Sans parler de nouvelle IP car c'est évident, je préfererais qu'ils accouchent d'un Code Veronica Remake plutôt que du 4 en priorité. Même si je ne suis pas contre tant que c'est bien fait. Ils devraient s'inspirer du titre de South Park Le Film
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J'ai quand même le sentiment que Code V est pour Capcom ce que Sonic 2 est maintenant pour Hooper (hum,hum):v
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Oui j'ai appris ça pour Deep Down, dommage c'était prometteur, tout du moins sur le papier et pour Resident Evil, en ce moment c'est le 8 qui pointe le bout de son museau donc attendons de vrais nouvelles avant de nous enflammer.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Hello la dedans, bon j'ai enfin fini ce jeu et j'ai bien aimé ... même si moins que le remake du 2 je vais pas mentir.
Alors moi , je n'ai pas joué à l'original donc je peux pas vraiment comparer, sauf un truc qu'on m'avait dit c'est que le nemesis te poursuivait plusieurs fois avec un lance roquettes dans le jeu .
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Ouais bah ici c'est arrivé qu'une seule fois et c'était vraiment trop rapide, donc chui quand même déçu.
D'ailleurs j'ai trouvé le Nemesis en deca de MR X qui lui te foutait un bon coup de stress quand tu le rencontrait ou que tu entendais ses bruits de pas, la créature de ce jeu , bon je reconnais qu'elle m'a fait sursauté 2 fois dans tout le jeu mais le reste c'est plutot décevant, tu as pas l'impression de peur d'être poursuivi même lors d'une séance de pré boss fight
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Quand il nous poursuit avec dans l'immeuble avec son lance flammes avant de le combattre sur le toit.
Son avant dernier combat était pas mal j'avais bien aimé perso, un peu classique peut être , par contre sa dernière phase chui dsl mais moi ca m'a fait penser à un autre boss d'un autre jeu
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Le final Boss de Dead Space 1 ou tu devais aussi tirer sur ses pustules pour l'affaiblir, je sais pas comment était le boss final sur PS1 mais si c'est la même soit EA s'est inspiré de ça pour Dead Space soit Capcom a fait un putain de plagiat quand même
J'ai vraiment eu du mal quand même avec le visage de Jill, il m'a fallu du temps, j'étais tellemnt habitué à la version rebirth, j'ai trouvé qu'elle ressemblait à rien, puis je m'y suis fait petit à petit.
Elle reste quand même Badass mais des fois, j'ignore pourquoi elle me faisait à Lara Croft lors du Reboot de la série de 2013 ( je crois , plus sur de l'année). J'ai pas trouvé que l'alchimie avec Carlos marchait super bien contrairement à Leon et Claire , perso ptet que j'en attendait plus.
Carlos , c'est quand même le bourrin , et vas y que j'ai un fusil d'asaut, plein de munitions et surtout un coup de poing pour repousser les zombies. D'ailleurs, j'ai eu une technique de radin , chai pas si vous l'avez essayer mais j'explique, quand vous réussisez une "esquive " parfaite avec Carlos, il envoie le zombie au sol , eh bien moi pendant que le zonzon est au sol, je lui donne des coups de couteau, puis coup de poing très vite avant qu'il s'assoit , re a terre et enchaine les coup de couteaux et coups de poings :p J'avoue que ma technique m'a fait un peu rire quand même quand je vois ce que j'ai économisé en munitions XD
D'ailleurs, à ce propos les grenades ne servent plus à nous depetrer d'un zombie qui nous fout un calin, chui assez déçu pourquoi ils ont enlevés ça, surtout qu'en plus y en a beaucoup moins dans cet opus. Par contre, Capcom a supprimé le ragdoll dans cet opus et y a quand même moins de demebrements qu'avant , gros point rouge ça. Au moins , ils ont laissé les corps même malgré nos nombreux allers retours donc c'est déja ça mais c'est vraiment dommage pour les 2 1ers points que j'ai soulignés.
