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[PS4][XONE][NS][PC] Hollow Knight + Silksong

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Portrait de NicoNico
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

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C'est la faute de Nico, avec ses Mites la. :(

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Tu mite-xaspère des fois

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Tu mite-xaspère des fois

Mais je salue l'effort du jeu de mot :P

Tu vas t'éclater sur HK, tu vas voir, il est vraiment top. Mais, 'tention, des fois, il est peu dur :P

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Un Nicko parle à un Nico :D

Putain c'est quoi ce jeu de l'enfer avec l'extincteur ? =D On dirait un jeu CDI avec QTE à gogo :D

Vu les graphismes, allez je tente un jeu PS2 :)

Sinon Hollow Knight me tente grave mais j'ai un peu peur de sa difficulté (le côté s'enfouir dans les tréfonds des labyrinthes, les aller-retours à gogo...). Les TP très éloignés ça à l'air quand même relou.

Edité par Nicko le 26/09/2018 - 04:21
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Mais je salue l'effort du jeu de mot :P

Merci c'est pas facile tout les jours tu sais. :(

Pour le jeu avec les QTE c'est un des nombreux jeux de Monsieur David Cage, à savoir fahrenheit, sur PS2, mais ta encore rien vu y'a un combat d'anthologie (j'ai même envie de dire Myt-hique) sur les toit de la ville au ralenti, à la Matrix ça vaut son pesant de cacahuète, parole de chevalier Solaire.

Pour la difficulté pour l'instant ça passe ont va dire j'ai rien eu de hardcore enfin sauf les mites mantes encore que ça avais clairement l'air prenable même sans meilleur stuff, après pour les aller-retours oui c'est obligatoire surtout si t'aime tout explorer comme moi, certain TP forcement ne seront pas à coté.

Pour une fois que des indé se bouge le cul plus que de raisons (apparemment gros contenues, pleins de DLC gratuit) il faut savoir se lancer de temps en temps, faut soutenir même si ça fait tellement cliché je vais osé le dire, tu sens que le jeu est fait avec passion.

Sinon suis arrivé dans la ville excellent l'ambiance, j'ai aussi trouvé un marchant qui rachète mes objets trouvé du coup niveau argents suis large j'ai puis prendre la lanterne OKLM puis des p'tit conneries. ^^

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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Enorme la vidéo purée XD

Les sales blagues de l'écho oh là là, celle là est light mais sinon c'est quand même crado haha.

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Bon moi j'ai fini le jeu en 22H à 89% bah mon avis n'a pas trop changer.
Pour en revenir à la lisibilité des décors t'avais raison Rudolf j'ai fumé au final c'est juste arrivé 2 fois au début dans tout le jeu.

Après je jeu j'ai vraiment bien aimer j'avais toujours envie de retourné dessus, toujours explorer dans tout les sens (même si j'avoue qu'en end game ça commence à souler) j'avais toujours envie de faire le petit chemin la avant d'éteindre la console au final tu reste 1 heure de plus sur le jeu. ^^

Après j'avoue que dans 5-10 ans voir plus j'aurais pas envie de relancer le jeu une fois ma suffit, pourquoi ? alors déjà comme je l'ai dit c'est trop ouvert, y'a vraiment trop de chemins alors pour beaucoup c'est justement une qualité j'en suis conscient mais pour moi non, l'autre problème lié à l'exploration c'est les fast travel ils ont ABUSER ils sont vachement trop loin rien que la cité des larmes avec les ascenseurs de merde tu mets super longtemps à navigué la dedans.

Pour moi ces 2 défauts étais trop gênant du coup refaire le jeu, non.
D'ailleurs c'est moi ou le boss final est pas ouf ? je m'attendais à une autre forme mais non. xD pour l'histoire j'ai rien compris comme un Dark Souls même la fin, lol (bon j'ai pas fait la vrai fin cela dit mais si c'est du même niveau que Bloodborne......)

Je trouve aussi que certains charmes c'est vraiment de la poudre aux yeux le pire reste la boussole j'étais halluciné ça devrais être direct dans le jeu ou sinon tu la paye au cartographe à chaque niveaux comme dans les donjon qu'un Zelda.
Pareil certains charmes liée au gameplay genre ton perso qui recule à chaque attaque,la capacité pour courir la framme d'invincibilité qui peux être augmenté, franchement c'est limite surtout la framme elle est ridicule de base des fois tu te fait bourré de ouf. :(

Bon après encore une fois j'ai vraiment aimer le jeu malgré les nombreux défauts que je cite, comme je m'en douté le contenue est ouf pour seulement 15€ balles avec une tout petit équipe bordel, il mets à l'amende tellement les autres à se niveau.
Le gameplay est excellent un truc que j'ai pas parler aussi les musiques sont très bonnes.

Enfin bref c'est du tout bon sinon pour le DLC godmaster, loul.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Il y a une autre "forme" pour le boss final, c'est juste que tu viens d'obtenir la mauvaise fin. C'est comme Castlevania Symphony of the Night : il y a toute une quête supplémentaire à faire pour voir qui tire les ficelles durant le combat final (entre trente et quarante heures de jeu au total pour tout faire, sans parler du DLC boss rush God Master qui prend une vingtaine d'heures à lui seul). ^^
Je n'ai pas non plus l'impression que tu as vu Nightmare King Grim (boss de ouf). Et il y a plein de boss optionnels bien cachés pour la plupart (comme les "versions oniriques" de certains boss du jeu, en bien plus durs qu'avant). Il y a sûrement des régions optionnelles que tu n'as pas vues non plus (la ruche, le Queen's Garden, les Abysses, sans oublier bien sûr le White Palace).

