Sinon moi je regarde l'épopée d'Hooper bah franchement c'est vraiment pas mal cette merde. ^^
J'avais peur que ça me saoule mais au final, pour le moment en tout cas, je m'amuse autant que sur RE2R. J'apprécie ce concept en fait où tu explores un niveau avec des pièces et des coffres verrouillés, faut que tu trouves l'ustensile pour l'ouvrir, là-bas tu vois un machin à ramasser, mais il y a des monstres qui se dressent sur ton passage... C'est simple, mais ça fonctionne bien :-)
Citation:
Sauf que le vrai Némésis c'est pas celui qu'on pense.
Parlons-en du Némésis : il est où..? xD Non parce qu'après l'intro du jeu et la rocket qu'il se prend dans la poire, il disparaît complètement! J'imagine que les développeurs n'ont pas voulu le faire revenir comme dans la démo du jeu pour nous surprendre, mais j'ai entendu dire que sa présence était quasiment anecdotique dans ce remake... Je sens venir les phases de jeu complètement scriptées avec lui, ou presque, ou on aura à chaque fois une sorte de mini-combat de boss à la Birkin et sinon il sera quasi-absent, je me trompe?
EDIT 20h00 :
Bon, première mort!^^ Je serai allé nettement moins loin que sur RE2R, mais sur ce dernier je jouait en normal, alors que là je joue en hard, ceci explique cela :-p J'ai un peu galéré sur le passage des araignées, où faut rallumer les générateurs : quelles saloperies ces trucs! Et après avoir regardé Hooper, j'ai comme l'impression qu'elles se montrent plus agressives en hard, en plus de faire davantage de dégâts ; à moins qu'il ait eu du bol lui, je ne sais pas. Moi je me suis fait tuer plusieurs fois pour pas grand chose. Parfois elles sont au plafond et tu ne les vois pas, un coup tu te fais écorcher le mollet au détour d'un virage, ça se jouait à rien! Je me suis peut-être trop inquiété pour les munitions, j'aurais dû tirer davantage, surtout qu'en plus du pompe j'avais une chiée de poudre noire en réserve. Au final, j'ai foncé sans trop chercher à comprendre, faut juste pas se laisser acculé quand tu rallumes un générateur.
Les araignées, ca a a été l'un des passages les plus horribles pour moi en hard, j'en ai eu des morts à cause de ces saloperies, par contre, tu peux utiliser tes munitions de flingues pour les buter, elle crevent en 3 coups normalement voir moins avec du bol , donc ouais on peut se permettre de gaspiller des munitions ici avec le flingue vu que le jeu te donne quand même pas mal de poudre noire pour en refaire .
Par contre vu que tu as le crochet désormais , je te conseille de bien faire le tour de la ville et de regarder ta carte pour regarder ou sont les verrous du jeu car la 1ere section ou 1er environnement est quand même beaucoup plus court que les autres RE j'ai trouvé.
Les araignées, ca a a été l'un des passages les plus horribles pour moi en hard, j'en ai eu des morts à cause de ces saloperies
Ah, je ne suis donc pas le seul, cool!^^
Citation:
tu peux utiliser tes munitions de flingues pour les buter, elle crevent en 3 coups normalement voir moins avec du bol , donc ouais on peut se permettre de gaspiller des munitions ici avec le flingue vu que le jeu te donne quand même pas mal de poudre noire pour en refaire .
Oui, elles sont assez facile à tuer et si t'as du bol, pour peu qu'elles s’alignent, tu peux en exploser deux d'un coup avec le pompe! C'est juste que tu prends cher dès que tu te fais toucher...
Citation:
Par contre vu que tu as le crochet désormais , je te conseille de bien faire le tour de la ville et de regarder ta carte pour regarder ou sont les verrous du jeu car la 1ere section ou 1er environnement est quand même beaucoup plus court que les autres RE j'ai trouvé.