Un petit moment que j'ai aimé dans le jeu
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le passage du commissariat avec Carlos quand on voit les evenements avant que Leon n'arrive ainsi que les morts et destructions des locaux qui sont logiques avant RE2, sympa. Par contre , y a vraiment eu qu'un seul Licker dans tout le jeu ??? La chui assez déçu je m'attendais a en voir un peu plus quand même. Et les chiens , bon bah ca se sent qu'ils les ont mis là pour faire plaisir un peu aux fans car ils ne sont la que très peu de fois. Ah et sinon , on peut entendre le theme de Save room de RE2mais il est vraiment vraiment faible.
Les armes sont pas mal je les ai toutes trouvées ( j'ai eu du bol pour le Magnum quand même , j'arretais pas de chercher un passage à la con
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la cour de l'hopital ou y a 3 fenetres pour descendre
mais c'est Jill qui a parlé à un moment et a trouvé ce passage. Bon apparememnt , il me manquerait des améliorations, je me demande franchement ou elles sont car j'ai quand même pas mal cherché.
J'ai quand même moins flippé dans cet opus que le RE2, je le reconnais, je n'ai pas eu cette sensation d'isolement ,de craintes ,la c'est quand même un peu plus orienté action même si on reste dans le theme horrifique.
Par contre j'ai fait une erreur, j'avais hésité à jour en hardcore direct, ah bah j'aurais du au lieu du mode normal car franchement j'ai eu quand même beaucoup trop de munitions et surtout de soins, j'ai même cru à un moment donné que j'ai cliqué sur facile mais non. J'ai trouvé le mode Normal de RE2 bien plus équilibré de coté là, donc ouais chui assez déçu. Bon je l'ai fini en 9h car j'ai essayé de fouiller le plus possible pour trouver des secrets et bien que j'en ai trouvé la plupart , il m'en reste encore je vais donc essayer d'en trouver d'autres via Youtube ou d'autres sites.
Les salles de sauvegardes quand même elle sont abusées j'ai trouvé, y en a presques a 10 m l'une a l'autre au bout d'un moment , je croyais vraiment être en facile à un moment donné. La c'est quand même etre tenu par la main quoi merde.
Cette fin de jeu par contre, meh
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déja Nicholai a as l'air vraiment blessé par balle ( même si j'ai tiré en pleine tête , le jeu considere que non non ) , on dirait plutot qu'il est essouflé , donc je trouve ça con qu'il ait pas attaqué Jill quand elle monte dans l'hélico car le russe avait quand même désarmé la Valentine plus tot dans la conématique mais non , il reste là a lui demander de rester et d'essayer de la payer pour des données de combat, . Et donc c'est bien l'avidité qui a fini par tuer une ville entière, eh ben... tu enlèves les zombies , ca peut devenir plutot réaliste quand même :p Une fin un peu trop cliché pour moi j'ai trouvé mais bon après c'est quand même un jeu sorti sur PS1, il y avait pas mal de fins dans ce genre à l'époque donc je peux comprendre.
Par contre Carlos s'en sort ? Ah ok , quelqu'un sait ce qu'il devient car je crois pas avoir entendu de lui dans le 5 ni le 6 ( même si les 2 que je viens de citer sont oubliables pour moi)
Au final, oui j'ai aimé mais j'ai quand même des frustrations pour cet opus pour tous les points que j'ai cités plus haut, je le conseille vraiment pas au prix fort, je l'ai eu pour 40 € et ca passe encore je trouve même si je conseille quand même plus de le prendre dans les 30€ perso.
Après j'ai quand même envie d'y rejouer pour completer certaines quetes du jeu et une nouvelle jouablilité en Hardcore, le choix que finalement j'aurais du prendre en 1er donc le jeu n'est pas a jeter et va m'offrir une nouvelle experience, par contre je vais pas le platiner chui pas un chasseur de trophées, je vais juste faire ceux qui m'interessent c'est tout , non parce que buter plus de 200 zombies avec une même arme ,non merci .
