Bon, bah les gars, je crois que je viens de découvrir l'entrée de l'autre DLC dont vous parliez, complètement par hasard. J'étais en train d'explorer un certain environnement dans le but de débusquer l'une des dernières créatures qu'il me manquait pour compléter le bestiaire (il me manquait :
Spoiler ▼▲
l'espèce de gros ver qui fonce sur nous dans certaines canalisations, assez dangereux)
et finalement, au bout du chemin, je tombe dessus. Ca va, il est quand même largement trouvable, mais il faut un peu chercher et faire attention. Je vais attendre d'avoir eu la vraie fin avant de m'occuper de ça. Ce jeu est sans fin, décidément ! ^^
D'ailleurs, ce faisant, j'ai aussi exploré la zone de l'ancien bassin pour chercher une autre créature de mon bestiaire, ce qui m'a permis de découvrir une troisième clé que je n'avais pas encore trouvée. J'ai pu enfin ouvrir cette fichue maison qui me narguait à côté de King's Station, et alors quelle surprise !
Spoiler ▼▲
je tombe sur une certaine Marissa qui chante (du coup, je n'ai pas osé la faire disparaître avec mon Dream Nail, je me suis contenté de m'asseoir pour l'écouter), mais surtout j'ai enfin retrouvé cette voleuse de "banquière" !
Et alors détail qui tue pour ce personnage :
Spoiler ▼▲
je l'ai frappée pour me manger, ce qui a libéré des pièces. Du coup, j'ai continué, continué, continué à la frapper, jusqu'à ce qu'elle ne me donne plus de pièces. J'ai essayé de compter les sous que j'ai obtenus et il me semble que ça concorde exactement avec les 4500 pièces que j'avais déposés dans sa banque (elle qui me disait qu'elle avait soi-disant tout dépensé ! :-p ).
Mais c'est excellent, quoi, encore un détail qui tue ! :-D
Et je suis allé voir l'autre personnage dont parlait Phil Fish :
Spoiler ▼▲
Putain, mais quel gros enfoiré, le papy chenille, il a bouffé tous ses petits !!! XD
Il est ouf, ce jeu ! Je n'en reviens toujours pas. Il va faire date (pas seulement pour le genre Metroidvania et pour le jeu indé).
En tout cas, j'ai maintenant complété presque tout le bestiaire, il ne me manque que deux entrées, dont le boss final ultime... que je n'arrive toujours pas à faire apparaître, mort de rire ! Je me suis retrouvé comme un con à :
Spoiler ▼▲
déclencher à nouveau la mauvaise fin après avoir tué Hollow Knight. Je pensais qu'il me suffisait simplement d'équiper le Charme obtenu au White Palace, mais visiblement non. :-p
Cela dit, je crois avoir une petite idée :
Spoiler ▼▲
je vais peut-être refaire un petit tour aux Abysses (il me semble que dans le jeu il est question de "lieu de naissance", et puis cet endroit est infesté de spectres noirs qui ressemblent comme deux gouttes d'eau au spectre qu'on affronte après chaque mort pour récupérer sa monnaie).
Du coup, ça y est, j'ai battu le vrai boss final ! Pile-poil 40 heures de jeu, pour un taux de complétion de 108%.
