Je me demande quand-même ce qui vous donnes le droit d'affirme que RE4 n'a pas vocation à être un un "VRAI" Resident Evil ???????
C'est pourtant simple: J'adoré jouer à Résident evil, a partir du 4 je n'y trouver plus du tous le même plaisir, donc pour moi ce n'est plus du Résident Evil. C'est tout c'est simplement personnelle.
Et dans le font ce qui m’emmerde le plus dans tous cela, c'est que le filling shooter TPS, aujourd’hui tu va le retrouver dans mille et un jeux, alors que le filling survival horrore de la formule d'origine tu la retrouve dans plus aucun. Tous les gros jeux sont en train de s'aligner sur la même formule vu que c'est la plus vendeuse aux grand publique, et c'est triste.
Et le gameplays a ce moment la et surtout de savoir combien de munition il nous reste dans le chargeur car pas de hub.
Citation:
Temps qu'il n'y a pas de hub et des chargeur a contenance limiter
HUD Erio HUD ^^
Citation:
Je me demande quand-même ce qui vous donnes le droit d'affirme que RE4 n'a pas vocation à être un un "VRAI" Resident Evil ???????
Citation:
ce n'est pas à nous de décider ce que doit être ou non un Resident Evil.
Faut un passe partout?
Bien sur que c’est moi qui décide ce qu'est un bon RE, car il s'agit de mon expérience ^^
Citation:
Ah non c'est juste que vous voulez exactement la même merde que 1996, heureusement que les créateurs de jeux vidéo on plus d'ouverture d'esprit grâce à ça, nous avons eu l'un des meilleurs (voir le meilleur) Resident Evil et carrément un chef d'oeuvre vidéo-ludique.
Ton ouverture est fermé du coup vu que tu rejette ce qu'on aime ^^
Bien sur que c’est moi qui décide ce qu'est un bon RE, car il s'agit de mon expérience ^^
Je me suis mal exprimé. Je reformule : ce n'est pas à nous de décider si tel ou tel épisode de la saga est un "vrai" Resident Evil. C'est Capcom qui décide de la définition (cf. la définition de Mikami susmentionnée) comme de l'orientation. Bien sûr qu'on peut juger à posteriori si leurs jeux sont bons ou mauvais. On a tous nos préférences et des expériences de jeu variées (c'est ça qui rend nos échanges intéressants).
Bien sur que c’est moi qui décide ce qu'est un bon RE
moi a écrit:
le droit d'affirme que RE4 n'a pas vocation à être un un "VRAI" Resident Evil
On parle pas du même sujet.
Je rejette rien au contraire j'adore Resident Evil 2 il fait partie de mes RE préfères je voulais surtout dire que vous voulez un gameplay identiques, sauf qu'il faut évolué avec son temps ce que RE4 à parfaitement réussi voir au delà.
C'est la même chose dite autrement, Mikami peut pendre des bouses en masse nommé RE, mais c'est moi qui décide si c'est un RE digne de ce nom, combien de fois une licence a porté un nom de licence vendeuse sans en avoir aucun rapport RE7 ahem, juste une opportunité de vente sur un nom, et je parle en mon nom, aucun malentendu possible.
Citation:
Je rejette rien au contraire j'adore Resident Evil 2 il fait partie de mes RE préfères je voulais surtout dire que vous voulez un gameplay identiques, sauf qu'il faut évolué avec son temps ce que RE4 à parfaitement réussi voir au delà.
Il semblerait que tu m'a mal lu du coup, je t'invite a me relire ^^
nexy a dit:
Spoiler ▼▲
Citation:
RE4 c'est bien sans plus, ce fut une grosse déception pour moi
Citation:
RE7 c'est la tentative de renouveler une formule assez moisie depuis RE4
Citation:
Bein a vrai dire je comprend car c'est pour ça que RE4 m'avait déçu, ceci étant dit (TPS) c’était la suite logique.
@Nexy Je vois ce que tu veux dire. Une oeuvre appartient cependant à ses auteurs, pas aux spectateurs/joueurs que nous sommes. En l'occurence, c'est Capcom qui décide. Le raisonnement est simple : tout jeu portant le nom de Resident Evil est un Resident Evil. C'est tautologique mais c'est important à saisir. Qu'il s'agisse d'un bon ou d'un mauvais jeu, c'est un autre débat, qui repose quelque fois sur des appréciations très subjectives et variées.
Le problème que tu cites est d'un autre niveau mais pertinent : faire une suite à travers un logique purement mercantile. Chaque groupe économique est soumis à cette logique économique, et la faute ne leur revient pas directement, c'est un phénomène global et bien souvent problématique (le crunch, par exemple). De manière générale, Capcom fournit de très bons jeux. Plus qu'un produit, ce sont parfois des oeuvres. C'est pour ça qu'un jeu Resident Evil est génial : c'est une oeuvre, chacune agrandissant l'univers de la série. Pour le pire comme pour le meilleur.