[quoteSnakeorLiquid]D'ailleurs, à ce propos les grenades ne servent plus à nous depetrer d'un zombie qui nous fout un calin, chui assez déçu pourquoi ils ont enlevés ça
Je dirais que c'est parce qu'il y a l'esquive dans cet opus. T'imagines si, en plus de l'esquive, on avait les armes défensives ? T'es intouchables et autant ne pas jouer au jeu ! Haha
Citation:
Par contre j'ai fait une erreur, j'avais hésité à jour en hardcore direct, ah bah j'aurais du au lieu du mode normal car franchement j'ai eu quand même beaucoup trop de munitions et surtout de soins
Hérétique ! :p
Abba surtout pour un survival-horror... Si tu ne mets pas en difficile pour un survival, quand le mettras-tu ? C'est tout le sel d'un survival d'être sur la brèche constamment, dans une posture délicate, qui nécessite de faire attention, de gérer ce qui nous arrive du mieux qu'on peut donc, ouais, le mode difficile c'est la base pour un survival, tu le sauras pour la prochaine fois au moins ! ;)
D'ailleurs, à ce propos les grenades ne servent plus à nous depetrer d'un zombie qui nous fout un calin, chui assez déçu pourquoi ils ont enlevés ça,
Oui comme la dit, Castlemblem c'est parque y'a l'esquive dans cet opus, la mécanique des grenades ne sert plus à rien car c'étais justement pour évité de te faire choper, tu va pas avoir 2 mécaniques pour esquiver quand-même. ^^
Citation:
Abba surtout pour un survival-horror
La question c'est plutôt de savoir si Resident Evil 2 et 3 Remake sont des survival ? comme les jeux de base ??? perso j'ai des gros doutes. :p
La question c'est plutôt de savoir si Resident Evil 2 et 3 Remake sont des survival ? comme les jeux de base ??? perso j'ai des gros doutes. :p
Pour ce point là, j'ai tendance à dire que oui, mais à condition d'y jouer en Hardcore, entre les ennemis qui font très mal et le fait qu'on soit juste au niveau des munitions surout pour les boss.
Alors moi , je n'ai pas joué à l'original donc je peux pas vraiment comparer, sauf un truc qu'on m'avait dit c'est que le nemesis te poursuivait plusieurs fois avec un lance roquettes dans le jeu.
Ça arrivait par moment, au passage du commissariat notamment, mais c'est beaucoup moins fréquent que les gens le prétendent.
Spoiler ▼▲
Citation:
Le final Boss de Dead Space 1 ou tu devais aussi tirer sur ses pustules pour l'affaiblir, je sais pas comment était le boss final sur PS1 mais si c'est la même soit EA s'est inspiré de ça pour Dead Space soit Capcom a fait un putain de plagiat quand même
C’était pas du tout ça...
Citation:
J'ai vraiment eu du mal quand même avec le visage de Jill, il m'a fallu du temps, j'étais tellemnt habitué à la version rebirth, j'ai trouvé qu'elle ressemblait à rien, puis je m'y suis fait petit à petit.
T'as pas le droit ^^
Citation:
J'ai pas trouvé que l'alchimie avec Carlos marchait super bien
Carlos est foiré dans ce jeu, a l'époque ça fonctionnait pas trop mal, cependant c'est un personnage secondaire plus jamais revu, il sert surtout de prétexte dans RE3, donc normal qu'il ne soit pas a hauteur de Léon, Claire etc...
Citation:
Bon je l'ai fini en 9h car j'ai essayé de fouiller le plus possible pour trouver des secrets et bien que j'en ai trouvé la plupart
C'est 5h on a dit ^^
Castlemblem,
Citation:
Si tu ne mets pas en difficile pour un survival, quand le mettras-tu ?
Hmm, jamais? ^^
Citation:
le mode difficile c'est la base pour un survival, tu le sauras pour la prochaine fois au moins ! ;)
Non, je choisirai le mode difficile qui comme RE3 de l'époque te donne des choses en plus par rapport au facile ou au normal, si il donne rien de plus, je prend le normal par défaut.
Umbaza,
Citation:
La question c'est plutôt de savoir si Resident Evil 2 et 3 Remake sont des survival ? comme les jeux de base ??? perso j'ai des gros doutes. :p
Disons que c'est des survivals light, mais temps mieux, je préfère ça, que d'avoir peur non stop avec des trucs de psychopathe dérangés, pour moi Silent Hill (surtout le 2) et Evil Within (surtout le 2) passent a peine, les premiers opus sont trop dur a suivre, je préfère les TLOU, les Alone in the Dark ou encore Alan Wake, c'est cool.