Très bon boss final, belle mise en scène, pas trop dur finalement (il m'a fallu cinq ou six essais, pour moi les boss les plus durs du jeu sont Lost Kin et Grim qui m'en ont vraiment fait baver). Je me suis fait un équipement purement offensif avec mes charmes (celui qui augmente la force, le Chaman Stone qui augmente la puissance des attaques magiques, j'ai aussi mis le charme désormais incassable qui me rajoute deux masques, le charme de la chenille pour avoir de l'âme si je me fais toucher et l'autre qui me donne plus d'âme si je fais des dégâts aux ennemis), sans oublier bien sûr mon arme qui a été augmentée au maximum grâce au forgeron et que j'ai tous les réceptacles de masques et d'âme du jeu. D'ailleurs, pour une fois, une certaine attaque m'a réellement servi alors que je ne l'avais jamais utilisée ou presque pendant toute ma partie :
Spoiler ▼▲
la grosse boule d'énergie verticale (et améliorée grâce au secret des Abysses), le boss a détesté cette attaque qui était complètement appropriée étant donné qu'on est souvent sous le boss ! :-p
Par contre, je me suis fait avoir contre ce boss la première fois :
Spoiler ▼▲
quand Hornet est arrivée à la rescousse pour paralyser Hollow Knight, je n'ai pas utilisé la Dream Nail mais j'ai tué Hollow Knight, ce qui a occasionné la mort de Hornet (ainsi que le déblocage d'un succès) et à nouveau la mauvaise fin : mort de rire ! ^^
Dès que j'ai vu Hornet morte et le message m'invitant à aspirer Hollow Knight, j'avais tout de suite compris que j'avais fait une connerie, mais trop tard. :-p
En tout cas, la manière d'accéder au "vrai boss final" :
Spoiler ▼▲
faire toute une quête assez longue pour pouvoir obtenir une sorte de pouvoir ou d'objet afin de modifier le déroulement du pseudo-boss final et débloquer l'accès au vrai boss final,
c'est du Castlevania tout craché (Symphony of the Night, Order of Ecclesia). D'ailleurs, maintenant que j'y pense, Hornet fait un peu penser à Maria dans Symphony of the Night.
Après, je pense quand même que le meilleur boss du jeu est Grim que j'avais affronté aujourd'hui, j'en avais parlé plus haut.
Quel jeu !
Maintenant, il ne me reste plus que deux ennemis que je n'ai jamais vus sur le bestiaire (je me demande vraiment où ils sont), et bien sûr ce fameux DLC God Master (anciennement appelé God & Glory, ils auraient modifié le titre pour un problème de droit d'après ce que j'ai compris) qui, apparemment, serait bien difficile. J'ai eu le bon timing sans le savoir vu que ce DLC gratuit est sorti il y a une semaine. L'affiche du DLC est bien classe d'ailleurs !
Edit 2 : Voilà, j'ai commencé ce DLC. Donc c'est en fait, c'est du Boss Rush pur et dur, mais un petit peu scénarisé (il y a un nouveau personnage qui nous parle à plusieurs reprises, dans un "vieil anglais" en usant et abusant de cette fameuse forme vieillie du "tutoiement" en anglais ^^). Ca consiste à faire plusieurs "Panthéons" constitués chacun de plusieurs boss affrontés au cours de l'aventure. Chacun des Panthéons se termine par un boss inédit qu'on n'a jamais affronté avant dans le jeu. Il est possible de se mettre des "Bindings", c'est-à-dire des contraintes (ce que j'appellerais des "entraves"). Il y a quatre types de "Binding" qui suppriment les choses suivantes : toutes les améliorations du Nail (donc on revient à la puissance de frappe du début du jeu), tous les réceptacles supplémentaires d'énergie (on revient à la barre de vie du début de partie), tous les réceptacles d'âme et tous les Charmes. Il est possible de choisir entre zéro et quatre Bindings quand on fait un Panthéon. Je ne sais pas encore si ça débloque quelque chose de faire ces Panthéons avec ces contraintes (c'est possible, j'ai vu une porte fermée dans cette salle).
Par ailleurs, il y a une salle spéciale qui permet d'affronter séparément tous les boss du jeu (y compris les boss inédits qu'on affronte à la fin de chaque Panthéon), dans trois modes de difficulté (le troisième se débloque quand on a fait les autres modes de difficulté). Pour moi, c'est surtout une salle d'entraînement pour s'exercer sur un boss avant de faire les Panthéons. Là où ils ont été sympas, c'est que les boss inédits qu'on affronte à la fin d'un Panthéon se débloquent dans cette salle même si on a perdu contre eux, donc on n'est pas obligé de les tuer pour les débloquer et on peut s'entraîner sur ces boss au lieu de se retaper tout le Panthéon. Là encore, j'ignore si on débloque quelque chose en battant tous les boss dans tous les modes de difficulté (peut-être, vu qu'il y a des portes fermées au bout de la salle), mais si c'est le cas, je ne pense pas le faire car le troisième mode de difficulté, appelé "Radiant", est horrible (ça consiste à battre chaque boss sans se faire toucher une seule fois ! ce n'est pas trop pour moi, ça).
