Je l'attendais comme un taré ce trailer de gameplay et ce que j'ai vu là m'a un peu refroidis, bizarrement. Pas un seul choix de dialogue montré, des gunfights sur des monstres digne d'un Gears of War, des animations à la Recore, une DA que j'ai trouvé franchement pas terrible, sur certaines images les couleurs n'auraient pas pu être plus mal choisie... Apparemment il y aura beaucoup d'exploration et surement du craft, des quêtes qui consiste à libéré des bases ennemies, des gunfights jusqu'à l'overdose à l'instar du 3...
Je suis certainement trop pessimiste mais j'espère tout de même être rassuré rapidement. Parce que la pour le moment il ne me donne pas plus envie que The Technomancer.
ouah, ça envoi du lourd tout ça ^^. Cette vidéo nourrit pas mal d'espoir concernant le produit final, ils ont l'air de savoir ce qu'ils font chez Bioware, vivement la sortir :).
Citation:
Pour les dialogues, j'ai "peur" (j'aime plutôt bien les dialogues dans la série) qu'au fond ça ne change rien leur nouveau système. On pourra juger uniquement sur pièce ^^
C'est ambitieux de leur part de vouloir offrir un plus grand choix de dialogue, c'est vrai que ça peut faire peur dit comme ça.
Citation:
Je l'attendais comme un taré ce trailer de gameplay et ce que j'ai vu là m'a un peu refroidis, bizarrement. Pas un seul choix de dialogue montré, des gunfights sur des monstres digne d'un Gears of War, des animations à la Recore, une DA que j'ai trouvé franchement pas terrible, sur certaines images les couleurs n'auraient pas pu être plus mal choisie... Apparemment il y aura beaucoup d'exploration et surement du craft, des quêtes qui consiste à libéré des bases ennemies, des gunfights jusqu'à l'overdose à l'instar du 3...
Pour les gunfight, je te rejoins, j'espère vraiment qu'on aura pas droit à un solo rempli d'hordes de monstres et d'ennemis qui nous tomberont dessus à chaque fois que l'on arrivera sur l'objectif. Je préfère de loin les gunfight long mais scénarisés comme dans ME 3, je pense notamment à la mission du sanctuaire, qu'à des niveaux utilisant le mode horde du multi, comme on a pu le voir dans Gears of War 4. Il est clair que si Mass Effect Andromeda propose beaucoup de phases comme celle - là, le jeu va m'ennuyer .
Pour le manque de dialogue dans le trailer, je pense que cela est volontaire de leur part, pour ne pas dévoiler trop d'éléments sur le scénario.
Concernant l'exploration, je n'ai rien à redire sur le principe du craft, on est dans une galaxie inconnue, hostile, ne disposant pas d'infrastructures capables d'accueillir les races de la Voie Lactée. il faudra donc tout construire, tout utiliser à notre avantage pour pouvoir survivre et avancer , j'en attend beaucoup sur ce point :).
Pour terminer et concernant la DA des monstres, il est vrai que cela ne transpire pas la grande inspiration, ce que l'on voit est effectivement du déjà vu . Mais bon, cela n'entachera peut - être pas, la qualité globale du jeu.
On n'a pas dû voir la même bande-annonce, car j'ai finalement vu très peu de phases de tir, moi, mais plutôt de l'exploration, de jolies couleurs par moments (genre, les arbres aux feuilles rouges) avec le retour du Mako et cette impression d'explorer des planètes "vierges" assez sympa (comme les planètes à Mako de Mass Effect 1, mais en moins mort quand même). On a juste vu un dialogue à choix multiples entre l'héroïne et un gosse armé et aperçu des villes, donc je pense que des dialogues à choix multiples et avec des conséquences à plus ou moins long terme, il y en aura toujours vu que c'est la marque de fabrique de la série, sans quoi ils se tireraient une balle dans le pied.
Seul truc que je n'ai pas vraiment aimé, c'est la musique que je trouve un peu trop générique et passe-partout.
Seul truc que je n'ai pas vraiment aimé, c'est la musique que je trouve un peu trop générique et passe-partout.
En effet, la musique n'est pas de Bioware, tu peux la trouver sur Youtube facilement ^^
Sinon pour ce qui est des défauts que certains pointent, je crois que vous n'avez pas joué au 3 qui était clairement plus bourrin et moins stratégique.
Andromeda sera clairement un mélange de la trilogie entière avec le 1 en tête, l'exploration est présente ou même de retour et le gameplay a l'air quand même plus libre ce sera plus un vulgaire TPS le truc.
J'avoue avoir bugué devant la vidéo en voyant le protagoniste envoyer des flammes ou des éclairs xD Je ne savais pas que le jeu se passait dans un monde médiéval-fantastique :p
C'est ton premier Mass Effect toi? ;-) C'est pas de la magie, c'est plutôt une sorte de technologie futuriste. Je ne saurais trop comment te l'expliquer, c'est raconté dans le codex des jeux, mais je ne m'en souviens plus : les "biotics" dont des personnes dotées d'implants qui sont capables de contrôler des champs d'énergie et la matière noire, ce genre de chose.
C'est pas de la magie, c'est plutôt une sorte de technologie futuriste. Je ne saurais trop comment te l'expliquer, c'est raconté dans le codex des jeux, mais je ne m'en souviens plus : les "biotics"
Les flammes et les éclairs c'est pas du tout des pouvoirs biotiques, c'est de l'omnitech. Ça sera sans doute personnalisable via le stuff, pas par les pouvoirs biotiques :)
C'était ironique :p J'ai fait les 2 premiers opus, et tout juste commencé le 3 (que j'ai momentanément laissé de côté, mais sur lequel je vais revenir sous peu).
