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[PS4][XONE][NS][PC] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

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Portrait de Poupi
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Trop hâte de l'avoir ... Tellement hâte que j'ai mis un décompte en route.

Spoiler

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Spoiler

Wtf? :o

SnakeorLiquid a écrit:
Sinon dans crash 2 ils sont malins, Vicarious a compris que dans le jeu original dans le 1er niveau on pouvait aller sur le coté pour éviter le fossé ou y a les taupes et le champignon rebondissant si on utlisait les techniques du jeu , et donc ils ont foutu 2 murs épais sur les cotés pour éviter qu'on le refasse :p

Mais on peut toujours aller sur les cordes du pont dans Road To Nowhere. :p

Edité par LittleHardy le 01/07/2017 - 21:20

Putain, 10 ans !

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

C'est un jeu sexiste.

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Sinon 6/10 sur GK.

Portrait de Asterite
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Dites, Coco c'est quoi au juste, juste un skin différent, ou le gameplay est bel et bien différent ?

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Juste une skin, le gameplay est identique à celui de Crash. Mais elle a ses propres animations.

Putain, 10 ans !

Portrait de nexy
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Citation:
Sinon j'ai battu le 2ème boss du jeu, bah purée la différence entre le monde 1 et 2 est ouf la difficulté grimpe en flèche pareil le boss

Crash 1 est chaud du fion, surtout a partir de la moitié, heureusement que maintenant c'est possible de save n'importe quand parce que a l'ancienne, j'ai failli bouffer le CD.

Portrait de Poupi
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A rejoint: 6 mars 2017
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Donne-nous tes impressions quand tu feras High Road, Fumbling in the dark et Slippery Climb, Umbasa :p

Edité par Poupi le 01/07/2017 - 19:47

Spoiler

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Tiens d'ailleurs j'ai lu le test de GK et dans les coms je trouve ces 2 coms qui me rappellent mon enfance et de ce que je disais un peu plus haut.

Citation:
Citation:
Tomiroquai:

Le 1er est à la limite de l'imbuvable. Gros problèmes de perspectives, des dizaines de morts injustes juste pour t'apprendre que là, lui tu le butes pas, tu passes derrière, et après tu peux le buter, là tu vois si tu t'arrêtes pour réfléchir au timing, ben t'es mort car ça ne se synchronisera plus, donc crève et recommence. Comment on dit déjà en anglais ? Die and retry Ouais. On va dire que c'était voulu. Ça n'empêche pas que c'est fatiguant. Le niveau tu vas le réussir, c'est pas le problème. Tu vas juste devoir faire chaque checkpoint 2 fois en moyenne.

Bref je ne sais pas si j'aurai le courage de finir le 1er, je n'ai pas connu les 2 autres qui sont paraît-il plus souples.

En tout cas je suis paré pour Bloodborne, le pays des bisounours après Crash 1.

smashboy2000:

Je n'ai fait que le 1 et le 3 à l'époque.

Jamais fini le 1, trop décourageant à cause de problèmes de gameplay. Le jeu est archi dur dès le niveau des nénuphars mais à partir du troisième monde, c'est l'horreur absolue.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Citation:

Donne-nous tes impressions quand tu feras High Road, Fumbling in the dark et Slippery Climb, Umbasa :p

Citation:
Jamais fini le 1, trop décourageant à cause de problèmes de gameplay. Le jeu est archi dur dès le niveau des nénuphars mais à partir du troisième monde, c'est l'horreur absolue.

Merci de me rassuré les gars. XD

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [PS4] Crash Bandicoot - NSane Trilogy

Je confirme qu'il y a un bug dans le niveau Lost City, comme Little hardy j'ai eu toutes les boites et pas de diamant...

Edit: Ah mais non c'est pas un bug sur le tableau de fin il y a écrit "Presque parfait... mais tu es mort". Ca veut dire qu'on doit faire tout ce foutu niveau sans mourir en plus de récup toutes les caisses?


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Nexy ce post m'a aussi rappelé des souvenirs, le 1 c'est celui qui j'aime le moins et ce remake, même si il est conciliant sur certaines choses, va pas m'aider à changer la donne. Quelque part c'est bien qu'ils n'aient pas touché au level design mais ça me donne juste envie de passer au 2 et 3 de par sa difficulté.
Mention spéciale pour High Road, ce niveau d'enflure level 99.

Sinon je le redis mais les niveaux en vision 2D sont juste lourds, y a un vieux flou quand on se déplace c'est la cata, ça me flingue les yeux.

Edité par Dantesqueman le 01/07/2017 - 20:59