Moi je ne fais pas la différence ne 60 et 30 FPS. Parce que ce qui compte, c'est pas les images par secondes (FPS) mais la constance. C'est mieux un jeu qui fait du 30 constant plutôt qu'un jeu qu'est a 60 et qui fait des grosses chutes voir des mini-freezes.
Non ça va suis pas un kikoo pro-PC super exigeant tant que c'est pas gênant.
Pourquoi kikoo ? Quand tu mets 600€ dans une carte graphique c'est normal d'avoir certaines attentes, c'est puéril de les traiter de "kikoo". Ils sont exigeants mais on le droit de l'être, et en tant que joueur console tu as toi même le droit de l'être en fonction de ton matériel. Si tu achètes une BMW et que tu peines à dépasser les 50KM/H je pense que tu pourras assurément te plaindre sans être traité de "kikoo", qu'il en soit ainsi avec les joueurs PC.
Je suis d'accord avec Kyo. Dans AC Syndicate ya quand même pas mal de lags surtout quand on pivote doucement la caméra sur une grande avenue, ça saccade et doit descendre sous les 20 fps c'est clair. Moi ça me gêne un peu mais bon ça va... Après t'as des jeux comme witcher 3 je vous conseille pas de courir en ligne droite dans une grande ville, le jeu va faire des freeze d'une à deux secondes et va même se mettre à planter si vous insistez. C'est pas pour rien d'ailleurs qu'on ne peut pas galoper en ville, le jeu ne suivrait pas. Faites le test en courant une ligne droite et vous verrez 9/10 sur gamekult ;)
C'est marrant car l'année passée,c'était la version One qui était légèrement avantagée niveau optimisation, ici ça semble être la version PS4.
De là à penser qu'Ubisoft fait aussi une meilleure optimisation du jeu pour le constructeur qui a un deal bundle console et dlc exclu avec eux ... :p
Non mais Kyoshiro62 quand je parle de "kikoo" je parle pas des joueurs PC mais des Pro-PC master Race se genre de mecs me débecte ceux qui compare les jeux console avec les jeux PC.
Enfin bref j'étais juste une pique de merde de ma part. ^^
EDIT:
Citation:
De là à penser qu'Ubisoft fait aussi une meilleure optimisation du jeu pour le constructeur qui a un deal bundle console et dlc exclu avec eux ... :p
Bah c'est toujours comme ça l'année dernière avec AC et COD c'était la même chose.
Au moins sur Gamekult le jeu a été durement noté selon moi ( 5/10) mais le testeur explique bien pourquoi ce choix. Pratiquement tout ce qu'il dit est vrai mais la note reste sévère -mais relativement juste. Pour moi ça vaut entre 6 et 7/10, comme quoi même moi j'y trouve des défauts. Mais leur test est clair et structuré.
Apo j'adore ton discours après avoir relativisé, car oui c'est tout a fait ça, comme je disais, c'est un peu comme Crysis 3 ou God of War Ascension, assassiné par la critique mais des jeux correctes, le probleme c'est que ils apportent rien, et comme ils sont dispensable les testeurs les sanctionnent.
Citation:
Mais globalement le framerate est beaucoup plus stable que sur Unity. Surement car il y a plus 5milliards de pnjs dans les rues.
Oui le FPS est bien plus stable que sur Unity, et si vous vous rappelez bien c’était son point noir (plus maintenant avec des maj), mais pour palier a ça ils ont baissé la distance d'affichage, et se sont servie de la fumé des usines pour masqué ça, du cache misère quoi, c'est pas mes paroles, mais c'est ça.
PS: Apo, Silent Hill on voyait rien a 2 mètres, c’était une faiblesse technique pas un exploit, d'ailleurs quand ils ont fait les versions HD, ils ont enlevé le brouillard et on voyait des tares techniques, atroce ^^.
Non ça va suis pas
un kikoo pro-PCsuper exigeant tant que c'est pas gênant.Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Moi je ne fais pas la différence ne 60 et 30 FPS. Parce que ce qui compte, c'est pas les images par secondes (FPS) mais la constance. C'est mieux un jeu qui fait du 30 constant plutôt qu'un jeu qu'est a 60 et qui fait des grosses chutes voir des mini-freezes.
Pourquoi kikoo ? Quand tu mets 600€ dans une carte graphique c'est normal d'avoir certaines attentes, c'est puéril de les traiter de "kikoo". Ils sont exigeants mais on le droit de l'être, et en tant que joueur console tu as toi même le droit de l'être en fonction de ton matériel. Si tu achètes une BMW et que tu peines à dépasser les 50KM/H je pense que tu pourras assurément te plaindre sans être traité de "kikoo", qu'il en soit ainsi avec les joueurs PC.
C'est pourtant assez notable, mais ça dépend des jeux aussi.
Je suis d'accord avec Kyo. Dans AC Syndicate ya quand même pas mal de lags surtout quand on pivote doucement la caméra sur une grande avenue, ça saccade et doit descendre sous les 20 fps c'est clair. Moi ça me gêne un peu mais bon ça va... Après t'as des jeux comme witcher 3 je vous conseille pas de courir en ligne droite dans une grande ville, le jeu va faire des freeze d'une à deux secondes et va même se mettre à planter si vous insistez. C'est pas pour rien d'ailleurs qu'on ne peut pas galoper en ville, le jeu ne suivrait pas. Faites le test en courant une ligne droite et vous verrez 9/10 sur gamekult ;)
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
D'après Ditigal Foundry, c'est uniquement la version Xbox One qui a des chutes de framerate.
https://www.youtube.com/watch?v=Fn9ppr28k-E
Mais globalement le framerate est beaucoup plus stable que sur Unity. Surement car il y a plus 5milliards de pnjs dans les rues.
Non non, il y en a sur PS4 aussi.
Surtout en calèche d'après la vidéo non?
C'est marrant car l'année passée,c'était la version One qui était légèrement avantagée niveau optimisation, ici ça semble être la version PS4.
De là à penser qu'Ubisoft fait aussi une meilleure optimisation du jeu pour le constructeur qui a un deal bundle console et dlc exclu avec eux ... :p
Non mais Kyoshiro62 quand je parle de "kikoo" je parle pas des joueurs PC mais des Pro-PC master Race se genre de mecs me débecte ceux qui compare les jeux console avec les jeux PC.
Enfin bref j'étais juste une pique de merde de ma part. ^^
EDIT:
Bah c'est toujours comme ça l'année dernière avec AC et COD c'était la même chose.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Apo j'adore ton discours après avoir relativisé, car oui c'est tout a fait ça, comme je disais, c'est un peu comme Crysis 3 ou God of War Ascension, assassiné par la critique mais des jeux correctes, le probleme c'est que ils apportent rien, et comme ils sont dispensable les testeurs les sanctionnent.
Oui le FPS est bien plus stable que sur Unity, et si vous vous rappelez bien c’était son point noir (plus maintenant avec des maj), mais pour palier a ça ils ont baissé la distance d'affichage, et se sont servie de la fumé des usines pour masqué ça, du cache misère quoi, c'est pas mes paroles, mais c'est ça.
PS: Apo, Silent Hill on voyait rien a 2 mètres, c’était une faiblesse technique pas un exploit, d'ailleurs quand ils ont fait les versions HD, ils ont enlevé le brouillard et on voyait des tares techniques, atroce ^^.