J'ai pas galéré hormis la course, si tu n'as pas un peu de chance et de skill, c'est mort.
Pour l'arrière du camion, faut timer tes rechargements et bien viser, ça passe tout seul après.
Tout le jeu en étant malin, tu peux gruger.
Pour l'arrière du camion, faut timer tes rechargements et bien viser, ça passe tout seul après.
Moi je veux bien mais faut 3 salves de chargeur entre rechargement pour que la tourelle pète (vu que ça a été prévu pour un auto lock avec ces deux putains de camion qui vont dans tous les sens).
C'est con que le camion résiste pas à ces 3 salves...
A peu près 10h pour le finir, les mission bonus avec Lucas Bertone manquent.
Dommage que le jeu coupe aussi à la fin d'une mission sans te permettre de retourner au bar ou chez toi, comme une détente après la mission.
Et puis il reste le gameplay lourdaud et des phases pas spécialement adapté à la difficulté maximale sans auto lock.
Pour ceux qui n'ont pas fait l’original, y'a pas de soucis, pouvez y aller. Et si vous jouez avec une manette et en difficulté de base, je pense que vous verrez même pas les limites du gameplay.
Pour ceux ayant fait l'original à l'époque, je penses qu'il ne le supplantera pas mais c'est une très bonne relecture ^^.
Vais faire un micro tour en FreeRide, juste pour voir.
PS : d'ailleurs la collection de caisse est vraiment anecdotique pour le coup.
J'ai fais le 100% du jeu sur PC (une trentaine d'heures).
Une petite envie de me le refaire quand même.
Thonyo
Spoiler ▼▲
vas voir Lucas en mode libre ainsi qu'au bar, c'est très chouette.
J'en profite pour poser ce petit comparatif ici pour s'apercevoir qu'on pouvait déjà casser les vitres des voitures en 2002. TLOU2 n'a rien inventé (ok, on peut casser les fenêtres aussi).
J'ai fait un tour vers Lucas Bertone. j'ai bien vu son icône mais pas possibilité de l'atteindre. Après j'ai pas fait toutes les missions bonus.
Citation:
J'en profite pour poser ce petit comparatif ici pour s'apercevoir qu'on pouvait déjà casser les vitres des voitures en 2002. TLOU2 n'a rien inventé (ok, on peut casser les fenêtres aussi).
Et la voiture se déforme là où tu la frappes.
Tu pouvais aussi monter dans la voiture à n’importe qu'elle place et rester dans la voiture avec le moteur éteint.
Possibilité de percer les pneu et même d'arracher la roue si tu insiste.
Une bagnole ne prenait jamais feu si tu tirais dans la roue ou la portière, il fallait viser le moteur ou le réservoir
Les voitures avait une jauge d'essence. Si tu prenais une balle dans le réservoir, celle ci se vidait rapidement.
Possibilité de refaire le plein d'essence.
C'est pour ça que le jeu de 2002 est et restera ouf en theme d'immersion.
J'étais pas chaud à l'époque pour y jouer, puis j'avais rien sous la dent puis Mafia est devenu un de mes jeux préférés.
Normalement pour Lucas pas besoin de toutes les faire, peut être la première à faire dans le bar qui "déclenche le reste".
Le passage à l'arrière du camion me fait largement penser le contraire :p
J'ai pas galéré hormis la course, si tu n'as pas un peu de chance et de skill, c'est mort.
Pour l'arrière du camion, faut timer tes rechargements et bien viser, ça passe tout seul après.
Tout le jeu en étant malin, tu peux gruger.
Moi je veux bien mais faut 3 salves de chargeur entre rechargement pour que la tourelle pète (vu que ça a été prévu pour un auto lock avec ces deux putains de camion qui vont dans tous les sens).
C'est con que le camion résiste pas à ces 3 salves...
Ok, la scène du parking rendu molle au possible suivi d'une course poursuite pan pan au fraise.
Bien bien...
Aller maintenant On attend le let's play du gros ours dessus.
Tu va attendre longtemps je pense. XD
il est plus trop emballé pour le faire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca va, la fin est bien géré.
A peu près 10h pour le finir, les mission bonus avec Lucas Bertone manquent.
Dommage que le jeu coupe aussi à la fin d'une mission sans te permettre de retourner au bar ou chez toi, comme une détente après la mission.
Et puis il reste le gameplay lourdaud et des phases pas spécialement adapté à la difficulté maximale sans auto lock.
Pour ceux qui n'ont pas fait l’original, y'a pas de soucis, pouvez y aller. Et si vous jouez avec une manette et en difficulté de base, je pense que vous verrez même pas les limites du gameplay.
Pour ceux ayant fait l'original à l'époque, je penses qu'il ne le supplantera pas mais c'est une très bonne relecture ^^.
Vais faire un micro tour en FreeRide, juste pour voir.
PS : d'ailleurs la collection de caisse est vraiment anecdotique pour le coup.
J'ai fais le 100% du jeu sur PC (une trentaine d'heures).
Une petite envie de me le refaire quand même.
Thonyo
J'en profite pour poser ce petit comparatif ici pour s'apercevoir qu'on pouvait déjà casser les vitres des voitures en 2002. TLOU2 n'a rien inventé (ok, on peut casser les fenêtres aussi).
J'ai fait un tour vers Lucas Bertone. j'ai bien vu son icône mais pas possibilité de l'atteindre. Après j'ai pas fait toutes les missions bonus.
Et la voiture se déforme là où tu la frappes.
Tu pouvais aussi monter dans la voiture à n’importe qu'elle place et rester dans la voiture avec le moteur éteint.
Possibilité de percer les pneu et même d'arracher la roue si tu insiste.
Une bagnole ne prenait jamais feu si tu tirais dans la roue ou la portière, il fallait viser le moteur ou le réservoir
Les voitures avait une jauge d'essence. Si tu prenais une balle dans le réservoir, celle ci se vidait rapidement.
Possibilité de refaire le plein d'essence.
C'est pour ça que le jeu de 2002 est et restera ouf en theme d'immersion.
J'étais pas chaud à l'époque pour y jouer, puis j'avais rien sous la dent puis Mafia est devenu un de mes jeux préférés.
Normalement pour Lucas pas besoin de toutes les faire, peut être la première à faire dans le bar qui "déclenche le reste".