Donc moi, avoir un RPG avec un système "bon/méchant", je ne suis vraiment pas contre si ce RPG va au bout de la logique.
Ca fait plaisir à lire ce genre de commentaire :). Cependant, je rejoins Novarek et sa critique du système pragma/conci qui ne provoque pas de changement énorme dans le scénario de Mass Effect. Mais bon, cela reste une excellente saga qu'on ne se lasse pas de refaire encore et encore :).
J'en attends vraiment beaucoup de ce Mass Effect Andromède, mais ce qui me gêne un peu, c'est le manque de classe bien définis, car je considère que c'est au joueur à s'adapter au jeu et pas le contraire. Mais bon, pour l'instant, rien est fait et je pourrai même passer l'éponge sur ce point si tout le reste assure ^^.
Sinon, dans le spoil, je vous ai mis des screen des principaux ennemis de Mass Effect Andromède, les Kett ^^. Qu'en pensez vous ?
Ah mais je suis d'accord pour dire que le système conciliant/pragmatique a bien moins d'impact sur la fin du jeu que le système Lumineux/Obscur à la fin de Kotor (même si ce dernier aurait aussi pu aller encore plus loin et faire en sorte que l'impact majeur sur le scénario ait lieu plus tôt et non pas à la dernière heure).
Autrement, il y a quand même un impact sur plein de détails à travers toute la trilogie, selon les décisions qu'on prend.
Je suis d'accord avec ça aussi, c'est ce qui fait le charme de la série. C'est juste une question de profondeur, on en redemande plus en fait. Pouvoir prendre plus de décisions ayant un impact plus grand sur l'histoire.
C'est pourquoi je pense aussi que l'option prise par Bioware de créer plus de possibilité de dialogue pour chaque situation pourrai fonctionner à merveille avec la qualité d'écriture dont le studio est capable ^^. On les attend tous au tournant sur ce point, ils n'ont pas intérêt à se rater.
Concernant Kotor, je n'y ai pas joué, mais en revanche, ce que tu dis me fait penser à the Witcher concernant l'impact des choix sur les événements qui en découlent. Je ne vais pas trop dévoiler l'intrigue, ne sachant pas si t'y as joué, mais ce que j'aime dans ce jeu; c'est la possibilité de rester neutre, mais vraiment neutre, face aux différents événements, et ça un impact important sur la suite. Bon bref, malgré tout, Mass Effect est une expérience que je ne suis pas prêts d'oublier :).
Oui, je trouve aussi, un petit manque d'inspiration sur ce coup messieurs de chez Bioware ? C'est encore trop tôt pour le dire, mais pour l'instant, ils n'ont pas l'air si différent de ce qu'on a pu rencontrer dans les opus précédents.
La nouvelle vidéo de gameplay de mass effect présentée durant les game awards était beaucoup plus convaincante et assez impressionnante .
On a pu voir certains des nouveaux pouvoirs et une ville qui semblait assez animée.
En tous cas je suis vraiment impatient d'y jouer à celui-là.
Les combats ont l'air plus dynamiques, pour le reste je ne sais pas si ça sera intéressant, mais les images font envie! A noter que la vidéo est disponible en 1440p & 2160p pour ceux qui disposent d'un écran adapté. Il n'est d'ailleurs pas exclus que ce que l'on voit là tourne sur PC ou PS4 Pro.
Oooooooooooooooh on pourra dasher sur les côté pendant les fight je kiffe sa !
En tout cas sa rassure un peu tout sa j'espère que le quota RPG/Fight sera du même niveau que Mass effect 3
J'avoue avoir bugué devant la vidéo en voyant le protagoniste envoyer des flammes ou des éclairs xD Je ne savais pas que le jeu se passait dans un monde médiéval-fantastique :p
Je trolle un peu, mais ça m'a donné envie. Pour les dialogues, j'ai "peur" (j'aime plutôt bien les dialogues dans la série) qu'au fond ça ne change rien leur nouveau système. On pourra juger uniquement sur pièce ^^
Ca fait plaisir à lire ce genre de commentaire :). Cependant, je rejoins Novarek et sa critique du système pragma/conci qui ne provoque pas de changement énorme dans le scénario de Mass Effect. Mais bon, cela reste une excellente saga qu'on ne se lasse pas de refaire encore et encore :).
J'en attends vraiment beaucoup de ce Mass Effect Andromède, mais ce qui me gêne un peu, c'est le manque de classe bien définis, car je considère que c'est au joueur à s'adapter au jeu et pas le contraire. Mais bon, pour l'instant, rien est fait et je pourrai même passer l'éponge sur ce point si tout le reste assure ^^.
Sinon, dans le spoil, je vous ai mis des screen des principaux ennemis de Mass Effect Andromède, les Kett ^^. Qu'en pensez vous ?
Ah mais je suis d'accord pour dire que le système conciliant/pragmatique a bien moins d'impact sur la fin du jeu que le système Lumineux/Obscur à la fin de Kotor (même si ce dernier aurait aussi pu aller encore plus loin et faire en sorte que l'impact majeur sur le scénario ait lieu plus tôt et non pas à la dernière heure).
Autrement, il y a quand même un impact sur plein de détails à travers toute la trilogie, selon les décisions qu'on prend.
Je suis d'accord avec ça aussi, c'est ce qui fait le charme de la série. C'est juste une question de profondeur, on en redemande plus en fait. Pouvoir prendre plus de décisions ayant un impact plus grand sur l'histoire.
C'est pourquoi je pense aussi que l'option prise par Bioware de créer plus de possibilité de dialogue pour chaque situation pourrai fonctionner à merveille avec la qualité d'écriture dont le studio est capable ^^. On les attend tous au tournant sur ce point, ils n'ont pas intérêt à se rater.
Concernant Kotor, je n'y ai pas joué, mais en revanche, ce que tu dis me fait penser à the Witcher concernant l'impact des choix sur les événements qui en découlent. Je ne vais pas trop dévoiler l'intrigue, ne sachant pas si t'y as joué, mais ce que j'aime dans ce jeu; c'est la possibilité de rester neutre, mais vraiment neutre, face aux différents événements, et ça un impact important sur la suite. Bon bref, malgré tout, Mass Effect est une expérience que je ne suis pas prêts d'oublier :).
Moi il me font penser aux Prothéens.
Oui, je trouve aussi, un petit manque d'inspiration sur ce coup messieurs de chez Bioware ? C'est encore trop tôt pour le dire, mais pour l'instant, ils n'ont pas l'air si différent de ce qu'on a pu rencontrer dans les opus précédents.
La nouvelle vidéo de gameplay de mass effect présentée durant les game awards était beaucoup plus convaincante et assez impressionnante .
On a pu voir certains des nouveaux pouvoirs et une ville qui semblait assez animée.
En tous cas je suis vraiment impatient d'y jouer à celui-là.
Arrêtez tout !!!
https://www.youtube.com/watch?v=NOIzH6UcoW4&feature=youtu.be
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Oooooooooooooooh on pourra dasher sur les côté pendant les fight je kiffe sa !
En tout cas sa rassure un peu tout sa j'espère que le quota RPG/Fight sera du même niveau que Mass effect 3
J'avoue avoir bugué devant la vidéo en voyant le protagoniste envoyer des flammes ou des éclairs xD Je ne savais pas que le jeu se passait dans un monde médiéval-fantastique :p
Je trolle un peu, mais ça m'a donné envie. Pour les dialogues, j'ai "peur" (j'aime plutôt bien les dialogues dans la série) qu'au fond ça ne change rien leur nouveau système. On pourra juger uniquement sur pièce ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom