putain, 10 ans !

Portrait de Rickola
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Edité par Rickola le 12/09/2016 - 10:54

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