Sinon dans crash 2 ils sont malins, Vicarious a compris que dans le jeu original dans le 1er niveau on pouvait aller sur le coté pour éviter le fossé ou y a les taupes et le champignon rebondissant si on utlisait les techniques du jeu , et donc ils ont foutu 2 murs épais sur les cotés pour éviter qu'on le refasse :p
Mais on peut toujours aller sur les cordes du pont dans Road To Nowhere. :p
Sinon j'ai battu le 2ème boss du jeu, bah purée la différence entre le monde 1 et 2 est ouf la difficulté grimpe en flèche pareil le boss
Crash 1 est chaud du fion, surtout a partir de la moitié, heureusement que maintenant c'est possible de save n'importe quand parce que a l'ancienne, j'ai failli bouffer le CD.
Tiens d'ailleurs j'ai lu le test de GK et dans les coms je trouve ces 2 coms qui me rappellent mon enfance et de ce que je disais un peu plus haut.
Citation:
Citation:
Tomiroquai:
Le 1er est à la limite de l'imbuvable. Gros problèmes de perspectives, des dizaines de morts injustes juste pour t'apprendre que là, lui tu le butes pas, tu passes derrière, et après tu peux le buter, là tu vois si tu t'arrêtes pour réfléchir au timing, ben t'es mort car ça ne se synchronisera plus, donc crève et recommence. Comment on dit déjà en anglais ? Die and retry Ouais. On va dire que c'était voulu. Ça n'empêche pas que c'est fatiguant. Le niveau tu vas le réussir, c'est pas le problème. Tu vas juste devoir faire chaque checkpoint 2 fois en moyenne.
Bref je ne sais pas si j'aurai le courage de finir le 1er, je n'ai pas connu les 2 autres qui sont paraît-il plus souples.
En tout cas je suis paré pour Bloodborne, le pays des bisounours après Crash 1.
smashboy2000:
Je n'ai fait que le 1 et le 3 à l'époque.
Jamais fini le 1, trop décourageant à cause de problèmes de gameplay. Le jeu est archi dur dès le niveau des nénuphars mais à partir du troisième monde, c'est l'horreur absolue.
Donne-nous tes impressions quand tu feras High Road, Fumbling in the dark et Slippery Climb, Umbasa :p
Citation:
Jamais fini le 1, trop décourageant à cause de problèmes de gameplay. Le jeu est archi dur dès le niveau des nénuphars mais à partir du troisième monde, c'est l'horreur absolue.
Je confirme qu'il y a un bug dans le niveau Lost City, comme Little hardy j'ai eu toutes les boites et pas de diamant...
Edit: Ah mais non c'est pas un bug sur le tableau de fin il y a écrit "Presque parfait... mais tu es mort". Ca veut dire qu'on doit faire tout ce foutu niveau sans mourir en plus de récup toutes les caisses?
---------------------------------------------
Nexy ce post m'a aussi rappelé des souvenirs, le 1 c'est celui qui j'aime le moins et ce remake, même si il est conciliant sur certaines choses, va pas m'aider à changer la donne. Quelque part c'est bien qu'ils n'aient pas touché au level design mais ça me donne juste envie de passer au 2 et 3 de par sa difficulté.
Mention spéciale pour High Road, ce niveau d'enflure level 99.
Sinon je le redis mais les niveaux en vision 2D sont juste lourds, y a un vieux flou quand on se déplace c'est la cata, ça me flingue les yeux.
Trop hâte de l'avoir ... Tellement hâte que j'ai mis un décompte en route.
Wtf? :o
Mais on peut toujours aller sur les cordes du pont dans Road To Nowhere. :p
C'est un jeu sexiste.
-----------------------
Sinon 6/10 sur GK.
Dites, Coco c'est quoi au juste, juste un skin différent, ou le gameplay est bel et bien différent ?
Juste une skin, le gameplay est identique à celui de Crash. Mais elle a ses propres animations.
Crash 1 est chaud du fion, surtout a partir de la moitié, heureusement que maintenant c'est possible de save n'importe quand parce que a l'ancienne, j'ai failli bouffer le CD.
Donne-nous tes impressions quand tu feras High Road, Fumbling in the dark et Slippery Climb, Umbasa :p
Tiens d'ailleurs j'ai lu le test de GK et dans les coms je trouve ces 2 coms qui me rappellent mon enfance et de ce que je disais un peu plus haut.
Merci de me rassuré les gars. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je confirme qu'il y a un bug dans le niveau Lost City, comme Little hardy j'ai eu toutes les boites et pas de diamant...
Edit: Ah mais non c'est pas un bug sur le tableau de fin il y a écrit "Presque parfait... mais tu es mort". Ca veut dire qu'on doit faire tout ce foutu niveau sans mourir en plus de récup toutes les caisses?
---------------------------------------------
Nexy ce post m'a aussi rappelé des souvenirs, le 1 c'est celui qui j'aime le moins et ce remake, même si il est conciliant sur certaines choses, va pas m'aider à changer la donne. Quelque part c'est bien qu'ils n'aient pas touché au level design mais ça me donne juste envie de passer au 2 et 3 de par sa difficulté.
Mention spéciale pour High Road, ce niveau d'enflure level 99.
Sinon je le redis mais les niveaux en vision 2D sont juste lourds, y a un vieux flou quand on se déplace c'est la cata, ça me flingue les yeux.