Il me fait très envie, mais j'ai l'impression c'est le genre de jeu qui sera bourré de bugs à sa sortie. Je vais attendre les retours avant de me le prendre.
Un univers et une trame principale qui tiennent la route
Une vraie liberté de choix et des décisions qui comptent
Arbre de compétences souple et bien pensé
Une écriture globalement très soignée, souvent drôle et corrosive
Une belle galerie de gueules cassées avec qui interagir
Thématiques abordées intéressantes et bien développées
Les combats et les armes, plutôt sympas
Généreux en quêtes secondaires
Bonne durée de vie (environ 20 heures) et fort potentiel de rejouabilité
Points négatifs
Techniquement en retard (animations, réalisation globale vieillissante)
Les compagnons, dont certains sont agaçants et au développement trop expéditif
Visuellement disgrâcieux, surtout en extérieur
Zones assez cloisonnées qui récompensent trop peu l'exploration
Craft, système de défauts et réputations anecdotiques
L'IA adverse pour le moins en retrait
Conclusion
Force est de le constater, les mécaniques de The Outer Worlds, à bien des égards calquées sur celles de New Vegas, ont pris de l'âge. Techniquement en retard et artistiquement souvent douteux, le titre d'Obsidian ne parvient pas toujours à atteindre la profondeur de son mètre étalon en raison de certaines mécaniques gadgets ou imprécises, et d'une écriture parfois expéditive, notamment en ce qui concerne les compagnons. Cependant, on retrouve tout le parfum, qui commence à être old-schoold, du RPG 3D façon Obsidian, avec son propos incisif, souvent drôle et mature au service d'une aventure qui garantit un fort potentiel de rejouabilité, selon que vous choisissiez de jouer une ordure, un saint ou un adepte de la compromission. Le jeu fait ce que l'on attendait de lui, et il le fait plutôt bien, mais peut-être en attendions-nous secrètement plus.
Mouais... Soudainement, j'ai un doute :-/ Je m'attends à ce que le jeu soit vieillot techniquement et de part ses mécaniques, tout en étant sympa niveau scénario, mais je me demande si je ne vais pas attendre un peu avant de me le prendre, même si les notes ont l'air bonnes. Si ça avait été estampillé "Fallout", j'aurais sauté dessus direct, mais là je pense que je préfère garder mon fric pour Death Stranding.
J'aime beaucoup la DA franchement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'arrête pas de le confondre avec Outer Wilds -_-
Il me fait très envie, mais j'ai l'impression c'est le genre de jeu qui sera bourré de bugs à sa sortie. Je vais attendre les retours avant de me le prendre.
Ahahahahahahaha pareil.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un patch plus lourd que le jeu lui-même... Eh ben.
Sinon, il est très bien ce trailer de lancement. La DA et le ton visiblement décalé donnent envie.
Moi je veux outer wilds sur ps4 ou geforce now !
Il est déjà dispo sur PS4 depuis 4 jours.
De rien: https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP2333-CUSA09919_00-OUTERWILDSSIEE00?emcid=pa-st-111284
^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les notes tombes un peu partout.
86 sur Meta
15 sur JV.COM.
Un univers et une trame principale qui tiennent la route
Une vraie liberté de choix et des décisions qui comptent
Arbre de compétences souple et bien pensé
Une écriture globalement très soignée, souvent drôle et corrosive
Une belle galerie de gueules cassées avec qui interagir
Thématiques abordées intéressantes et bien développées
Les combats et les armes, plutôt sympas
Généreux en quêtes secondaires
Bonne durée de vie (environ 20 heures) et fort potentiel de rejouabilité
Techniquement en retard (animations, réalisation globale vieillissante)
Les compagnons, dont certains sont agaçants et au développement trop expéditif
Visuellement disgrâcieux, surtout en extérieur
Zones assez cloisonnées qui récompensent trop peu l'exploration
Craft, système de défauts et réputations anecdotiques
L'IA adverse pour le moins en retrait
Force est de le constater, les mécaniques de The Outer Worlds, à bien des égards calquées sur celles de New Vegas, ont pris de l'âge. Techniquement en retard et artistiquement souvent douteux, le titre d'Obsidian ne parvient pas toujours à atteindre la profondeur de son mètre étalon en raison de certaines mécaniques gadgets ou imprécises, et d'une écriture parfois expéditive, notamment en ce qui concerne les compagnons. Cependant, on retrouve tout le parfum, qui commence à être old-schoold, du RPG 3D façon Obsidian, avec son propos incisif, souvent drôle et mature au service d'une aventure qui garantit un fort potentiel de rejouabilité, selon que vous choisissiez de jouer une ordure, un saint ou un adepte de la compromission. Le jeu fait ce que l'on attendait de lui, et il le fait plutôt bien, mais peut-être en attendions-nous secrètement plus.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu est pas sensé l'avoir gratos lui ? en cadeau. ^^
Moi justement le coté double A me rassure avec des zones plus petites comme la durée de vie à savoir 20 heures.
Après je vais le faire avec le Gamepass, alors bon. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks