Bah voila tu viens justement de pointé le plus gros défauts du jeu c'est pas un simple Remake bis mais un Remake moins bon avec moins de contenue que son collègue voila le vrai soucis du jeu.
Resident Evil 2 Remake apporté des truc par rapport à l'original.
Resident Evil 3 enlève des truc par rapport à l'original.
Bah voila tu viens justement de pointé le plus gros défauts du jeu c'est pas un simple Remake bis mais un Remake moins bon avec moins de contenue que son collègue voila le vrai soucis du jeu.
C'est ce qui me dérange perso, pas l'absence de certaines phases, quoi que ça représente des heures de jeu en moins, mais surtout la perspective de jouer au DLC de RE2R. Je savais que ce RE3R lui serait en tout point identique, le souci c'est qu'il semble faire moins bien sur plusieurs aspects et en plus, il ne serait pas non-plus à la hauteur de l'opus original d'après ce qui se dit. Plus le temps passe, plus je choisis drastiquement les jeux auxquels je joue, et en ce qui me concerne j'ai de moins en moins de temps et d'argent à consacrer aux titres qui font "à peu près ce qu'on attendait d'eux" et qu'on désigne communément comme "pas mauvais". J'ai beaucoup aimé RE2R, mais je n'ai pas envie de jouer à une sous-version de celui-ci. Je pensais que Capcom réussirait aussi bien ce remake que le précédent, mais ça n'a pas l'air d'être le cas et peut-être devraient-ils espacer les remakes pour faire autre chose. Je ne dis pas que RE3R est un échec, je n'y ai pas joué, il me plairait peut-être, mais c'est pas le jeu dans lequel t'as envie de banquer 50 boules vu les premiers retours, plutôt celui que tu vas gentilment attendre de voir rentrer dans le gamepass.
Je vois pas ce que RE2R a apporté, c'est juste un bon RE après un bon bout de temps, et RE3R le sera autant vu qu'il est fait de la même façon, quand vous dites "il fait moins bien, moins bon, moins de contenu, sous version..." c'est de l'extrapolation, d'ailleurs en parlant de RE3R, le Beffroi c’est sympa comme endroit mais il représente rien en temps de jeu, le parc et le vers c'est le passage de merde, comme les égouts de RE2R ^^
Et je vous vois venir, "oui mais c’est pas dans le jeu, tu peux pas cautionner ça" oui oui, c’est pas ces trucs en eux même qui me font aimer les RE en eux même, qu'ils soient pas la est dommageable comme tout ce qui n'est pas dans RE2R, mais ce que je veux dire, si tout mon amour se portait que sur le Beffroi c'est moi qui aurait un probleme.
Ce qui m'intéresse je l'ai deja dit, le customisation des armes?, l'esquive?, autre truc nouveau pas dans RE2R?
Mais personne n'en parle ^^
Alors on va me dire "on ne sait pas encore", donc vous êtes sur la réaction avant de déballer le cadeau, c'est dommage, alors loin de moi l'idée de tenter de convaincre, ou vous faire dépenser le pognon, mais si il est comme RE2R il mérite au moins 20 balles de ma part.
Bah y'a pas de "façon" de voir les choses j'ai annoncé des faits claire et pas vraiment discutable d'un coté un jeu avec des ajout de l'autre du contenue supprimer point barre.
Citation:
Je vois pas ce que RE2R a apporté
Alors dans l'ordre
Il à apporté un tout nouveau gameplay.
Des nouveaux graphismes.
Une mécanique génial et toute nouvelle avec Mister X.
Une relecture du jeu de base.
meilleur Remake sortie à ce jours (bon la question de point de vue pour certains c'est Rebirth).
Des séquences inédites.
Ajout de Lore.
Mode mercenaire gratuit.
Citation:
quand vous dites "il fait moins bien, moins bon, moins de contenu, sous version..." c'est de l'extrapolation
Encore une fois c'est pas de l'extrapolation mais des faits si tous la presse le dit (tous comme les fans qui on fait le jeu) c'est que ça me semble des faits.
Ce qui m'intéresse je l'ai deja dit, le customisation des armes?, l'esquive?, autre truc nouveau pas dans RE2R?