Pour ma part, j'ai fait les deux premiers Panthéons (j'ai un peu galéré sur le boss inédit du premier Panthéon qui m'a tué la première fois et j'ai failli me faire tuer par le boss inédit du second Panthéon). Par contre, je me suis fait avoir avant la fin du troisième Panthéon, contre l'espèce de grosse méduse car ce boss présente une "nouveauté" qui le rend beaucoup plus difficile qu'avant : l'autre acolyte qui nous aidait à transpercer son bouclier n'est plus là, mais à la place il invoque d'autres grosses méduses qui nous lâchent leurs boules explosives tête chercheuse si on les tue (donc le but est de tuer ces méduses-là et de s'arranger pour attirer la boule explosive sur le boss sans trop se faire toucher, c'est super dur). Je suis en train de m'entraîner sur ce boss qui me pose problème, avant de refaire ce troisième Panthéon (je pense qu'il y a d'autres Panthéons qui vont se débloquer après, étant donné qu'à ce stade du jeu je suis loin d'avoir revu tous les boss du jeu).
Pile-poil 40 heures de jeu, pour un taux de complétion de 108%.
Pas mal! j'avais 106% pour 37h moi, comme quoi t'es presque aussi skillé que moi =p
Citation:
Après, je pense quand même que le meilleur boss du jeu est Grim que j'avais affronté aujourd'hui, j'en avais parlé plus haut.
Quel jeu !
Moi j'ai banni Grimm cauchemar je l'ai pas affronté, le charme qui remplace le familier est vraiment pété d'ailleurs.
Il fait que tu as un certain nombre de chance d'annuler les dégats d'une attaque, et plus tu te fait hit, plus ce pourcentage augmente, loul.
Citation:
Maintenant, il ne me reste plus que deux ennemis que je n'ai jamais vus sur le bestiaire (je me demande vraiment où ils sont)
T'as peut être loupé certain truc à examiner.
Genre dans les archives t'as un bocal remplis de petits trucs electriques qu'il faut examiner pour les rajouter dans le journal (vu qu'on peut pas les tuer).
Pareil t'as les gros scolopendres dont tu peux trouver un fossile à examiner.
Et je me rappel de 2 ennemis un peu salops à trouver, les "corbeaux" inoffensif de greenpath qui s'enfuient / Les espèce de raie volante qui se balladent dans les hauteurs de la salle là où y'a la reine blanche (près du combat contre le seigneur traitre des mites) c'est le seul endroit où on peut les trouver.
Là tout de suite y'a que ces entrées là qui me viennent en truc un peu salop.
Alors, j'ai trouvé un ennemi qui me manquait (j'avais réfléchi en me rendant compte qu'il n'était pas dans mon bestiaire) : ça se trouve dans :
Spoiler ▼▲
les Abysses, c'est en fait l'ombre monstrueuse qui surgit hors de l'eau (il fallait les chasser en rallumant le phare). Près de l'endroit où on obtient la nouvelle ruée pour passer à travers les ennemis sans se faire toucher, il y avait un passage secret au plafond. Il a fallu que j'examine une statue pour avoir une nouvelle entrée.
Il me manque donc UN ennemi, mais j'ignore vraiment lequel. J'ai déjà examiné le bocal avec les espèces de lucioles électriques. J'ai eu aussi les "corbeaux" il n'y a pas très longtemps justement. Quant aux "raies volantes" (tu parles de ces créatures volantes au Lac d'Unn ? ), il me semble en avoir tué, j'en suis presque sûr, mais je vais aller vérifier à nouveau. J'ai aussi examiné le gros scolopendre à pics de la première zone et son cousin dans Deepnest. J'ai eu aussi un cafard doré qui semble être un ennemi unique.
Le charme de Grim, je ne m'en suis pas trop servi pour le moment.