Sans parler de nouvelle IP car c'est évident, je préfererais qu'ils accouchent d'un Code Veronica Remake plutôt que du 4 en priorité. Même si je ne suis pas contre tant que c'est bien fait. Ils devraient s'inspirer du titre de South Park Le Film
J'ai quand même le sentiment que Code V est pour Capcom ce que Sonic 2 est maintenant pour Hooper (hum,hum):v
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Oui j'ai appris ça pour Deep Down, dommage c'était prometteur, tout du moins sur le papier et pour Resident Evil, en ce moment c'est le 8 qui pointe le bout de son museau donc attendons de vrais nouvelles avant de nous enflammer.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
"Deep Down" me parle de nom, mais j'ai aucune idée de ce que c'est, c’était pas la sorte de suite de Dragon's Dogma qui n'est jamais venu?
Hello la dedans, bon j'ai enfin fini ce jeu et j'ai bien aimé ... même si moins que le remake du 2 je vais pas mentir.
Alors moi , je n'ai pas joué à l'original donc je peux pas vraiment comparer, sauf un truc qu'on m'avait dit c'est que le nemesis te poursuivait plusieurs fois avec un lance roquettes dans le jeu .
D'ailleurs j'ai trouvé le Nemesis en deca de MR X qui lui te foutait un bon coup de stress quand tu le rencontrait ou que tu entendais ses bruits de pas, la créature de ce jeu , bon je reconnais qu'elle m'a fait sursauté 2 fois dans tout le jeu mais le reste c'est plutot décevant, tu as pas l'impression de peur d'être poursuivi même lors d'une séance de pré boss fight
J'ai vraiment eu du mal quand même avec le visage de Jill, il m'a fallu du temps, j'étais tellemnt habitué à la version rebirth, j'ai trouvé qu'elle ressemblait à rien, puis je m'y suis fait petit à petit.
Elle reste quand même Badass mais des fois, j'ignore pourquoi elle me faisait à Lara Croft lors du Reboot de la série de 2013 ( je crois , plus sur de l'année). J'ai pas trouvé que l'alchimie avec Carlos marchait super bien contrairement à Leon et Claire , perso ptet que j'en attendait plus.
Carlos , c'est quand même le bourrin , et vas y que j'ai un fusil d'asaut, plein de munitions et surtout un coup de poing pour repousser les zombies. D'ailleurs, j'ai eu une technique de radin , chai pas si vous l'avez essayer mais j'explique, quand vous réussisez une "esquive " parfaite avec Carlos, il envoie le zombie au sol , eh bien moi pendant que le zonzon est au sol, je lui donne des coups de couteau, puis coup de poing très vite avant qu'il s'assoit , re a terre et enchaine les coup de couteaux et coups de poings :p J'avoue que ma technique m'a fait un peu rire quand même quand je vois ce que j'ai économisé en munitions XD
D'ailleurs, à ce propos les grenades ne servent plus à nous depetrer d'un zombie qui nous fout un calin, chui assez déçu pourquoi ils ont enlevés ça, surtout qu'en plus y en a beaucoup moins dans cet opus. Par contre, Capcom a supprimé le ragdoll dans cet opus et y a quand même moins de demebrements qu'avant , gros point rouge ça. Au moins , ils ont laissé les corps même malgré nos nombreux allers retours donc c'est déja ça mais c'est vraiment dommage pour les 2 1ers points que j'ai soulignés.
Un petit moment que j'ai aimé dans le jeu
Les armes sont pas mal je les ai toutes trouvées ( j'ai eu du bol pour le Magnum quand même , j'arretais pas de chercher un passage à la con
J'ai quand même moins flippé dans cet opus que le RE2, je le reconnais, je n'ai pas eu cette sensation d'isolement ,de craintes ,la c'est quand même un peu plus orienté action même si on reste dans le theme horrifique.
