Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Je suis enfin arriver sur Iceborne, j'ai du tout refaire en passant de la PS4 au PC mais je regrette pas franchement car je vais pouvoir y passer plusieurs dizaines voit centaines d'heure maintenant, avec une version qui est beaucoup plus agréable à jouer grâce au 60fps et aux temps de chargements inexistants, la nouvelle map est cool, Seliana aussi, et notre nouvelle chambre est somptueuse, et cette musique... j'en suis amoureux.
Allez Hooper bordel, commence le jeu on a trop hâte de te voir défourailler du gros monstre en 8 et faire du multi avec la commu !
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Par curiosité je suis parti écouter la BO d'Iceborne pour savoir de quelle musique tu parlais. C'est celle-là ?
Si oui, c'est vrai qu'elle est bien, reposante, appropriée pour une chambre ^^
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Je rebondis un peu sur ce qui a été dit précédemment sur la fréquentation du jeu en ligne.
Pour les quêtes arènes, je n’ai jamais réussi à choper quelqu’un en ligne...va savoir pourquoi. Peut être que les mécaniques online sont mal branlées. De mémoire, c’était d’ailleurs la cata tout court à la sortie du jeu. Étrangement, j’ai également beaucoup de mal à ramener d’autres joueurs sur mon fief.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Surtout que la qualitée des reward de l'arène est assez a chier contrairement au ancient épisodes, les armes et armures sont totalement outdatée.
si non oui la mechanique du online est mal branlée dans world (même celle de mh1 ps2 était largement mieux foutue), pourvu qu'il degage ce système de rise.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
D'après ce que j'ai compris: une session c'est 16 joueurs maximum. Lorsqu'on poste une quête multi-joueurs, seuls les joueurs de notre session, soit 15 au maximum, ont la possibilité de la rejoindre. Autrement dit, quasiment aucune chance, parce qu'ils sont tous déjà en train de vaquer à leurs propres occupations.
Par contre, ce qui marche très bien, c'est le système de fusées de détresse. Quand je veux faire une quête à plusieurs, je la commence seul (car personne ne rejoint jamais au moment de la "pré-quête") et je lance immédiatement une fusée de détresse une fois arrivé sur la map. Et là, il y a TOUJOURS des joueurs qui arrivent.
Du coup oui c'est un peu mal branlé comme système mais une fois qu'on a trouvé cette technique, bah on peut jouer à plusieurs sans problème. En revanche, cela ne règle pas le problème des quête d'arène, car les fusées de détresse sont désactivées une fois dans l'arène. Du coup j'ai dû faire toutes ces quêtes en solo jusqu'ici.
Sinon, toujours à fond sur ce jeu. J'approche les 130 heures et je pense ne plus être très loin de la fin du mode solo. J'ai commencé les quêtes 8 étoiles et découvert je pense la quasi-totalité des monstres du solo, y compris les dragons anciens.
Je suis loin d'être un gros PGM mais à mon grand étonnement, j'ai first try en solo le Deviljho (après un combat épique de 47 minutes, soit 3 minutes avant le time-out), first try le Bazelgeuse, first try le Nergigante et aussi le gros dragon avec ses bourrasques de vent (le plus beau monstre du jeu imo). Il me reste le Teostra et un autre qui se planque au fond du val putride, je sais plus son nom.
Je pense que je me suis niqué le jeu en craftant dès le début le marteau du défenseur et en l'améliorant au maximum, ça fait des dégâts indécents.
Sinon, rarement joué à un jeu aussi addictif. 3 ou 4 maps en plus et c'était le méga perfect :)
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Citation:
Je pense que je me suis niqué le jeu en craftant dès le début le marteau du défenseur et en l'améliorant au maximum, ça fait des dégâts indécents.
Oui, absolument.