Sinon, j'ai continué le DLC, mais je crois finalement que je ne vais pas continuer. Je n'arrive même pas à battre le boss du troisième Panthéon, même dans le mode entraînement ! Enfin, je pourrais y arriver en m'entêtant, mais je me suis renseigné et j'ai vu ce qui m'attend par la suite, c'est assez décourageant :
Spoiler ▼▲
- un quatrième Panthéon où il faut entre autres affronter les trois ou quatre boss inédits optionnels super durs qu'on affrontait en rêve (comme Lost Kin) ;
- un cinquième et dernier Panthéon où il faut enchaîner absolument tous les boss du jeu (une quarantaine), et en plus dans leur version "Ascended" : euh, je ne me vois pas affronter les boss que j'ai cités juste avant, et encore moins la version dure de Grimm, avant de terminer par un dernier boss inédit en version dure !!!
Tout ça me semble bien trop difficile, malheureusement. Ils ont un petit peu abusé.
Edit : Bon voilà, j'ai trouvé l'ennemi qui me manquait. J'ai dû regarder une vidéo du bestiaire et comparer la liste d'ennemis avec la mienne pour le trouver. En fait, c'était une boule piquante à la con, se trouvant dans une salle unique de Greenpath complètement à l'ouest : l'énorme couloir qui menait à l'un des trois épéistes (chez le peintre en particulier). J'avais déjà tué une boule piquante qui lui ressemblait, sauf qu'elle avait des pattes alors que celles-ci avaient des ailes, donc c'est pour ça que j'avais cru les avoir déjà tuées.
Donc c'est bon, j'ai pu compléter le bestiaire et obtenir ma "récompense" du Hunter. Dommage que :
Spoiler ▼▲
ça ne devienne pas un boss, mais la mise en scène était marrante en nous faisant croire que ça allait être un boss.
il a pas battu grimm cauchemar ! Kikimou ! Bref Rudolf maintenant tu comprends de quoi je parlais quant j'ai décris le dlc, j'ai fais les 4 premiers boss en radiant, j'avais mis la photo et j'ai bien l'intention de tous les faire en radiants et les panthéons, pour les faire 100% il faut enchaîner les 4 contraintes en même temps pour chaque, je continue ce soir donc vous aurez une nouvelle photo ce soir...
J'ai enfin réussi le troisième panthéon, et encore de justesse (encore un coup et je mourais contre le dernier boss).
Les nouveaux boss sont sympas et c'est marrant d'affronter Yoda. ^^
Spoiler ▼▲
c'est une bonne idée de nous faire affronter les trois maîtres qui nous ont appris les techniques du Nail, ainsi que Sly avec son côté Yoda.
Mais là, j'ai peur de ne pas y arriver avec le quatrième Panthéon : je ne suis pas sûr d'être capable d'enchaîner les quatre boss optionnels des rêves et d'autres boss retors (j'ai plutôt bien géré Lost Kin et le Traitor, mais je suis mort contre White Defender), sachant qu'après ça il y a l'ultime Panthéon absolument infâme. Ca me semble compromis pour que j'y arrive. :-(
Par contre, c'est bizarre : j'ai affronté un boss que je n'ai jamais vu dans le jeu, un certain "No Eyes". Je me demande où j'ai pu le louper. Ou alors je l'ai déjà affronté mais je ne m'en souviens plus.
Bon, finalement je m'en sors dans le quatrième Panthéon (même Lost Kin, ça va en fait, une fois qu'on a compris comment faire), il y a juste White Defender qui me fait chier avant le dernier boss (heureusement qu'il y a une aire de repos juste après lui afin de me soigner complètement et de remplir toute ma jauge d'âme). Mais effectivement, je confirme que Pure Vessel est super dur à battre, je n'ai même pas encore réussi à le battre en "entraînement" avant de refaire le Panthéon entier. Mais il est classe, j'avoue. Il va falloir que je continue à m'entraîner sur lui avant de retenter le Panthéon.
Je pense que je peux y arriver, tout compte fait, mais j'ai quand même peu d'espoir pour le dernier Panthéon qui m'attend après.
N'empêche que ce "Godhome" me fait penser à la "True Arena" des jeux Kirby (il y a une petite narration supplémentaire, de nouveaux boss exclusifs et une nouvelle musique de combat épique).