Par contre j'ai fait une erreur, j'avais hésité à jour en hardcore direct, ah bah j'aurais du au lieu du mode normal car franchement j'ai eu quand même beaucoup trop de munitions et surtout de soins, j'ai même cru à un moment donné que j'ai cliqué sur facile mais non. J'ai trouvé le mode Normal de RE2 bien plus équilibré de coté là, donc ouais chui assez déçu. Bon je l'ai fini en 9h car j'ai essayé de fouiller le plus possible pour trouver des secrets et bien que j'en ai trouvé la plupart , il m'en reste encore je vais donc essayer d'en trouver d'autres via Youtube ou d'autres sites.
Les salles de sauvegardes quand même elle sont abusées j'ai trouvé, y en a presques a 10 m l'une a l'autre au bout d'un moment , je croyais vraiment être en facile à un moment donné. La c'est quand même etre tenu par la main quoi merde.
Cette fin de jeu par contre, meh
Au final, oui j'ai aimé mais j'ai quand même des frustrations pour cet opus pour tous les points que j'ai cités plus haut, je le conseille vraiment pas au prix fort, je l'ai eu pour 40 € et ca passe encore je trouve même si je conseille quand même plus de le prendre dans les 30€ perso.
Après j'ai quand même envie d'y rejouer pour completer certaines quetes du jeu et une nouvelle jouablilité en Hardcore, le choix que finalement j'aurais du prendre en 1er donc le jeu n'est pas a jeter et va m'offrir une nouvelle experience, par contre je vais pas le platiner chui pas un chasseur de trophées, je vais juste faire ceux qui m'interessent c'est tout , non parce que buter plus de 200 zombies avec une même arme ,non merci .
Je dirais que c'est parce qu'il y a l'esquive dans cet opus. T'imagines si, en plus de l'esquive, on avait les armes défensives ? T'es intouchables et autant ne pas jouer au jeu ! Haha
Hérétique ! :p
Abba surtout pour un survival-horror... Si tu ne mets pas en difficile pour un survival, quand le mettras-tu ? C'est tout le sel d'un survival d'être sur la brèche constamment, dans une posture délicate, qui nécessite de faire attention, de gérer ce qui nous arrive du mieux qu'on peut donc, ouais, le mode difficile c'est la base pour un survival, tu le sauras pour la prochaine fois au moins ! ;)
Oui comme la dit, Castlemblem c'est parque y'a l'esquive dans cet opus, la mécanique des grenades ne sert plus à rien car c'étais justement pour évité de te faire choper, tu va pas avoir 2 mécaniques pour esquiver quand-même. ^^
La question c'est plutôt de savoir si Resident Evil 2 et 3 Remake sont des survival ? comme les jeux de base ??? perso j'ai des gros doutes. :p
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Pour ce point là, j'ai tendance à dire que oui, mais à condition d'y jouer en Hardcore, entre les ennemis qui font très mal et le fait qu'on soit juste au niveau des munitions surout pour les boss.
SnakeorLiquid,
Ça arrivait par moment, au passage du commissariat notamment, mais c'est beaucoup moins fréquent que les gens le prétendent.
C’était pas du tout ça...
T'as pas le droit ^^
Carlos est foiré dans ce jeu, a l'époque ça fonctionnait pas trop mal, cependant c'est un personnage secondaire plus jamais revu, il sert surtout de prétexte dans RE3, donc normal qu'il ne soit pas a hauteur de Léon, Claire etc...
C'est 5h on a dit ^^
Castlemblem,
Hmm, jamais? ^^
Non, je choisirai le mode difficile qui comme RE3 de l'époque te donne des choses en plus par rapport au facile ou au normal, si il donne rien de plus, je prend le normal par défaut.
Umbaza,
Disons que c'est des survivals light, mais temps mieux, je préfère ça, que d'avoir peur non stop avec des trucs de psychopathe dérangés, pour moi Silent Hill (surtout le 2) et Evil Within (surtout le 2) passent a peine, les premiers opus sont trop dur a suivre, je préfère les TLOU, les Alone in the Dark ou encore Alan Wake, c'est cool.