T'inquiètes! ;-) Je suis du genre méthodique et à fouiner dans le moindre recoin, je pense les avoir tous trouvés. Je jette régulièrement un oeil à ma carte aussi, ça me permet de m'assurer que je n'ai rien loupé. Le truc, c'est que je suppose que le retour au métro va être moins coolos que le départ, parce que le Némésis va sûrement finir par pointer sa fraise... Il est absent depuis l'intro du jeu, c'est louche!^^ Je sens qu'il va se pointer à ma sortie de la centrale électrique et qu'il va péter la grille derrière laquelle se trouvaient tous les zombies juste à côté... On ne me la fait pas à moi! :-p
Euuuh... Les gars, c'est moi ou le Némésis c'est de la saloperie..? Je ne parle pas de sa méchante gauche qui te fait faire trois tours dans ton slip quand tu te la manges, mais de la manière dont fonctionne son i.a : il est over-cheaté! Sans déconner, j'ai l'impression que le jeu calcule l'endroit où tu te trouves et la direction que tu prends pour te le faire poper devant toi... La preuve, quand tu sors du garage où on ramasse le coupe-boulon, si tu fonces vers l'échelle de l'autre côté de la rue, il tombe juste devant pour te barrer la route, et si tu choisis de tracer à travers l'artère principale, il spawn au milieu de la rue! Du coup, quand t'as compris ça, tu fais mine de passer par la rue, puis une fois qu'il pope, tu fais demi-tour pour grimper à l'échelle ; sauf qu'au lieu de te suivre, il s'arrête, puis disparaît par les escaliers qui mènent aux magasin de donuts. Si t'attends sur le toit, il finit par venir te chercher, mais si tu fonces en pensant passer par la pièce du coffre du pharmacien, il te tend une embuscade juste devant la porte ; alors que si tu décides de quitter la passerelle pour rentrer dans le magasin de donuts, il ne réapparaît pas, il attend que tu ressortes de l'autre côté pour te chopper au moment où tu essaies de rejoindre le centre de contrôle du métro... Je ne sais pas quoi en penser, mais je suis mort plusieurs fois le temps de comprendre comment il fonctionnait et en fait, une fois que j'ai compris comment il réagissait, sachant qu'à chaque fois c'est pareil, ben il devient évidemment plus facile de brain son i.a, mais c'est un peu de la merde, non? Je préférais Mister X. perso, le tyrant était toujours physiquement présent, il te cherchait quand il te perdait de vue et il n'apparaissait pas comme par enchantement devant toi, juste pour te baiser la gueule! C'est quasi impossible de le semer en plus. Heureusement, j'avais gardé les grenades : avec ça, tu le fous k.o pendant 20 à 30 secondes! Et il lâche des caisses avec des améliorations d'armes ce con! Ce qui signifie que si tu veux améliorer tes armes, t'es obligé de lui faire des dégâts... Va me falloir un moment pour me faire à ce gugusse je pense.
On est d'accord sur le Némésis t'inquiète pas ^^ Les Tyrant c'était mieux avant. :p
Le Mr X était présent et te cherchait réellement. C'était du coup une sacrée pression à l'idée de tomber sur lui. Le Némésis tu as tout compris sur son fonctionnement. Moi en tout cas j'étais en flippe total avec Mr X , le Nemesis par contre j'ai pas eu peur. J'étais dans l'action.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
le Nemesis par contre j'ai pas eu peur. J'étais dans l'action.