ça marche j'ai préféré pas trop trop regarder en attendant de commencer
okey tu m'en diras des nouvelles
Bon, bah les gars, je crois que je viens de découvrir l'entrée de l'autre DLC dont vous parliez, complètement par hasard. J'étais en train d'explorer un certain environnement dans le but de débusquer l'une des dernières créatures qu'il me manquait pour compléter le bestiaire (il me manquait :
et finalement, au bout du chemin, je tombe dessus. Ca va, il est quand même largement trouvable, mais il faut un peu chercher et faire attention. Je vais attendre d'avoir eu la vraie fin avant de m'occuper de ça. Ce jeu est sans fin, décidément ! ^^
D'ailleurs, ce faisant, j'ai aussi exploré la zone de l'ancien bassin pour chercher une autre créature de mon bestiaire, ce qui m'a permis de découvrir une troisième clé que je n'avais pas encore trouvée. J'ai pu enfin ouvrir cette fichue maison qui me narguait à côté de King's Station, et alors quelle surprise !
Et alors détail qui tue pour ce personnage :
Mais c'est excellent, quoi, encore un détail qui tue ! :-D
Et je suis allé voir l'autre personnage dont parlait Phil Fish :
Il est ouf, ce jeu ! Je n'en reviens toujours pas. Il va faire date (pas seulement pour le genre Metroidvania et pour le jeu indé).
En tout cas, j'ai maintenant complété presque tout le bestiaire, il ne me manque que deux entrées, dont le boss final ultime... que je n'arrive toujours pas à faire apparaître, mort de rire ! Je me suis retrouvé comme un con à :
Cela dit, je crois avoir une petite idée :
Edit 1 : Bon bah voilà, j'avais raison, c'était bien ça.
Du coup, ça y est, j'ai battu le vrai boss final ! Pile-poil 40 heures de jeu, pour un taux de complétion de 108%.
Très bon boss final, belle mise en scène, pas trop dur finalement (il m'a fallu cinq ou six essais, pour moi les boss les plus durs du jeu sont Lost Kin et Grim qui m'en ont vraiment fait baver). Je me suis fait un équipement purement offensif avec mes charmes (celui qui augmente la force, le Chaman Stone qui augmente la puissance des attaques magiques, j'ai aussi mis le charme désormais incassable qui me rajoute deux masques, le charme de la chenille pour avoir de l'âme si je me fais toucher et l'autre qui me donne plus d'âme si je fais des dégâts aux ennemis), sans oublier bien sûr mon arme qui a été augmentée au maximum grâce au forgeron et que j'ai tous les réceptacles de masques et d'âme du jeu. D'ailleurs, pour une fois, une certaine attaque m'a réellement servi alors que je ne l'avais jamais utilisée ou presque pendant toute ma partie :
Par contre, je me suis fait avoir contre ce boss la première fois :
En tout cas, la manière d'accéder au "vrai boss final" :
c'est du Castlevania tout craché (Symphony of the Night, Order of Ecclesia). D'ailleurs, maintenant que j'y pense, Hornet fait un peu penser à Maria dans Symphony of the Night.
Après, je pense quand même que le meilleur boss du jeu est Grim que j'avais affronté aujourd'hui, j'en avais parlé plus haut.
Quel jeu !
Maintenant, il ne me reste plus que deux ennemis que je n'ai jamais vus sur le bestiaire (je me demande vraiment où ils sont), et bien sûr ce fameux DLC God Master (anciennement appelé God & Glory, ils auraient modifié le titre pour un problème de droit d'après ce que j'ai compris) qui, apparemment, serait bien difficile. J'ai eu le bon timing sans le savoir vu que ce DLC gratuit est sorti il y a une semaine. L'affiche du DLC est bien classe d'ailleurs !
Edit 2 : Voilà, j'ai commencé ce DLC. Donc c'est en fait, c'est du Boss Rush pur et dur, mais un petit peu scénarisé (il y a un nouveau personnage qui nous parle à plusieurs reprises, dans un "vieil anglais" en usant et abusant de cette fameuse forme vieillie du "tutoiement" en anglais ^^). Ca consiste à faire plusieurs "Panthéons" constitués chacun de plusieurs boss affrontés au cours de l'aventure. Chacun des Panthéons se termine par un boss inédit qu'on n'a jamais affronté avant dans le jeu. Il est possible de se mettre des "Bindings", c'est-à-dire des contraintes (ce que j'appellerais des "entraves"). Il y a quatre types de "Binding" qui suppriment les choses suivantes : toutes les améliorations du Nail (donc on revient à la puissance de frappe du début du jeu), tous les réceptacles supplémentaires d'énergie (on revient à la barre de vie du début de partie), tous les réceptacles d'âme et tous les Charmes. Il est possible de choisir entre zéro et quatre Bindings quand on fait un Panthéon. Je ne sais pas encore si ça débloque quelque chose de faire ces Panthéons avec ces contraintes (c'est possible, j'ai vu une porte fermée dans cette salle).
