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[PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

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Portrait de hopi2
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Merci pour la lecture doki, ce texte de gamekult est bien écrit et ça donne envie !
8 ans de développement ?

LINOTTE
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Un film sur console !? Je précommande de suite ma place d'home-cinéma !

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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

je suis allés à micromania et pense que rockstar devrait faire un game play à l'E3.

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Portrait de titanos vanpira
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

voici pleins d'infos sur RDR2

Les premières previews de RDR 2 sont désormais en ligne, avec une panoplie de nouveaux screenshots. Découvrez toutes les informations traduites par nos soins, ainsi que les images, ci-dessous :

NOUVELLES INFORMATIONS

Arthur Morgan est le seul personnage jouable du jeu.
Ce dernier est le « chef exécuteur » de la bande de Van der Linde.
Le campement de la bande est en quelque sorte votre maison. Il s'agit d'une communauté vivante.
Musclé, Arthur fournit au campement de la nourriture et des réserves.
Il peut jouer le rôle de médiateur entre des membres de la bande qui se bagarrent.
Arthur et Dutch van der Linde se connaissent depuis un jeune âge ; cela fait en sorte que Dutch lui accorde une grande confiance.
Arthur a une crise existentielle.
Arthur considère sa bande comme étant sa famille.
Bill Williamson est pleurnichard et veut faire ses preuves.
Une grande importance est accordée aux choix des joueurs pour l'histoire et les missions : « Nous essayons de donner aux joueurs des choix sur la façon dont ils peuvent exécuter une mission. À eux de décider s'ils veulent prendre les devants ou si ce sont leurs alliés qui prendront plutôt les devants » a déclaré Rob Nelson, co-président de Rockstar North.
C'est à Arthur de décider comment il veut interagir avec sa bande. Il peut chasser et explorer seul, ou il peut apporter de la nourriture et des réserves au campement.
En interagissant avec sa bande, Arthur peut recevoir des invitations à des missions et à d'autres activités.
Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2 co-existent et sont connectés. Plusieurs liens existent entre les histoires des deux opus et plusieurs personnages du précédent opus font un retour dans celui-ci.
Il n'est pas nécessaire de connaître l'histoire de Red Dead Redemption pour jouer à Red Dead Redemption 2.
Chaque PNJ a un but et des horaires de travail.
Nouveaux membres de la bande : Sean McGuire, Pearson (cuisinier), Lenny, Karen.
Chaque membre de la bande a un boulot au sein de la communauté, comme le nettoyage des vêtements et la collecte de bois. Tout ceci se produira naturellement.
L'esprit de la bande sera meilleur si Arthur amène suffisamment de nourriture à sa bande (en chassant ou en achetant des réserves).
S'il reste peu de nourriture dans la bande, les membres se mettent en colère et commencent à parler en mal d'Arthur.
Les missions et les quêtes annexes sont contextuelles et dépendent de l'heure ainsi que de la personne avec qui vous vous trouvez.
Arthur peut interagir avec tous les personnages qu'il rencontre.
La façon dont les PNJ interagissent avec Arthur dépend de ses choix.
Vous avez différents choix en interagissant avec les PNJ ; par exemple : « saluer » ou « contrarier ».
Les PNJ réagissent également à la façon dont Arthur se conduit dans le jeu ; ces derniers ne se comportent pas de la même façon si Arthur a son arme dégainée ou rangée.
Les fermiers n'aiment pas qu'Arthur se promène trop près de leur terres.
Arthur peut choisir comment gérer les situations s'il est surpris en train de voler ou de commettre un crime : de façon pacifique ou avec force.
Les primes pour les meurtres sont plus élevées que pour les vols.
La démonstration aux journalistes se déroulait dans un endroit appelé New Hanover.
Beaucoup d'animaux sont présents dans le jeu, dont les oiseaux, les cerfs, les lucioles, les ours et les lapins.
Les chevaux ont été grandement améliorés. Ils sont votre campagnon plutôt que votre moyen de transport.
Arthur peut calmer sa monture lorsqu'elle est agitée, la nourrir ou la toiletter.
Les chevaux non entraînés sont imprévisibles.
Les chevaux restent sur place lorsque vous en descendez.
Vous pouvez siffler pour appeler un cheval, mais seulement s'il est proche.
Les chevaux transportent des réserves et des armes plus lourdes.
Les diverses races de chevaux ont des personnalités différentes et réagissent différemment à leur environnement et aux situations.
Les empreintes laissées par les chevaux peuvent devenir des flaques s'il pleut.
Lors de la chasse, Arthur peut attacher les trophées à son cheval ou dépécer les animaux avant.
Vous pouvez chasser à l'aide d'un arc et des flèches.
Arthur peut s'accroupir lorsqu'il chasse.
Les sons de détresse des animaux sont brutaux, sanglants et exceptionnellement désagréables lors de la chasse.
Les animaux morts laissés sur le sol suite à la chasse se décomposent au fil du temps et doivent donc être retournés au campement.
Les cadavres des animaux en décomposition sentent mauvais et attirent les prédateurs.
Lorsque vous vendez de la viande aux bouchers, vous obtenez plus d'argent si la viande est de meilleure qualité : moins décomposée et moins de trous laissés par les balles.
Le Dead Eye est de retour et est semblable à Red Dead Redemption. Cela consiste à ralentir le temps lorsque vous visez avec une arme pour tirer de façon plus précise.
La carte est un vaste monde s'étendant des friches enneigées dans le nord aux marais dans le sud avec une ville entre les deux.
Arthur contemple ses hanches lorsque le joueur est inactif.
Les détails du feuillage sont très élevés.
Les chevaux projettent de la poussière, de la neige ou de la boue, selon le terrain.
Les sons de l'environnement ont été grandement améliorés.
Il est possible d'entendre le bourdonnement des mouches.
Certaines parties de l'ATH ont été aperçues lors de la démonstration aux journalistes et celle-ci est complètement personnalisable. Tous les éléments peuvent être retirés.
La mini-map est circulaire.
La map de Red Dead Redemption 2 est la plus vaste et la plus dense de tous les jeux de Rockstar Games.
En cours de jeu, nous verrons comment le chemin de fer se développe et relie plus de villages.
Arthur est personnalisable. Parfois, ses vêtements peuvent changer en raison d'une mission. Les journalistes ont pu voir Arthur avec une moustache élégante.
Les cheveux et les poils du visage poussent avec le temps ; vous pouvez les couper si vous le souhaitez. Vous pouvez choisir de ne couper que le poil au niveau du menton, de la moustache, etc., mais si vous le faites, vous devez attendre jusqu'à ce qu'ils repoussent pour faire une autre coupe.
L'une des missions du jeu est un braquage de banque dans un village appelé Valentine.
La caméra est plus rapprochée et son angle change selon de que vous faites (tir, chasse, etc.)