"Peur" c'est un bien grand mot, mais il te met quand même la pression, surtout qu'en hard tu crèves en deux baffes : quand le machin disparaît et que tu le vois subitement sprinter dans ta direction au détour d'un virage, t'es obligé de flipper, parce que tu ne sais jamais où le jeu va le faire poper. Mais ce n'est pas ça qui me dérange, c'est juste que ce n'est pas crédible au niveau de ses déplacements! Tu prends trop d'avance sur lui, ou t'essaies de l'esquiver par un chemin de traverse ? Pas grave, il dépope pour réapparaître comme par magie plus loin devant toi... Génial l'idée! -_-' Franchement, je vous le dis, à un moment j'ai été à deux doigts de rage-quit tellement je trouvais ça naze et tellement ça me gâchait mon plaisir de jeu. Mister X ne m'a jamais emmerdé! Je ne comprenais pas pourquoi d'ailleurs tout le monde le critiquait mais Monsieur Nem., c'est vraiment un emmerdeur de première!^^ Au départ, je n'arrivais pas à m'en défaire, il est beaucoup trop rapide et je me faisais maraver sans comprendre comment faire. Je ne voulais pas utiliser toute mes grenades, mais au final c'est ce que j'ai fait, parce que sinon il ne te lâche pas la grappe. Enfin bon, j'ai compris qu'en courant avec la caméra maintenue vers l'arrière pour le garder en visu, ça permettait de l'esquiver plus facilement, et si t'as des obstacles autour desquels tu peux tourner, il y a moyen de brain un peu son i.a, mais la vache c'est un excité! J'étais bien content d'en être débarrassé quand je suis retourné dans le métro, jusqu'à ce Jill ait la géniale idée d'aller faire diversion pendant que Carlos démarrait le métro : "NOOOOOOOOOOOOOOOOOOON, pourquoi Seigneur???!" xD
Sinon, j'aimerais que quelqu'un m'explique comment ça se passe au niveau des caisses que largue le Némésis, parce que ça m'a vachement surpris qu'il me donne deux améliorations pour le pistolet G19, en seulement deux grenades... La troisième fois que je lui ai fait le coup, avec les bidons dans les couloirs du métro, il m'a donné des munitions pour le pompe, donc je suppose que j'avais obtenu toutes améliorations disponibles à cet instant... Le truc, c'est qu'on en trouve aussi ailleurs des améliorations : avec l'une des gemmes de la première zone, on débloque la crosse tactique pour le pompe par exemple! Est-ce que ça veut dire que certaines améliorations sont à trouver sur le terrain et d'autres ne sont larguées que par le Némésis, ou alors le Némésis vous permet d'obtenir certaines améliorations en avance? Dans le premier cas, à quelle vitesse largue t-il ces améliorations? C'est par zone? Genre, dans celle du centre-ville, avant qu'on atteigne les égouts, il nous donne les améliorations pour le G19 et si on ne le met pas à terre à ce moment là, on rate ces améliorations?
P.S : Vous trouvez ça logique vous, que le pistolet G19 avec son silencieux prenne plus de place que le pompe avec sa crosse tactique dans l'inventaire..?^^
! Est-ce que ça veut dire que certaines améliorations sont à trouver sur le terrain et d'autres ne sont larguées que par le Némésis, ou alors le Némésis vous permet d'obtenir certaines améliorations en avance?
Alors pour te répondre, Sache que le nemesis ne lache que ces 2 améliorations d'armes , cad pour le flingue . Le reste tu les trouveras sur le terrain. D'ailleurs, j'avais halluciné que c'était le nemesis qui lachait ses upgrades d'armes quand j'ai cherché la soluce sur le net, j'avais déja fini ma 1er partie clean sans aucune soluce et regardé ce qui me manquait et j'aurais jamais deviné honnêtement, c'est quand même aberrant.
Citation:
Vous trouvez ça logique vous, que le pistolet G19 avec son silencieux prenne plus de place que le pompe avec sa crosse tactique dans l'inventaire..?^^
C'est Capcom, ta gueule :p
Non mais tu as eu 2 améliorations pour une arme donc ca prend 2 places, c'est leur logique.
Il faut bien esquiver ses attaques mais ca c'est plus facile à dire qu'a faire car les esquives parfaites sont quand même assez dur à réaliser.
Sache que le nemesis ne lache que ces 2 améliorations d'armes , cad pour le flingue . Le reste tu les trouveras sur le terrain.
Okay, donc maintenant il ne larguera plus que des munitions. En soit, c'est déjà cool je trouve, sauf qu'il faut que je trouve un bidon d'essence, ou que je gaspille une grenade en échange, pas sûr que ce soit nécessaire, hormis pour prendre la fuite bien sûr.
Citation:
j'avais halluciné que c'était le nemesis qui lachait ses upgrades d'armes quand j'ai cherché la soluce sur le net, j'avais déja fini ma 1er partie clean sans aucune soluce et regardé ce qui me manquait et j'aurais jamais deviné honnêtement, c'est quand même aberrant.