Par ailleurs, il y a une salle spéciale qui permet d'affronter séparément tous les boss du jeu (y compris les boss inédits qu'on affronte à la fin de chaque Panthéon), dans trois modes de difficulté (le troisième se débloque quand on a fait les autres modes de difficulté). Pour moi, c'est surtout une salle d'entraînement pour s'exercer sur un boss avant de faire les Panthéons. Là où ils ont été sympas, c'est que les boss inédits qu'on affronte à la fin d'un Panthéon se débloquent dans cette salle même si on a perdu contre eux, donc on n'est pas obligé de les tuer pour les débloquer et on peut s'entraîner sur ces boss au lieu de se retaper tout le Panthéon. Là encore, j'ignore si on débloque quelque chose en battant tous les boss dans tous les modes de difficulté (peut-être, vu qu'il y a des portes fermées au bout de la salle), mais si c'est le cas, je ne pense pas le faire car le troisième mode de difficulté, appelé "Radiant", est horrible (ça consiste à battre chaque boss sans se faire toucher une seule fois ! ce n'est pas trop pour moi, ça).
Pour ma part, j'ai fait les deux premiers Panthéons (j'ai un peu galéré sur le boss inédit du premier Panthéon qui m'a tué la première fois et j'ai failli me faire tuer par le boss inédit du second Panthéon). Par contre, je me suis fait avoir avant la fin du troisième Panthéon, contre l'espèce de grosse méduse car ce boss présente une "nouveauté" qui le rend beaucoup plus difficile qu'avant : l'autre acolyte qui nous aidait à transpercer son bouclier n'est plus là, mais à la place il invoque d'autres grosses méduses qui nous lâchent leurs boules explosives tête chercheuse si on les tue (donc le but est de tuer ces méduses-là et de s'arranger pour attirer la boule explosive sur le boss sans trop se faire toucher, c'est super dur). Je suis en train de m'entraîner sur ce boss qui me pose problème, avant de refaire ce troisième Panthéon (je pense qu'il y a d'autres Panthéons qui vont se débloquer après, étant donné qu'à ce stade du jeu je suis loin d'avoir revu tous les boss du jeu).
Pas mal! j'avais 106% pour 37h moi, comme quoi t'es presque aussi skillé que moi =p
Moi j'ai banni Grimm cauchemar je l'ai pas affronté, le charme qui remplace le familier est vraiment pété d'ailleurs.
Il fait que tu as un certain nombre de chance d'annuler les dégats d'une attaque, et plus tu te fait hit, plus ce pourcentage augmente, loul.
T'as peut être loupé certain truc à examiner.
Genre dans les archives t'as un bocal remplis de petits trucs electriques qu'il faut examiner pour les rajouter dans le journal (vu qu'on peut pas les tuer).
Pareil t'as les gros scolopendres dont tu peux trouver un fossile à examiner.
Et je me rappel de 2 ennemis un peu salops à trouver, les "corbeaux" inoffensif de greenpath qui s'enfuient / Les espèce de raie volante qui se balladent dans les hauteurs de la salle là où y'a la reine blanche (près du combat contre le seigneur traitre des mites) c'est le seul endroit où on peut les trouver.
Là tout de suite y'a que ces entrées là qui me viennent en truc un peu salop.
Alors, j'ai trouvé un ennemi qui me manquait (j'avais réfléchi en me rendant compte qu'il n'était pas dans mon bestiaire) : ça se trouve dans :
Il me manque donc UN ennemi, mais j'ignore vraiment lequel. J'ai déjà examiné le bocal avec les espèces de lucioles électriques. J'ai eu aussi les "corbeaux" il n'y a pas très longtemps justement. Quant aux "raies volantes" (tu parles de ces créatures volantes au Lac d'Unn ? ), il me semble en avoir tué, j'en suis presque sûr, mais je vais aller vérifier à nouveau. J'ai aussi examiné le gros scolopendre à pics de la première zone et son cousin dans Deepnest. J'ai eu aussi un cafard doré qui semble être un ennemi unique.