PS : C'est aussi la faute de certains joueurs qui réclament des suites, poussant les développeurs à prolonger l'histoire. Metal Gear Solid en est un parfait exemple. On a eu de très bons jeux mais pas toujours très pertinents sur la nécessité d'une suite à une conclusion déjà proposée. La fin de MGS 2 se suffit, par exemple. Autant prévilégier le reboot. Je préfère me situer du côté du concepteur que du joueur sur ce sujet.
Finalement je pense pas que je prendrai ce nouveau remake, j'étais chaud jusqu'à avant hier soir, mais hier matin SubZero m'a bien refroidi avec ce qu'il en était réellement du jeu.
Je n'ai jamais souhaité voler l’œuvre de qui que ça soit, cette réplique peut paraitre étrange ici mais elle sert juste a mettre de coté un argument d'autorité "l’œuvre de point de vue de..." oui c'est cool, et moi j'aime bien les pains au chocolats.
Ce que je critique, ou ce que je souhaite critiquer en général, c'est pas l'ouvrier, mais ce qu'il a pendu, en occurrence Mikami pour RE4 a tenté de renouveler la série, pour certains ça a fonctionné pour d'autres non, c'est aussi le dernier de ses RE, donc le 5, 6 et 7 ne sont pas concerné pourtant pas dépourvu de ma critique.
Et si on veut parler uniquement de l'ouvrier, certains se sont fait un nom, donc on dira "le jeu de..." et c'est bien que certains sortent du lot, cependant je trouve que c'est pas toujours gage de qualité, car parfois l'ouvrier aussi parfait soit il peut se tromper, ou ne pas réussir a retranscrire ce qu'il voulait.
Au delà du fait que comme tu dis, c'est l’éditeur qui décide, et si il souhaite vendre un truc sur un nom jamais pensé pour il le fera sans vergogne, le pognon est en jeu pour faire dans les chichis.
Pour ce qui est des noms de RE, bein on les appelle tel qu'ils portent leurs noms, ça nous aide a savoir de quoi qui parle, mais j'ai toujours ma propre expérience dessus et ce que j'en pense, donc un RE5 je sais que c'est un épisode canonique, car il se nomme comme tel, mais pour moi c'est un RE moyen, j'y peux rien.
Les commentaires que je peux émettre ne concerne que moi, je ne prône pas l'objectivité ni suis parole d'évangile, mais quand je lis d'autres commentaire "jeu de merde""pas terrible" ou encore des avis sur les jeux qu'on connait pas, je me dis pas que mes commentaires soient déplacé mais qu'ils se fondent dans la masse.
J'aime avoir le droit de dire ce que je pense, et pas dans le but d’être méchant, on parle de JV quand même, donc je peux me permettre, loin de moi l'idée de me mettre a dire a chacun ce que je pense de lui méchamment ou gentiment (même si le second est plus probable car c'est pas source de maux).
Le raisonnement est simple : tout jeu portant le nom de Resident Evil est un Resident Evil. C'est tautologique mais c'est important à saisir. Qu'il s'agisse d'un bon ou d'un mauvais jeu, c'est un autre débat, qui repose quelque fois sur des appréciations très subjectives et variées.
C'est pour cela qu'a la base je disait que c'été pour moi des mauvais Resident Evil (indépendamment de leur qualité de bon jeux), car oui bien sur a partir du moment ou le créateur de la License estampille le jeux RE c'est un RE.
Citation:
je voulais surtout dire que vous voulez un gameplay identiques,
Attention vouloir vouloir retrouver les sensation, vouloir du remake ou des suites plus respectueuse et plus dans la continuité de la licence ne veut pas dire vouloir un gameplaye identique.
Car sur ce terrain l'on pourrait plutôt dire que justement RE qui été "atypique" a maintenant un gameplays "identique" a 80% des autres jeux d'action TPS.
C'est pourtant simple: J'adoré jouer à Résident evil, a partir du 4 je n'y trouver plus du tous le même plaisir, donc pour moi ce n'est plus du Résident Evil. C'est tout c'est simplement personnelle.
Et dans le font ce qui m’emmerde le plus dans tous cela, c'est que le filling shooter TPS, aujourd’hui tu va le retrouver dans mille et un jeux, alors que le filling survival horrore de la formule d'origine tu la retrouve dans plus aucun. Tous les gros jeux sont en train de s'aligner sur la même formule vu que c'est la plus vendeuse aux grand publique, et c'est triste.
HUD Erio HUD ^^
Faut un passe partout?
Bien sur que c’est moi qui décide ce qu'est un bon RE, car il s'agit de mon expérience ^^
Ton ouverture est fermé du coup vu que tu rejette ce qu'on aime ^^
Je me suis mal exprimé. Je reformule : ce n'est pas à nous de décider si tel ou tel épisode de la saga est un "vrai" Resident Evil. C'est Capcom qui décide de la définition (cf. la définition de Mikami susmentionnée) comme de l'orientation. Bien sûr qu'on peut juger à posteriori si leurs jeux sont bons ou mauvais. On a tous nos préférences et des expériences de jeu variées (c'est ça qui rend nos échanges intéressants).
On parle pas du même sujet.