J'ai eu du bol perso, c'est en faisant des tests sur le Némésis que je me suis rendu compte de ça et j'ai halluciné aussi : "Tiens, il a largué une caisse... Oh, je peux la prendre! Il y a quoi dedans? Un chargeur amélioré de 30 cartouches pour le G19, WHAAAAAAAT??!" xD
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Il faut bien esquiver ses attaques mais ca c'est plus facile à dire qu'a faire car les esquives parfaites sont quand même assez dur à réaliser.
Le timing est assez chaud, ouais... En fait, faut vraiment attendre que l'ennemi attaque, mais ça se joue à la seconde près! J'ai remarqué cela dit que ça marchait beaucoup mieux d'esquiver sur le côté que vers l'avant ou l'arrière, sauf que lui il est toujours à ton cul donc bon...^^
Mais il est très bien ce RE3.
Sauf que le vrai Némésis c'est pas celui qu'on pense. Pour moi le VRAI Nemesis c'est ce type la :
XD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
EDIT 20h00 :
Bon, première mort!^^ Je serai allé nettement moins loin que sur RE2R, mais sur ce dernier je jouait en normal, alors que là je joue en hard, ceci explique cela :-p J'ai un peu galéré sur le passage des araignées, où faut rallumer les générateurs : quelles saloperies ces trucs! Et après avoir regardé Hooper, j'ai comme l'impression qu'elles se montrent plus agressives en hard, en plus de faire davantage de dégâts ; à moins qu'il ait eu du bol lui, je ne sais pas. Moi je me suis fait tuer plusieurs fois pour pas grand chose. Parfois elles sont au plafond et tu ne les vois pas, un coup tu te fais écorcher le mollet au détour d'un virage, ça se jouait à rien! Je me suis peut-être trop inquiété pour les munitions, j'aurais dû tirer davantage, surtout qu'en plus du pompe j'avais une chiée de poudre noire en réserve. Au final, j'ai foncé sans trop chercher à comprendre, faut juste pas se laisser acculé quand tu rallumes un générateur.
Les araignées, ca a a été l'un des passages les plus horribles pour moi en hard, j'en ai eu des morts à cause de ces saloperies, par contre, tu peux utiliser tes munitions de flingues pour les buter, elle crevent en 3 coups normalement voir moins avec du bol , donc ouais on peut se permettre de gaspiller des munitions ici avec le flingue vu que le jeu te donne quand même pas mal de poudre noire pour en refaire .
Par contre vu que tu as le crochet désormais , je te conseille de bien faire le tour de la ville et de regarder ta carte pour regarder ou sont les verrous du jeu car la 1ere section ou 1er environnement est quand même beaucoup plus court que les autres RE j'ai trouvé.
Ah, je ne suis donc pas le seul, cool!^^
On est d'accord sur le Némésis t'inquiète pas ^^ Les Tyrant c'était mieux avant. :p
Le Mr X était présent et te cherchait réellement. C'était du coup une sacrée pression à l'idée de tomber sur lui. Le Némésis tu as tout compris sur son fonctionnement. Moi en tout cas j'étais en flippe total avec Mr X , le Nemesis par contre j'ai pas eu peur. J'étais dans l'action.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
P.S : Vous trouvez ça logique vous, que le pistolet G19 avec son silencieux prenne plus de place que le pompe avec sa crosse tactique dans l'inventaire..?^^
Alors pour te répondre, Sache que le nemesis ne lache que ces 2 améliorations d'armes , cad pour le flingue . Le reste tu les trouveras sur le terrain. D'ailleurs, j'avais halluciné que c'était le nemesis qui lachait ses upgrades d'armes quand j'ai cherché la soluce sur le net, j'avais déja fini ma 1er partie clean sans aucune soluce et regardé ce qui me manquait et j'aurais jamais deviné honnêtement, c'est quand même aberrant.
C'est Capcom, ta gueule :p
Non mais tu as eu 2 améliorations pour une arme donc ca prend 2 places, c'est leur logique.
Il faut bien esquiver ses attaques mais ca c'est plus facile à dire qu'a faire car les esquives parfaites sont quand même assez dur à réaliser.
Haha cette phrase qui résume tout. C'est Capcom, tu peux pas test :P
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Du coup t'es arrivé ou la Mat ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P