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[PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

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Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Source JV.com

Ah ce foutu doigt ! Plus je vois ces articles et plus de je me dis que Capcom a volontairement mis cet objet juste pour nous troll. J'adore dans l'article qui fait référence aux nombreux joueurs qui dissent :
"Si Capcom a mis cet objet, c'est que forcément, il sert à quelque chose !"

En plus, JV.com fait la comparaison avec P.T dont la soluce (et notamment la dernière énigme avec le nombre de pas, le timing à la cloche et le son de MGS avait été incroyablement découvert ou fuité dès le 1er jour !). Et là, pour RE, personne n'a trouvé, à croire que le teaser a fonctionné rien qu'à cause de l’acharnement d'une belle communauté de joueurs à chercher une signification ou utilisation de ce doigt.

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Bah je ne vais pas tomber dans la blague facile du "doigt d'honneur fait par Capcom" mais je me demande si ce n'est pas vraiment le cas en fait ^^
Car finalement, tout le monde cherche comme des cons pour rien et ça fait parler :p

Donc c'est bel et bien le cas : un beau doigt d'honneur :)

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Je tendais la perche xD car j'osais pas faire la vanne.

C'est exactement mon avis et j'étais surpris (mais meut-être que JV dit nimp) de voir des joueurs persévérer, s'obstiner voire bacher Capcom pour connaître la signification de cet objet^^

Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Je ne sais plus ou j'ai entendu ou lut quelqu’un qui disait qu'il rester possible que cette démos ne puisse être terminer uniquement si elle est jouer avec un casque VR...

Si ça s’avère être le cas... là oui ce serait un très très gros doit où je pence à tous les gens qui on passer des heurs à chercher le fin mot de l’histoire...

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Dernières nouvelles concernant cet opus NO 7 :
- Pas de QTE
- Pas de surnaturel type fantômes.
- On incarne pas un mec super balèze.

Ils rajoutent que la présence des fantômes de la démo prendra son sens à la fin de RE7. J'en déduis que c'est des hallucinations :)

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

La démo de P.T., toute une histoire ^^

La soluce ne marchait pas réellement pour tout le monde, alors j'ai dû trimé pendant deux, trois jours dans les couloirs de la maison, avec une ambiance oppressante, sans pour autant être morbide.

Metal Gear Solid V n'est pas en reste en ce qui concerne les easter-eggs, et inversement.

Tu pouvais par exemple trouvé le thème musical du prochain Silent Hill en cassette dans The Phantom Pain, les Skulls était également une référence, avec cette brume si particulière et j'en passe des tas d'autres.

La plus connue reste celle-ci :

Un projet mort-né malheureusement, Kojima & Del Toro aux commandes, accompagné de Normal Reedus, c'était le projet qui pouvait permettre à la série Silent Hill de sortir la tête de l'eau.

Si Resident Evil VII part sur le même principe, ça peut donné un résultat étonnant.

Néanmoins, j'apporte moins de crédit sur le moment que je ne pouvais en avoir pour le projet P.T., avec un casting qui annonçait déjà la couleur.

Citation:
Ils rajoutent que la présence des fantômes de la démo prendra son sens à la fin de RE7.

Ils commencent déjà à trop en dire.

Edité par Angel-Cloud le 28/06/2016 - 12:58
Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Oui ils en disent peut être trop, en tout cas ils ont voulu nous rassurer.
C'est vrai la démo qui est sympa mais pas exceptionnelle. Par contre tout ce qu'ils ont dit sur les fonctionnalités du jeu me plait beaucoup, on dirait qu'ils ont enfin écouté toutes les critiques qu'on a pu faire depuis le 5.

Capcom nous dit "Si vous voulez de l'action il vous faudra jouer à umbrella corps", là ils ont tout compris, ils ont envie de scinder la licence en 2 genres au lieu de faire un fourre-tout comme ils ont eu l'habitude de faire.

En fait je comprend pas comment cette démo blaze les gens. OK dans la démo y'a pas grand chose à faire, ça fait pas très peur, mais pour tout le reste ça prouve que Capcom a enfin décidé de décrocher de la surdose d'action et le coté WTF du 6.
On dirait que tout le monde a oublié l’hécatombe qu'a été RE6 à l'époque, perso je me suis dit que la licence était morte et qu'on pouvait plus rien faire. ET BIEN NON ! Si ça c'est pas une super nouvelle !

Edité par UNCHARTOUILLE le 28/06/2016 - 13:10
Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10175
Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
En fait je comprend pas comment cette démo blaze les gens. OK dans la démo y'a pas grand chose à faire, ça fait pas très peur, mais pour tout le reste ça prouve que Capcom a enfin décidé de décrocher de la surdose d'action et le coté WTF du 6.
On dirait que tout le monde a oublié l’hécatombe qu'a été RE6 à l'époque, perso je me suis dit que la licence était morte et qu'on pouvait plus rien faire. ET BIEN NON ! Si ça c'est pas une super nouvelle !

Ouais je suis d'accord avec toi Unchartouille. J'aurai pu écrire la même chose ^^

Ils ont voulu changer les règles, faire quelque chose de différent et ils prennent un risque, c'est ce que je retiens pour l'instant.

Edité par Genesis le 28/06/2016 - 14:24

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 5611
Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

La prise de risque est en effet à salué.

Maintenant, la question à se posé, est-ce que la qualité sera bien au rendez-vous.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

UNCHARTOUILLE a écrit:

En fait je comprend pas comment cette démo blaze les gens. OK dans la démo y'a pas grand chose à faire, ça fait pas très peur, mais pour tout le reste ça prouve que Capcom a enfin décidé de décrocher de la surdose d'action et le coté WTF du 6.
On dirait que tout le monde a oublié l’hécatombe qu'a été RE6 à l'époque, perso je me suis dit que la licence était morte et qu'on pouvait plus rien faire. ET BIEN NON ! Si ça c'est pas une super nouvelle !

Pareil, c'est ce qui m'encourage vivement à prendre ce RE7 bien qu'ayant joué à aucun RE.

UNCHARTOUILLE a écrit:
Capcom nous dit "Si vous voulez de l'action il vous faudra jouer à umbrella corps"

Pourquoi ? RE6 ressemble beaucoup à ce Umbrella Corps ??

Sérieux ce Umbrella Corps, au vu des trailers, c'est du Call of Duty à 100%. Plein de soldats (j'ai bien dit soldat) avec des armures, des casques, des grosses armes, des explosions, comment a t'on pu passer d'un RE1 un peu angoissant et comportant tous les codes du cinéma d'épouvante à un jeu d'action-FPS !

Après j'ai pas joué à un seul RE mais d'apprendre que les derniers RE sont de purs jeu d'action, perso, ça me répugne, surtout si c'est dans le moul des autres jeux d'action justement.

Les premiers RE m'ont aussi repoussés par leur esprit puzzle et oldie, mais ça c'est mon propre trip, je suis juste pas fan de la prise de tête comme les énigmes de RE1 mais le peu que j'ai joué, j'ai adoré l'ambiance et la DA.

Angel Cloud a écrit:

La prise de risque est en effet à salué.

Plus ou moins, beaucoup ont au contraire décrié ce changement.

Angel Cloud a écrit:
Maintenant, la question à se posé, est-ce que la qualité sera bien au rendez-vous.

Il y a intérêt, c'est Capcom et c'est le 1er RE sur nex-gen donc ça doit être solide.

Edité par video2f1 le 28/06/2016 - 15:40