Mais personne n'en parle ^^
Du coup... pourquoi tu ne testes pas la démo pour t'en faire une idée ? o_ô
Le système de customisation des armes est le même que dans tous les épisodes, la création de munitions est la même que depuis Resident Evil 7. Le système d'esquives est un mélange entre celui de Revelations et celui de Revelations 2, avec en plus la possibilité d'effectuer des contre-attaques. Il fonctionne très bien, est très fun, en plus de ne pas être gratuit car les ennemis n'attaquent pas tout le temps à la même vitesse.
en ce qui concerne nemmy ▼▲
Je suis mitigé pour le Nemesis. Il n'est pas aussi bien intégré que l'était Mr.X, car il se téléporte et peut se retrouver devant toi alors qu'il était derrière deux secondes avant. Il empêche malheureusement l'exploration à partir du moment où il apparait (après la récupération d'un objet clé), et ne peut pas être évité car il se téléporte toujours vers le joueur. J'attends de voir comment il sera exploité dans le jeu final et quelle sera sa fréquence d'apparition.
Bon ben ce début de jeu ou plutôt ce 1/4 de jeu, car oui le jeu est très court, et assez dynamique,j'en suis à 2h de jeu est le Némésis te lâche quasiment jamais la grappe, comme c'était prévu de toute manière comme l'original.Il fait stressé franchement, certaines idées sont bonnes. A voir la suite.
Spoiler ▼▲
bon je crois bien que quand ils ont fait le bestiaire pour certains ennemis il y a le mode pegi 18, car avec la démo il y a les genres de tête sansus qui aspire le crâne. C'est le Némésis qui d'ailleurs les transforment les zombies.Quand on lui lance une grenade il lâche une caisse de matériel pour améliorer les ensuite il y a les araignées qui quand ils attrapent Jill il l'empoissone avec un genre de dare qu'ils mettent dans la gorge ou d'ailleurs c'est limite pervers, on dirait une gorge profonde. C'est Jap dans toute sa splendeur le style côté coquin dans un mode apocalyptique. Sacré Capcom !
Du coup... pourquoi tu ne testes pas la démo pour t'en faire une idée ? o_ô
J'aimerai bien...
Citation:
Le système de customisation des armes est le même que dans tous les épisodes, la création de munitions est la même que depuis Resident Evil 7.
Identique, identique?
Pas de trucs a ramasser sur Nemesis, on peut l’affronter a tous les coups?
Nemesis a toujours été plus violent que MrX qui ne l'est qu'a la fin dans le scenario de Claire.
Citation:
Le système d'esquives est un mélange entre celui de Revelations et celui de Revelations 2, avec en plus la possibilité d'effectuer des contre-attaques. Il fonctionne très bien, est très fun, en plus de ne pas être gratuit car les ennemis n'attaquent pas tout le temps à la même vitesse.
Bein c'est bien ça, et c'est pas dans RE2R.
Citation:
Encore une fois c'est pas de l'extrapolation mais des faits si tous la presse le dit (tous comme les fans qui on fait le jeu) c'est que ça me semble des faits.
Si JC le dit pas ça compte pas ^^
Il à apporté un tout nouveau gameplay. Des nouveaux graphismes. Une mécanique génial et toute nouvelle avec Mister X.
Une relecture du jeu de base. meilleur Remake sortie à ce jours (bon la question de point de vue pour certains c'est Rebirth).
Des séquences inédites. Ajout de Lore.
Mode mercenaire gratuit.
Identique, identique?
Pas de trucs a ramasser sur Nemesis, on peut l’affronter a tous les coups?
Bah tu trouves des objets que tu combines aux armes quoi. :p
Dans la démo il y en a un dans un coffre fermé. Par contre non on ne récupère rien sur le Nemesis quand on l'affronte.
Il se déplace librement comme Mr.X, apriori tu auras toujours le choix de l'affronter ou non, mais ça ne sert qu'à le ralentir en le faisait poser un genou à terre.
Spoiler ▼▲
En tout cas dans sa première forme, évidemment. :p
Ah j'y pense il y a deux autres différences avec Re2. Les couteaux ne sont plus destructibles, et il n'y a plus d'objets de défense. Tu ne pourras plus utiliser le couteau ou des grenades quand tu te fait attraper, tout ça est remplacé par le système d'esquive.
Bah voila tu viens justement de pointé le plus gros défauts du jeu c'est pas un simple Remake bis mais un Remake moins bon avec moins de contenue que son collègue voila le vrai soucis du jeu.