Les armes de défenseur sont tellement puissantes qu'elles te carrient même dans le master rank. Elles existent pour que les gens puissent rusher afin de rejoindre leurs potes dans Iceborne ou pour ceux qui veulent reroll. Elles sont plus puissantes que n'importe quelles armes que tu peux te crafter même en ayant fait l'end game de MHW (Iceborne exclus). Et je peux te dire que les gens qu'on croise en multi qui n'ont joué qu'avec des armes de défenseur sont une plaie, car souvent ils n'ont pas pu apprendre le jeu.
edit : Tu devrais tout de suite mettre cette arme à la poubelle et faire le jeu dans les règles de l'art. Même si t'as pas Iceborne, il te reste du contenu end game dans MHW, que tu vas juste détruire si tu gardes ton arme de défenseur.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Ouais dump les truc du defender, surtout l'arme. ça a été fait pour rush au endgame (et donc jouer comme une merde au end game,vu que ta riens appris),
il a iceborne , vu qu'il a ces armes avec ib, me semble.
et puis si il a pas IB, qu'il le prenne direct c'est de loin la meilleur partie du jeu. (sauf le clutch claw idée de merde)
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Alors, au risque de passer pour un noob... je n'ai aucune idée si j'ai Iceborne ou pas LOUL XD
J'ai acheté le jeu vanilla en boîte. La première fois que je l'ai lancé, j'ai dû faire 43 Go de mises à jour, ce qui m'a pris 12 heures avec ma connexion ADSL re-LOUL.
Et depuis, la vignette du jeu quand je suis sur l'écran d'accueil de la console, c'est Monster Hunter World Iceborne.
Alors je me suis dit tiens c'est un DLC gratuit en fait Iceborne.
Sauf que sur l'écran-titre du jeu, on me propose d'acheter Iceborne. Je suis allé voir dans le store par curiosité et là le store me propose d'acheter Monster Hunter World Iceborne pour 30 balles je crois.
Du coup j'en sais rien et j'y comprends rien du tout XD
Et vu qu'Iceborne commence une fois le jeu vanilla fini, ben j'en sais rien en fait...
Je suis enfin arriver sur Iceborne, j'ai du tout refaire en passant de la PS4 au PC mais je regrette pas franchement car je vais pouvoir y passer plusieurs dizaines voit centaines d'heure maintenant, avec une version qui est beaucoup plus agréable à jouer grâce au 60fps et aux temps de chargements inexistants, la nouvelle map est cool, Seliana aussi, et notre nouvelle chambre est somptueuse, et cette musique... j'en suis amoureux.
Allez Hooper bordel, commence le jeu on a trop hâte de te voir défourailler du gros monstre en 8 et faire du multi avec la commu !
Par curiosité je suis parti écouter la BO d'Iceborne pour savoir de quelle musique tu parlais. C'est celle-là ?
Si oui, c'est vrai qu'elle est bien, reposante, appropriée pour une chambre ^^
Je rebondis un peu sur ce qui a été dit précédemment sur la fréquentation du jeu en ligne.
Pour les quêtes arènes, je n’ai jamais réussi à choper quelqu’un en ligne...va savoir pourquoi. Peut être que les mécaniques online sont mal branlées. De mémoire, c’était d’ailleurs la cata tout court à la sortie du jeu. Étrangement, j’ai également beaucoup de mal à ramener d’autres joueurs sur mon fief.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Surtout que la qualitée des reward de l'arène est assez a chier contrairement au ancient épisodes, les armes et armures sont totalement outdatée.
si non oui la mechanique du online est mal branlée dans world (même celle de mh1 ps2 était largement mieux foutue), pourvu qu'il degage ce système de rise.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
D'après ce que j'ai compris: une session c'est 16 joueurs maximum. Lorsqu'on poste une quête multi-joueurs, seuls les joueurs de notre session, soit 15 au maximum, ont la possibilité de la rejoindre. Autrement dit, quasiment aucune chance, parce qu'ils sont tous déjà en train de vaquer à leurs propres occupations.
Par contre, ce qui marche très bien, c'est le système de fusées de détresse. Quand je veux faire une quête à plusieurs, je la commence seul (car personne ne rejoint jamais au moment de la "pré-quête") et je lance immédiatement une fusée de détresse une fois arrivé sur la map. Et là, il y a TOUJOURS des joueurs qui arrivent.