Je vois très bien les pouvoirs qu'on a, mais j'ai pas souvenir qu'on lançait feu et foudre sur les ennemis (en plus je les ai fait cette année les jeux, donc c'est frais), du coup ça m'a juste fait penser aux sorts des RPG médiévaux-fantastiques xD
Les flammes et les éclairs c'est pas du tout des pouvoirs biotiques, c'est de l'omnitech. Ça sera sans doute personnalisable via le stuff, pas par les pouvoirs biotiques :)
Oui je sais, j'ai un peu vulgariser la chose car, ne sachant comment expliquer les biotics, je me voyais mal expliquer le fonctionnement de l'omnitech^^
Je vois très bien les pouvoirs qu'on a, mais j'ai pas souvenir qu'on lançait feu et foudre sur les ennemis (en plus je les ai fait cette année les jeux, donc c'est frais), du coup ça m'a juste fait penser aux sorts des RPG médiévaux-fantastiques xD
Bah en fait, à la base, Mass Effect, c'est justement Baldur's Gate dans l'espace (c'est encore plus flagrant avec Kotor pour rester chez Bioware).
J'avou que cette dernière vidéo m'a vraiment hypé ! :)
Je l'attendais comme un taré ce trailer de gameplay et ce que j'ai vu là m'a un peu refroidis, bizarrement. Pas un seul choix de dialogue montré, des gunfights sur des monstres digne d'un Gears of War, des animations à la Recore, une DA que j'ai trouvé franchement pas terrible, sur certaines images les couleurs n'auraient pas pu être plus mal choisie... Apparemment il y aura beaucoup d'exploration et surement du craft, des quêtes qui consiste à libéré des bases ennemies, des gunfights jusqu'à l'overdose à l'instar du 3...
Je suis certainement trop pessimiste mais j'espère tout de même être rassuré rapidement. Parce que la pour le moment il ne me donne pas plus envie que The Technomancer.
ouah, ça envoi du lourd tout ça ^^. Cette vidéo nourrit pas mal d'espoir concernant le produit final, ils ont l'air de savoir ce qu'ils font chez Bioware, vivement la sortir :).
C'est ambitieux de leur part de vouloir offrir un plus grand choix de dialogue, c'est vrai que ça peut faire peur dit comme ça.
Pour les gunfight, je te rejoins, j'espère vraiment qu'on aura pas droit à un solo rempli d'hordes de monstres et d'ennemis qui nous tomberont dessus à chaque fois que l'on arrivera sur l'objectif. Je préfère de loin les gunfight long mais scénarisés comme dans ME 3, je pense notamment à la mission du sanctuaire, qu'à des niveaux utilisant le mode horde du multi, comme on a pu le voir dans Gears of War 4. Il est clair que si Mass Effect Andromeda propose beaucoup de phases comme celle - là, le jeu va m'ennuyer .
Pour le manque de dialogue dans le trailer, je pense que cela est volontaire de leur part, pour ne pas dévoiler trop d'éléments sur le scénario.
Concernant l'exploration, je n'ai rien à redire sur le principe du craft, on est dans une galaxie inconnue, hostile, ne disposant pas d'infrastructures capables d'accueillir les races de la Voie Lactée. il faudra donc tout construire, tout utiliser à notre avantage pour pouvoir survivre et avancer , j'en attend beaucoup sur ce point :).
Pour terminer et concernant la DA des monstres, il est vrai que cela ne transpire pas la grande inspiration, ce que l'on voit est effectivement du déjà vu . Mais bon, cela n'entachera peut - être pas, la qualité globale du jeu.
On n'a pas dû voir la même bande-annonce, car j'ai finalement vu très peu de phases de tir, moi, mais plutôt de l'exploration, de jolies couleurs par moments (genre, les arbres aux feuilles rouges) avec le retour du Mako et cette impression d'explorer des planètes "vierges" assez sympa (comme les planètes à Mako de Mass Effect 1, mais en moins mort quand même). On a juste vu un dialogue à choix multiples entre l'héroïne et un gosse armé et aperçu des villes, donc je pense que des dialogues à choix multiples et avec des conséquences à plus ou moins long terme, il y en aura toujours vu que c'est la marque de fabrique de la série, sans quoi ils se tireraient une balle dans le pied.
Seul truc que je n'ai pas vraiment aimé, c'est la musique que je trouve un peu trop générique et passe-partout.
En effet, la musique n'est pas de Bioware, tu peux la trouver sur Youtube facilement ^^
Sinon pour ce qui est des défauts que certains pointent, je crois que vous n'avez pas joué au 3 qui était clairement plus bourrin et moins stratégique.
Andromeda sera clairement un mélange de la trilogie entière avec le 1 en tête, l'exploration est présente ou même de retour et le gameplay a l'air quand même plus libre ce sera plus un vulgaire TPS le truc.
Les flammes et les éclairs c'est pas du tout des pouvoirs biotiques, c'est de l'omnitech. Ça sera sans doute personnalisable via le stuff, pas par les pouvoirs biotiques :)
In my restless dreams, I see that town ...
Je vois très bien les pouvoirs qu'on a, mais j'ai pas souvenir qu'on lançait feu et foudre sur les ennemis (en plus je les ai fait cette année les jeux, donc c'est frais), du coup ça m'a juste fait penser aux sorts des RPG médiévaux-fantastiques xD
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bah en fait, à la base, Mass Effect, c'est justement Baldur's Gate dans l'espace (c'est encore plus flagrant avec Kotor pour rester chez Bioware).