Mais qu'importe, je trouve ce "boss final" très marquant, surtout quand on comprend son histoire. Le moment où il fait :

Spoiler

avec la musique qui change en se faisant plus triste et dramatique, c'est assez déchirant (et plutôt violent, comme geste). Un boss super classe, l'un des plus marquants du jeu. Mais le vrai boss final est assez ouf aussi.

Sinon, l'invincibilité durant la ruée est absolument fondamentale et méga importante pour pas mal de boss (elle est même obligatoire pour deux ou trois boss), donc je ne vois pas trop de quoi tu parles exactement (Edit : ah mais ok, on ne parle carrément pas de la même chose, tu me parles du charme alors que je te parle d'une capacité spéciale à trouver quelque part ! XD).

La boussole transformée en charme, c'est une super idée : ça incite le joueur à faire un choix entre utiliser ce charme pour avoir la boussole, ou bien jouer sans la boussole afin d'utiliser un charme plus important.

Edité par Rudolf le 29/09/2018 - 13:16

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
optionnelles que tu n'as pas vues non plus (la ruche, le Queen's Garden, les Abysses, sans oublier bien sûr le White Palace).

Comme j'arrivé pas à trouvé le pouvoir pour passer les brouillard noir le dash en avant j'ai explorer absolument partout du coup j'ai tout fait d'ailleurs la ruche mega coup de bol j'ai fait la magie âme d'ombre car y'avais 2 mobs et ça ma casser un mur et derrière la ruche, le pareil les boss en mode onirique il m'en manque que 1 le 1er boss avec son gros marteau je galère il est trop rapide.

Pour les DLC j'ai fait le colisé et la je fait celui du "cirque" suis au boss qui ma poutré le seul truc qui me manquer c'étais le château blanc que je vais tout à l'heure et la je fait la quête du champignon.

Pour la boussole franchement pour moi joué sans c'est ABSOLUMENT impossible je l’enlève que pour me faire full opti combat genre pour un boss ou le colisé par exemple.

Sinon trouvé la soluce du jeu c'est super compliqué je trouve rien que les morceaux de masque ou autre quand tu tape sur youtube c'est des version Vanilla du coup y'a pas les autres je galère un peu pareil Godmaster sais même pas ou aller. :(
Pourtant le jeu est sortie y'a plus qu'un an. xD

Portrait de Rudolf
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Si tu n'as pas le pouvoir de passer à travers les barrières noires (et par la même occasion de pouvoir faire l'équivalent des roulades d'esquive de Dark Souls mais avec la ruée, super important), il y a donc un boss que tu n'as pas fait dans le Queen's Garden (et c'est important à faire pour accéder à la vraie fin). En tout cas, je te conseille de trouver rapidement ce pouvoir si tu veux moins galérer contre les boss optionnels qui t'attendent, c'est d'une grande aide.
Si tu as affronté Hornet pour la seconde fois, tu devrais posséder un objet absolument indispensable pour la suite justement (à toi de découvrir où tu peux l'utiliser).

Tu as fait aussi la version onirique du bousier ? Ce boss est pratiquement introuvable sans soluce (un sol à détruire sans aucune indication visuelle, apparemment ce serait un rajout du DLC). En tout cas, il y a six boss que tu peux réaffronter en version onirique (en comptant Zote et Grim, sachant que pour Zote il y a moyen de le louper définitivement si tu ne l'as pas sauvé apparemment).

Tu as aussi des boss inédits à la fin de chaque palier du colisée.

Tu as également sept nouveaux boss dans le DLC God Master, dont trois complètement inédits (il s'agit en fait de PNJ qu'on voyait dans le jeu mais qu'on n'affrontait pas du tout), les autres sont des versions de boss déjà affrontés (avec soit un changement de skin, soit un gros changement d'attaques, voire les deux à la fois, par exemple tu vas devoir réaffronter les mantes religieuses mais les trois en même temps cette fois ! ).

Enfin bref, le jeu est rempli de boss optionnels (et de bonne qualité), c'est un truc de malade ! :-)

En ce qui concerne les morceaux de masques, tu en as un qui est vachement dur à obtenir : il s'agit de parler à un PNJ près de Resting Grounds (il me semble, de mémoire) à l'est de la carte et faire touuuuut le chemin jusqu'à un endroit précis (une petite tombe) de Queen's Garden sans subir le moindre dégât (pour ne pas détruire la fleur), le tout sans te téléporter ni utiliser le moindre mode de transport ! Il y a une "astuce" cependant : tuer tous les ennemis sur ton chemin, puis reparler au PNJ pour obtenir une nouvelle fleur et refaire le chemin désormais vide d'ennemis, mais à condition que tu ne te sois pas assis sur un banc et que tu fasses tout le chemin à pied (moi je ne savais pas, j'ai réussi quand même à me faire tout le trajet sans me faire toucher, c'était bien stressant).

Edité par Rudolf le 29/09/2018 - 18:00