Le charme de Grim, je ne m'en suis pas trop servi pour le moment.
Sinon, j'ai continué le DLC, mais je crois finalement que je ne vais pas continuer. Je n'arrive même pas à battre le boss du troisième Panthéon, même dans le mode entraînement ! Enfin, je pourrais y arriver en m'entêtant, mais je me suis renseigné et j'ai vu ce qui m'attend par la suite, c'est assez décourageant :
Tout ça me semble bien trop difficile, malheureusement. Ils ont un petit peu abusé.
Edit : Bon voilà, j'ai trouvé l'ennemi qui me manquait. J'ai dû regarder une vidéo du bestiaire et comparer la liste d'ennemis avec la mienne pour le trouver. En fait, c'était une boule piquante à la con, se trouvant dans une salle unique de Greenpath complètement à l'ouest : l'énorme couloir qui menait à l'un des trois épéistes (chez le peintre en particulier). J'avais déjà tué une boule piquante qui lui ressemblait, sauf qu'elle avait des pattes alors que celles-ci avaient des ailes, donc c'est pour ça que j'avais cru les avoir déjà tuées.
Donc c'est bon, j'ai pu compléter le bestiaire et obtenir ma "récompense" du Hunter. Dommage que :
il a pas battu grimm cauchemar ! Kikimou ! Bref Rudolf maintenant tu comprends de quoi je parlais quant j'ai décris le dlc, j'ai fais les 4 premiers boss en radiant, j'avais mis la photo et j'ai bien l'intention de tous les faire en radiants et les panthéons, pour les faire 100% il faut enchaîner les 4 contraintes en même temps pour chaque, je continue ce soir donc vous aurez une nouvelle photo ce soir...
J'ai enfin réussi le troisième panthéon, et encore de justesse (encore un coup et je mourais contre le dernier boss).
Les nouveaux boss sont sympas et c'est marrant d'affronter Yoda. ^^
Mais là, j'ai peur de ne pas y arriver avec le quatrième Panthéon : je ne suis pas sûr d'être capable d'enchaîner les quatre boss optionnels des rêves et d'autres boss retors (j'ai plutôt bien géré Lost Kin et le Traitor, mais je suis mort contre White Defender), sachant qu'après ça il y a l'ultime Panthéon absolument infâme. Ca me semble compromis pour que j'y arrive. :-(
Par contre, c'est bizarre : j'ai affronté un boss que je n'ai jamais vu dans le jeu, un certain "No Eyes". Je me demande où j'ai pu le louper. Ou alors je l'ai déjà affronté mais je ne m'en souviens plus.
ahah j'ai réussi hier soir le 4ème mais faut s’entraîner au préalable sur le vaisseau pur parce que lui c'est un enfoiros.
no eyes c'est un fantôme de guerrier dans le sanctuaire de pierre.
Sinon, le rival d'Hornet du DLC payant, un assassin:
Bon, finalement je m'en sors dans le quatrième Panthéon (même Lost Kin, ça va en fait, une fois qu'on a compris comment faire), il y a juste White Defender qui me fait chier avant le dernier boss (heureusement qu'il y a une aire de repos juste après lui afin de me soigner complètement et de remplir toute ma jauge d'âme). Mais effectivement, je confirme que Pure Vessel est super dur à battre, je n'ai même pas encore réussi à le battre en "entraînement" avant de refaire le Panthéon entier. Mais il est classe, j'avoue. Il va falloir que je continue à m'entraîner sur lui avant de retenter le Panthéon.
Je pense que je peux y arriver, tout compte fait, mais j'ai quand même peu d'espoir pour le dernier Panthéon qui m'attend après.
N'empêche que ce "Godhome" me fait penser à la "True Arena" des jeux Kirby (il y a une petite narration supplémentaire, de nouveaux boss exclusifs et une nouvelle musique de combat épique).