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[PS4][XONE][NS][PC] Hollow Knight + Silksong

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Portrait de Katakuri
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Merci !

Oui je les ferais toutes mais 2 par 2 parce que les 4 en même temps, faut pas déconner, de toute façon du moment que j'y arrive c'est bon peu importe la manière. J'ai peur pour le dernier quand même.

Ah oui avec les points de vie bleus, ça sert pas à grand chose sachant que ça fond comme neige au soleil mais je ferais quand même sachant que je sais pas si ça a une influence sur le 100%...

Oui effectivement les 4 contraintes en même temps, ça brille mais ça ne fait rien de plus donc je vais pas me faire souffrir pour juste une surbrillance, faut pas déconner.

Ahaha oui c'est clair, on a l'air d'être que deux alors que le nombre d'avis positifs que j'ai vu, j'aurai pensé que les gens auraient fait tout les DLC's en plus...

Ben pour parler du dernier panthéon, tu sais que faire le mode full radiant comme moi t'aiderai à manipuler chaque ennemi correctement, crois moi que pour chaque boss ensuite, tu fais comme si tu avais un pv et ça te motive à te les faire avec tes techniques abordées auparavant et donc plus facilement.

Pour la vidéo, je pense pas que ça soit nous qui sommes nuls mais plutôt lui qui est très fort, ahah ça sent le tryhard loul mais oui c'est assez impressionnant.

Ce jeu est quand même dingue, rien que ce DLC putain mais la vache ! C'est impressionnant, j'ai vraiment hâte de découvrir le dernier Dlc avec Hornet, on va encore avoir des surprises, moi personnellement c'est mon jeu de l'année 2018 et de loin.

Allez j'ai un "Godmaster" à finir moi ^^


Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Le truc, c'est qu'il y a des techniques qu'on peut utiliser dans le Hall of Gods en difficulté Radiant mais qu'on ne peut pas utiliser dans les Panthéons, et vice-versa. J'imagine que tu peux te permettre de te mettre en "Overcharmed" (tu te fiches complètement des dommages doublés vu que dans tous les cas on meurt en un coup) et d'utiliser le dernier charme du papy chenille pour envoyer des décharges d'énergie si la barre de masques blancs (pas les bleus) est complètement remplie : je ne vois pas comment je pourrais le faire dans un vrai Panthéon. Inversement, si tu veux te faire un Panthéon avec des contraintes comme l'interdiction d'utiliser les charmes ou la jauge d'âme remplie au minimum, tu ne peux pas utiliser les mêmes techniques que dans le hall of Gods.

Par contre, je me suis récemment rendu compte d'un truc super utile : sur certains boss, si on utilise le "Dream Nail" sur eux, ça recharge un peu la jauge d'âme ! C'est super utile contre le gros chevalier en version 2 (ça marche aussi sur le chevalier version 1) : même quand il est mort, on peut continuer à utiliser le Dream Nail sur son armure pour recharger complètement sa jauge d'âme avant d'affronter Nightmare Grim King ! J'ai vu aussi que ça marchait sur la grosse méduse (vu que c'est un boss où il est difficile en temps normal de remplir sa jauge d'âme).

De plus, en regardant la vidéo, je me rends compte également que je ne me sers JAMAIS de l'espèce d'attaque rodéo améliorée alors que ça pourrait m'être utile.

Il y a quelques boss que je pourrais faire en Radiant. Nightmare King Grim par exemple, je pourrais y arriver. Par contre, le Collector, Markoth, Pure Vessel, Absolute Radiance, Zote, ça doit être HORRIBLE !

Mais il m'arrive de m'entraîner sur certains boss justement en difficulté Ascended : ce sont les mêmes que ceux du dernier Panthéon, mais avec les dommages doublés, donc si on arrive à vaincre les boss en Ascended dans le Hall of Gods, on peut y arriver dans le dernier Panthéon qui n'a pas les dommages doublés.

Quant aux masques bleus dans les salles de repos, ça peut être utile quand même pour la dernière ligne droite du dernier Panthéon, vu que la dernière salle de repos se situe juste avant Pure Vessel, suivi de Absolute Radiance juste avant (donc on n'a que deux boss à se farcir au lieu de cinq habituellement, il y a moyen d'avoir encore des masques bleus contre Absolute Radiance si on a bien joué contre Pure Vessel). Ca peut faire la différence, je ne voulais pas négliger cette chance.

Sinon, on n'est que deux malheureusement sur ce topic, mais je ne suis pas étonné : il y a très peu de joueurs qui aiment les boss rush. Déjà dans les jeux Kirby, pratiquement personne ne se frotte à la True Arena alors que c'est un défi génial de fin de partie (tout ça pour continuer à dire que les jeux Kirby n'offrent aucun défi, mais bien sûr ! :-p ). Dès qu'il y a un boss rush obligatoire dans un jeu, ça emmerde les joueurs (il y en a peu qui aiment réaffronter tous les Robot Masters avant d'affronter le Dr Wily ou Sigma dans les Mega Man). Moi j'y ai vraiment pris goût depuis que j'ai découvert la True Arena des Kirby. Ca me manque grave d'ailleurs, un vrai boss rush (facultatif quand même) dans les Souls (et puis ça serait super utile pour s'entraîner avant de faire du speed run, je ne comprends pas pourquoi From Software ne le fait pas alors que les jeux s'y prêtent avec leurs excellents boss).

Et puis comme c'est un défi très hardcore de toute fin de partie et que de nos jours les joueurs sont encore moins habitués à devoir réussir une longue séquence d'une demi-heure ou d'une heure sans sauvegarde (à l'ancienne, quoi ! ), ça intéresse encore moins de monde.