Resident Evil 2 Remake apporté des truc par rapport à l'original.
Resident Evil 3 enlève des truc par rapport à l'original.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vois pas du tout les choses de votre façon.
Je vois pas ce que RE2R a apporté, c'est juste un bon RE après un bon bout de temps, et RE3R le sera autant vu qu'il est fait de la même façon, quand vous dites "il fait moins bien, moins bon, moins de contenu, sous version..." c'est de l'extrapolation, d'ailleurs en parlant de RE3R, le Beffroi c’est sympa comme endroit mais il représente rien en temps de jeu, le parc et le vers c'est le passage de merde, comme les égouts de RE2R ^^
Et je vous vois venir, "oui mais c’est pas dans le jeu, tu peux pas cautionner ça" oui oui, c’est pas ces trucs en eux même qui me font aimer les RE en eux même, qu'ils soient pas la est dommageable comme tout ce qui n'est pas dans RE2R, mais ce que je veux dire, si tout mon amour se portait que sur le Beffroi c'est moi qui aurait un probleme.
Ce qui m'intéresse je l'ai deja dit, le customisation des armes?, l'esquive?, autre truc nouveau pas dans RE2R?
Mais personne n'en parle ^^
Alors on va me dire "on ne sait pas encore", donc vous êtes sur la réaction avant de déballer le cadeau, c'est dommage, alors loin de moi l'idée de tenter de convaincre, ou vous faire dépenser le pognon, mais si il est comme RE2R il mérite au moins 20 balles de ma part.
Bah y'a pas de "façon" de voir les choses j'ai annoncé des faits claire et pas vraiment discutable d'un coté un jeu avec des ajout de l'autre du contenue supprimer point barre.
Alors dans l'ordre
Il à apporté un tout nouveau gameplay.
Des nouveaux graphismes.
Une mécanique génial et toute nouvelle avec Mister X.
Une relecture du jeu de base.
meilleur Remake sortie à ce jours (bon la question de point de vue pour certains c'est Rebirth).
Des séquences inédites.
Ajout de Lore.
Mode mercenaire gratuit.
Encore une fois c'est pas de l'extrapolation mais des faits si tous la presse le dit (tous comme les fans qui on fait le jeu) c'est que ça me semble des faits.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
toutafé, 20 balles, c'est exactement ce qu'il devrait coûter, le prix d'un gros DLC :)
Le système de customisation des armes est le même que dans tous les épisodes, la création de munitions est la même que depuis Resident Evil 7. Le système d'esquives est un mélange entre celui de Revelations et celui de Revelations 2, avec en plus la possibilité d'effectuer des contre-attaques. Il fonctionne très bien, est très fun, en plus de ne pas être gratuit car les ennemis n'attaquent pas tout le temps à la même vitesse.
Bon ben ce début de jeu ou plutôt ce 1/4 de jeu, car oui le jeu est très court, et assez dynamique,j'en suis à 2h de jeu est le Némésis te lâche quasiment jamais la grappe, comme c'était prévu de toute manière comme l'original.Il fait stressé franchement, certaines idées sont bonnes. A voir la suite.
J'aimerai bien...
Identique, identique?
Pas de trucs a ramasser sur Nemesis, on peut l’affronter a tous les coups?
Nemesis a toujours été plus violent que MrX qui ne l'est qu'a la fin dans le scenario de Claire.
Bein c'est bien ça, et c'est pas dans RE2R.
Si JC le dit pas ça compte pas ^^
Il à apporté un tout nouveau gameplay.Des nouveaux graphismes.Une mécanique génial et toute nouvelle avec Mister X.Une relecture du jeu de base.
meilleur Remake sortie à ce jours (bon la question de point de vue pour certains c'est Rebirth).Des séquences inédites.
Ajout de Lore.Mode mercenaire gratuit.
Comme RE3 quoi ^^
Dans la démo il y en a un dans un coffre fermé. Par contre non on ne récupère rien sur le Nemesis quand on l'affronte.
Il se déplace librement comme Mr.X, apriori tu auras toujours le choix de l'affronter ou non, mais ça ne sert qu'à le ralentir en le faisait poser un genou à terre.
C'est dommage, c’était une vraie play value dans RE3, les armes exclusives.