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Vous pouvez siffler pour appeler un cheval, mais seulement s'il est proche.

Faut arrêter de prendre les idées de merde de Zelda. xD

En dirais Far Cry 5 qui à voulu faire comme Zelda mais n'a rien compris et du coup à tout fait mal (ou presque)

Portrait de Killa
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

C'est pas du plagiat de Zelda ça, c'est juste du bon sens.
Genre le cheval qui se tp dans Witcher 3 vous trouvez ça rp vous?

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Ont parle de jeux vidéo pas de simulation dont oui c'est dla merde cette mécanique, moi ça me casse les bonbons c'est juste chiant.

le Dead Eyes c'est pas RP aussi. xD

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Portrait de titanos vanpira
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A rejoint: 17 mars 2018
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

J'espère que la vie de groupe fonctionnera et apparemment il faudra gérer les missions et en plus le groupe en leur apportant en des ressources sinon ça pourrai être la merde. En même temps, ça va dans son sens ton comme sifflé un cheval.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29372
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Bah je suis tristesse. :-(

Dans State of Decay y'a la même mécanique avec les ressources bah quand c'est mal fait c'est immonde en gros ta des PNJ qui te demande d'aller chercher du stuff en résumé des quêtes fedex en boucles du coup tu les fait pas, mais je pense que dans RDR ça va être bien fait.

Portrait de ljitu
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

J'ai hâte aussi d'avoir des infos sur le mode online car je me suis bien éclaté sur gta 5 surtout avec les braquages .
Donc j'aimerais bien d'autres mécaniques de coopération comme ça dans red dead redemption 2 .