Du coup oui c'est un peu mal branlé comme système mais une fois qu'on a trouvé cette technique, bah on peut jouer à plusieurs sans problème. En revanche, cela ne règle pas le problème des quête d'arène, car les fusées de détresse sont désactivées une fois dans l'arène. Du coup j'ai dû faire toutes ces quêtes en solo jusqu'ici.
Sinon, toujours à fond sur ce jeu. J'approche les 130 heures et je pense ne plus être très loin de la fin du mode solo. J'ai commencé les quêtes 8 étoiles et découvert je pense la quasi-totalité des monstres du solo, y compris les dragons anciens.
Je suis loin d'être un gros PGM mais à mon grand étonnement, j'ai first try en solo le Deviljho (après un combat épique de 47 minutes, soit 3 minutes avant le time-out), first try le Bazelgeuse, first try le Nergigante et aussi le gros dragon avec ses bourrasques de vent (le plus beau monstre du jeu imo). Il me reste le Teostra et un autre qui se planque au fond du val putride, je sais plus son nom.
Je pense que je me suis niqué le jeu en craftant dès le début le marteau du défenseur et en l'améliorant au maximum, ça fait des dégâts indécents.
Sinon, rarement joué à un jeu aussi addictif. 3 ou 4 maps en plus et c'était le méga perfect :)
- Rien n'est sûr, tout est possible -
C'est vrai qu'il est beau le Kushala Daora
Tu pourras test les dragons anciens alpha aussi (voir les alphas suprêmes), ils rigolent moins que les classiques ^^
Go Iceborne après !
Oui j'allais justement te demander si tu avais Iceborne ou pas ? (car si oui, tu n'es qu'au début de ton aventure :P)
Oui, absolument.
Les armes de défenseur sont tellement puissantes qu'elles te carrient même dans le master rank. Elles existent pour que les gens puissent rusher afin de rejoindre leurs potes dans Iceborne ou pour ceux qui veulent reroll. Elles sont plus puissantes que n'importe quelles armes que tu peux te crafter même en ayant fait l'end game de MHW (Iceborne exclus). Et je peux te dire que les gens qu'on croise en multi qui n'ont joué qu'avec des armes de défenseur sont une plaie, car souvent ils n'ont pas pu apprendre le jeu.
edit : Tu devrais tout de suite mettre cette arme à la poubelle et faire le jeu dans les règles de l'art. Même si t'as pas Iceborne, il te reste du contenu end game dans MHW, que tu vas juste détruire si tu gardes ton arme de défenseur.
Ouais dump les truc du defender, surtout l'arme. ça a été fait pour rush au endgame (et donc jouer comme une merde au end game,vu que ta riens appris),
il a iceborne , vu qu'il a ces armes avec ib, me semble.
et puis si il a pas IB, qu'il le prenne direct c'est de loin la meilleur partie du jeu. (sauf le clutch claw idée de merde)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Alors, au risque de passer pour un noob... je n'ai aucune idée si j'ai Iceborne ou pas LOUL XD
J'ai acheté le jeu vanilla en boîte. La première fois que je l'ai lancé, j'ai dû faire 43 Go de mises à jour, ce qui m'a pris 12 heures avec ma connexion ADSL re-LOUL.
Et depuis, la vignette du jeu quand je suis sur l'écran d'accueil de la console, c'est Monster Hunter World Iceborne.
Alors je me suis dit tiens c'est un DLC gratuit en fait Iceborne.
Sauf que sur l'écran-titre du jeu, on me propose d'acheter Iceborne. Je suis allé voir dans le store par curiosité et là le store me propose d'acheter Monster Hunter World Iceborne pour 30 balles je crois.
Du coup j'en sais rien et j'y comprends rien du tout XD
Et vu qu'Iceborne commence une fois le jeu vanilla fini, ben j'en sais rien en fait...
- Rien n'est sûr, tout est possible -