Je rejette rien au contraire j'adore Resident Evil 2 il fait partie de mes RE préfères je voulais surtout dire que vous voulez un gameplay identiques, sauf qu'il faut évolué avec son temps ce que RE4 à parfaitement réussi voir au delà.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Darkjack2
C'est la même chose dite autrement, Mikami peut pendre des bouses en masse nommé RE, mais c'est moi qui décide si c'est un RE digne de ce nom, combien de fois une licence a porté un nom de licence vendeuse sans en avoir aucun rapport
RE7 ahem, juste une opportunité de vente sur un nom, et je parle en mon nom, aucun malentendu possible.Il semblerait que tu m'a mal lu du coup, je t'invite a me relire ^^
nexy a dit:
@Nexy Je vois ce que tu veux dire. Une oeuvre appartient cependant à ses auteurs, pas aux spectateurs/joueurs que nous sommes. En l'occurence, c'est Capcom qui décide. Le raisonnement est simple : tout jeu portant le nom de Resident Evil est un Resident Evil. C'est tautologique mais c'est important à saisir. Qu'il s'agisse d'un bon ou d'un mauvais jeu, c'est un autre débat, qui repose quelque fois sur des appréciations très subjectives et variées.
Le problème que tu cites est d'un autre niveau mais pertinent : faire une suite à travers un logique purement mercantile. Chaque groupe économique est soumis à cette logique économique, et la faute ne leur revient pas directement, c'est un phénomène global et bien souvent problématique (le crunch, par exemple). De manière générale, Capcom fournit de très bons jeux. Plus qu'un produit, ce sont parfois des oeuvres. C'est pour ça qu'un jeu Resident Evil est génial : c'est une oeuvre, chacune agrandissant l'univers de la série. Pour le pire comme pour le meilleur.
PS : C'est aussi la faute de certains joueurs qui réclament des suites, poussant les développeurs à prolonger l'histoire. Metal Gear Solid en est un parfait exemple. On a eu de très bons jeux mais pas toujours très pertinents sur la nécessité d'une suite à une conclusion déjà proposée. La fin de MGS 2 se suffit, par exemple. Autant prévilégier le reboot. Je préfère me situer du côté du concepteur que du joueur sur ce sujet.
Finalement je pense pas que je prendrai ce nouveau remake, j'étais chaud jusqu'à avant hier soir, mais hier matin SubZero m'a bien refroidi avec ce qu'il en était réellement du jeu.
Je n'ai jamais souhaité voler l’œuvre de qui que ça soit, cette réplique peut paraitre étrange ici mais elle sert juste a mettre de coté un argument d'autorité "l’œuvre de point de vue de..." oui c'est cool, et moi j'aime bien les pains au chocolats.
Ce que je critique, ou ce que je souhaite critiquer en général, c'est pas l'ouvrier, mais ce qu'il a pendu, en occurrence Mikami pour RE4 a tenté de renouveler la série, pour certains ça a fonctionné pour d'autres non, c'est aussi le dernier de ses RE, donc le 5, 6 et 7 ne sont pas concerné pourtant pas dépourvu de ma critique.
Et si on veut parler uniquement de l'ouvrier, certains se sont fait un nom, donc on dira "le jeu de..." et c'est bien que certains sortent du lot, cependant je trouve que c'est pas toujours gage de qualité, car parfois l'ouvrier aussi parfait soit il peut se tromper, ou ne pas réussir a retranscrire ce qu'il voulait.
Au delà du fait que comme tu dis, c'est l’éditeur qui décide, et si il souhaite vendre un truc sur un nom jamais pensé pour il le fera sans vergogne, le pognon est en jeu pour faire dans les chichis.
Pour ce qui est des noms de RE, bein on les appelle tel qu'ils portent leurs noms, ça nous aide a savoir de quoi qui parle, mais j'ai toujours ma propre expérience dessus et ce que j'en pense, donc un RE5 je sais que c'est un épisode canonique, car il se nomme comme tel, mais pour moi c'est un RE moyen, j'y peux rien.
Les commentaires que je peux émettre ne concerne que moi, je ne prône pas l'objectivité ni suis parole d'évangile, mais quand je lis d'autres commentaire "jeu de merde""pas terrible" ou encore des avis sur les jeux qu'on connait pas, je me dis pas que mes commentaires soient déplacé mais qu'ils se fondent dans la masse.
J'aime avoir le droit de dire ce que je pense, et pas dans le but d’être méchant, on parle de JV quand même, donc je peux me permettre, loin de moi l'idée de me mettre a dire a chacun ce que je pense de lui méchamment ou gentiment (même si le second est plus probable car c'est pas source de maux).
Ce pavé ^^
C'est pour cela qu'a la base je disait que c'été pour moi des mauvais Resident Evil (indépendamment de leur qualité de bon jeux), car oui bien sur a partir du moment ou le créateur de la License estampille le jeux RE c'est un RE.
Attention vouloir vouloir retrouver les sensation, vouloir du remake ou des suites plus respectueuse et plus dans la continuité de la licence ne veut pas dire vouloir un gameplaye identique.
Car sur ce terrain l'on pourrait plutôt dire que justement RE qui été "atypique" a maintenant un gameplays "identique" a 80% des autres jeux d'action TPS.