En tout cas, ce boss rush est très bien conçu dans Hollow Knight, c'est ce que j'ai vu de mieux dans le genre. Vu qu'on débloque de nouveaux boss, qu'il y a ces différents niveaux de difficulté ainsi que ces "contraintes", qu'il est même possible de se rajouter des masques bleus dans les salles de repos si on a bien joué avec les "entraves" pour diminuer un petit peu la difficulté (bon, c'est assez négligeable, sauf à la fin du dernier Panthéon peut-être), qu'il y a du lore supplémentaire et une histoire alternative avec une nouvelle fin (tu as même une autre fin légèrement différente si tu amènes la fleur au Godseeker, depuis le tombeau de la Queen's Garden), et qu'il est possible de s'entraîner séparément sur eux sans devoir refaire tout le Panthéon, c'est encore mieux que dans la True Arena des Kirby !

Edité par Rudolf le 09/09/2018 - 14:46

Portrait de Katakuri
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A rejoint: 16 avril 2018
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Plus que cet enfoiré !

Spoiler

Edit : Bon bah voilà, j'ai filmer pour l'occasion, bon par contre la qualité est à chier sachant que c'est avec mon téléphone mais tu vas pouvoir voir ma technique ancestral qui m'a permis de dévier toutes ses attaques à cette fourbasse ! La voix en fond c'est Hooper parce que je regarde les rediffs de DQ en même temps ahahah ^^, attention cri viril à 1:31

Spoiler
Je supprime parce que ça fait tâche sur ma chaîne

Edité par Katakuri le 09/09/2018 - 21:13


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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Contributions: 4953
Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Je supprime parce que ça fait tâche sur ma chaîne
T'as qu'à la mettre en "non répertorié", comme ça tu peux la partager mais on ne la voit pas sur ta chaîne, et l'honneur est sauf (à part où tu le postes, bien sûr :p ).

Portrait de Katakuri
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A rejoint: 16 avril 2018
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Merci du conseil, j'y penserais la prochaine fois. ^^

Edité par Katakuri le 10/09/2018 - 22:14


Portrait de Katakuri
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A rejoint: 16 avril 2018
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Bon bah voilà Hollow Knight pour moi c'est terminé, je viens de finir le dernier DLC à 100%, donc tout les boss avec les 3 difficultés de faites et les 5 panthéons avec les 4 marques de faites et bien sûr le meilleur pour la fin : Radiance en radiant, j'ai mis le temps mais c'est fini, bonne chance à tout ceux qui s’aventurons dans la quête du 100% parce que vous allez en chier.

Tenez un un petit souvenir de ce long périple et donc de cet enfoiré qui m'a donné du fil à retordre, ma manette à fait plus d'une fois la connaissance du mur et du sol, bref voilà un jeu hardcore en plus de fait, je vais passer maintenant à Undertale parce que j'en ai beaucoup entendu parler et je reviendrais évidemment pour le DLC de Hornet mais y'a pas de date donc va falloir attendre je pense.

Voilà j'ai hâte que Hooper s'y frotte maintenant, Ah !

Voici le souvenir dont je parlais précédemment :

Spoiler

Edité par Katakuri le 10/09/2018 - 22:21


Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Bravo !

Moi par contre, j'ai à nouveau peur de ne pas y arriver avec le dernier Panthéon. J'ai beau m'entraîner contre Absolute Radiance, je n'arrive à le vaincre que grâce à la chance, quand il ne me fait pas des enchaînements d'attaques trop horribles et désavantageuses pour moi. Je sens que si je retente le Panthéon, je vais encore mourir à cause de lui (ou à cause de Pure Vessel), ce qui est assez décourageant (vu qu'il faut presque une heure pour arriver à lui sans sauvegarde).

Edit : Bon allez, tant pis, je jette l'éponge. Finalement, Absolute Radiance est le boss le plus dur du jeu, juste devant Pure Vessel. Il est beaucoup trop rapide pour moi (rien à voir avec sa version normale quand on visait la "vraie fin"), je n'arrive pas à suivre, c'est au-dessus de mes capacités. La première phase encore, ça peut aller, mais la seconde phase, c'est la pire. Tant pis.

Edité par Rudolf le 11/09/2018 - 09:37

Portrait de Katakuri
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A rejoint: 16 avril 2018
Contributions: 1230
Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Pour radiance, la première phase, il faut que tu te concentres à fond sur les attaques qu'il fait et lui mettre que très peu de coups, la deuxième, tu restes au milieu, il va spawner là, tu le bourrines et tu restes au milieu en esquivant ses attaques jusqu'à qu'il revienne au milieu pour à nouveau l'attaquer, la troisième phase, tu montes en esquivant un rayon laser par saut, ensuite tu vas au dessus de lui et tu dash de gauche à droite en le bourrinant du dessus et ça esquivera les bouboules automatiquement.

Après je peux comprendre que t'ai abandonné sachant que ça demande énormément de temps, du coup pour la cinématique, va la voir sur youtube, elle est quand même classe.


Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28918
Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Trop bien la date de sortie est fixée à la fin du mois, au 25 septembre pour les version PS4 et One trop content.

Une version physique est prévue aussi au printemps 2019. :)

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

la version physique aura certainement le dlc payant d'hornet.
Je le reprendrais sur switch en physique, c'est vraiment le type de boites de production que j'ai envie de soutenir a donf tellement ils le méritent.
ça m'a fait ça qu'avec Yatch club games auparavant.